Прохождение god of. God of War прохождение. Проход в Дельфы

God of War 4 Прохождение руководство откроет все секреты и тонкости игры на 100%.

Начало

В этой главе вы найдете некоторую информацию, которую стоит проверить, прежде чем начать приключение с God of War от Sony Interactive Entertainmen t . Наше решение охватывает все основные и дополнительные задания, а также побочные действия и работы.

  • Основная сюжетная линия . Эти главы могут помочь вам справиться с проблемами основной сюжетной линии. Наше пошаговое руководство содержит описания всех миссий, головоломок и тактику для более сложных боев.
  • Секреты и предметы коллекционирования . Во время кампании вы достигаете новых земель и посещаете обширные ландшафты Мидгарда. Игра содержит огромное количество скрытых сокровищ, испытаний и предметов коллекционирования.
  • Норнир сундуки . В пошаговых инструкциях миссии нет информации о предметах коллекционирования, но сундуки Норнир являются исключением. Благодаря руководству вы можете легко получить эти улучшения, которые навсегда увеличат ваше здоровье и ярость.
  • Улучшения и развитие персонажа . Постарайтесь выполнять побочные миссии, проходя игру и исследуя мир. Вы можете найти множество улучшений и лучшего снаряжения, которые облегчат вам бои. Время от времени игра сообщает вам, что «может быть, пришло время для исследования?». Это означает, что вы должны отдохнуть от основной сюжетной линии и начать новое приключение.

  • Посетите ранее исследованные земли . Вы можете вернуться в ранее посещенное место, чтобы найти предметы коллекционирования или выполнить побочные миссии. Со временем вы получите новые способности. И откроете доступ к скрытым сундукам, дорожкам и другим секретам. Не спешите завершать игру на 100%.
  • Длина игры . Сама сюжетная линия занимает около 25-30 часов. Однако игра продлится гораздо дольше, если вы погрузитесь в мир и попытаетесь найти все предметы коллекционирования и т. д.
  • Уровень сложности . Это руководство основано на уровне сложности по умолчанию — «Сбалансированный опыт». Ваш текущий уровень сложности может быть изменен в любой момент в настройках игры (исключая последний, самый сложный уровень). Остерегайтесь — более высокий уровень сложности может быть очень сложным. А с боссом сражаться труднее!

Помеченные деревья

Эта глава содержит пошаговое руководство по началу приключений Кратоса и Атрея — миссии The Marked Trees. Здесь вы исследуете первую локацию God of War — Wildwoods.

Отправляйся вниз по реке


  • Кратос рубит дерево. Нажмите R1 несколько раз, возьмите дрова и следуйте за Атреем. Садись в лодку и доберись до противоположного берега. Пройдите в сторону салона. Посмотрите ролик, в котором изображены последние моменты любимой матери Атрея и Кратоса.

Отправляйтесь на охоту с Атреем

  • Время охотиться с Атреем. Бегите вперед — вы встретите первый необязательный артефакт.
  • Продолжай следовать за мальчиком. Прыгайте над дырой в мосту. Вы можете собрать немного серебра и найти меньший сундук. На протяжении всей игры вы будете сталкиваться с многочисленными ситуациями, подобными этой. Старайтесь тщательно исследовать каждую локацию.
  • Доберитесь до препятствия на мосту. Достаньте свой топор и бросьте его в указанное препятствие. Затем вы должны прыгнуть вперед. Посмотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому бою. Используйте этот момент, чтобы немного попрактиковаться и посмотреть, на что способно ваше оружие.
  • Следуй за сыном Кратоса. Вскоре вы доберетесь до развилки. Здесь вы можете получить свой первый сундук норниров. Идите направо и войдите в склеп. Уничтожьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри вы найдете Idunn’s Apple. Соберите три яблока, чтобы навсегда увеличить свой запас здоровья.
  • Вернитесь назад и идите в противоположном направлении. Скользите по цепочке, побеждайте волков и откройте красный сундук.
  • Вы можете продолжить, следуй за мальчиком. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. После этого вам нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Победите еще нескольких волков и откройте еще один красный сундук.
  • Вернитесь в зал. Подойдите к прялке и поднимите ворота. Не отпускай колесо! Швырните свой топор в механизм над воротами, чтобы заморозить его. Прежде чем покинуть комнату, вы должны пойти в комнату справа. И открыть еще один красный сундук.
  • Снаружи вы должны пойти налево и взобраться на цепь — откройте еще один красный сундук. Подойдите к решетке и наведите свой топор на символ над бомбой. Он падает на землю, и вы получите немного серебра.
  • Поднимитесь по лестнице, и вы найдете первый алтарь Jotun. Он относится к так называемым лейбористам — дополнительные испытания. В этом примере вы должны найти 11 алтарей, разбросанных по всему миру.
  • Вернитесь на главную тропу и следуйте по следам животного. Вы сталкиваетесь с оленем. Возьмите лук и цельтесь в животное. К сожалению, появится тролль. Это первая сложная битва.

Победить тролля

  • Этот тролль — довольно легкий враг, которого можно победить. Вы должны держать безопасное расстояние и позволить ему атаковать. Ударь врага только тогда, когда он проявит себя. Это также хороший момент для проверки ваших уклонений. Вам необходимо избегать его атак, потому что они наносят большой урон.
  • Бросай свой топор или прикажи Атрею стрелять из лука, когда ты далеко от врага.
  • Если вы получили травму, вы можете найти зеленый кристалл. И раздавить его, чтобы получить немного здоровья.

Вернитесь в дом

  • Подойдите к стене и помогите Атрею взобраться наверх. Следуй за ним. Вы столкнетесь с новыми врагами. Игра информирует вас о возможности оглушить противнико. Что, в свою очередь, позволяет вам выполнять казни.
  • Сражайтесь с врагами, практикуйте атаки и оглушайте. Вы также должны привыкнуть отдавать приказы Атрею. Благодаря его стрелам вы можете быстрее оглушать врагов и ускорять бои.
  • Вы встретите первую скрытую комнату. Вы можете открыть ее позже. Сейчас вы должны придерживаться основной сюжетной линии.
  • В доме появляется таинственный человек … Он оказывается очень могущественным существом. Время защищать Атрея от крутого врага!

Победить незнакомца

  • Время для битвы с боссом. Сначала незнакомец спровоцирует вас напасть на него. Это хороший шанс узнать его ходы. Уклоняйтесь от его атак.
  • После истощения большей части его панели здоровья вы можете увидеть несколько кат-сцен, во время которых вам придется нажимать правые кнопки.
  • Ваш враг восстановил свое здоровье, и Кратос теперь находится в режиме ярости. Атакуйте врага новыми и мощными атаками. Вернитесь к старой тактике, как только закончится режим ярости.
  • Возвращайся домой … Незнакомец не оставит тебя в покое. Он атакует Кратоса с удвоенной силой. Враг бросает вас в бездну — взберитесь наверх и продолжайте бой.
  • Время третьего тура. Вы оба восстанавливаете свое здоровье. Но на этот раз противник еще быстрее и лучше в бою. Остерегайтесь его воздушных атак и избегайте их. Не забывайте парировать атаки врага и бейте его, когда у вас есть возможность.

Вернитесь в дом


  • Бой разгорелся — Кратос победил, но он ранен. Идите к дому и посмотрите, в порядке ли Атреус.
  • Первая миссия завершена — вы получаете 350 XP . Однако это только начало великого приключения!

Путь к горе

Эта глава содержит пошаговое руководство для миссии «Путь к горе» в God of War . Кратос и Атреус хотят выполнить последнее желание умирающей женщины. Она ​​хочет, чтобы ее пепел был рассеян с самой высокой горы.

Путешествие в гору


  • Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь наверх. Вы достигли пещеры.
  • Справа от входа висящее ведро — сбейте его и соберите серебро. Затем подойдите к вращающемуся колесу и опустите мост. Прицелитесь топором в механизм, чтобы заморозить его. Подойдите к Атрею, поднимите его и прикажите сбросить цепь.
  • Вы сейчас на верхнем уровне. Идите направо и прыгайте к сундуку с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь наверх. На одном из выступов можно найти еще одну цепь — бросьте ее вниз. Затем вы должны снова подняться.
  • Продолжайте двигаться, пока не дойдете до конца Wildwoods. Возьмите серебро с трупа и двигайтесь вперед. Теперь вам предстоит столкнуться с группой драугров. Победите их, а затем осмотрите область. Уничтожьте вазы и соберите немного серебра. После этого вы должны подняться.

Продолжить идти к горе

  • Единственный враг ждет вас наверху — победите его и двигайтесь вперед. Справа можно найти золотой сундук. Это, так называемый, легендарный сундук, и он содержит ценную добычу. Однако большинство этих сундуков хорошо спрятаны. Этот содержит руну — экипируйте ее, чтобы усилить Кратос.
  • Продолжайте двигаться вперед. Поднимите колонну и следуйте за Атреем к мосту. Теперь вы находитесь на нижнем этаже — группа врагов ждет вас здесь. Используйте только что приобретенную руну и попытайтесь сражаться с одиночными врагами. Не забудьте бросить топор в противника, который попытается застрелить вас сверху.
  • Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появляются новые враги — бронированные драугры. Они атакуют мощным оружием. Их удары очень больны, поэтому избегайте их атак.
  • После этого вам нужно подняться на стену и двигаться вперед. Спрыгните на Атрея и пройдите вперед. Соберите серебро с павших солдат и направляйтесь к существу, исполняющее мелодию.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с Revenant. Это новый и очень сильный враг. Чтобы причинить ему боль, вы должны приказать Атрею выстрелить в него из лука. Благодаря этому противник ненадолго становится уязвимым. Избегайте снарядов монстра и попытайтесь подойти к нему под углом.
  • Прыгайте по остаткам моста. Сбейте ведро с серебром. Идите направо и откройте красный сундук. Перепрыгните на другую сторону и столкнитесь с драугром. Здесь вы также можете найти еще один сундук норниров.
  • Откройте сундук и вернитесь немного назад. Эту область стоит изучить — вы можете найти алтарь Джотана. Получить свиток и спуститься в нишу, где вам придется сражаться за еще один красный сундук.
  • Прыгайте вперед, когда вы будете готовы открыть меньший сундук справа. Вы достигнете места, где вам придется сражаться в другой сложной битве. Во-первых, победите нескольких регулярных драугров. После этого появятся несколько бронированных драугров. Вы должны использовать ярость. Не забудьте выполнять броски и уклонения.
  • Возьмите серебро и опустите мост. Вы должны навести топор на знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их.

Борьба с Похитителями

  • Похитители появятся. Победите их быстро. Враги «возвращаются к жизни» после короткой сцены. Убей их снова.

Убежать из руин

  • Время вырваться из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея вверх. Мальчик опускает для тебя цепь — лезь на нее. Двигайтесь вперед — следуйте по узкому краю.

Продолжить идти к горе

  • Вы слышите чей-то голос — следуйте за его источником. Бросьте топор в дерево на правой стороне моста, чтобы двигаться вперед.
  • Оказывается, Брок — один из братьев, который выковал твой топор. Гном предлагает вам улучшения оружия. Это краткое руководство, которое объясняет, как обновить оборудование. И как купить его в магазине.
  • Вы можете проверить свое новое модернизированное оружи. Появится несколько новых врагов. Пройдите к закрытым воротам. Поверните налево. Опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Доберитесь до другого красного сундука.
  • Теперь вы можете пройти через ворота и войти внутрь горы. Как всегда, цельтесь в механизм, расположенный над воротами. Заморозьте сами ворота и продолжайте движение вперед. Пройдите через узкий проход и затем прицельтесь в верхний правый угол ловушки с шипами. Это открывает новый проход.
  • Повторите это действие и двигайтесь вперед. Красный сундук можно найти за нишей в стене. Обернитесь, нацелитесь на угол ворот с шипами и откройте сундук.
  • Идите вперед, пока не достигнете ловушки с шипами. Направьте на деревянный знак, чтобы «открутить» ловушку. Затем вы должны бросить топор в механизм на дне. Прыгай вперед.
  • Появляется довольно большая волна врагов — побеждай их. Вы также можете взять свой топор и вернуться к Атрею. Чтобы сокрушить нескольких монстров. Выиграй бой и возвращайся на арену. Разрушьте баррикаду слева и откройте маленький сундук с серебром.
  • Возьмите топор и нацелитесь на угол другого барьера с шипами. Двигайтесь вперед и оборачивайтесь. Теперь вы можете открыть еще один сундук норниров.
  • Выйдите на улицу, посмотрите сцену и следуйте за Атреем. Пусть мальчик расшифрует загадку. Вы должны повернуться, сесть на холм и активировать механизм головоломки.

  • Ваша новая задача — стрелять в механизмы таким образом, чтобы они создали руну.
  • Войдите в пещеру и следуйте за сыном Кратоса. Время для очередной охоты!

Охота с Атреем. Прохождение

  • Оба персонажа охотятся на животное. Спрыгните … и столкнитесь с троллем. Этот использует огонь. Враг очень похож на тролля, с которым вы сражались прежде. Следите за его новыми огненными атаками.
  • Осмотрите область, соберите добычу и направляйтесь к другому сундуку норниров. На этот раз вы должны найти три колокола и ударить в их, чтобы открыть сундук.
  • Когда вы закончите, вы можете пойти в пещеру и спрыгнуть вниз. Как Атрей, вы должны целиться в животное и стрелять в него. Существо неуязвимо для стрел — преследуй его!
  • Зайдите в старую деревню и исследуйте домики. Вы найдете немного серебра. Двигайтесь вперед.
  • Группа врагов появится. Используйте Левиафан, чтобы убить их. Затем возьмите каменный блок и посмотрите сцену.

Найти Атрея God of War 4 Прохождение

  • Время найти Атрея, который бежал за диким животным. Беги вперед — ты в лабиринте. Найдите мальчика, следуя его голосу.
  • Идите направо, затем налево, затем направо и снова налево — вы найдете мальчика. Его сопровождает загадочная женщина.

Следуй за ведьмой и спаси кабана

  • Помогите спасти кабана. Отнеси его в хижину ведьмы. Положите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать целебные травы.
  • Подойдите ближе к белым цветам и подберите их. Затем вы должны пойти к Атрею и поговорить с ним. Идите к ведьме.

Доберитесь до лодки и лодка к свету

  • Отныне вы можете использовать компас ведьмы. Он говорит вам о вашей текущей цели и помогает вам перемещаться по землям.
  • Вы встречаете своеобразный зеленый круг и несколько красных кристаллов. Эти препятствия можно устранить позже. Легендарный сундук, расположенный в этой области, легко найти. Он содержит хороший талисман. В нижней части пещеры вы можете нажать на сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.
  • Идите к лодке, когда будете готовы, и покиньте пещеру. Компас показывает вам направление — к лодке у руинам храма. Атрей прочитает руну, которую можно найти в этом месте. Ты просыпаешься, Йормунгандр. К счастью для вас, монстр дружелюбен.
  • Теперь вы можете исследовать близлежащие острова . Найти множество предметов коллекционирования и сделать Брок одолжение. Благодаря исследованиям вы сможете найти лучшее снаряжение, которое поможет вам в предстоящих миссиях.

Стыковка у моста и исследование храма

  • Вы можете продолжить свое приключение, перейдя к маркеру на компасе. Поговорите с Броком — он открыл здесь свой магазин. Гном дает вам камень, который позволяет вам перейти в его магазин. Вы можете сделать это, используя Мистические Врата. Пока это путешествие в один конец, поэтому возвращайтесь только тогда, когда вы уверены, что в данном месте больше нечего искать.
  • Бегите через огромный мост и идите к вершине горы. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. Также вы узнаете, что Атреус теперь может атаковать врагов. Используя физические атаки с оглушающими свойствами. Это очень полезно — сын Кратоса превращается в настоящего воина!

Пройдите через башню и пещеры

  • Откройте ворота и двигайтесь вперед. Будьте осторожны, впереди новые враги. Используйте дистанционные способности Атрея и попытайтесь оглушить врагов.
  • Вы сталкиваетесь с желтым пламенем и факелом. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Это открывает участок, который проведет вас вперед. Повторите это действие несколько раз, пока не доберетесь до сундука с серебром. Внутри вы можете найти код. Вы должны найти четыре из них, чтобы иметь возможность прочитать определенные руны. И открыть новый мир, который можно исследовать — Muspelheim .
  • Поднимитесь и идите направо. Вы добираетесь до нового места — Предгорья. Вы встречаете Синдри, брата Брока. Он может модернизировать ваш топор.

Продолжить к горе

  • Вы также можете открыть два красных сундука. Первый можно открыть, бросив топор в огонь над камнем. Прямо над сундуком. Второй сундук (тот, что рядом с краном) можно открыть, бросив топор в огонь прямо за палаткой Синдри.
  • Третий красный сундук можно найти в нескольких шагах впереди. Забраться вверх (слева от сундука норниров) и деактивировать две дымовые ловушки.
  • Выйди из магазина. На вас нападет большая группа врагов. Победите их и идите направо — вы наткнетесь на другой сундук норниров . Пересмотрите руны, представленные на соседних знаках, чтобы открыть его.
  • Вы можете продолжить свое путешествие. Спрыгните и идите к горе. Уничтожте группы врагов и волков. После этого вы должны взорвать бомбы и открыть красный сундук.
  • Двигайтесь вперед … На вас напал огр! Этот большой враг очень сильный — будь очень осторожен.
  • Используйте уклонения, атакуйте осторожно, когда у вас есть шанс. И помните, что вы можете бросить свой топор. Кроме того, вы должны следить за находящимися поблизости противниками. Нанесите достаточно урона огру. И вы сможете скрутить его и использовать, чтобы победить остальных монстров.

  • После победы над этим монстром вы получаете, например, Frozen Flame. Благодаря ему вы можете улучшать Левиафана у кузнеца и открывать новые способности.
  • Пройдите в ворота и идите к черному дыму. К сожалению, путь к вершине горы заблокирован. Появляется ведьма — на этом миссия заканчивается. Вы получаете 2000 XP .

Царство за гранью

Эта глава содержит решение квеста «Царство за гранью» от God of War. Это очень короткая миссия — прелюдия к первому визиту в Альфхайм.

Следуй за ведьмой

  • Следуй за ведьмой. Она снесет корни, что позволит вам использовать лифт. Используйте его, чтобы перейти вниз. Вы сэкономите много времени и навсегда разблокируете эту часть.
  • Войдите в пещеру и пройдите вперед. Вы доберетесь до святилища Тира. По пути вы столкнетесь с некоторыми предметами коллекционирования, но мы позаботимся о них позже.
  • Идите на нижний уровень храма и подождите, пока ведьма не создаст призрачный мост.

Перестройте мост

  • Настройте мост так, чтобы вы могли попасть в разные миры. Взаимодействуйте с механизмом. И пусть Кратос продемонстрирует свою божественную силу.

Следуй за ведьмой

  • Возвращайся к ведьме. Она отвезет вас в комнату, из которой вы сможете отправиться в разные царства. Прямо сейчас вы можете отправиться только в Альфхайм. Не волнуйтесь, у вас будет возможность посетить другие сферы довольно скоро.

Путешествие в Альфхайм


  • Идите в центр комнаты и выберите Альфхайм в качестве пункта назначения.
  • Если вы не сделали этого раньше, вы могли бы посвятить некоторое время изучению островов. Вы будете участвовать в нескольких довольно сложных поединках. Поэтому постарайтесь подготовиться.

Свет Альфхейма Квест

Эта глава проведет вас через квест «Свет Альфхейма» в God of War. Пришло время посетить новое царство, Альфхайм, и получить свет, который может разрушить всю тьму.

Найди путь к Свету God of War 4 Прохождение


  • Подойдите к растению, которое светится красным. Вы должны бросить в него топор, чтобы расчистить путь вперед. Повторите трюк и продолжайте. Откройте маленький сундук справа и разбейте другое растение.
  • Идите вперед, и вы столкнетесь с врагами нового типа — темными эльфами. Они будут вашими противниками в этом мире. Они быстрые, атакуют с зарядом и могут уверенно уклоняться от ваших ударов. Вы должны держать себя в руках.
  • После боя разбейте другое растение и идите вперед. Откройте фиолетовый сундук справа и пройдите налево. Вы увидите Синдри — он кузнец; вы можете торговать с ним, если хотите.

Освободить лодку

  • Чтобы покинуть остров, вы должны освободить лодку — займите позицию, которая позволит вам уничтожить три растения одним броском. Если вам трудно это сделать, посмотрите клип выше.
  • После этого доберитесь до лодки и начните грести.

Доберись до кольцевого храма

  • Используйте компас, чтобы проложить свой путь к цели. По пути вы заметите светящуюся ветку — подойдите к ней и соберите фрукты. Это будет постоянно увеличивать время обновления на 2.
  • Продолжайте движение — вы доберетесь до открытого места, где сможете исследовать небольшие острова и собирать дополнительные предметы. Вы также должны приложить усилия и добраться до сундука норниров. Подробности включены в клип выше.
  • Теперь идите к свету и в храм. Мост будет деактивирован и придет группа эльфов — сразитесь с ними.
  • Теперь используйте вращающееся колесо, чтобы открыть ворота. Победите оставшихся врагов и используйте другой рычаг, чтобы создать руну.

Найти путь в храм God of War 4 Прохождение

  • Садитесь в лодку и плывите к пепельнице. Пусть Атрей расшифрует его, и откроется секретный проход в храм.
  • Там внизу нужно разобраться с другой группой эльфов.
  • Идите вперед. Больше эльфов будут атаковать. На этот раз, ради разнообразия, среди них будет бронированный драугр.

  • Рядом вы найдете еще один сундук норниров — используйте механизм и заморозьте его, чтобы добраться до всех рун. Проверьте клип выше для получения дополнительной информации .
  • Используйте механизм и возьмите подземный переход. Поднимитесь ближе к краю, и вы будете захвачены врагами. Используйте Спартанскую Ярость и побеждайте врагов. После боя бросьте валун на другую группу врагов.
  • На другой стороне больше врагов — разберитесь с ними. Затем падайте и уничтожайте растения, чтобы создать призрачный мост.
  • Пересеките мост и заберитесь на платформу, чтобы встретиться с другой группой врагов. Вы также столкнетесь с Каменным Древним, который является довольно требовательным врагом.
  • Вы должны подождать, пока враг не обнаружит свет внутри себя, что он в основном делает при атаке. Когда вы увидите это, бросьте топор несколько раз, и враг потеряет немного HP и сбросит несколько взрывных осколков на землю. Подними их и брось в него, чтобы получить еще больше здоровья и оглушить его.
  • Следите за проектами энергетического пучка — он наносит огромный ущерб. Просто сверните с дороги, чтобы избежать удара.
  • После того, как бой закончен, уничтожьте ядро ​​в центре, чтобы найти еще один призрачный мост. Используйте это, чтобы добраться до храма.

Войдите в храм

  • Войдите в лифт и поднимитесь. Подойдите к мосту и попробуйте открыть ворота — они будут закрыты, поэтому вам придется искать другой путь.

Найдите другой путь в храм

  • Идите налево, и вы достигнете двери, полностью заросшей растительностью. Опять же, вы должны срезать все три лианы одним броском, чтобы разблокировать проход.
  • Чтобы открыть сундук, вам нужно будет бросить топор в три колокола. Клип выше поможет вам сделать это .
  • Идите направо и сделайте покупки в кузнеце. Войдите в трещину рядом с ним и идите вперед. Перед вами взрывные враги — используйте лук и бросайте топоры, чтобы не получить урон.
  • Некоторые очень могущественные эльфы следующие. Они также очень проворны; битва будет жестокой, так что будьте сосредоточены. Недалеко отсюда вы можете получить красный сундук, уничтожив лианы.
  • Прыгните к стене и используйте уступ, чтобы пройти дальше — вы станете свидетелем смерти легкого эльфа. Сражайтесь с врагами и убивайте темных эльфов.
  • Когда вы закончите, уничтожьте ядро ​​и создайте еще один легкий мост. Поражение группы суицидальных зверей и двигаться дальше.
  • Уничтожьте еще одно ядро ​​и пройдите по тропе к храму.

Доберись до гнезда и осмотри его

  • Уничтожьте растущие вокруг лианы — помните, что вам нужно резать всех троих одновременно.
  • Поднимитесь к гнезду и используйте узкие проходы, чтобы быстро добраться до центра гнезда.

Уничтожь улей и забери свет

  • Подойдите к ядру и уничтожьте его. Вы будете немедленно атакованы роем эльфов.
  • Вы должны прорвать врагов — они довольно слабые, но в то же время многочисленные. Попробуйте добраться до другого лианы и уничтожить его быстро.
  • Выйти на свет — начнется своеобразный сегмент игры: у Кратоса будет видение, напоминающее некоторые прошлые события.

Найти выход из храма

  • На саммите Атрей спасает Кратоса, который больше не является пленником его воспоминаний. Подойдите к мальчику, чтобы открыть новый навык для Атрея — теперь он может использовать призрачные стрелы для создания новых проходов.
  • Перейдите мост и идите ниже. Подойдите к кристаллу на земле и поместите его под красный сундук. Прикажите Атрею стрелять в кристалл своей стрелой и откройте сундук.
  • Возьмите синий кристалл и поместите его на второй постамент. Создайте призрачный мост и идите вперед.
  • Встаньте под прямым углом, уничтожьте лианы и откройте меньший сундук.
  • Перейди другой мост и победи врага. Активируйте кристалл. Уничтожьте лианы, чтобы продолжить.
  • Вернитесь к источнику света на верхней платформе и позаботьтесь о подразделении темных эльфов. Стреляйте в кристалл и переходите мост, который вы создали.
  • Победите врагов, посмотрите вверх и сбейте кристалл. Поднимите его и поднимитесь по лестнице и направо. Оставьте его где угодно и активируйте его стрелкой.
  • Пересеките мост, который вы создали, и уничтожьте лианы, чтобы открыть еще один пробел. Вы можете легко открыть четвертый и последний сундук Норнира в Альфхайме. Посмотрите видео решение выше, если вам нужно быстрое решение головоломки .
  • После того, как вы открыли сундук, вы можете перенести кристалл в открытый замок. Помогите Атрею подняться выше. Он прочтет еще одну загадку из каменной чаши и откроет проход. Перейдите через ворота, и вы увидите, что светлые эльфы поселяются в храме.

Используйте подъемник для песка

  • Теперь доберитесь до лифта и снова спуститесь в подземный комплекс. Там, внизу, вы должны открыть сундук и продолжать двигаться вперед.
  • К сожалению, проход будет закрыт, и вы застрянете. Победите врагов и стреляйте в синий кристалл. Уничтожьте новых врагов, вернитесь и зажгите еще один кристалл.
  • Вы попадете в комнату с клетками — посмотрите вверх и сбейте кристалл. Победите врагов, вышедших из клеток, и подберите кристалл. Отнесите его в комнату по соседству, поставьте на пьедестал и зажгите.
  • Небольшая логическая головоломка — вы должны установить метки в том же порядке, что и на двери. Вы найдете решение в видео выше .
  • Теперь возьмите кристалл и поместите его в холл, чтобы создать мост и продолжить движение дальше. Обыщите клетки и используйте миску, чтобы начать бой с боссом.
  • Бой с этим боссом очень похож на борьбу с обычными эльфами. Он быстрый; он отступает и немедленно атакует. Взрывы на земле — это новинка — если вы пострадали от одного, вы получите много урона, и область погрузится во тьму. Вы должны быть бдительными; враг сможет легко вас заметить.
  • Когда враг атакует, уклоняйтесь и контратакуйте. Делай это, пока не убьешь его. Между тем, убедитесь, что Атрей постоянно стреляет по врагу.

  • Наконец, убейте босса и посмотрите короткую сцену. Вы действительно помогли правой стороне конфликта?

Вернитесь в храм Тира

  • После боя воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на поверхность. Вернитесь в магазин Синдира — гном попросит об одолжении.
  • Вернитесь в комнату с Мировым Древом и вернитесь в Мидгард. Поговорите с Броком, и он улучшит ваш топор.

Развеять черное дыхание


  • Выйдите из храма Тира и пройдите по большому мосту перед вами. Теперь вы можете сделать одолжение, о котором вас просила Синдри, или продолжить основной поток.
  • Доберись до черного дыма, который когда-то мешал пути. Когда вы туда попадете, вы столкнетесь со многими врагами, но у вас не должно возникнуть серьезных проблем с ними.
  • После достижения Черного Дыхания вы должны использовать свет, который вы приобрели в Альфхайме. Вам наконец-то удалось получить доступ к горе. Давайте продолжим восхождение!

Внутри горы Квест

В этой главе вы прочтете о миссии «Внутри горы» от игры God of War . Кратос и Атреус продолжают свое путешествие к вершине горы, чтобы рассеять пепел.

Восхождение на гору God of War 4 Прохождение


  • Получить внутри горы. Идите налево и победите всех врагов. После этого соберите синий кристалл и вернитесь с ним в комнату со статуей. Поместите кристалл в соответствующее место, нажмите на рычаг и скажите Атреусу, чтобы он разгадал головоломку.
  • Вы обнаружите скрытый проход — пройдите его. Стреляй в кристалл, чтобы немного осветить комнату, и спрыгни вниз. Продвигайтесь вперед, поднимайте валун и побеждайте группу врагов.
  • Заберитесь в гору и победите другую группу врагов. После этого зажгите синие кристаллы в области и откройте красный сундук.
  • В этой области вы найдете первый сундук Нормы — посмотрите наше видео прохождение выше и соберите еще один предмет из сундука.
  • Теперь войдите в узкий проход и идите дальше. Откройте маленький сундук, который можно найти за камнем с руной, и стреляйте в синий кристалл. Победите врага и стреляйте в другой кристалл.
  • Продолжайте идти вперед — победите другую группу врагов, зажгите кристалл и поднимитесь наверх. Опустите цепочку, чтобы активировать «ярлык».
  1. Возьмите меньший сундук (вы также должны опустить цепь) и откройте ворота, чтобы добраться до нового места.

Пройдите через Темные Пещеры

  • Вы попадете в действительно просторную комнату, в которой есть множество вещей, которые можно найти — однако некоторые секреты будут открыты на более позднем этапе игры.
  • Подойдите к большому вращающемуся колесу и попытайтесь активировать его — к сожалению, он будет заблокирован и появится новая волна врагов. Пришло время избавиться от них!

Освободите цепь и найдите способ подняться

  • Как только встреча закончится, направляйтесь в туннель со светом. Там вы наткнетесь на магазин Брока — вы можете пользоваться его услугами, если хотите.
  • Получить на верхней полке, расположенной над магазином, пройти через туннель и открыть красный сундук. Следуйте по следу, и вы в конечном итоге встретите ловушку.
  • Цельтесь в указатель рядом с проходом и быстро бегите по туннелю с шипами.
  • Подойдите к фургону, отсоедините его от веревки и протолкните под ворота. После этого поднимитесь на фургон, пройдите через мост и прыгайте в отверстие, чтобы открыть красный сундук.
  • Вернитесь к повозке, пройдите налево и побеждайте врагов. Поднимитесь по остаткам лестницы и откройте следующий красный сундук.
  • Вы можете продолжить свое путешествие — идите в коридор со светом, уберите валун и поднимите ворота. Теперь бросьте цепь и поднимите ворота.
  • Теперь подойдите к большому валуну и нажмите на него, чтобы освободить захват. Подойдите к фургону и толкните его, чтобы появился тролль.
  • Встреча с троллем похожа на предыдущие — вы должны сосредоточиться на уклонениях и ждать, пока враг не размахнется, чтобы атаковать его. Спартанское безумие также отлично работает, что облегчает весь этот поединок.
  • Стоит вернуться к кузнецу, чтобы улучшить Левиафан — это облегчит предстоящие бои.
  • Теперь вы должны подняться на шахту. Подойдите к вращающемуся колесу, управляющему краном, установите его так, чтобы захват был внизу, и заморозьте механизм. Вернитесь к фургону, протолкните его до конца маршрута, заберитесь наверх и вызовите Левиафана. Мы идем вверх!

Достичь вершины

  • Идите вперед — здесь вас ждут пламенные ловушки. Вам нужно почувствовать момент, чтобы пробежать сквозь них без ущерба.
  • Вы скоро доберетесь до вращающейся ловушки. Спрячься за колоннами и двигайся дальше. В этом районе появятся враги — продолжайте прятаться за препятствиями и быстро устраняйте их.
  • Как только встреча закончится, подойдите к вращающемуся колесу и выключите пылающую ловушку. Откройте красный сундук и продолжайте марш.
  • Идите к следующему лифту и бросьте валуны в пропасть. Лифт запустится и появятся нежелательные гости — лучше всего просто уронить их в пропасть.
  • Через некоторое время лифт застрянет — подойдите к заблокированному месту и разблокируйте его, чтобы продолжить путь к вершине.
  • Появятся новые враги. На этот раз они принесут с собой людоеда, что сделает его более трудным. Попробуйте смонтировать зверя и использовать его против других врагов.
  • Разблокируйте лифт снова. Враг появится, но на этот раз это дракон! Атакуйте зверя, ударяйте его огромными когтями и следите за атаками врага.
  • Через некоторое время вы должны использовать лифт, чтобы атаковать дракона. Фу — пока ты в безопасности.
  • Красный кристалл упадет на землю, вызвав реакцию и взорвав валуны. Используйте эту возможность и двигайтесь дальше. Отныне вы можете использовать эти кристаллы для детонации — подберите ближайший и бросьте его в электрифицированный проход.
  • Пройдите через узкий проход и повторите трюк с кристаллом. Идите вперед, и вы снова столкнетесь с драконом. На этот раз пора позаботиться о звере!

Победить дракона God of War 4 Прохождение

  • Идите к дракону и прыгайте на спину. Как только вы окажетесь в пасти зверя, порежьте его как можно больше!
  • Настало время для настоящей битвы. Дракон — довольно легкий враг, потому что он медленный и атаки легко уклониться. Ваша задача — взять кристалл и бросить его в рот животному, когда оно дышит молнией.
  • Пока враг оглушен, вы сможете свободно атаковать его и забрать часть его здоровья.
  • Как только оглушение закончится, противник встанет на лапы и начнет создавать ударные волны — вам нужно нейтрализовать их щитом. Подойдите к зверю и атакуйте его лапы, уклоняясь от атаки одновременно.
  • Как только враг начинает дышать светом, вам нужно повторить трюк с кристаллом.
  • Борьба состоит из вышеперечисленных этапов. В конце встречи вы можете использовать лифт, чтобы прикончить зверя.

Достичь вершины God of War 4

  • Когда встреча закончится, поговорите с Синдри. Гном будет благодарен за спасение своей жизни и научит вас использовать наэлектризованные стрелы. Отныне вы сможете уничтожать красные кристаллы, что также полезно при приобретении множества побочных сокровищ и предметов коллекционирования.
  • Используйте стрелки, войдите в пещеру и заберитесь наверх. Победите врагов наверху (не упустите камикадзе) и подойдите к вращающемуся колесу. Поднимите ведро с кристаллами вверх и выстрелите в него стрелой, чтобы открыть проход.
  • Победи врагов и иди наверх. Появится еще одна волна врагов — вы должны знать, что с ними делать. Идите вперед, и вы наткнетесь на группу молящихся врагов. Ну, они, конечно, не ожидали визита бывшего бога войны из Греции!
  • Уничтожьте их — подойдите к красному кристаллу рядом с пропастью и бросьте его в красные сосульки. Детонируйте кристалл и повторите действие с осколками на мостике.
  • Уничтожьте врагов и подойдите к вращающемуся колесу — установите мост. Идите к красному сундуку и победите врага, который выпрыгнет из сундука.
  • Спустись — теперь ты можешь попытаться получить сундук Норма, уничтожив три руны. Проверьте прохождение выше, чтобы решить загадку.
  • Теперь идите к проходу и поднимитесь наверх. Вы наконец достигли вершины!
  • Победите врагов и продолжайте. Поднимитесь и послушайте интересный разговор.

  • На вершине вас ждет кат-сцена, во время которой вы «получите» голову Мимира. Вы должны взять его в хижину ведьмы!

Новое назначения Квест

В этой главе описывается миссия «Новое назначение» в игре God of War . Кратос и его сын направляются в хижину ведьмы, чтобы попытаться воскресить Мимира.

Отнеси Мимирсу голову ведьме

  • Спуститесь по лестнице и откройте фиолетовый сундук. Идите дальше вниз и откройте маленький сундук с серебром. Через некоторое время вы доберетесь до мистических ворот — используйте их, чтобы вернуться в магазин Брока.
  • Теперь идите к лодке и плывите к пещере ведьмы. Пристань к пирсу и уничтожь красные кристаллы. Войдите в лифт и поднимитесь.
  • Оказавшись наверху, уничтожьте еще один проход с красным кристаллом и победите врагов. Вы найдете фиолетовый сундук с фрагментом шифра Муспельхейма внутри — если вы исследовали острова на море, это будет последний фрагмент, и вы сможете исследовать этот мир. Подробное описание этого мира можно найти в отдельной главе этого руководства.
  • В этом месте вы найдете множество новых секретов — если вы хотите 100% игры, посмотрите главу, посвященную The River Pass. Тем временем посмотрите на движение выше — оно позволит вам найти и открыть еще один сундук Норма.
  • Как только вы будете готовы, идите к старому колодцу и поднимитесь на него. Идите к хижине — здесь вас ждет группа врагов. Есть несколько секретов, которые нужно собрать в этом районе. Отправляйся к ведьме, когда будешь готов.
  • После успешной реанимации вы приобретете нового собеседника — говорящую голову Мимира. Кроме того, вы узнаете настоящую личность ведьмы — это Фрейя, жена Одина!

Перейти к рогу змей God of War 4

  • Идите к озеру Девять и идите к мосту. Используйте лифт, чтобы добраться до рога.

  • Пусть Мимир поговорит со змеем — зверь переместит храм и откроет доступ к Волшебному Долоту!

Волшебное долото Квест

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Волшебное долото» в God of War . Кратосу и Атрею нужно найти специальное долото. Миссия опасна — они даже разозлят богов.

Следуйте инструкциям Mimirs на долото

  • Используйте лифт, чтобы спуститься. Войдите в лодку. Идите к маркеру — вы достигнете ворот. Док на близлежащем пляже и откройте ворота.

  • Лодка к берегу — вас ждет новый враг, которого зовут Вулвер. Эти противники сильные, стойкие (они не пострадали от стрел) и используют мощные атаки. Будьте осторожны, когда вы с ними. Попробуйте бороться с одним за раз.
  • Стреляйте в красный кристалл во дворе и переместите кольцо вправо — откройте еще один красный сундук и затем переместите кольцо влево. Это открывает новый отрывок.
  • Внутри вы можете найти комнату, которая идентична скрытым камерам (вы можете разблокировать их позже). Игнорируй это. Поднимись и открой красный сундук. Поднимитесь по цепочке.

  • Ожидайте новых волков — побеждайте их и исследуйте окрестности. Вы можете найти много предметов и, например, вы можете открыть красный сундук или закрыть трещину.
  • Еще один красный сундук спрятан за решетками — найдите три руны. Решение можно найти в видео выше.
  • Идите к голове гиганта. Победите больше врагов — среди них огр. Это более сложный бой — помните, что вы можете использовать ярость.

Поговорите с Синдри

  • Поднимись по цепочке и познакомься с Синдри. Гном улучшит Левиафана. Он также оказывает вам услугу, которую можно сделать в свободное время.

Найдите путь к молотку

  • Целься в красные кристаллы на косичках гиганта, чтобы уничтожить камни. Перепрыгните на другую сторону и бегите вперед.
  • Вы достигнете двери — откройте ее и столкнитесь с Путешественником (новым и сильным врагом) Он бронированный и довольно сильный — один взмах его меча может принести вам много здоровья. Кроме того, у этого врага есть щит на спине, который блокирует атаки. Используйте жетоны и атакуйте врага, когда у вас есть шанс.
  • Переместите каменный блок в середину комнаты, поверните деревянный знак и заберитесь на него. Откройте сундук и спрыгните вниз.
  • Поднимитесь на балкон, тот, который вы обнаружили, перемещая каменный блок. Следуйте по нему и перепрыгните на другую сторону — поднимитесь направо и вы достигнете огромного красного камня, висящего на поясе.
  • Рок камень и бросить свой топор в него дважды. Это ломает лед, который открывает новый проход. Идите направо, бросьте топор в кристалл и откройте красный сундук.
  • Прыгайте на пояс и взбирайтесь наверх.

Отпустите ремень God of War 4

  • Подойдите к цепи сверху и бросьте ее вниз, чтобы освободить молоток.

Найдите путь к головке молотка

  • Вы сейчас на дне. Откройте дверь, а затем откройте красный сундук. Двигаться вперед. Пусть Атрей подойдет к другой чаше с головоломкой.
  • Чтобы решить эту головоломку, вы должны выбрать правильные времена года. Решение можно найти сверху — слева: лист, солнце, цветок, снежинка.

Иди к долоту God of War 4 Прохождение

  • Вы активировали лифт. Появятся новые враги. Этот бой имеет дополнительное препятствие — вы должны победить врагов, прежде чем истечет время.
  • Используйте тот факт, что вы находитесь на краю — бросайте врагов в пропасть.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с тремя волнами врагов. Каждая новая волна сложнее, чем предыдущая.
  • После этого вы должны прицелиться в два красных кристалла. Уничтожь их.
  • Двигаться вперед. Садитесь на выступ и идите направо. Затем вы должны нажать на валун и посмотреть сцену.

Получить кусок долота God of War 4

  • Снизу нужно прыгнуть на выступ и перейти к красному сундуку. Затем вам нужно идти налево, подняться на платформу и взобраться наверх.
  • Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до двери. Откройте их и войдите внутрь. Направьтесь на люстры и взорвите красные кристаллы. Бросьте красный осколок в красный сундук — вы скоро откроете его.
  • Возьмите красный кристалл и нацелитесь на ледяные цели перед вами. Вы должны уничтожить три из них — Wulvers выпрыгивают из первого, Ogre со второго, а в третьем ледяном блоке есть тролль внутри! Убей всех врагов.
  • Пройдите через новый отрывок и поговорите с Синдри. Попробуйте обновить свое оружие и ремесленные апгрейды — скоро вы будете сражаться с боссом.
  • Следуйте по тропинке, откройте красный сундук и пройдите по краю, чтобы добраться до волшебного долота. Лицо сыновей Тора.

Босс бой God of War 4 Прохождение


  • Этот бой довольно уникален, потому что вы сражаетесь против двух братьев — Магни и Моди. У обоих сыновей Тора есть уникальные атаки и отдельные бары здоровья.
  • Магни владеет гигантским мечом — он использует медленные и мощные атаки. Эти удары легко избежать и противостоять.
  • У Моди есть щит и одноручный топор — он противоположность своего брата. Он движется быстро, но его атаки не так сильны.
  • Лучшая тактика — сосредоточиться на одном брате — я сосредоточился на нападении на Магни, потому что он был агрессивен и много на меня напал, что сделало его уязвимым для атак.
  • Возьмите четверть своего здоровья, чтобы закончить первый этап боя. Вы окружены туманом — поверните Кратос в направлении маркера, который указывает направление атаки, и парируйте его.
  • Время для второго этапа. Это очень похоже на первый — победить одного из братьев, а затем атаковать второго босса.
  • После этого вы должны снова блокировать атаки врагов.
  • Время для третьего и последнего раунда — остерегайтесь атак в области эффекта, потому что они могут нанести большой урон. Вы должны сбить обоих братьев за короткий промежуток времени, потому что они могут оживить друг друга.

Соберите предметы, подойдите к кристаллу и возьмите кусочек зубила. Миссия выполнена!

За замком

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «За замком» в God of War . Кратос и Атрей приобрели магическое долото — теперь они могут открывать секретные двери.

Вернуться к лодке

  • Подойдите к двери — благодаря долоту вы можете открыть двери этого типа (включая скрытые камеры). Подождите, пока зубило не нагреется (вы должны найти подходящий момент — обратите внимание на вибрации вашего геймпада) и ударите им дверью. Два удара и дверь будет открыта.
  • Двигаться вперед. В следующих нескольких комнатах вы можете открыть красный сундук и уничтожить три руны, которые позволят вам спрятать предметы за решеткой.
  • Идите в Синдри и улучшите топор. Пройдите к двери столовой и откройте ее, используя долото. Используйте взрывающийся кристалл, чтобы открыть еще один красный сундук. Поместите синий кристалл в отверстие, чтобы получить ценный предмет.
  • Идите вперед — разблокируйте линию и бросьте Атрея на строительные леса. Вернитесь к вращающемуся колесу и переместите мальчика к проходу слева.
  • Заморозьте лифт и поднимитесь по цепи. Встань на линию и вспомни свой топор. Используйте долото, чтобы открыть проход в другую комнату.
  • Идите по знакомой тропе к лодке. Скрытая камера справа — вы можете открыть ее, если хотите, но помните, что там вас ждет мощная Валькирия. Вы можете попытаться сразиться с ней, но лучше вернуться сюда, как только Кратос получит лучшее снаряжение.

Перейти к Тайрс Хранилище

  • Садитесь в лодку и идите в Храм Тира. Вход в Убежище Тира находится внизу — идите внутрь.

  • Подойдите к миске с песком — появится один из сыновей Тора. Он хочет отомстить за смерть своего брата. Кратос не позволит ему сделать это. Атрей заболел, и единственный способ помочь ему — воспользоваться помощью ведьмы.

Болезнь God of War 4

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Болезнь» в God of War . Изучение Убежища Тира было остановлено из-за болезни Атрея — Кратос должен отвезти мальчика во Фрейю.

Попроси Фрейю о помощи Прохождение


  • Отнесите мальчика к лодке и отправляйтесь в пещеру Ведьмы. Внутри воспользуйтесь лифтом и войдите в кабину.
  • Атрей тяжело болен — возвращайтесь домой, чтобы забрать оружие, которое поможет Кратосу в Хельхейме.
  • Идите к лодке и используйте ее.
  • Победите врагов снаружи дома и войдите внутрь. Кратос возвращает свои Лезвия Хаоса! Используйте это оружие, чтобы убивать врагов.
  1. Отныне вы можете использовать второе оружие Кратоса. Вы можете модернизировать его и изучать новые приемы, как и в случае с топором Левиафана.

Realm путешествие в Хельхайм

  • Используйте портал и вернитесь в магазин Брока. Идите в комнату путешествия и выберите Хельхайм в качестве пункта назначения.

Победить хранителя моста Прохождение

  • Двигаться вперед. Используйте Blades of Chaos, чтобы победить врагов. Затем вы должны использовать оружие, чтобы уничтожить корни — теперь вы можете использовать свое оружие, чтобы добраться до скрытых проходов и предметов, которые были заблокированы корнями.
  • Иди вперед. Поражение нескольких врагов. Уничтожьте корни и идите вперед. Доберитесь до запертых ворот. Идите налево и затем идите вниз. Уничтожьте больше корней и идите по краю.
  • Убейте больше врагов и двигайтесь вперед. Платформа рушится — вам предстоит столкнуться с новыми монстрами.
  • Поднимитесь и уничтожьте корни между двумя статуями. Двигайтесь вперед и вы увидите Хранителя Моста. Вы должны убить его.
  • Хотя этот бой может быть похож на сражение с троллями, этот враг намного сильнее. У него также есть различные атаки: Хранитель Моста может телепортироваться, стрелять снарядами и может стать невидимым.
  • Он также может вызывать меньших врагов, которые могут быть проблематичными в этой битве. Уничтожьте их в первую очередь и старайтесь всегда следить за Хранителем Моста, чтобы он не повредил вас внезапной атакой.
  • Этот бой может быть сложным — ударные волны и внезапные атаки особенно опасны. Сохраняйте ярость, пока не дойдете до последней стадии боя — враг станет еще опаснее и быстрее.
  • Убей врага, запрыгни на его труп и вырви его сердце из его груди.

Доставь сердце Фрейе God of War 4

  • Подойдите к столбу с мигающим зеленым предметом посередине. Вы встречаете Брока — гном может модернизировать ваши Клинки. Отныне вы можете захватывать Winds of Hel — целиться в сферу и захватывать ее энергию.
  • Вы можете удерживать эту энергию только 10 секунд. Используйте Лезвия на сфере, расположенной в воротах, чтобы открыть новый проход.
  • Захватите ветры Хель из ворот и перенесите их в другое место. Поражение врагов, а затем пересечь каменный мост.
  • Захватите ветры Хель и переместите их в другую зеленую сферу. Это открывает проход, который ведет к орде врагов.
  • Убей врагов. Затем вы должны уничтожить корни. Пройдите через узкий проход. Захватите ветры Хель из камня слева. Открыть ворота.

  • Единственный и сильный враг ждет вас на мостике. Чуть дальше вы столкнетесь с группой более слабых противников. Продолжайте двигаться к выходу. Возвращайся в Мидгард.
  • Поговорите с Броком — теперь вы можете использовать Мистические Врата, чтобы перемещаться между ними. Используйте эту опцию, чтобы вернуться в пещеру Ведьмы.
  • Отдай сердце Хранителя Фрейе — Атрей был исцелен. Вы можете продолжить свое путешествие. Вернитесь к Убежищу Тира.

Черная руна Квест. Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Черная руна» в God of War . Атрей спасен. Отец и сын могут вернуться в Хранилище Тира.

Возвращение в Тайрс Хранилище

  • Выйдите из кабины — если хотите, вы можете попытаться открыть пятый сундук норниров в этом месте.

  • Идите в пещеру и доберитесь до лодки. Смотреть ролик.
  • Вернитесь в Хранилище Тира. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы достигаете огромной камеры с вращающимися кольцами.

  • Подойдите к вращающейся руне — Ветры Хеля находятся на одном из вращающихся колец. Захватите их. Вставьте Ветры в сферу в следующей комнате.
  • Используйте вращающееся колесо, чтобы поднять решетку. Вы должны пройти через вращающиеся лезвия (не попадите под них). Используйте Левиафан, чтобы заморозить одного из них — благодаря этому вы сможете двигаться вперед.
  • Войдите в главную комнату, а затем победите нескольких врагов. Захватите ветры Хель и поместите их в другую зеленую сферу.
  • Теперь вам нужно пройти через коридор, полный ловушек с шипами. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку на мгновение. Затем вы должны ввести трещину справа, чтобы добраться до другой стороны.
  • Откройте дверь, победите нескольких врагов и взберитесь наверх. Убейте больше врагов и опустите цепь.
  • Захватите Ветры из верхней части колец и перенесите их в сферу, расположенную ниже. Спуститесь и переместите Ветры в последнюю сферу, расположенную ниже. Поверните вращающееся колесо … Это ловушка!

Избежать ловушки. Прохождение

  • Чтобы решить эту загадку, вы должны расположить символы в следующем порядке: луна слева, мидгард посередине и солнце должны быть справа. Решение можно найти выше — помните, что у вас есть ограниченное время, чтобы решить эту головоломку!

Получить черную руну. God of War 4

  • Уничтожьте решетки и спуститесь вниз. Возьми Черную Руну. Появляются два тролля — это довольно сложный бой.
  • У врагов есть отдельные бары здоровья, и они могут регенерировать друг друга.
  • Ледяной Тролль устойчив к Левиафану, огненный неуязвим для Клинков Хаоса. Лучшая тактика — атаковать ледяного тролля — благодаря Blades of Chaos вы можете держать безопасное расстояние.
  • Остерегайтесь камней на земле — уничтожьте их, и арена будет покрыта тьмой (это уменьшает вашу видимость).
  • Держите дистанцию, атакуйте только одного тролля и перемещайтесь по всей арене — этого должно быть достаточно, чтобы победить их.

Выход из Убежища Тирса


  • Идите в сокровищницу (ту, где Атреус играл с ножом). Там вы можете открыть один из сундуков Nornir.
  • Используйте лифт и доберитесь до поверхности — вы выполнили еще одну миссию. Тем временем Кратос и Атреус будут праздновать свое успешное путешествие, выпивая вино.

Возвращение к вершине God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Возвращение к вершине» в God of War . Кратос и Атрей возвращаются к Горе.

Возвращение на гору. Прохождение

Идите в магазин Брока. Гном дает вам еще одну услугу (то есть, если вы завершили предыдущую).


Бегите к вершине. Посмотрите интересную сцену — Атрей кричит на Синдри. Мальчик думает, что он выше его. Его эго выросло после того, как он узнал, что он бог.

После этого на вас нападет огромное количество врагов — огров, волверов и других врагов.

Поднимитесь и двигайтесь к горе. Победите нескольких врагов и послушайте ссору Кратоса и Атрея.

Вы наконец достигаете комнаты со статуей, которая изображает Оленя. Вы также встречаете одного из сыновей Тора, который пережил предыдущую битву. Время для кульминации дилемм Атрея — мальчик совершит убийство вопреки приказам своего отца.

Атреус не будет прислушиваться к вашим приказам во время этой части игры и, например, он решает, когда он хочет стрелять или когда призывать союзников.

Найти новый путь до вершины

Идите налево и уничтожьте красный кристалл. Побеждайте врагов и взбирайтесь на скалы. Будьте осторожны, на вершине больше врагов.

Откройте ворота и войдите в знакомую комнату с помощью крана. Следуйте за маркером и уничтожьте корни, чтобы продолжить. Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться.

Здесь больше врагов. Следуйте по пути с красными кристаллами и пройдите через узкий проход, чтобы продолжить.

Победите Frost Ancient — избегайте его лазера и бросайте в него свой топор, когда босс раскрывает его «сердце».

Уничтожьте ветки и вытащите тележку. Затем вы должны переместить его таким образом, чтобы вы могли открыть еще один красный сундук.

Идите по краю и уничтожьте больше корней. Откройте новый красный сундук и двигайтесь вперед.

Откройте мост в Йотунхейм

Вы добираетесь до магазина Синдри — покупайте несколько предметов / улучшайте свое оборудование и двигайтесь дальше. За воротами несколько врагов и трещина.

Не забудьте открыть фиолетовый сундук — внутри него вы можете найти первый фрагмент шифра, который открывает Niflheim.

Идите налево и поднимитесь на самый верх. Затем подойдите к руне и попробуйте открыть портал в Йотунхейм.

Поймай Балдура. God of War 4 Прохождение

Балдур прибывает, и он захватывает Атрея. Кратос прыгает на дракона и начинает сражаться с богом.

Используйте R1 и L1, чтобы атаковать и противостоять врагу.


Ситуация меняется через некоторое время — теперь вы должны избегать атак Балдура. Уклоняйтесь и парируйте его удары. Контратака, когда у вас есть шанс. Вскоре этот короткий поединок закончится.

Посмотрите кат-сцену — действие переместится в Хельхайм.

Побег из Хельхейма. God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Побег из Хельхейма» в God of War . Кратос, Атрей и Балдур оказались в ловушке в Хельхайме. Вы должны сбежать из этого ледяного ада.

Найти выход из Хельхайма

Подойдите к камням и освободите Атрея. Затем вы должны подняться и пройтись по нескольким краям.

Побеждайте врагов, сжигайте корни и собирайте серебро из маленького сундука. Поднимите ворота и следуйте по пути.

Победите нескольких врагов и поднимите решетки. Теперь вам нужно спуститься и добраться до больших ворот. Спуститесь по выступу и доберитесь до красного сундука.

Поместите Ветры Хеля в левую сферу и заморозьте левую часть ворот Левиафаном. Затем вы должны переместить Ветры в сферу справа. После этого ворота откроются.

За воротами ждет мощный противник — будьте осторожны и полагайтесь на уклонения. Жди открытия и убей врага.

Уничтожьте корни и переместите часть столба вперед, насколько это возможно. Вернитесь к тому месту, где вы сражались с врагом. Уничтожьте шипы, чтобы получить еще один красный сундук.

Прыгайте на стену и поднимайтесь, двигаясь вправо. Ты подслушиваешь разговор Бальдра и узнаешь о трагической судьбе человека.

Спрыгивайте и побеждайте врагов. Переместите каменный блок вперед и достигните другой стороны.

Доберитесь до сундука норниров. Уничтожьте три руны, чтобы открыть его.

Использовать корабль

Садись на корабль. Уничтожьте корни на палубе и затем подойдите к веревке.

К сожалению, путешествие было прервано, и корабль теперь обездвижен. Подойдите к одному из столбов и уничтожьте его. Это меняет положение парусов. Подойдите к прялке и снова измените положение парусов.

Корабль застревает еще раз — садитесь на землю и открывайте красный сундук. Затем вы должны активировать механизм. Появятся новые враги.

Победите монстров, откройте ближайший золотой сундук и возвращайтесь на корабль. Вы должны войти внутрь руин и повернуть знак. Доберитесь до вершины и заморозьте механизм. Прыгайте на корабль.

Эта следующая часть — очень длинная последовательность, во время которой вы должны одновременно убегать и сталкиваться с врагами на палубе. Они хотят потушить пламя на корнях (снова зажечь их, если им это удастся), что остановит корабль. Постарайтесь устранить этих противников как можно быстрее.

Время от времени враги будут стрелять в якоря на вашем корабле. Удалите их, чтобы продолжить путешествие.

Наконец, вам нужно подойти к правой части корабля и вырвать его, чтобы сбежать.

Побег Хельхайм. God of War 4 Прохождение

Вы попадаете в секретную комнату Одина. Откройте красный сундук и подойдите к двери — откройте ее волшебным долотом.


Двигаться вперед. Вы сталкиваетесь с фрагментом алтаря Джотана, на котором изображен Тир, держащий предмет, который позволяет ему путешествовать между мирами. Есть шанс добраться до Йотунхейма!

Путь к Йотунхейму. God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путь в Йотунхейм» в God of War . Вы посетите скрытые палаты в Храме Тира. Также Кратос пытается получить предмет, который позволяет путешествовать между различными сферами.

Отправляйся обратно в Мидгард и поговори с Броком и Синдри

Вернитесь в Мидгард и поговорите с Броком и Синдри. Два брата могут помочь вам — ваша новая цель — добраться до тайной комнаты Тира.

Выйдите на улицу и идите к тому месту, где вы можете войти в Хранилище Тира. Вход в скрытую комнату можно найти в нескольких шагах впереди.

Исследуйте скрытую комнату Тира


Зайдите внутрь и бегите вперед. Бросьте топор в синий кристалл и войдите в темную комнату.

Пройдите под шар света и пройдите через дверь. Идите по коридору и войдите в комнату с двумя статуями.

Подойдите к руне и попытайтесь повернуть храм — однако он прикреплен двумя цепями, которые нужно сначала снять.

Используйте рычаг и спускайтесь вниз. Идите направо — вы попадете в коридор, полный ловушек. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку и не быть раздавленным.

Откройте красный сундук, возьмите красный осколок и бросьте его под замерзший пол, прямо рядом с другой сокрушительной ловушкой. Прыгайте на него, когда он опустится, и продолжайте движение вперед

Вы достигаете цепей — ломайте их. Это порождает врагов. Остерегайтесь пожарной ловушки.

Прохождение

Поражение монстров. После этого ловушка разрушится. Теперь вы можете собрать второй кусок шифра для Niflheim (откройте фиолетовый сундук). Вернитесь в комнату с лифтом — второй волны врагов можно избежать, бегая между врагами.

Пройдите ко второму проходу. Этот коридор заполнен клинковыми ловушками. Вы должны заморозить их один за другим — они должны быть сформированы в линию.

Захватите ветры Хель и поместите их в сферу справа, рядом с другим набором ловушек. Продвигайтесь вперед, захватывайте Ветры и перемещайте их к лезвию перед вами. Дойти до другой стороны.

Откройте еще один Фиолетовый сундук (третий кусок шифра для Нифльхейма), сломайте цепи, победите врагов и затем вернитесь к лифту.

Соберите таинственный предмет Тира

Используйте лифт, чтобы подняться. Попробуйте снова повернуть Храм. На этот раз Кратос добьется успеха. Доберитесь до ближайшей стены и начните подниматься.

Вы достигнете своей цели — возьмите артефакт Тира, чтобы завершить миссию! Время идти в Царство между Царствами!

Между Царствами God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Между Царствами» в God of War . Кратос и Атрей получили Камень Единства, который может доставить их в Йотунхейм. Но до этого им придется пережить перчатку сфер.

Исследуйте Царство

Вернитесь в Мидгард — подумайте об улучшении своего снаряжения, потому что вам скоро придется сражаться в нескольких сложных битвах.

Войдите в Мистические Врата, когда будете готовы, и отправляйтесь в Царство Между Царствами.

Подойдите ближе к краю и прыгайте в пропасть — не волнуйтесь, Камень Единства спасет вас.

Идите вперед и войдите в башню Йотунхейма.

Исследуйте башню Йотунхейма и используйте Камень Единства.

Войдите внутрь здания. Здесь много дверей — вы, наверное, уже знаете, что будет дальше.

Поместите Камень Единства в панель, чтобы начать перчатку — вам нужно пережить несколько раундов, в течение которых вы должны победить различных врагов.

Выжить перчатку сфер

Первый раунд состоит из нескольких слабых врагов. Лезвия Хаоса работают на них лучше всего.

Второй раунд — враги из Альфхайма. Вы должны встретиться с единственными и могущественными врагами — избегайте их атак и не позволяйте им ослеплять вас.

Третья остановка — Хельхейм — используйте Blades of Chaos на ледяных врагах и держитесь на безопасном расстоянии.


  • Время для Muspelheim — огр приходит первым, а после этого вам нужно победить огненного тролля! Кратос может быть ослаблен во время этой части из-за предыдущих боев, поэтому будьте осторожны. Сохрани свою ярость для этого боя.
  • Поздравляем! Теперь вы можете отправиться в Йотунхейм!

Йотунхейм

В этой главе содержится наше пошаговое руководство для миссии «Йотунхейм в Пределе» в God of War . Кратос, Атреус почти в пункте назначения. На их пути стоит только еще одно препятствие …

Поговори с Броком и Синдри

Идите в комнату путешествия и попробуйте выбрать Йотунхейм в качестве пункта назначения. К сожалению, Мимир нуждается в том, чтобы его потерянный глаз открыл для вас проход.

Идите к гномам и спросите их, знают ли они, где может быть глаз Мимира. Оказывается, глаз находится в храме Тора … который был съеден змеем.

Это последний вызов, чтобы собрать снаряжение перед финальным противостоянием. Не волнуйтесь — вы можете посетить все локации после завершения основной сюжетной линии.

Лодка в рот Змея


Подойди к рогу и позови змея. Мимир будет говорить с этим. Существо позволяет проникнуть внутрь его желудка.

Подойдите к лодке и войдите в рот Змея.

Найти глаз Мимира. Прохождение

Лодка вперед — вы можете вынуть несколько предметов из воды. Пристаньте к берегу и поверните Кратоса, чтобы он оказался лицом к вращающемуся колесу. Цельтесь в знак, переместите лифт далеко налево и заморозьте механизм.

Заберитесь на левую стену и доберитесь до лифта. Вспомните Левиафана и взберитесь наверх.

Подойдите к золотому сундуку и вытащите из него глаз Мимира. Кратос «аккуратно» разместит его в нужном месте. Старик теперь может отвезти вас в Йотунхейм.

Повернитесь налево и откройте фиолетовый сундук. Последний фрагмент шифра для Niflheim находится внутри него.

Вернитесь к лодке и уходите. К сожалению, все будет сложно. Появляются Фрейя и Балдур. Время финального противостояния!

Поражение Балдура. God of War 4

Фрейя пытается прервать борьбу, сдерживая Кратоса и Балдура. Освободи себя и нападай на врага.

Враг быстрый и сильный. Он также может восстановить свое здоровье. Сражайтесь какое-то время и смотрите кат-сцену. Балдур ранит себя стрелой из омелы, которая заставляет его бессмертие исчезнуть.

Подождите, пока враг нападет, и парируйте его. Это начало второго тура. Бальдр очень быстр и силен — лучший способ атаковать его — ударить его сразу после уклонения или блока.

Враг может изменить свою форму — атаковать его с помощью Blades of Chaos, когда он находится в ледяной форме; используйте Левиафан, когда он превращается в свою форму огня.

Фрейя пытается помешать вам сражаться, посылая гиганта, который может, например, создавать ударные волны.

Через некоторое время появятся новые враги — попробуйте сначала их уничтожить, потому что они являются настоящей помехой во время этой битвы.

Посмотрите несколько кат-сцен и выполните несколько действий, которые происходят между разделами боя — вам нужно, например, взобраться наверх и выиграть кулачный бой с Балдуром.

  • Используйте Спартанскую Ярость и продолжайте бой. Балдур теперь еще более могущественен — ​​он использует больше специальных атак и часто меняет свою форму. Вы будете постоянно менять свое оружие. Не забудьте приказать Атрею продолжать стрелять по врагу.

Свидетель трагического конца отношений между Бальдром и Фрейей. Убийство Балдура вызвало гнев Фрейи на Кратоса.

Прах Матери God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Прах Матери» в God of War . Время исполнить последнюю волю матери Атрея и рассеять ее пепел с самой высокой вершины Йотунхейма.

Возвращение в комнату отдыха Тира

Идите в комнату путешествий и используйте Мистические Врата. Выберите Храм Тира в качестве пункта назначения.

Откройте проход в Йотунхейм

Войдите в комнату, где вы можете переключаться между сферами. Выберите Йотунхейм в качестве пункта назначения.

Найти самый высокий пик Йотунхейма

Продолжай подниматься по лестнице. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы узнаете об истории матери Атрея и о том, кто на самом деле мальчик.

Кроме того, посмотрите на шокирующую картину — так закончится судьба Кратоса?

Разбросать ее пепел


Наконец, вы можете рассеять пепел.

Путешествие домой God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путешествие домой» в God of War . Вы также можете узнать, что вы можете сделать после завершения основной сюжетной линии.

Возвращение в храм Тира

Спуститесь по скале и вернитесь в комнату с картиной. Если вы хотите, вы можете изучить эту область. Он становится недоступным после того, как вы покинете его.

Отправляйтесь в Храм Тира. Мимир там — возьми его голову.

Что я могу сделать после завершения основной сюжетной линии в God of War?

Несмотря на то, что вы завершили кампанию, мир игры огромен и полон секретов. Ознакомьтесь с другими частями нашего руководства, чтобы получить информацию о том, как добраться до захваченных драконов, как победить легендарные валькирии или как заполнить два необязательных царства — Муспельхайм и Нифльхейм.

Разработчики заявили, что он является началом новой саги для Кратоса — кто знает, может, в будущем вам придется спасать мир от Рагнарока?


  • Местоположения легендарных валькирий теперь видны на карте. Всего их 8, но кроме них есть еще один и очень сложный босс, которого нужно победить.
  • Пока вы были в Йотунхейме, прошло много времени, и все указывает на очень суровую зиму (ту, которая предвещает Рагнарок). Также враги теперь намного сильнее.
  • Не забудьте посетить домик Кратоса и Атрея. Там вы сможете посмотреть кат-сцену, которая предвещает будущие события.

2 045 Просмотрено

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры God of War 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру God of War 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение God of War 3 читайте у нас на сайте.

Вступление

Здравствуйте, уважаемые посетители портала

В самом начале игры будет показан красивый ролик. Посмотрите, разберитесь с первыми несложными врагами, бегите в сторону упавшего дерева. Следуйте простым инструкциям на экране и наблюдайте последующую сценку.

Водяной Жеребец

Это первый босс в игре, с которым нужно вести себя следующим образом: перекатываемся, уклоняемся от водяных струй и острых когтей, периодически нанося урон. Как только Кратос нанесет достаточно повреждений, поле боя сменится. Наши действия практически не изменились. Бьем, уклоняемся, следим за чередующимися атаками босса. Совет: если вы не успеваете увернуться от атаки - воспользуйтесь кнопкой «R2», для вызова миниатюрного тайфуна. Он позволит вам на некоторое время стать неуязвимым к любым воздействиям. Если сделайте все правильно, то совсем скоро будите смотреть видео.

Спокойно продвигаемся вдоль скалы, подпрыгиваем на уступ сверху. По желанию открывает сундук с душами, снова прыгаем на уступ. Чуть дальше появятся несколько слабых юнитов - уничтожаем и бежим в сторону лестницы. Снова появятся враги, разбираемся с ними, после чего совершаем двойной прыжок к выступу вдалеке. Рядом будет пьедестал с дополнительной информацией, можете не читать, там нет ничего интересного. Дальше идет легкое сражение, после которого пробирайтесь все дальше. Действия не сложные, пользуйтесь подсказками камеры.

Наверху разрушен мост, в руинах которого можно обнаружить сундук с душами. Возвращаемся к обрыву, пользуйтесь платформой. Для преодоления пропасти летим на крыльях Икара, если до сих пор не выучили, как ими пользоваться, то инструкция для вас: один раз жмем «X», сразу после этого еще раз «X», но в этот раз не отпускаем, а удерживаем пальчик на кнопке для сохранения контроля над полетом. Проходим под аркой, открываем дверь.

За нашей спиной появится враждебно настроенный кентавр. Убиваем его, выполняя несложные комбинации, в конце которых можно выполнить зрелищную казнь. Устраните оставшихся врагов, ищем пьедестал с инструкциями, тянем рычаг. Далее, скорым темпом бежим к лестнице, забираемся на платформу до того, как истечет таймер механизма. Минуем пропасть, входим в золотое сияние-это первая точка сохранения.Открываем ворота.

Чтобы нам добраться до Геи жмем на кнопки, появившиеся на экране. Снова встречаемся с водяным боссом. Здесь технология боя практически осталась неизменной. Все зависит от того, как быстро вы среагируете на удары. Таковых немного больше, чем в первой встрече: три удара когтями, комбинированные атаки. Секретов прохождения этого момента нет, просто старайтесь минимум попадать под жесткую руку босса, изредка оставляя ему ранения.

Как только урон достигнет предела, на экране появятся кнопки. Нажимаем и смотрим, как Кратос отрывает боссу коготь. Продолжаем боевку, используем различные комбинации, уклоняемся. Снова появятся кнопки, выполняем все требуемые действия. У босса откроется туловище, которое мы пробиваем ранее оторванным когтем, что лежит позади нас. Образуется отверстье куда нам и надо следовать.

Идем прямо, с трудом пролезаем через щель в породе. Находим чуть дальше подобие лианы, карабкаемся на нее, минуем преграды.

Сердце Геи

Находим выделяющуюся стену, хватаемся за нее кнопкой «R1», после чего тянем к себе и поворачиваем ее на 180 градусов. Тащим каменную колонну в противоположную сторону и втискиваем в свободное место. Карабкаемся по только что сформированной «лестнице», двигаемся дальше.

Уничтожаем попавшихся на пути врагов, продолжаем путь. Проделываем похожие действия с уступами и лианами. Действия интуитивно понятные, подсказки везде разбросаны, затруднений не будет.

Посейдон

Божество будет удерживать Гею с обеих сторон мини-локации. Нам нужно обрубить когти. В этой битве действия немного труднее, особенно на сложности «Титан». Сам проходил этот момент игры минут пятнадцать, честно. Посейдон периодически атакует конечностями, от которых не трудно увернуться. Сложность в атаке электричеством, от которой нужно либо бежать, либо перекатываться. Летать не советую, атака длительная. Успешно обрубив когти, удерживающие Гею, жмем «R1». Смотрим на кат-сцену.

Снова меняется местоположение бьющихся персонажей. Выполняем все те же действия, что выполняли ранее: бьем, уклоняемся и снова бьем. Так доводим босса до состояния полной ж…. Жестоко расправляемся с мифологическим богом, смотрим красивое видео восхождение Кратоса на Олимп и его последующий крах.

Собственно, отсюда и начинается основной сюжет игры. Надеюсь, подсказки будут вам полезны.

Река Стикс

Плывем вниз по течению реки, попутно теряя жизненную и духовную энергию. Не пугайтесь, так задумано. Дальше видео с участием Кратоса и Афины - начало основной сюжетной линии, не пропустите.

Получив управление, двигаемся в сторону подсвеченной точки, жмем «R1» для быстрого преодоления бездны. На будущее - пьедесталы ничего не дают, их изучение бесполезно. Только в редких случаях они задействованы в сюжете. Двигаемся по направлению к точке сохранения, она хорошо видна издали. Для передвижения пользуемся кнопкой «R1» -чаще всего играет роль зацепов.

Дойдя до небольшой арены, участвуем в сражении. Тут нам выпадает шанс бесконечно пользоваться магией, так что спокойно тратьте манну - восстановиться. По правую сторону от запечатанных ворот цепь - прыгаем, спокойно двигаемся по ней к следующей твердой поверхности, попутно избивая врагов. Они будут ползти с обеих сторон цепи, пользуемся кнопкой «О», которая быстрее всего отчистит для нас путь.

Продвигаемся вперед, попадаем на небольшую боевую арену, где появляются мелкие враги и горгона. Лучше всего не трогать слабых юнитов, а сосредоточиться на змееголовой гадине. После ее убийства все враги окаменеют, и вам будет легко уничтожить всех разом.

Совет: воизбежания окаменения Кратоса жмите кнопку блока «L1» - атака горгоны будет отражена, но не расслабляйтесь. После нажатия блока нужно сразу нажать кнопку, что появится в любой стороне экрана.

Уничтожив врагов, идем налево, открываем двери. Идем спокойно, на пути будет ущелье, где можно открыть два сундуку с душами. Продолжаем путь, смотрим кат-сцену. Взбираемся на разрушенный столб, прыгаем на соседствующий - более высокий столб.

Прыгаем на платформу, вдали видим клетку цербера, а сверху открывающийся механизм. Слева от вас есть еще одна клетка, используем крылья Икара для перемещения к ней. Оттуда сталкиваем чан с хворостом, прыгаем за ним. Хватаемся за чан и двигаемся по направлению к церберу в клетке. Приближаем чан к пасти цербера, он его поджигает. Возвращаемся к платформе позади нас, снова прыгаем на нее - открывается механизм над клеткой. Быстро бежим к чану с хворостом и пользуемся крыльями для полета над ним. Подлетаем к рычагу и тянем на себя - открывается клетка с цербером. Прыгаем, бьем трехголовую гадину, седлаем и двигаемся к старику, попутно уничтожая мелких врагов. После их уничтожения поджигаем импровизированную клетку старика, пользуясь кнопками квадрата или треугольника. Старик помрет, а вы заберете его лук, с помощью которого можно поджигать хворост и взрывать бомбы в чанах. Для этого нужно зажимать кнопку «L1+квадрат». Для обычного выстрела квадрат зажимать не нужно.

Переправляемся через реку, поджигаем заряженной стрелой корни с левой стороны. Двигаемся дальше, сохраняемся. Чуть позже на пути встретятся надоедливые гарпии, которые легко проходятся при использовании «L1+кружок», просто повторяйте это чаще, чтобы гарпии не успевали отдохнуть, чередуйте атаки. Идем дальше, прыгаем на платформу, на уступ. Двигайтесь до самого конца. Прыгаем до лианы двойным прыжком, дальше все ясно, пользуемся подсказками на экране.

Три судьи

Пользуемся точкой зацепа, чтобы достичь платформы. Ищем точку сохранения, которая находиться между водяным резервуаром и стальными прутьями. После сохранения бежим вниз по экрану, изучаем пьедестал - наверное, единственно нужный в игре. Изучив надпись, вам предложат пройти три испытания. Для выполнения каждого из них нужно повторно подходить к пьедесталу и читать следующее.

Испытание первое - Одержать верх над всеми врагами. Самое первое проходиться легко, без особых проблем.

Испытание второе - Убить заблудшие души до того, как они коснуться сияющих ворот. На повышенном уровне сложности будет трудновато. Прикоснувшись к вратам, души примут облик тварей бездны - облик ваших врагов, с которыми придется сражаться.

Испытание третье - Одержать верх над всеми врагами в три волны. Крайне тяжело на уровне «Титан», но проходимо.

При успешном завершении всех трех испытаний для вас откроют стальные врата по правую сторону. По пути можно открыть ящик с душами, месторасположения всех добавлю позже. Перед входом в портал желательно сохраниться.

Царство Аида

Идем направо, минуем ущелье с помощью крыльев. Чуть дальше появятся два минотавра, так удачно идущие между чанами с хворостом. Стреляйте по чанам заряженными стрелами, чтобы те взорвались в непосредственной близости от минотавров. Если не погибнут, то подбегайте и нанесите завершающие удары. Рядом будет еще один портал, он хранит в себе два ящика с душами. Сюжетный путь пролегает прямо через ущелье. Двигаемся вперед и смотрим очередную кат-сцену с участием проекции Пандоры. Хватаемся за веревку над нами, двигаемся к противоположной стороне. Двигаемся в тоннельном режиме, особо не отвлекаясь на разбросанные листки бумаги. В большой комнате, чуть дальше по продвижению Кратоса, появится новый вид врага - синие бомберы, я так именую их. При приближении к нам - бьют током, сильно осложняя жизнь. Двигаемся дальше, проходим по узкому мосту, есть возможность открыть сундуки.

Следующее задание, которое игра нам предлагает выполнить-достичь верхушки огромной комнаты, где располагается дверь. Туда-то нам и нужно попасть. Поджигаем хворост в огромной печи, пользуемся крыльями Икара, дабы достичь второго этажа. Там расправляемся с двумя средними по сложности юнитами, тянем за рычаг. Прыгаем на деревянный лифт, доезжаем до третьего этажа. Там так же будут враги - уничтожаем без жалости, берем с непонятного конвейера бомб один чан с хворостом. Тащим его к месту, где недавно нас высадил лифт. Оставляем чан, а сами прыгаем на этаж ниже, тянем рычаг на себя и снова поднимаемся на лифте. Там нас уже ждет чан с хворостом - тянем к себе на лифт и спускаемся на второй этаж. Опять появятся «синие бомберы», которые могут ненароком взорвать наш чан - не допускаем этого и убиваем их быстро, не задевая бомбы. После расправы снова тащим чан к тому месту, где забрались в самом начале на второй этаж. Сталкиваем чан в костер, который разгорится с новой силой. Прыгаем вслед за ним, не забывая раскрыть крылья. Тут есть скрытая пещера, где хранятся ящики, а изо всех щелей породы торчат и пытаются схватить вас какие-то руки. Их можно разрубить и получить внушительное количество душ. Попасть в пещеру очень просто - не долетайте до последней двери наверху, а входите в ближайшую от вас. Оттуда вернуться так же просто, как попасть - упорхнув на воздушном потоке.

Идем спокойно, головоломок пока нет, чуть дальше кат-сцена. Просмотрев ее, идем на сохранение. Рядом расположен рычаг - тянем, открывается дверь. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Следуем по пути и используем рычаг для передвижения дверного проема. Откроется путь направо, прекращаем вращение, идем туда. Пинаем адских гончих - можно получить очивку «Послушания». Возвращаемся туда, откуда пришли и поворачиваем платформу таким образом, чтобы отверстье выходило на хворост. Жгем его и продвигаемся дальше.

Смотрим видео, разбираемся с вражиной. Прыгаем вниз, двигаемся на другую сторону. Добираемся до огромных ворот, запечатанных корнями. Сжигаем корни уже любимым способом - выстрелом из лука горящей стрелой. Снова сталкиваемся с Церберами, уничтожаем и открываем ворота.

Дворец Аида

Не сложно заметить точку сохранения - «сэйвимся», идем дальше. Перед нами огромное дерево, с правой стороны от него комната - заходим и тащим оттуда телегу с камнями. Тащим ее до обратной стороны зала к колесообразному механизму. Телегу нужно поставить так, чтобы колесо не возвращалось в обратное положение, а дверь не захлопывалась раньше времени. Прокрутив и закрепив механизм, идем к дереву, лезем по крону и оказываемся на втором этаже зала. Открываем ящик, заходим в комнатку слева. Войдя в помещение, перебиваем всех на своем пути, используем платформу.

По желанию можно исследовать зал, по обеим сторонам которого стоят и дожидаются вас ящики. Возвращаемся к месту разветвления и читаем надпись на пьедестале. После прочтения нажимаем «R1»-спустятся две лестницы с обеих сторон. Взбираемся по той, что находится с левой стороны зала. Идем к лифту, тянем за рычаг, спускаемся на этаж ниже. Открываем ворота и забираем ту телегу с камнями, что мы оставили у колеса ранее. Тащим телегу к лифту, тянем рычаг, поднимаемся на этаж выше. Теперь нам нужно провести ту же процедуру с колесом, что и снизу, подставив телегу под один из деревянных поручней на механизме. Но пока это не делаем, чуть позже. Спрыгиваем вниз, двигаемся к рычагу, поворачиваем. Статуя раскинет руки. Возвращаемся назад к телеге с камнями и подставляем его так, как я уже сказал. Теперь быстро спрыгиваем вниз и взбираемся по лестнице справой стороны зала. Там такой же колесообразный механизм, тянем. Руки статуи окажутся в кандалах, а грудная клетка останется без защиты. Возвращаемся к пьедесталу, жмем появившуюся на экране «R1» и сигаем в черную пропасть, где темно как в…

Когда мы оказываемся внутри, то бог смерти и загробного мира Аид будет долго и занудно вести с нами беседу. Вообще, боссы в слэшерах, а конкретно в этой игре - очень примитивны в плане атак. Ничего принципиально нового вам не предстоит совершать. Атаки, уклоны, прыжки, периодическое вмешательство кнопок на экране. Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать ей вернуться назад к боссу.

Совет: Аид будет частенько использовать атаку двух призрачных тварей. Их удары легко отражаются обыкновенным блоком. Ставьте блок, и они вас не тронут. Так же, босс атакует мечами двумя способами: горизонтально, вертикально. Прыгайте и перекатывайтесь, вот и все. Когда Аид огребет достаточных люлей, на экране появится кнопка «О». Подбегаем и жмем - Кратос начнет отрывать кусок плоти от Аида и бросать его в дальний угол пещеры. Ваша задача после этого - не дать куску плоти вернуться к родному телу. В конце битвы мы получаем оружие «Когти Аида», способное призывать души поверженных врагов. Кстати, очень полезное оружие. Если вы используете все души, то получите очередной «очивмент»

Как только игра даст нам возможность опробовать новые «когти», призвав десяток врагов на наше уничтожение, появится точка сохранения на другом берегу Стикса - реки загробного мира. Сохраняемся и ныряем под воду кнопкой «квадрат». Хорошо исследуем дно, там лежит шлем Аида. Плывем по течению, выныриваем и разбираемся с появившимися врагами. Преимущественное используем возможность призыва душ. Не спеша ищем рычаг, тянем и двигаемся в сторону открывшихся ворот.

Завершение главы, уже по традиции, не нуждается в объяснениях и тычках - все сами поймете, трудностей не будет.

Следуем коридорным методом - не сворачиваем с пути, ракурс камеры не даст нам ошибиться. В определенный момент увидим проход с правой стороны, но он запечатан корнями - рубим. Идем дальше, наблюдаем руку Геи, хватаем за палец и скидываем с утеса. Пройдя немного вперед, обнаруживаем большие золотые врата, выполненные в спартанском стиле. Глаза у стражников врат загорятся алым, со всех сторон хлынут враги. Как только разберемся с ними, заходим в открывшиеся двери. На экране всплывет подсказка - выполняем все требования. Для преодоления некоторого расстояния нужно зацепиться за лапы гарпий, меняя их в воздухе. Если нуждаетесь в сундуках с душами, то таковые имеются снизу, под крылатыми тварями. Как только окажемся на противоположной стороне - сохраняемся. Следуем дальше.

Тут нам выпадает возможность неплохо поднять уровень содержания душ. С правой стороны у нас несколько сундуков, по коридору множество противников, которых легко уничтожить следующим образом: хват одного из них кнопкой «О + квадрат», и так ведем живой щит через всю толпу. Через несколько метров расщелина, преодолеваем ее на гарпии уже известным способом. Попадаем на твердую землю. Ворота слева отпираются - выходит кентавр в окружении помощников. Разбираемся с ними, следуем по мощеной тропинке вверх.

Смотрим красочный ролик с участием огненного титана исполинских размеров и Гелиоса - греческого бога солнца. Ракурс камеры укажет нам на заряженную баллисту - используем ее. Сзади подкрадывается химера. Ее придется убивать в несколько этапов, но ничего сложного. Как только расправимся с ней, подходим снова к орудию и дожидаемся момента, когда Гелиос пролетит на колеснице перед лицом титана. Стреляем и смотрим небольшой ролик. Спускаемся вниз, подходим к обрыву. Всплывет подсказка о призыве внимания гарпий к себе. Достаем лук и пускаем обычную стрелу в ближайшую летающую тварь. Та подлетает, дальше, я надеюсь, объяснять не нужно, понятно ведь.

Когда оказываемся на противоположной стороне, опять натыкаемся на свору противников. Тут тоже не нужно особо разглагольствовать - рубим и кромсаем всех и каждого. Теперь нашей целью является добраться до разбитой колесницы Гелиоса. Этот путь легок, лишних слов не нужно. По дороге попадутся несколько ящиков с магией и душами. Врагов не будет, головоломок тоже.

Как только добираемся до Гелиоса, на его защиту встанет десяток воинов с минеральными щитами, которые нельзя пробить при нашей нынешней силе. Но нам нужно ударить по защите, иначе дальше сюжет не будет развиваться. Как только нанесен удар, с левой стороны приземлиться огр с дубиной. Наносим достаточный урон для оглушения, жмем захват и седлаем чудовище. Под нашим контролем оказывается ручной огр, с помощью которого разрушаем защиту Гелиоса. Когда защитников не останется, направляемся к раненому Гелиосу. На экране всплывут кнопки - нажимаем в требуемом порядке. Начинается кровавая кат-сцена. Но не все так просто. Нас будет слепить яркий свет, который нужно прикрыть рукой Кратоса. Делается это аналоговым стиком. Немного неудобно. Закрыв источник света, жмем на «О» - Кратос начнет избивать Гелиоса. Начинается следующая небольшая сценка, в которой бог солнца лишается головы. Этот глазастый предмет является важнейшим в игре, без него многие задания невыполнимы. Кстати говоря, многие ящики, хорошо скрытые на картах, находятся при помощи яркого света головы Гелиоса. Нужно только направить ее на предполагаемое место «хрона». Одним поверженным богом на нашем счету больше.

Открытой двери нет, даже больше - ее вообще нет. Так что, достаем новую игрушку и направляем ее на стену перед нами. Нужно водит светом по всех поверхности стены, управляя аналоговым стиком. Появится проход - идем дальше.

Путь «Эос»

Нам предстоит идти через тьму, достаем «светлую» голову, освещаем себе путь. Так же есть возможность ослеплять врагов, зажимая кнопки «L2+треугольник». При этом, хрупкие объекты, расположенные рядом, разобьются от силы света. По пути встретится еще одна скрытая дверь - наводим голову и проходим дальше.

Идем по коридору, хватаемся за веревку, перелезаем на другую сторону, прыгаем. Разглядываем во тьме утес - он сверху. Спокойно двигаемся до большого помещения и смотрим кат-сцену.

Чтобы миновать ущелье пользуемся услугами гарпий, выполняя уже привычные действия. Особых проблем с продвижением на этой зоне не должно возникнуть.

Смотрите внимательней, по локации разбросаны ящики с душами. Их местоположения, как я уже писал ранее, в этой статье описывать не стану. Будет отдельная статья, посвященная этой теме. Единственные серьезные противники будут чуть дальше, имеющие способность уходить под землю и атаковать нас оттуда. Атаки крайне опасные, но не стоит переживать. Призраков можно убить, используя следующую комбинацию: «L1 + O» - Кратос будет вырывать их из почвы, нанося существенный урон. Такие действия повторяем как можно чаще, с минимальным временным интервалом. Ничего сложного.

Уже скоро мы найдем точку сохранения. После закрепления нашего положения в сюжетной линии подпрыгиваем к огромной цепи и взлетаем.

Цепи Баланса

Наша скорость полета будет велика. На данном этапе игры нам ставят задачу - уклониться от падающих камней и опасаться препятствий на пути. Управлять Кратосом нужно аналоговым стиком, как можно плавно и размерено, без лишних движений. Есть риск разбиться всмятку, будем аккуратней. Как только наш герой приблизиться к финальной точке полета на экране появится подсказка - выполняйте все требуемые действия. Такие полеты представляют угрозу вашему времени только на повышенном уровне сложности. Возможны десятки минут отнятого у вас времени.

После просмотра очередного ролика мы попадаем в огромные пещеры. Как только окажемся на коробе подвергнемся атаке противника. Первая волна состоит из слабых юнитов, убить которых не составит особого труда. Вторыми противниками окажутся два минотавра, пытающиеся разбить цепи, что удерживают нас на весу. Нам нужно убить их до того, как цепь будет полностью разбита. Советую использовать для оглушения следующую комбинацию кнопок: «L1+тройное нажатие треугольником + любая дополнительная атака». Если не успеваете или вам не дают совершить комбинацию, то используйте магию. Все средства хороши, главное - пользоваться ими быстро. Будут так же мешать лучники - их убить легче всего заряженными стрелами. При удачном раскладе мы идем дальше по сюжетной линии, перескакивая на следующий короб. Смотрим небольшую видео заставку с участием Гермеса. По завершению ролика идем на сохранения прогресса и пользуемся зацепом.

Огромная цепь равновесия длинна, но ползти придется вверх совсем немного. Когда окажемся на другом конце, открываем всевозможные сундуки, ищем скрытые комнаты и ящики. С правой стороны зала, там, где открытые ворота с видом на ливень заметна точка сохранения - если кому не терпится снова «засэйвиться».

Сюжет не будет развиваться до тех пор, пока вы не осветите головой Гелиоса каждую из картин в зале Олимпа. На просмотре последней из них в зале появится Гермес - бежим за прытким негодяем.

В основном погоня за ним весьма простая и легко пробегаемая даже для неопытного игрока. Все действия, которые от вас требует игра, мы с вами выполнили до этого. Два раза изобретать велосипед не нужно. Все так же на скорости бежим за целью, периодически карабкаясь по вертикальной поверхности, иногда вступаем в небольшие разборки с «местным населением». Ничего сверхъестественного игра от вас не требует - беги себе и беги.

По приземлению Кратоса, нашей целью является - найти раненого Гермеса, лежащего этажом ниже. Бежим под арочным сводом, поворачиваем направо, натыкаемся на обрыв - спланируйте на противоположную сторону. Гермеса увидеть не сложно, тот стонет и подсвечивается. Начинаем мутузить его, пока не начнется маленькая кат-сцена. Нам окажут сопротивление, которое нужно подавить, избивая Гермеса любыми известными нами способами. На экране всплывут изображение нужных кнопок - жмем и отрезаем персонажу ноги. С его убийством в наш инвентарь попадут «Ботинки Гермеса», дающие обладателю молниеносную скорость. Для получения «сокровища», обращаем внимание на голову статуи, за которой оно и располагается. Рядом с нами установлена деревянная конструкция, для преодоления которой мы впервые воспользуемся обновкой. Нажимаем «L1+X» и вбегаем по вертикальной плоскости. То же действие выполняем и с горизонтальными поверхностями. Места для подобных перебежек отмечены золотистыми следами от ботинок. Не пропускаем эту подсказку.

Далее идет логичная схема передвижения. Камера будет подсказывать, какому направлению нам нужно следовать. Нужно добраться до небольшой арены с тремя ограми и несколькими слабыми юнитами. Разобравшись со всеми врагами, открываем ближайшие видимые ящики, возвращаемся к центральным вратам, входим внутрь. Заходим в зону сохранения, по желанию открываем ящики, что лежат неподалеку. Двигаемся коридорным методом, изредка встречая противников. Поднимаемся по лестнице, открываем двери. Мы попадаем в огромный зал со статуями двух нимф, держащихся за рычаги механизма. По обеим сторонам зала есть воздушные «подушки», пользуемся для достижения верхней панели. Как только окажемся за рычагом, камера покажет, что творится внизу. Нужно составить правильную картинку клинка. С этим быстро справляемся, задачка для детей. По завершению выполнения из-под земли появится еще один механизм, выполненный в стиле оригинального геймпада PS3. Здесь нам нужно попасть в ритм мелодии, подобно игре на музыкальных инструментах в Guitar Hero . Тут все зависит от нашей реакции, и что немало важно - чувства ритма. Удачно выполнив все требования игры, появится рычаг - тянем и сохраняемся для надежности. И как вы, наверное, уже догадались, по сложившейся традиции, окончания главы пробегаем сами, без подсказок. Таковые не требуется, концовки всегда легкие.

Просмотрев кат-сцену с участием Геракла и жены Зевса-Геры, получаем управление над персонажем и начинаем сражаться. Первым дело нужно уничтожить слабых врагов для разгонки и уже потом, периодически кромсать здоровяка Геракла. Для уклона от лобовых атак пользуемся стиком или крыльями, чтобы перелететь его. Если не успеваем уйти от прямой встречи с ним, на экране высвечивается «О», жмем его и освобождаемся от захвата. Как только Гераклу будет нанесен весомый урон, можно будет вести его на колючие столбы, что расположены по всей арене. Насадив его дважды на колючки, сражаемся проверенным методом - атакуем и уходим на безопасное расстояние. В какой-то момент боя Геракл ослепит нас, а мы должны выполнять несложные комбинации атак, нажимая на всплывшие кнопки. Так, на нашем счету одним трупом стало больше. Мы получим новое оружие.

Когда окажемся в воде, ныряем и находим «Наплечник Геракла». Выходим на сушу, двигаемся согласно подсказкам игры. Как только добираемся до небольшой комнаты, начинаем сражаться, пробуя в деле новое оружие. Разобравшись со всеми, направляемся к синему минералу, разбиваем его, тянем за рычаг. Запоминаем, что можно разрушать подобные преграды. Выход из комнаты нам перекроют воины с минеральными щитами. Думаю, способ пробития подобной защиты объяснениям не подлежит. Добираемся до воды, ныряем в открывшийся проход и плывем до конца.

Чертог Посейдона

Убиваем всех попавшихся на пути врагов, доходим до точки сохранения. Крутим колесообразный механизм, заходим в открытые ворота. Тут будет совсем мелкая кат-сцена с участием «девушки» Посейдона, не жалующей нашу персону. Нам нужно попасть в комнату с четырьмя порталами. С левой стороны, возможно, открыть пару сундуков, прыгаем в правый портал. Оказавшись на платформе, прыгаем на боковой уступ, тянем за рычаг. Появятся псы, которых нужно запинать в тот портал, через который мы прыгали в первый раз - в правый, если никто не запомнил. Пинать их нужно с помощью кнопки захвата. Псы скопятся на двигающейся платформе, постепенно опуская ее. Как только уровень достигнет нижнего портала - сигаем через первый на платформу. Заходим в следующий, разумеется, после расправы со всеми псами.

Смотрим ролик, читаем письмо, что лежит на полу. По желанию открываем сундук и подбираем на подушке «сокровище богов». Возвращаемся в тот же портал, разбираемся с псами на той стороне, защищая девушку. Как только псы будут убиты, уровень платформы начнет повышаться, и мы попадем в верхний портал.

Возвращаемся по пройденному пути назад к колесообразному механизму. Возле больших ворот нам преградят путь два стража с булавами. Разбираемся с ними, догоняем девушку. Дальше нет загадок или головоломок. Нам нужно убить всех на пути, даже девушку, закрепив ее на том круглом механизме, чтобы двери не захлопывались раньше времени. Так мы получим новое достижение «Убил не я, а жаль!»

Выбираемся наружу, где льет дождь. Можно изучить тела на земле, но необязательно. Пользуемся рычагом на передвижной платформе, перелетаем на следующую и так, пока не доберемся до сломанного механизма. Возвращаемся к предпоследнему и поправляем платформу таким образом, чтобы можно было спланировать на ближайшую от нового зала. Для этого нужно крутить механизм два раза. Этим путем мы вернемся много позже. Заходим в двери, сохраняемся.

Чертог Афродиты

Идем по ступенькам до пурпурно-фиолетового зала. Эта опочивальня Афродиты, где разбросаны ящики с душами и некоторыми предметами. Подходим к кровати, смотрим кат - сцену, в конце которой будет два варианта ответа: «Да» или «Нет». Выбираем первое для получения душ. Начнется эротическая игра с нажатием в нужный момент определенных кнопок. Как только Афродита будет удовлетворена, появится новый проход - прыгаем туда. Будет показан ролик с ревнивым кузнецом олимпа - Гефест. Прыгаем вниз и сохраняемся.

Бездна Тартара

Разбираемся со встречным отребьем, идем по ступенькам вверх. Тянем цепь до упора, толкаем ближайший короб. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгиваем вниз и направляемся к правой цепи. Тянем ее вниз и толкаем ближайший ящик к стене. Возвращаемся налево и прыгаем на второй уступ, чтобы зацепить гарпию. Забираемся на пару блоков, потом к светлой точке. Заталкиваем блок. Используем гарпию, чтобы перебраться на противоположную сторону. Оказываемся на платформе справа. Используем объект. Задачка легкая, сохраняемся и пробираемся по сюжетной линии дальше.

По пути встретятся пара слабых соперников. Для преодоления обрывов и ущелий пользуемся крыльями Икара. Доходим до светлой мерцающей точки и наблюдаем очередную кат-сцену.

На этом этапе игры нам предстоит вести бой с титаном. Просмотрев ролик, пользуемся «О», чтобы вырваться из захвата Кроноса. Сразу после освобождения заряжаем голову Гелиоса и в момент, когда титан приблизит к нам голову, ослепляем его вспышкой света. Он потеряет на какое-то время ориентацию в пространстве, а у нас появится возможность сбежать. Используем подсказки на экране, так вы заберетесь ему на руку. После переворота локации лезем вверх. Режим и кромсаем кожный нарыв над нами. Как только встанем на ноги, рубим еще один десяток юнитов. Босс ударит рукой в относительной близости от нас. Нам нужно бить по пальцам, а после - оторвать ноготь на одном из них. Снова всплывут кнопки на экране. Нажимаем и смотрим.

Когда исполин будет заносить руку на земле можно видеть тень - уходите из этой зоны, чтобы не попасть под раздачу. Когда будет нанесен удар, хватаемся за пальцы. Кронос поднимет руку, а мы должны снова ослепить его. Опять нажимаем на всплывшие кнопки.

Доберемся до небольшой арены на теле титана, убиваем врагов и разбиваем минеральный замок на цепях. Для этого меняем оружие на львиные перчатки. Дальше ничего сложного, будет множество подсказок - следуем всем указаниям игры.

Дойдя до момента, когда Кронос начнет сбрасывать все с руки, нужно бежать как можно быстро, не особо отвлекаясь на встречных врагов. Чуть позже будет еще одна стычка, но уже более серьезная. Появится обезображенный огр без кожного покрова - то еще зрелище. Первым должен быть покалечен именно он, чтобы Кратос мог взять над ним контроль. С его помощью можно уничтожить ни только мелких юнитов, но еще и специальный объект на локации из которого вылез сам огр.

Дальше - больше. Кратос будет проглочен титаном. Мы должны быстро спускаться по стенке пищевого тракта, чтобы не попасть под гадкие комки непонятного содержания и состава. В какой-то момент появится возможность воспользоваться «мечом Зевса», чтобы разрезать титана изнутри. Следуем подсказкам на экране. Разрушаем недобитый кристалл, проходимся по лбу Кроноса. Дальше глядим на подсказки и при удачном выполнении требуемых действий наблюдаем эпичный ролик.

Десантируемся на землю, разбиваем кристалл, смотрим сценку. Дальше ничего сложного. Заберем новое оружие, разберемся с кучкой врагов и возвращаемся, после сохранения прогресса, к Афродите. До ее портала добираемся при помощи крылатых ботинок Гермеса.

Сады Олимпа

Пожалуй, этот уровень игры самый сложный в плане головоломок. Таких в главе будет две, крепитесь.

Перелетаем пропасть, колотим механизм новым оружием до того момента, пока тот не повернется. Минуем бездну и проходим далее по сюжету. Смотрим небольшое видео, после которого нужно изучить стол перед собой.

По залу разбросаны книжки - по желанию можно прочесть. Используем рычаг справа, чтобы привести платформу в движение. Заряжаем баллисту, пробиваем ворота. Идем к открывшимся воротам, спускаемся по веревке.

Двигаемся согласно подсказкам на экране. Смотрим печальную кат-сцену с участием пьяной Геры. Реальное издевательство над мифологией. Как только появится возможность контролировать действия Кратоса, подбираем кубок Геры. Находим точку сохранения и пару сундуков. Используем «R1», чтобы опустить ворота. Встаем на каменную кнопку. Нам покажут статую с изумрудным глазом. Кнопка активировала ворота - прыгаем через них. Идем налево по ступенькам. Прыгаем к утесу, хватаем каменный столб, поворачивая его налево. Ступеньки должны быть под водяным потоком. Идем через открытые ворота и смотрим кат-сцену.

Возвращаемся к каменной чаше с водой, стреляем заряженной стрелой по корням с левой стороны. Передвигаем колонну к сгоревшим корням. Снова встаем на кнопку - камера станет зеленой. Пойдет водяной поток, наполняющий чашу. Откроется новый путь.

Тянем колонну вниз. Поворачиваем ее так, чтобы ступеньки сходились с другими соседствующими, что расположены в конце зоны. Экран опять станет зеленого цвета. Берем Геру и тащим ее до чаши - ложем туда тело. Теперь перемещаем колонну на каменную кнопку. Появится целостная дорога, по которой нужно быстро пройти до противоположного конца садов. Идем, смотрим видео.

Используем летающих гарпий для переправы на другую локацию. Сохраняем игровое положение в сюжете, идем дальше.

Больше задачек не будет. Идем спокойно коридорным методом, натыкаемся на стаю скорпионов.

Сражаемся с целой сворой огров, один из них без доспехов. Для более быстрого прохождения этого момента бьем именно его - есть возможность взять огра под контроль и разбить остальных дубиной. Разбираемся с ними, бежим к точке сохранения, по желанию открываем ящики с душами. Прохода не будет, нам нужно осветить стену головой Гелиоса.

Идем по коридору, давим скорпионов. Добираемся до комнаты с водой, прыгаем вниз, тянем за рычаг. Уровень воды поднимется, а мы плывем в правую часть помещения, карабкаемся по стене и следуем в проход.

В конце коридора будет лифт - тянем за рычаг для подъема. Тут нужно часто пользоваться светом, так что держим «кочерыжку» Гелиоса наготове. По пути уничтожаем всех на своем пути, прыгаем на сетку, расположенную в конце. Лезем наверх, бьем врагов, прыгаем через пропасть. Ищем стену с золотистыми отпечатками ног - бежим вверх.

Доходим до огромного куба и смотрим небольшую кат-сцену. На нас нападают уже знакомые мелкие скорпионы, после расправы над которыми, появится более крупный экземпляр. Для освобождения от клешней поочередно жмем «R1+L1».

Здесь будьте аккуратнее, особенно, если вы играете на уровне «Титан». Хватит буквально трех ударов босса для печального завершения уровня.

Главная задача боя состоит в раздроблении кристаллической защиты конечностей. Разбивать будем львиными перчатками, а когда скорпион будет заносить жало над нами - быстро улетаем, откатываемся, пользуемся ботинками Гермеса. Все что угодно, лижбы удрать как можно быстрее. После уничтожения трех кристаллов - босс упадет. Подбегаем и бьем по «щам» любым оружием. На экране всплывет кнопка «О». Следуем подсказкам.

Когда будут уничтожены все конечности, босс опять упадет. Бьем любым видом оружия по тем же «щам». Снова следуем всплывшим подсказкам на экране. Когда босс будет побежден, мы разбиваем замороженный труп для получения душ, а для получения специального предмета нужно разбить оставшиеся жало на краю куба.

Направляемся к красной панели на полу и жмем «R1». Летим на воздушном потоке.

Дальше все до безобразия просто. Мы должны переключать подобные панели для смещения положения кубов в пещере. Следуем подсказкам камеры, ищем точки зацепа и периодически сражаемся с врагами. Ничего сложного, нужна только реакция.

Доходим до ролика с участием Дедала - отца Икара. Открываем ближайшие сундуки с душами, прыгаем на цепь и двигаемся по направлению к весящей платформе. Оттуда проводим комбинацию с зацепами. Ничего сложного, просто вовремя нажимайте для зацепа «R1» и для отрыва «X».

Лабиринт

Доходим до точки сохранения, активируем красную панель на полу. Сразу полезут враги из всех щелей. После победы над всеми откроются ворота. Заходим в следующую комнатку, при помощи головы Гелиоса ищем сундуки. С правой стороны еще одна красная панель - нажимаем.

Дожидаемся момента, когда огонь с левой стороны угаснет. Цепляемся за стенку и передвигаемся через потолок наверх. В общем - мы должны оказаться сверху этой передвижной махины. Тянем за рычаг - для нас откроются двери снизу. Заходим и по желанию открываем сундук с душами.

Спрыгиваем вниз, тянем каменный блок к красной панели, а потом активируем ее. Мы переворачиваемся, тащим этот блок на круглую кнопку в деревянном полу. Установив ее на месте, используем ботинки Гермеса и взбираемся по золотистым следам. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся на арене.

Здесь начинается некое испытание на ловкость. Из-под земли будут периодически вырываться шипы, способные убить с первого раза - это относиться и к вашим врагам.

Совет: если хотите пройти быстро этот игровой момент, то загоняйте всю толпу врагов на выглядывающие из-под земли шипы и за мгновение до их появления взлетайте или же перекатывайтесь как можно быстрее, чтобы самим не попасть под раздачу.

В какой-то момент в середине арены появится одна гарпия, предназначенная для нашего спасения. Вся арена будет испещрена шипами, так что нам нужно быть в воздухе длительное время, пока камера испытаний не перевернется. Повиснув на гарпии - не двигайтесь и не пытайтесь ею управлять. Так вы продержитесь в воздухе дольше и успеете спрыгнуть на безопасную поверхность. Это испытание повторится еще раз, но наши действия не изменятся.

После завершения испытаний идем до точки сохранения и «сэйвимся».

Минуем пропасть и достаем львиные перчатки для разрушения кристаллов. Наблюдаем ролик.

За всю игру наша задача кардинально изменяется - нужно защищать кого-либо. Сопровождаем, оберегаем Пандору, отгоняя от нее юнитов. После уничтожения всех врагов тянем рычаг на стене. Идем дальше. Активируем красную панель на полу. Скорым темпом спешим спасти девчонку, пока ее не нашинковали.

Взаимодействуем с Пандорой, поднимая ее к механизму ворот. Залезаем по лестнице, входим в очередную комнату. Находим подвижную стену - тянем, активируем красную панель. Чтобы Пандора не захлебнулась - торопимся потянуть за рычаг. Снова активируем панель на полу. Спрыгиваем и разбиваем стекло. Двигаемся дальше по сюжету, сохраняемся. Наблюдаем кат-сцену.

Исследуем просторы локации, открываем видимые и невидимые сундуки. Пользуемся рычагом для пропуска Пандоры дальше. Сами добираемся до сверкающей точки, что находится сверху. Платформа начнет подниматься. Бежим за девчонкой, сохраняемся, смотрим видео. Разбираемся со всей нечистью, активируем кнопку на земле - появятся цепи. Открываем всевозможные ящики, заходим в портал.

Мы вернулись к судьям. Идем к затылку статуи и разбиваем кристаллический нарост. Добегаем еще до двух судий, разбиваем ониксы - кристаллы. После разбития всех трех кристаллов спускаемся вниз. Нужно вернуться к тому месту, где мы проходили три испытания возле цепей. Встаем на каменную кнопку, цепи приподнимутся, и мы увидим минералы - разбиваем. Смотрим видео.

В бое с Зевсом хороши только два типа оружия: классические огненные мечи и совершенно новое оружие - «Бич Немезиды». Лучше всего чередовать их для нанесения большего урона. Как только над головой Зевса загорится «О» - жмем, и снова атакуем. Не забываем ставить блоки, иначе рискуем быстро проиграть. В определенный момент битвы снова всплывет подсказка - прислушиваемся, смотрим кат-сцену.

Находим точку сохранения, «сэйвимся», продолжаем путь. Долетаем до Зевса, снова наблюдаем ролик. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. В принципе, техника боя не сильно изменилась. Так же бьем, отходим, снова бьем. Главное делать это быстро, без промедлений.

Мы снова попадаем в тело Геи. Достаем львиные перчатки и разбиваем кристаллическую защиту сердца. Сжигаем корни, кромсаем сердце. Когда Зевс появится во второй раз, то наши действия изменятся. Он будет иногда восстанавливать запасы здоровья и силы, подпитываясь от сердца Геи. Мы должны этому помешать и подпитаться сами. Не забываем наносить постоянный урон боссу. Когда Зевс окончательно ослабнет, на экране появятся подсказки, которым нужно следовать. Смотрим видеоролик.

Когда у нас снова появится возможность управлять Кратосом, идем к мечу. Смотрим кат-сцену. Пробираемся по темному мини-уровню «Ужас Кратоса», следуя по кровавому пути. Через некоторое время начнется игра от первого лица. Убиваем Зевса, нажимая требуемый набор кнопок. Смотрим финальный игровой ролик. На этом прохождение заканчивается.

Уважаемые посетители, если у вас возникнут вопросы по прохождению, если вы до сих пор не разобрались с моментами управления или не поняли тот или иной момент на уровне - оставляйте комментарии, буду рад помочь. До скорой встречи на портале

С сайд-квестами в God of War все довольно просто. Цели вам почти всегда подробно разжуют и отметят на карте, заблудиться можно разве что в паре заданий. Так что в большинстве случаев вопрос, скорее, не «как проходить», а «где взять и зачем». Отвечаем.

Квесты гномов


Душа из вторых рук

Это первое задание, которое выдаст вам гном Брок. Получить квест просто - когда по сюжету впервые вернетесь из Альвхейма обратно в Мидгард - просто поговорите с Броком в его лавке. Он отправит вас Велундерские рудники искать алхимика Андвари - на карте все будет отмечено.

    Редкая рукоять 3290 очков опыта

Клад Фафнира

Первое задание, которое выдаст гном Синдри. Когда впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма - отправляйтесь в Предгорье и поговорить с Синдри в его лавке. Он отправит вас в хранилище Фафнира искать особый камень - на карте все будет отмечено.

    Редкий талисман 3290 очков опыта

Бог из малахита

Второе задание Брока. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Душа из вторых рук». Задание можно взять в лавке Брока в храме Тюра. На этот раз придется отправиться в Ландсутерские рудники - на карте все будет отмечено.

Семейное дело

Второй задание Синдри. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Клад Фафнира». По заданию придется отправиться в цитадель Нортри - на карте все будет отмечено.

    Легендарная рукоять 3290 очков опыта

Слава королю

Это задание гномы выдадут после того, как объединиться. При условии, что вы выполнили их предыдущие квесты. Квест интересный и в плане лора, и в плане награды. По заданию нужно будет отправиться в новый регион - Конунсгард. На карте все будет отмечено.

    Руническая атака - Пламя Ареса Чертеж набора гномьей брони 3290 очков опыта

Квесты призраков


Незаконченное дело

Квест можно получить, когда вы впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма, выполнив сюжетное задание «Свет Альвхейма». Выдает его призрак в регионе «Скалы ворона» - вам нужно будет освободить четырех духов, их местоположение отметится на карте. Но есть момент - один из духов будет в регионе «Железная бухта». Если вы приплывете туда сразу после первого возвращения из Альвхейма, то проблем не будет. Если вы будете проходить задание позже, когда вода опустится ниже, то вам придется искать канат в регионе «Остров смерти» и по нему спускаться к нужной точке в железной бухте.

    Обычная рукоять 1 оскверненный след 1880 очков опыта

Падение молота

Квест выдает призрак в регионе «Каменный водопад» на востоке карты - взять можно после выполнения сюжетного задания «Свет Альвхейма». Рядом с призраком будет колесо, с помощью которого вы откроете гигантские ворота и путь в регион «Вейртургард». Там вы найдете островок со статуей Тора - ее нужно уничтожить, найти уязвимые точки не трудно.

    Чертеж потерянных перчаток Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Время лечит

Выполняя задание «Семейное дело» вы найдете свиток в цитадели Нортри - недалеко от корабля - который и откроет этот квест. Вам нужно будет вернуть в хранилище Фафнира и поговорить там с призраком - на карте все отметится.

    Эпические чары 3290 очков опыта

Анатомия надежды

Задание выдает призрак в регионе «Канал каменщика», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию вы будете собирать кости - их местоположение будет отмечено на карте.

    Чертеж набедренной брони Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Мертвый фрахт

Задание выдает призрак на берегу региона «Забытые пещеры», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию нужно убить несколько моряков-скитальцев - все будут отмечены на карте.

    Чертеж кирасы Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта

Квесты драконов


Пленение Отра

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь в Вейртургард (вы откроете проход туда в ходе сайд-квеста «Падение молота») и задание само добавится в список. Для выполнения нужно уничтожить три святилища, чтобы Отр освободился. Найти их не составит труда, локация маленькая.

Полет Фафнира

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь к башне Альвхейма и пришвартуйтесь к берегу чуть севернее. Чтобы открыть проход к Фафниру придется воспользоваться «световыми» стрелами. Дальше все как в задание «Пленение Отра».

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Пламя Регинна

Здесь все ровно так же, как и с предыдущими драконами. Только искать Регинна нужно в Конунсгарде, а туда можно попасть только выполняя квест «Слава королю» Брока и Синдри.

    Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта

Квесты в Нифльхейме


Мастерская Ивальди

Квест выдаст Синдри, сразу как вы прибудете в Нифльхейм. Нужно будет просто побегать по локации и подкопить ресурсов.

    1075 очков опыта

Защита Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Мастерская Ивальди». Нужно будет просто открыть сундук.

    Чертеж нифльхеймской брони 1075 очков опыта

Проклятие Ивальди

Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Защита Ивальди». Нужно будет закрыть три пространственных разлома - для этого придется копить много ресурсов в Нифльхейме.

    Редкие чары 3290 очков опыта

Задание выпадет автоматически, когда вы найдете первый фиолетовый сундук - нужно будет отыскать еще три, чтобы открыть проход в Муспельхейм. Сундуков на самом деле гораздо больше четырех, так что просто играйте и внимательно осматривайте локации - не пропустите.

Наград нет.

Мир тумана

Все так же, как и с квестом «Мир огня», только «Мир тумана» стартует после.

Наград нет.

Докажите свою доблесть

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию – нужно будет найти еще семь. Где их искать, мы написали , но они также будут отмечены на карте, когда вы пройдете сюжет.

Награды (шанс получить разные награды):

    Броня валькирии Эпический трофей Материалы для улучшений

Высокий совет

Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию. Нужно будет принести в отмеченное место восемь шлемов валькирий.

    15040 очков опыта (по 1880 за шлем)

Бог против королевы

Квест добавится автоматически, когда вы выполните задание “Высокий совет”.

    Эпическая рукоять Эпические чары 12 единиц асгардской стали 6 единиц безупречной асгардской стали 3290 очков опыта

Прохождение

--- Gaia ---

После завершения сцены убейте всех врагов и двигайтесь вперед. Как только вам снова дадут управлять героем, прикончите всех врагов и идите к упавшему дереву. Поднимите его, используя показанные на экране кнопки, и продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на сюрприз.

Во время этого боя лошадь будет иногда плевать водой в одну из трех зон: левую, среднюю или правую. Вы сможете с легкостью заметить, как враг меняет направление и определить зону, на которую он нацелен. Как только он отклониться назад, быстро уходите с линии огня. Иногда он будет делать удар когтями. Перед этим он отклониться назад и подымет лапу. Если увидите это, быстро уходите из зоны поражения.

Как только вы нанесете достаточное количество повреждений, зона сражения сменится. Взберитесь к врагу и начинайте атаковать его своими мечами. Используйте «X» чтобы уходить от его атак (вы увидите, как он подымает лапу, которой намеревается нанести удар). После нескольких удачных атак поле боя снова изменится. Заберитесь до самого верха и набросьтесь на него со своими смертоносными мечами. Когда он будет готовиться нанести удар когтями, используйте «X» для ухода в сторону. На этот раз он продолжит делать атаки водяным дыханием. Следите за направлением его головы, когда он отклоняется назад, и быстро уходите в безопасную зону.

После того, как нанесете ему достаточно повреждения, вы снова окажетесь на твердой земле. Продолжайте следить за его водяными атаками, пока продолжаете наносить ему удары. Он также будет часто использовать свои когти, так что будте осторожны. Следите за его атаками и, когда он начинает делать замах, нажмите «R2» для использования магии. Это не только сделает вас неуязвимыми на некоторое время, но и нанесет серьезные повреждения врагу. Как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появляющиеся на экране кнопки, чтобы прикончить босса.

--- Mount Olympus ---

Перейдите на другую сторону стены и подниметесь вверх на выступ. Перед продолжением пути возьмите красный сундук. Идите вдоль стены на другую сторону выступа и убейте там врагов. Прыгните на выступ сверху и взберитесь по лестнице на стену.

Убейте врагов сверху и доберитесь, используя двойной прыжок, до выступа вдалеке. Перед использованием крюка слева, изучите пьедестал для получения информации. После того, как переберетесь на другую сторону, убейте всех врагов и используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на стену слева. Прыгните на выступ слева и двигайтесь по нему. В самом конце нажмите «X» чтобы подтянуться. Потом прыгните и ухватитесь за лозу сверху.

Как только заберетесь наверх, идите вперед, пока мост не разрушится. Спрыгивайте вниз, чтобы найти красный сундук, потом вскарабкайтесь назад, используя платформу в левом нижнем углу экрана. Используйте Icarus Wings для преодоления пропасти, потом проходите под аркой и открывайте дверь.

Прямо за вами последуют кентавр. Быстро избавьтесь от него, используя комбо (квадратик, квадратик, треугольник) для обездвиживания, которое срабатывает практически на всех врагах. Как только все враги будут убиты, найдите и изучите пьедестал в центре комнаты. После этого используйте рычаг в левой части комнаты. Быстро бежите в правую сторону и забирайтесь по лестнице, чтобы достигнуть недавно сдвинувшейся платформы. Успейте забраться на нее до того времени, пока она не вернется на исходное положение. Перепрыгивайте пропасть и найдите красный сундук. Там же находится и первая точка сохранения. Идите налево и открывайте ворота.

Water Steed (Водяной Жеребец)

Нажимайте появившееся кнопки, чтобы добраться на поле Гайя (Gaia). Подойдите ближе к жеребцу для начала атаку. На этот раз он будет использовать два типа ударов когтями. Если вы будете достаточно близко, он будет проводить три ударо по обеим сторонам – просто откатывайтесь назад, чтобы избежать их. Также он будет делать тройное комбо ударов, покрывающих практически все поле боя. От первых двух ударов в его комбо увернуться довольно легко, а с третьим немного труднее. Можно уйти вправо и надеяться, что он вас просто не заденет, а можно использовать магическую атаку и на некоторое время стать неуязвимым. Иногда он будет уходить немного назад и совершать длинные удары всеми своими когтями. Как только увидите, что он готовится провести эту атаку – бегите в самый низ экрана и ждите, пока он не закончит бушевать.

После нанесения ему достаточного урона, нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, и наш герой оторвет ему кончик одного из когтей. После этого бой продолжится и к ударам врага добавится водяное дыхание. Продолжайте сражение и как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появившееся на экране кнопки. После этого он откроет туловище. Отбегайте назад и влево, чтобы подобрать ранее оторванный кусок когтя. Киньте его в босса.

Взберитесь по стене и прыгайте в Гайю (Gaia). Пройдите вперед и проберитесь через тесный проход. Пройдите вдаль зоны и взберитесь по лозе. Идите по пути и перепрыгните пропасть на другом конце.

--- Heart of Gaia ---

Взберитесь по стене справа, чтобы найти Zeus" Eagle. Спрыгните вниз и схватитесь за стену справа, используя «R1» (найдите сияющую точку). Двигайте блок налево и поверните его на 180 градусов, используя правый джойстик. Потом двигайте его в отверстие в левой части комнаты. Теперь взберитесь по лозе слева и продолжайте двигаться вверх.

Убейте всех врагов сверху и продолжайте следовать по пути. В конце дороги схватитесь за лозу и перепрыгивайте через ущелье на другую сторону. Используйте кнопку «R1», чтобы прыгнуть вверх до следующего пути из лозы и убейте всех врагов перед тем, как продолжить ползти вверх. Когда не сможете продолжать двигаться вверх, подпрыгните и снова используйте «R1». Доберитесь до самого верха для начала поединка.

Poseidon (Посейдон)

Ваша цель – атаковать когти, держащие Гайю с левой и правой стороны. Когда Посейдон переходит в левую или правую часть экрана, он готовится ударить когтем на противоположной стороне зоны. Вы также увидите маленькие голубые вспышки на земле. Они сообщают вам о готовящейся электрической атаке. Уходите с вспышек на земле, чтобы избежать получения повреждений. Как только оба когтя будут потеряны, Гайя схватит Посейдона и скажет вам взять ее за руку. Используйте «R1», чтобы выполнить ее просьбу и оказаться немного ближе к Богу.

Как только вы снова получите контроль над героем, игнорируйте лозу справа, и бежите атаковать Посейдона. Иногда он будет бить кулаком – блокируйте его. Когда он будет замахиваться своим трезубцем – отойдите назад, подальше от Посейдона чтобы избежать удара. Не подходите к трезубцу, пока он торчит в Гайе, так как от него исходят электрические импульсы.

Как только у Посейдона перехватит дыхание и появится соответствующая подсказка на экране, бегите направо и взбирайтесь по лозе. Нажимайте появляющиеся кнопки, и вы откроете его слабую точку.

Этот этап боя будет похож на самый первый, за исключением того, что атаки электричеством будут проходить в три волны, а не в одну, как было ранее. Нажимайте появляющиеся кнопки и смотрите сцену. После этого еще раз нажимайте появляющиеся на экране кнопки и смотрите еще одну сцену.

Когда получите контроль над героем, идите влево к точке сохранения. Дальше направляйтесь по руке Гайи.

--- River Styx ---

Продвигайтесь вниз по реке, медленно теряя свои Божественные силы.

--- Realm of Hades ---

Идите по пути, пока не начнется небольшая сценка. Как только получите управление, повернитесь налево и изучите пьедестал. Идите вперед и используйте «R1» для преодоления ущелья. Сделайте небольшой прыжок и упадите на уступ снизу, чтобы найти два красных сундука. Следуйте по уступу направо и найдете первый Gorgon"s Eye. Идите к середине и взберитесь по лозе.

Пересеките мост справа, чтобы найти Hyperion Gate. Вернитесь и пересеките другой мост, чтобы дойти до точки сохранения. Слева от нее найдите точку, за которую можно зацепиться и используйте ее, чтобы попасть на другую сторону. Убейте врагов и откройте четыре красных сундука. Вернитесь назад и следуйте по пути направо.

Когда дойдете до боя, можете, сколько захотите, использовать свою новую способность (временно у вас будет неограниченный запас магии). Если хотите, можете изучить ежевику на дверях. После этого прыгните и схватитесь за веревку в правой верхней части экрана. Чтобы убить повстречавшихся вам врагов, будет достаточно трех тяжелых ударов. Как только окажитесь на другой стороне, спрыгивайте вниз и изучите блестящую точку возле конца веревки. Идите вперед и спрыгивайте.

Найдите вдали два красных сундука и возвращайтесь назад, чтобы изучить сияющую точку. Когда окажитесь внутри, следуйте подсказкам, чтобы высвободиться. Потом быстро бегите в центр и используйте Phalanx для избавления от меньших врагов. Если будете следовать подсказкам по убийству горгоны, получите ее голову и немного новой информации.

Как только позаботитесь о всех врагах, откройте дверь слева и идите по пути. Когда доберетесь до небольшого ущелья, спрыгивайте вниз и идите назад. Там вы найдете два красных сундука. Продолжайте свой путь. После того, как перепрыгнете через реку, будет небольшая сцена.

Используйте разбитый столб неподалеку для того, чтобы добраться до более высокого места. Прыгайте на платформу и смотрите что произойдет. Вернитесь назад и подождите, пока платформа снова подымется. Теперь прыгайте на нее, быстро бегите направо и прыгайте на уступ справа. Зайдите в небольшую комнатку и хватайте ежевику в углу. Двигайте ее к небольшой открытой зоне и спихивайте вниз.

Прыгайте вслед за ней и двигайте на другую сторону зоны. Расположите ее возле клетки Цербера, чтобы подпалить. Вернитесь к опускающейся платформе и стойте на ней, пока она не опустится до самого низа. Быстро бегите к горящей ежевике и используйте Icarus Wings над дымом, чтобы взлететь к небольшой зоне, которая открылась после опускания платформы. Тяните рычаг, чтобы освободить Цербера.

Атакуйте монстра, пока не появятся подсказки на экране. Следуйте подсказкам и окажитесь верхом на чудище. Направляйтесь верхом на нем к телу мужчины. Используйте огонь, чтобы подпалить ежевику. Изучите тело и найдете Bow of Apollo. Вы можете использовать его заряженные атаки, чтобы поджигать ежевику. Идите в правую часть зоны и нацельтесь на ежевику сверху. Выстрелите в нее заряженным зарядом и откроется новый путь. Передвиньте дымящуюся ежевику, которую вы использовали ранее, налево и используйте Icarus Wings для того, чтобы добраться до нового прохода. Там вы найдете красный сундук и Phoenix Feather.

Направляйтесь назад через реку и уничтожьте ежевику, чтобы найти точку сохранения. Следуйте по пути и следите за правой стороной. Уничтожьте ежевику между сундуками, чтобы найти Minotaur Horn. Прыгайте на уступ слева и следуйте по пути. Атака «L1+кружок» очень хороша для уничтожения Гарпий. Как только все они будут убиты, идите направо.

Используйте Icarus Wings чтобы спланировать до следующей платформы, схватитесь за стену и пробирайтесь направо. В конце взберитесь вверх по стене, потом прыгните на уступ слева. Потом продвигайтесь вверх и налево. Перепрыгните водопад и подберите Gorgon"s Eye в конце пути. Вернитесь направо и следуйте по уступу до самого конца.

Выполните двойной прыжок, чтобы достичь лозы и добраться до другой стороны. Спрыгивайте вниз, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до лозы на столбе и лезьте вверх.

--- Judges of the Underworld ---

Используйте точки зацепок для того, чтобы добраться до главной платформы. Найдите точку сохранения возле бассейна с водой. Идите в нижнюю левую часть экрана, чтобы найти мерцающую точку. Изучите ее для получения дополнительной информации. Идите к показанному пьедесталу и изучите его. Изучайте книгу после каждого испытания, чтобы начать следующее.

Испытание 1 – Убить всех врагов, займет немного времени.

Испытание 2 – Убить души до того, как те доберутся до сверкающих ворот.

Испытание 3 – Уничтожить все.

После этого ворота откроются. Перед тем, как идти дальше, изучите зону слева и перепрыгните расщелину до уступа. Идите налево, чтобы получить два красных сундука и Gorgon Eye. Вернитесь назад и изучите сверкающую точку (ту, которую вы изучали ранее), чтобы началась сценка. Сохранитесь, если хотите, и проходите через ворота в портал.

Изучите пьедестал справа от портала. Пройдите еще немного направо и спланируйте через ущелье. Продолжайте путь и используйте заряженные выстрелы для взрывания бочек, пока минотавр будет идти к вам. Как только выйдете с туннеля, поворачивайте направо и входите в портал. Проверьте листок бумаги на земле, откройте сундук с Minotaur Horn и тяните рычаг. Вернитесь через портал. Идите вперед и спланируйте через ущелье до красного сундука. Прыгайте налео через пропасть и идите по пути, пока не начнется короткая сценка.

Схватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Сползите по лозе справа и продолжайте следовать по пути. Изучите листок возле воды и продолжайте свой путь. Протиснетесь в отход направо и следуйте по пути на другой стороне. Светящиеся синим цветом враги будут взрываться после того, как вы их убьете, так что будьте осторожны. Перед тем, как перейти по узкому мостику, возьмите красный сундук слева.

Идите по пути и убейте врагов на следующем мосту. Когда путь будет открыт, взгляните немного правее на землю. Там вы увидите заметку. Стреляйте в ежевику, чтобы она загорелась. Используйте свои крылья над ней, чтобы подняться выше. На следующей платформе убейте двух врагов. Тяните рычаг и очень быстро бегите влево, и прыгайте на деревянную платформу, используя двойной прыжок.

Хватайте ежевику и тащите ее к деревянной платформе, на которой вы приехали (точнее к тому месту, где она была). Спрыгивайте направо и снова езжайте наверх на платформе. Когда окажитесь наверху, тяните ежевику на платформу и езжайте с ней вниз. Убейте врагов и тащите ежевику к тому месту, где вы взлетели на восходящем потоке. Столкните ежевику вниз, чтобы усилить мощность восходящего потока.

Прыгайте вниз и парите на потоке вверх, пока не схватитесь за платформу. Оставайтесь на ней, пока она съедет вниз. Когда платформа остановится, заберитесь на нее и откройте дверь на стене. Вы найдете красный сундук, Phoenix Feather и получите достижение. Выходите и используйте крылья для того, чтобы подняться до самого верха. Там заходите в дверь.

Идите по пути и поверните направо на развилке, чтобы найти красный сундук. Вернитесь к развилке и идите налево, там вы найдете пьедестал. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Прыгайте и спланируйте на уступ снизу. Спрыгивайте вниз с уступа.

--- The Forge ---

Идите вверх по ступенькам и посмотрите сценку. Как только получите управление, идите направо к точке сохранения. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Идите назад и проходите только что открытые ворота. Следуйте по пути и используйте рычаг для передвижения дверного проема. Когда откроется путь направо, останавливайте вращение и идите туда. Убейте адских гончих и возьмите два красных сундука – левый из них можно легко пропустить. Возвращайтесь назад и поверните дверной проем так, чтобы он был впереди и было видно ежевику вдали. Уничтожьте ежевику и идите по пути.

После сцены убейте всех врагов. Спрыгните вниз и переберитесь на другую сторону. Следуйте по пути направо и уничтожьте ежевику на двери. Откройте дверь после того, как разберетесь с Цербером. Убейте всех врагов. После боя найдите заметку слева и проходите через дверь.

--- Palace of Hades ---

Слева находится точка сохранения. Еще немного левее, сразу за ней, вы найдете красный сундук и мерцающую точку. Направляйтесь в правую часть комнаты, чтобы найти небольшой проход, в конце которого будет передвигаемый объект. Схватите его и тащите назад аж до колеса в левой части центральной комнаты. Используйте колесо и подставьте предмет так, чтобы ворота не могли закрыться. Залезьте на второй уровень и заберите два белых сундука перед тем, как продолжить свой путь через только что открытые ворота.

Убейте всех врагов в этой зоне, потом поднимайтесь по платформе справа. Следуйте по пути до следующей комнаты. Идите направо и назад, чтобы найти белый и красный сундуки. Вернитесь назад и пойдите по левому пути. В конце комнаты вы найдете лестницу. Заберитесь по ней и посмотрите направо. Там вы найдете Phoenix Feather. Вернитесь назад и заберите два красных сундука пред тем, как спрыгнуть вниз. Вернитесь к развилке и поверните рычаг.

Нажмите «R1» после того, как прочтете информацию на пьедестале, чтобы спустить две лестницы. Расправьтесь с появившимися врагами. Взберитесь по появившейся лестнице в левой части зоны и, как только будете наверху, пройдите направо, чтобы найти рычаг. Тяните его. Идите направо и откройте там ворота.

Выходите и хватайте камни, которые вы использовали ранее для остановки колеса. Двигайте их к подъемнику, на котором только что спустились. Используйте рычаг, чтобы подняться назад. Подсуньте камни к колесу, потом спрыгивайте в отверстие с лестницей. Возвращайтесь к рычагу и поверните его, чтобы открыть руки статуи. Быстро возвращайтесь по левой лестнице и используйте колесо. Подсуньте камни под колесо, чтобы зафиксировать его. Возвращайтесь вниз и снова поворачивайте рычаг для открытия рук. На этот раз бегите к правой лестнице и используйте колесо, чтобы зафиксировать руки статуи. Возвращайтесь к пьедесталу и нажимайте «R1».

Hades (Аид)

После разговора будьте готовы нажать нужные кнопки. Для этого босса больше всего подходит тактика удар-уход. После того, как он залезет наверх, Аид спрыгнет и создаст ударную волну. Просто перепрыгните ее. Еще он будет делать широкие удары мечами в горизонтальной плоскости. Их тоже нужно просто перепрыгивать. Когда на экране появятся подсказки, нажимайте необходимые кнопки.

Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать вернуться назад к боссу. После того, как его плоть будет убита, Аид использует особую атаку. Повреждения будут наноситься только в затемненных зонах, однако всегда будет небольшая светлая точка. Оставайтесь на нее и атака врага вас не заденет. Продолжайте атаковать его и, после очередных запросов нажатия определенных кнопок, убейте его передвигающуюся плоть. На этот раз у него появится еще одна атака. Он будет складывать мечи и начинать выстреливать ими из-под земли. Просто бегайте по арене и атака вас не заденет. Также он будет призывать призрачных Церберов, которые исчезают после одной атаки по вам. После следующих нажатий появляющихся на экране кнопок вы получите Claws of Hades.

Убейте появившихся врагов. Когда появится большой враг, победите и его. После этого за рекой появится точка сохранения. Прыгайте в реку и используйте «квадратик» для того, чтобы нырнуть. Внизу вы найдете Hade"s Helm. Плывите по течению. Выплывайте на поверхность и сразитесь с врагами. Потом прыгайте в воду на другой стороне платформы. Направляйтесь через туннель на другую сторону и всплывайте на поверхность. Тяните рычаг и снова возвращайтесь в воду. Проплывайте через ворота, в конце туннеля вас ожидает сценка.

--- The Forge ---

Идите по пути направо и убейте врагов, когда дойдете до круглой комнаты. Поверните дверь так, чтобы она открывалась вдаль, и проходите через нее. Следуя по пути, вы заметите активные Hyperion Gate. Проходите через эти врата.

--- The City of Olimpia ---

- Заметка: когда вы будете сражаться у больших золотых ворот, вы можете использовать Claws of Hades и удар «L1+кружок». Так вы получите много душ и подымете уровень комбо. Если сможете делать это достаточно долго не убивая врага, призывающего собак, то сможете получить трофей «Hit Man». Для этого может потребоваться немного тренировок и довольно высокий уровень сложности, чтобы враги умирали не так быстро (Титан или выше вполне сгодится).

Идите по пути и смотрите сцену. Направляйтесь направо и пробейтесь через лозу, которая связывает ее предплечье и руку. Продолжайте дальше и изучите большой палец, чтобы скинуть руку с края. Изучите дверь и убейте всех появившихся врагов. После этого пройдите через дверь.

Делайте так, как просит игра, и используйте гарпию для путешествия в следующую зону. После поворота, когда вы увидите еще гарпий, спрыгните вниз и возьмите красный сундук слева. Заберитесь снова наверх и используйте гарпий для того, чтобы попасть на другую сторону. Как только будете там, подождите, пока гарпии снова появятся. С помощью гарпий доберитесь до уступа справа и возьмите красный сундук, Gorgon Eye и Minotaur Horn. Спрыгивайте назад и идите по пути до точки сохранения.

Продолжайте идти, пока не произойдет небольшая сценка. Перепрыгните расщелину и вынесите всех врагов. Направляйтесь налево, и появится кентавр. Идите налево по платформе и используйте баллисту. После того, как расправитесь с Химерой, используйте баллисту и рассчитайте время так, чтобы попасть снарядом по Гелиосу, пролетающему в своей колеснице.

Вернитесь вниз по платформе и переберитесь через большое ущелье, используя гарпий. После убийства всех врагов, откройте ворота справа и посмотрите налево, чтобы найти красный сундук. Убивайте врагов по мере продвижения, и на развилке поверните налево, чтобы подобрать еще один красный сундук. Переходите через мост впереди и залезьте на лестницу. Следуйте вдоль стены, пока не доберетесь до Гелиоса.

Как только фаланга будет сформирована, подождите появления огра. Атакуйте его и используйте предложенную кнопку для его седлания. Используйте его мощные удары для того, чтобы разбить фалангу. Как только все враги будут побеждены, направляйтесь к Гелиосу. Появятся кнопки, которые необходимо нажать, и начнется сценка. Используя правый джойстик, можно управлять правой рукой Кратоса. Ваша задача – закрывать источник света, чтобы продвигаться дальше. Стукните пару раз его по голове и начнется следующая сценка. Следуйте командам на экране, чтобы получить Head of Helios. Используйте своего нового «приятеля», чтобы осмотреть зону справа и найти Helios Shield, а потом развернитесь назад и изучите угол для обнаружения сундука с Minotaur Horn. Идите назад и используйте голову на стену вдалеке. Как только откроется достаточная часть стены, она превратится в дверь, и вы сможете пройти. Направляйтесь по темному пути.

--- The Path of Eos ---

Следуйте по стене слева и найдете Gorgon Eye. Идите по пути до точки сохранения и пьедестала, потом продолжайте свой путь. Идите через темноту, пока не появится синее поле. Убейте всех гарпий, потом идите налево и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного пути. Продолжайте идти вперед.

В конце коридора не залазьте на веревку. Спрыгните с утеса, чтобы найти красный сундук и Phoenix Feather. Возвращайтесь наверх и хватайтесь за веревку. Направляйтесь на другую сторону и спрыгивайте с веревки. Потом заберитесь на утес сверху. Следуйте по пути. Когда дойдете до просторной зоны, начнется сцена.

Используйте гарпию для того, чтобы перелететь ущелье. Пересеките мост и используйте двойной прыжок для преодоления пропасти справа, чтобы найти два красных сундука. Вернитесь и продолжайте идти к ущелью впереди, но не перепрыгивайте его. Спрыгните вниз, чтобы найти красный сундук. Залезьте по лозе неподалеку и сразитесь с парочкой Призраков. Если у вас будут проблемы с ними, можете перепрыгнуть на предыдущую платформу и убить их заряженными выстрелами из Bow of Apollo. Продолжайте свой путь. Когда дойдете до двух сундуков, используйте голову Гелиоса, чтобы убрать стену справа и найти Gorgon Eye.

Идите налево и убейте врагов на мосту. В конце моста поверните налево и возьмите Phoenix Feather (вы не увидите сундука, но на экране появится запрос нажатия кнопки «R1»). Идите вверх по платформе и идите назад и влево от цепи. Используйте голову Гелиоса для нахождения красного сундука. Идите до упора направо и найдете еще один красный сундук. Используйте точку сохранения потом подпрыгните и используйте крылья, находясь над восходящим потоком воздуха.

--- The Chain of Balance ---

Уклоняйтесь от пролетающих предметов по время своего полета. Просто продвигайтесь по платформам вверх. Когда достигните платформы, идущей сразу за преодолением стены с падающими камнями, используйте голову Гелиоса для нахождения сундука, содержащего Phoenix Feather. Продолжайте дальше и следуйте командам на экране, чтобы выбраться с этой локации.

--- The Caverns ---

Направляйтесь в правый нижний угол и используйте голову Гелиоса для нахождения сундука с Minotaur Horn. Уничтожте ежевику выстрелом из лука. После сцены используйте новое место зацепки для того, чтобы добраться до поднятой платформы. Как только будете а верху новой коробки, можете уничтожить ежевику снова. Убейте врагов, пока коробка будет перемещаться. Когда появится Минотавр, надо не дать им разить цепь.

Прыгайте к следующей коробке чтобы встретиться с Гермесом. Используйте точку зацепки неподалеку чтобы добраться до цепи. Карабкайтесь вверх до самого конца.

--- The Flame of Olympus ---

Найдите справа точку сохранения. Исследуйте пламя в центре зоны. Используйте голову Гелиоса на каждый из пьедесталов для открытия некого рисунка и информации. Направляйтесь к цепи, которая находятся напротив от той, по которой вы пришли и исследуйте стену при помощи головы Гелиоса. Так вы найдете секретную комнату с тремя красными сундуками и Gorgon Eye. Направляйтесь к точке сохранения и следуйте за Гермесом.

Идите вверх по лестнице после того, как Гермес прыгнет. Там вы найдете два красных сундука и пьедестал. После его изучения возвращайтесь назад и парите на крыльях к Гермесу. Цепляйтесь за стену и спускайтесь вниз.

--- The Olympian Citadel ---

В этой зоне есть много мест, в которых вы можете моментально умереть. Просто продолжайте идти дальше. Как только приземлитесь, выходите через дверной проем в левой верхней части зоны и парите через следующее ущелье. Прыгайте на утес сверху и окажитесь в том месте, где были ранее. Атакуйте Гермеса легкими комбо атаками, пока не начнется сценка. Следуйте командам на экране и получите Boots of Hermes. Идите в дальний конец комнаты и изучите местность за головой статуи. Там вы найдете Hermes Coin.

Направляйтесь вверх по деревянному строению до точки сохранения. Пересеките стены, чтобы добраться до красного и белого сундуков. Когда будете снаружи, найдите красный сундук в нижней части экрана. Пересеките мост и возьмите еще один сундук. Бегите вверх по деревянному строению, потом через стену. Используйте голову Гелиоса в нижнем углу, чтобы найти Phoenix Feather. Заберитесь по стене возле статуи в следующей комнате.

Выходите наружу и залезайте на стену. Прыгайте и парите по направлению к сундуку в правой верхней части экрана. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Как только все будут убиты, направляйтесь налево, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn. Идите назад и проходите через дверь, которую вам покажет игра.

--- The Flames of Olympus ---

Найдите слева точку сохранения. Направляйтесь направо и найдите два красных сундука. Продолжайте идти направо и входите в коридор. Убейте всех и продолжайте идти дальше. Возьмите красный сундук перед тем, как подниматься по лестнице. Откройте ворота впереди.

Идите налево, чтобы найти красный сундук. Используйте поток воздуха еще немного левее, чтобы найти еще один красный сундук и Phoenix Feather по обе стороны от потока. После того, как все возьмете, направляйтесь в правую часть комнаты. Используйте восходящий поток и там, чтобы добраться до красного сундука. Перепрыгивайте на другую сторону потока, а потом на следующую платформу. Используйте рычаги, чтобы поворачивать блоки снизу. Нужно добиться того, чтобы меч был сложен правильно, его рукоять была направлена налево, а кончик лезвия – направо. Как только закончите с этой небольшой головоломкой, спрыгивайте вниз.

Изучите пьедестал для получения информации, потом приготовьтесь нажимать появляющиеся на экране кнопки. Если все сделаете правильно, начнется сценка. Тяните рычаг. Сохранитесь, если хотите и идите по новым ступенькам.

Хватайте рычаг и тяните до упора. Проходите через открытую дверь и продолжайте свой путь, попутно убивая врагов. Спускайтесь по ступенькам и используйте голову Гелиоса на основе, чтобы найти сундук, содержащий Gorgon Eye. Перед тем, как продолжать идти по коридору, сохранитесь.

--- The Forum ---

Убивайте появляющихся врагов, пока не появится Геркулес.

Hercules (Геркулес)

Как только появтся Геркулес, продолжайте убивать слабых врагов, однако опасайтесь того места, где он стоит. Когда он нападет на вас, быстро нажимайте «кружок», чтобы вернуть возможность управлять Кратосом. Потом толкните его на одну из колючих статуй. Сделайте это дважды. Потом просто используйте тактику удар-отступление, пока он не ослепит вас. Бегите вверх и выполняйте команды, появляющиеся на экране.

Как только окажитесь в воде, ныряйте, чтобы найти Hercules Shoulder Guard. Выбирайтесь из воды и идите по пути. Убейте всех врагов, потом используйте Cestus для того, чтобы разбить оникс. Тяните рычаг. Снова используйте Cestus, но уже для того, чтобы разбить фалангу. После этого пробирайтесь назад к воде и выходите через подводный туннель. Когда выберитесь из воды, идите вниз экрана, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn.

--- Poseidon’s Chamber ---

Убейте всех врагов и используйте колесо в верхней левой части экрана. Идите через ворота справа и найдете точку сохранения. Поверните направо и поговорите с Poseidon"s Lady. Следуйте по пути в комнату, наполненную порталами. Здесь вы не можете прыгать в воду. Залетайте в портал справа и, как только выйдете на другой стороне, направляйтесь налево и прыгайте к утесу. Тяните рычаг.

Спрыгивайте вниз и откройте два красных сундука. Не убивайте собак. Хватайте их, используя «кружок» и бросайте в портал справа, чтобы опустить платформу перед собой. Как только четыре собаки будут закинуты на платформу, проходите сами через него сами и направляйтесь в портал вдалеке.

Когда снова вернете себе управление, посмотрите вдаль и найдите там письмо и красный сундук. Направляйтесь на правую сторону портала, чтобы найти там Poseidon"s Conch Shell и Gorgon Eye. Направляйтесь назад через портал. Теперь убейте собак. Когда леди упадет, удите и поднимите ее. Убейте вновь появившихся собак и нажмите кнопку, которая появится на экране.

Возвращайтесь через портал и убейте новых врагов. На более тяжелом уровне сложности они могут доставить вам немало проблем. Самый легкий способ вынести их – направиться назад через портал и прыгнуть на уступ слева, на котором находится рычаг. Оттуда их можно легко расстрелять из лука. В любом случае, как только расправитесь с ними, направляйтесь через дверь и вынесите солдат со щитами. Три раза используйте кнопку на подсказке рядом с леди, потом откройте ворота на левом пути. Убейте там всех врагов и используйте колесо. Пройдите мимо точки сохранения в только что открывшуюся дверь, начнется сценка.

Изучите место прямо перед статуей и найдет заметку. Посмотрите на левую сторону комнаты, используя голову Гелиосу чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Следуйте по пути налево и выходите наружу. Проверьте мертвые тела и направляйтесь рычагу сзади.

--- The Upper Gardens ---

Тяните рычаг, пока платформа двигается, потом перепрыгните на следующую. На ней сделайте тоже самое и прыгайте на следующую платформу. Поверните рычаг дважды и перепрыгивайте в новую зону. Откройте дверь, там вы найдете точку сохранения.

--- Aphrodite’s Chamber ---

Идите вверх по ступенькам и повернитесь направо, чтобы найти Minotaur Horn в укромном уголке. Идите налево, чтобы найти два красных сундука. Поднимайтесь к кровати в центре комнаты. Выберите «да» и начнется мини-игра, в которой вам предстоит нажимать появляющиеся на экране кнопки. После этого Афродита откроет назад в Haphaestus. Направляйтесь на любую из сторон кровати и прыгайте в небольшое ущелье, чтобы найти секретный утес. Там вы найдете Aphrodite"s Garter. Возвращайтесь наверх и идите через портал.

Спрыгните вниз и сохраните игру перед тем, как пройти через только что открытый проход слева от Haphaestus"а. Двигайтесь вдоль левой стены чтобы найти Gorgon Eye, потом продолжайте идти вверх.

--- Tartarus ---

Изучите пьедестал прямо перед вами, потом идите по пути справа. Подберите Phoenix Feater справой стороны пути перед тем, как продолжить идти дальше. Убейте появившихся врагов и подберите красный сундук слева. Используйте камни, чтобы забраться на утес сверху – там вы найдете белый сундук. Идите вверх по ступенькам.

--- Gates of Tisiphone ---

Убейте химеру, которая появится. В правой части комнаты найдите белый сундук. Идите в левый угол и тяните цепь до упора. Пройдите немного и толкайте самую ближайшую коробку. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгивайте вниз и направляйтесь к правой цепи. Тяните ее вниз и толкайте ближайший ящик к стене. Теперь возвращайтесь налево и прыгайте на второй уступ, чтобы увидеть гарпию. Используйте ее чтобы попасть к правым блокам. Заберитесь на пару блоков, потом к мерцающей точке слева. Затолкните блок.

Используйте двойной прыжок, чтобы добраться до утеса слева. Там вы найдете еще один красный сундук, потом вернитесь назад и используйте гарпию, чтобы перебраться на другую сторону и попасть на платформу справа. Затолкните этот блок, потом прыгайте направо, чтобы найти уступ с кранным сундуком и Gorgon Eye. Прыгайте назад и направляйтесь наверх стены блоков. Используйте объект. Слева от точки сохранения впереди вы найдете Phoenix Feather.

--- The Pit of Tartarus ---

Идите вперед и разделайтесь с появившимися врагами. Перед тем, как идти по пути налево, изучите пьедестал. Следуйте по пути и используйте крылья для преодоления ущелья. Как только приземлитесь, повернитесь направо и найдете Minotaur Horn. Идите по пути и используйте кнопку «R1» на мерцающей точке, начнется сцена.

Cronos (Кронос)

Используйте «кружок» чтобы вырваться из его захвата и зарядите Head of Helios. Когда Кронос наклонит к вам свою голову, выпустите вспышку и ослепите его. Следуйте подсказкам а экране, чтобы забраться ему на руку. Появятся враги – убейте их. Потом камера удалиться. Ползите вверх через открытое пространство.

Атакуйте и разбейте гигантский «прыщ» над вами. Вы снова окажитесь на земле, и вам придется разделаться с еще одной кучкой врагов. Когда Кронос схватится за край, бейте его по пальцам. Когда уничтожите его ноготь, игра попросит вас нажать определенные кнопки.

Когда Кронос будет поднимать руку, вы сможете увидеть тень на земле. Не становитесь на тень, или рискуете быть размазанными по земле ударом гиганта. Пока его рука все еще на земле, прыгните на его палец и схватитесь. Убейте врагов наверху и зарядите Head of Helios, чтобы ослепить его снова. Следуйте подсказкам на экране.

Заберитесь по стене и используйте точку зацепки для того, чтобы добраться до уступа. Убейте там всех врагов, потом откройте дверь. Используйте Cestus чтобы разбить голубой кристалл. Перед тем, как сможете сделать еще что-либо, вас схватит Кронос. Убейте всех врагов и ждите, пока он не попытается раздавить вас. Следуйте подсказкам, чтобы освободиться. Идите вперед и убейте появившихся врагов. Следуйте появляющимся подсказкам.

Вы должны будете быстро бежать по пути, или умрете, когда Кронос вас схватит. Как только доберетесь наверх, убейте врагов и перед вами появится отвратительный монстр. Когда будет возможно, следуйте подсказкам, чтобы оседлать гиганта и использовать его атаки. Так вы сможете разорвать плоть, из которой он вылез.

Снова следуйте подсказкам. Как только вас съедят, нужно быстро спускаться вниз по стене. Еще раз следуйте подсказкам, чтобы выбраться наружу и получить Omphalos Stone.

Идите к тому месту, где вы пытались уничтожить кристалл. Закончите начатую работу и следуйте подсказкам на экране. Отбейте кусочек кристалла и идите ко лбу Кроноса. После небольшой болтовни нажимайте кнопки, появляющиеся на экране.

Когда приземлитесь, разбейте кристалл впереди, начнется сценка. Идите вверх и забирайте новое оружие, потом следуйте подсказкам. Атакуйте сверкающий объект, пока камера не изменит угол. Убейте появившихся врагов, потом направляйтесь влево по направлению к Тартарусу и найдите Hephaestus Ring. Направляйтесь направо и сохраните игру, потом забегайте на стену и проходите через Hyperion Gate, чтобы вернуться к Афродите.

Когда будете готовы, идите вниз по ступенькам и выходите через дверь. Убейте врагов.

--- The Upper Gardens ---

Перепрыгните через ущелье и бейте по столбу, пока он не повернется. Перепрыгнете дальше и сделайте тоже самое, чтобы получить доступ дальше. Перепрыгивайте пропасть и входите в дверь. Следуйте по проходу. Произойдет небольшая сценка. Как только получите управление, изучите мерцающую точку на столе для получения некоторой информации.

Идите налево и изучите открытую книгу на стене. Направляйтесь назад в комнату и найдете еще две книги. Проверьте задний правый угол и найдете еще одну книгу. Тяните рычаг справой стороны комнаты, чтобы поднять платформу, которая держит баллисту. Используйте ее, чтобы пробить ворота. С поднявшейся платформы прыгните в портал на правой стене возьмите красный сундук в том месте, где появитесь.

Возвращайтесь назад и поверните баллисту так, чтобы она стреляла налево. Выстрелите из нее и поднимитесь по веревке, чтобы найти Gorgon Eye. Спрыгивайте вниз и используйте баллисту для того, чтобы смотать веревку. Поверните баллисту в исходное положение, потов взберитесь по стене справа для того, чтобы попасть в оранжевый портал. Тяните рычаг, быстро возвращайтесь назад и стреляйте из баллисты. Это высвободит два сундука, в которых вы найдете Daedalus Schematics и Phoenix Feather.

Снова стреляйте из баллисты и идите через синий портал на правой стене. Прыгайте с края и парите к веревке. Ползите вниз относительно экрана и найдете четыре красных сундука. Прыгайте вниз и тяните рычаг в правой нижней части зоны, чтобы опустить баллисту. Поверните ее так, чтобы она стреляла налево и выстрелите. Прыгайте в голубой портал в правой стороне комнаты, потом спрыгивайте с утеса и парите, чтобы ухватиться за веревку. Переползите на другую сторону, чтобы взять красный сундук и Minotaur Horn. Прыгайте вниз, идите вперед и спускайтесь по веревке.

Спрыгивайте и поищите в нижней части экрана еще один сундук и Minotaur Horn. Идите вверх по платформе и наружу. Будет небольшая сценка. Следуйте по пути и найдете Геру. После сцены идите налево. Там будет точка сохранения. Продолжайте идти налево и найдете Hera"s Chalise. Возвращайтесь к мосту и входите в лабиринт. Посмотрите прямо вперед и увидите красный сундук. Пойдите по левому пути и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Пройдите по пути направо и найдете еще два красных сундука. Вернитесь к точке сохранения и следуйте по пути. Убейте появившихся врагов и заходите за угол. Прямо спереди от вас будет красный сундук, потом немного вернитесь и пройдите по пути направо. Следуйте по пути до небольшого туннеля и позаботьтесь о двух врагам, прежде чем выйти из него.

Повернитесь налево как только сможете осуществить U-образный поворот, чтобы найти красный сундук. Теперь вернитесь назад к тому месту, где были только что и идите налево от зеленого сундука. Там вы надете два красных сундука. Используйте голову Гелиоса и найдете еще один сундук с красными сферами. Возвращайтесь к зеленому сундуку. Идите по пути направо от него.

Направляйтесь прямо к воротам на другой стороне зоны. Используйте «R1», чтобы опустить их. Вернитесь назад и стойте на мерцающей кнопке, пока не появится сообщение. Как только к вам вернется управление, идите и перепрыгивайте через ворота, которые только-то отрылись. Идите налево и вверх по ступенькам. Идите направо и откройте ворота. Спуститесь по лестнице и в нижней части экрана найдите красный сундук. Идите дальше.

Когда доберетесь до ущелья, прыгайте и парите налево – найдете сундук с Minotaur Horn. Выходите и прыгайте к утесу впереди. Схватите колоны и двигайте ее налево. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили налево и двигайте под водопад справа. Проходите через только что открывшиеся ворота, и будет сценка.

Вернитесь к кубку, который вы наполнили водой и стрельните в ежевику слева от него. Перемещайте колону туда, где была ежевика. Теперь станьте на кнопку, чтобы все стало зеленым. Вода польется и наполнит кубок, откроется новый путь. Тяжите колону вниз по платформе. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили направо и двигайте до упора вправую нижнюю часть зоны. Все снова станет зеленым. Возьмите Геру и положите ее в кубок неподалеку.

Снова тащите колону и поставьте ее не кнопку, которая делает все зеленым. Идите дальше и увидите сценку. Идите дальше и используйте гарпий для того, чтобы преодолеть ущелье. Поверните ручку на другой стороне и внизу от точки сохранения найдите красный сундук.

Убейте скорпионов по мере продвижения дальше. Поверните налево, когда зона станет немного просторнее и найдете сундук с красными сферами. Продолжайте идти по пути и используйте гигантское колесо. Идите дальше по пути, пока не найдете зеленый сундук справа. Изучите землю слева и найдете заметку. Перепрыгивайте через ущелье.

--- The Caverns ---

После сажения, идите вниз налево, чтобы найти два сундука с Minotaur Horn и красными сферами. Идите направо и прыгайте на левый утес. Изучите левую часть местности и найдете заметку, потом используйте точку сохранения справа. Используйте голову Гелиоса на стене, чтобы открыть проход.

Следуйте по пути. Поверните налево сразу после того, как поменяется вид, и найдете красный сундук. Там же на полу найдите заметку. Идите направо и найдете еще один красный сундук. Прыгните направо и парите, чтобы добраться до сундука с красными сферами. Идите налево до упора и тяните рычаг, чтобы поднять уровень воды. Как только вода перестанет прибывать, прыгайте на платформу и возьмите красный сундук.

Идите назад и направо, чтобы найти стену, на которую можно забраться. Идите вверх и двигайтесь по пути. Тяните рычаг в конце пути, чтобы подняться наверх. Следуйте по маршруту до конца. Там вы найдете магический сундук и заметку на земле. Идите направо и прыгайте на сеть на стене. Залезайте наверх и убейте всех врагов. Направляйтесь направо и перепрыгивайте через ущелье. Продолжайте идти направо и найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад и забегайте на стену с отпечатками ног. Откройте дверь, чтобы войти в пещеры.

Продолжайте идти вперед и убейте скорпионов. Перепрыгивайте ущелье и откройте следующую дверь. Направляйте внутрь и держитесь правой стороны, чтобы найти красный сундук. Идите налево и изучите пьедестал. Идите дальше налево и прыгайте на следующую платформу. Парите к гигантской коробке неподалеку.

После избавления от малышей, вас атакует гигантский скорпион. Следуйте подсказкам на экране, чтобы освободиться и используйте Cestus чтобы разбить оникс на его теле. Используйте Hermes Boots для сокращения расстояния настолько, чтобы вы могли ударить по ониксу. Как только раздробите достаточное количество ног, великан упадет и появится кучка маленьких. Воспользуйтесь возможностью, чтобы надавать великану по роже. Через некоторое время появится подсказка – следуйте инструкциям. Великан убежит и призовет еще кучку малышей. Потом он вернется, и будет атаковать с уступа, потом пойдет наверх. Используйте это время для того, чтобы разбить ему ноги. Сделайте это до того, как он уйдет экрана.

Как только покончите со всеми его ногами, великан упадет снова. Бейте его до тех пор, пока не появится подсказка. После того, как выполните появившиеся команды и посмотрите сценку, используйте Cestus для разбивания кристаллизованного тела. Идите в верхнюю правую часть экрана и разбейте хвост, чтобы найти Boreas Icestorm. Идите к красной штуке в центре и нажмите «R1», чтобы использовать Boreas Icestorm. Используйте восходящий поток, чтобы подняться наверх.

Идите вперед и используйте «R1» на красной штуке. После сцены прыгайте через ущелье внизу и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с красными сферами. Вернитесь назад и следуйте до конца пути. Используйте точки зацепок, чтобы перебраться на другую сторону. Нажмите «R1», находясь на красной штуке в левой верхней части зоны, чтобы поднялась коробка.

После одержания победы над всеми врагами используйте точки зацепок чтобы добраться до следующей платфрмы. Прыгайте на левый уступ и используйте точку сохранения перед тем, как зайти внутрь. Идите в заднюю левую часть комнаты и нажмите «R1» а красной штуке, чтобы опустить ворота. С помощью Hermes Boots залезьте на стену.

Следуйте по пути и возьмите заметку справой стороны. Идите до конца и будет небольшая сценка. Идите направо, как только получите управление над Кратосом. Там вы найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад прыгайте на веревку. Переберитесь на платформу. Используйте точки зацепок, чтобы пересечь следующую расщелину и используйте красную штуку сверху. После сцены идите через открытую дверь.

--- The Labyrinth ---

Сразу повернитесь налево и используйте голову Гелиоса чтобы найти красный сундук. Справа вы найдете точку сохранения. Далее идите в левую заднюю часть комнаты и используйте красную штуку на земле. Как только окажитесь внизу, победите всех врагов. Откроются ворота. Идите в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса на левой стене для нахождения сундука с красными сферами. Идите направо и используйте красную штуку.

Идите в нижнюю правую часть комнаты, чтобы найти красный сундук и сундук с красными сферами. Будьте осторожны – огонь убьет вас с одного попадания. Когда огонь исчезнет с левой стороны, хватайтесь за решетку и взбирайтесь наверх. Наверху тяните рычаг. Спрыгивайте и проходите через открывшуюся дверь.

Идите направо, найдете красный сундук. Потом спрыгивайте вниз и двигайте объект вниз относительно экрана перед тем, как использовать красную штуку на полу. Потом двигайте объект вдаль и нажимайте красную штуку. Двигайте объект на круглую кнопку и ворота откроются. Взбегите по стене и выходите с комнаты.

Спрыгивайте вперед. Используйте большую красную штуку впереди. Избегайте шипов, так как они убьют вас с одного попадания. После того, как выскочит четвертый набор шипов, быстро хватайтесь за гарпию, так как дальше шипы высунуться по всей зоне. Ждите на гарпии, пока комната не повернется, потом быстро бегите в отрывшуюся дверь. Там вы найдете точку сохранения.

Перепрыгивайте через ущелье и используйте Cestus, чтобы разбить оникс, блокирующий ворота. Смотрите сценку. Используйте голову Гелиоса после поднятия следующих ворот, чтобы найти сундук с красными сферами. Идите дальше с Пандорой. После того, как убьете всех врагов, возьмите рычаг на стене и тяните его назад, чтобы Пандора использовала кнопку и вы могли идти дальше. Используйте красную штуку. Быстро переберитесь на другую сторону, пока Пандору не порезало на кусочки.

Используйте голову Гелиоса в самом левом конце, чтобы найти ее один красный сундук. Поднимите Пандору и используйте ее для открытия ворот к лестнице вдалеке. Заберитесь по лестнице и вбегайте в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса в дальней правой стороне комнаты, чтобы найдите сундук с красными сферами. Идите налево и вытяните стену, чтобы забраться по ней. Продолжайте двигаться вверх и вправо и используйте красную штуку.

Быстро ползите по направлению к себе и вокруг края платформы. Продолжайте двигаться вверх и вправо. Тяните рычаг наверху ящика Пандоры, чтобы скинуть открыть красную штуку. Используйте ее. Спрыгивайте вниз и разбейте стекло, чтобы взять Пандору. Следуйте за ней и используйте точку сохранения. Смотрите сценку.

После сражения прочтите заметку на земле посередине. Используйте голову Гелиоса на левой стороне зоны, чтобы обнаружить красный сундук. Проверьте также и правую сторону, чтобы найти сундук с красными сферами. Используйте рычаг, чтобы Пандора смогла забраться в клетку, потом прыгните на уступ сверху и станьте на мерцающую точку. Поднимется платформа. Следуйте за Пандорой и найдете точку сохранения, потом продолжайте свой путь и начнется сцена.

Убейте всех врагов, потом станьте на кнопку, чтобы поднялись цепи. Посмотрите на альков справа и используйте голову Гелиоса немного левее него, чтобы найти сундук. Направляйтесь в портал. Изучите пьедестал справа. Направляйтесь налево и разбейте оникс с задней стороны головы статуи. Идите направо и, перед самой пропастью, используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука с красными сферами. Перепрыгните ущелье и разбейте оникс на задней стороне еще одной статуи, потом продолжайте свой путь направо. Проходите через туннель поверните направо сразу как выйдите, найдете портал. Войдите в него и тяните рычаг, чтобы открыть ворота. Возьмите бумажку на земле, потом вернитесь через портал.

Посмотрите налево от туннеля и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука, содержащего красный сферы. Направляйтесь через мост и лезьте по лозе направо. Спуститесь вниз и уничтожьте оникс. Вернитесь назад и парите через ущелье. Идите назад и проходите через портал перед туннелем. Разбейте цепи и смотрите сцену.

Перейдите на другую сторону к второй цепи и заходите в комнату, которую мы ранее обнаружили, использовав голову Гелиоса. Используйте Cestus для получения еще двух красных сундуков. Идите вверх по лестнице и используйте рычаг, чтобы поднять Лабиринт. Смотрите сцену.

Zues (Зевс)

Когда будете на утесе, сражайтесь с Зевсом до тех пор, пока не увидите запрос нажать «кружок». Продолжайте атаковать, пока не появится следующая подсказка. Нажмите нужную кнопку и начнется сценка.

После этого идите по пути к точке сохранения и проходите через дверь. Парите к Зевсу и смотрите сценку. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. Когда он прыгнет в воздух, быстро уходите назад. После того, как нанесете ему достаточно повреждений, начнется сценка.

Когда окажитесь в Гайе, идите по пути прямо как в начале игры. Используйте Cestus, чтобы разбить оникс вокруг сердца Гайи. Используйте лук, чтобы спалить ежевику, потом атакуйте само сердце. Через некоторое время нападет Зевс. Ведите бой также, как было до вмешательства Гайи. Для получения сфер жизни во время боя, можете атаковать сердце Гайи. Когда нанесете достаточно повреждений, на экране появятся подсказки. Следуйте указаниям и смотрите ролик.

Как только получите управление, идите по пути и подбирайте меч. Смотрите сценку. Заходите в тьму. Следуйте по кровавому следу, когда доберетесь до него. Продолжайте путь и смотрите сценки. Как только выберитесь наружу, будет небольшая игра от первого лица. Смотрите сцены.

Поздравляем, вы прошли God of War III!

Предметы Богов

В игре присутствует несколько бонусных предметов, раскиданных по всем локациям. После их нахождения, вы сможете использовать их во время бонусных прохождений (после того, как пройдете первый раз игру до конца). Кстати, включение любого из бонусных предметов выключит все чит-коды.

Предмет: Hades" Helm

Что дает: Максимальная шкала здоровья, магии и предметов

Где найти: После убийства Аида и спрыгивания в реку Стикс, плывите вниз и вправо (против течения). На дне реки можно найти этот шлем.

Предмет: Helios" Shield

Что дает: Комбо набиваются в три раза быстрее

Где найти: Находится направо от того места, где вы убили Гелиоса.

Предмет: Hera"s Chalice

Что дает: Медленно истощает запас здоровья

Где найти: Находится слева от того места, где падает Гера в саду

Предмет: Hermes" Coin

Что дает: 10x красных сфер

Где найти: Находится за булыжником во время погони за Гермесом

Предмет: Poseidon"s Conch Shell

Что дает: Неограниченная магия

Где найти: Находится в комнате, где вы освобождаете Принцессу Посейдона

Предмет: Zeus" Eagle

Что дает: Неограниченный запас Ярости Спарты

Где найти: Заберитесь на стену справа от Сердца Гайи. Предмет находится на земле, тяжело не заметить.

Испытания

Испытания можно запустить через главное меню, выбрав раздел «Features» после того, как пройдете игру.

Challenge 01 - Population Control --

Время: 00:01:40

Задание: Не позволить, чтобы на арене было более 50-ти врагов. Убивайте, пока не появилось слишком много.

В этом испытании вы сможете пользоваться только оружием Nemean Cestus. Ищите группы врагов и используйте атаку «R1+квадратик». Эта атака выгодня по двум причинам: на убийство врагов надо только два таких удара и вы можете просто скидывать врагов с края. Кроме этого, этот удар бьет не одного врага, а сразу всех, что находятся рядом с вами. Просто бегайте по зоне и бейте группы побольше, пока время не закончится.

Challenge 02 - Bare Hands –

Время: 00:01:15

Задание: Убить всех врагов за отведенное время не используя оружие.

На этот раз вам не дадут использовать оружие и магию. Хватайте меньших врагов и бегайте с ними по полю, используя как щит. Постарайтесь целиться при этом по более крупным врагам, и сбивать из с арены (вы сможете скинуть их, пока они будут оглушены от предыдущего столкновения). Будьте осторожны, находясь возле края, так как враги тоже могут вас скинуть. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ специальные атаки для убийства больших врагов, так как они занимают слишком много времени.

Challenge 03 - Get Stoned –

Задание: Позвольте горгонам превратить вас в камень 10 раз и не умрите при этом.

Заметка: Можно заставить горгон использовать свое каменное дыхание, если попытаться схватить их. Также можно неправильно нажать кнопки во время убийства, отражая луч. Таким способом вы сможете контролировать место, где героя превратят в камень.

В этом задании вам нужно сделать так, чтобы вас превратили в камень 10 раз и при этом остаться в живых. Если вам нужно будет пополнить здоровье, просто возьмите зомби, используя «кружок», и бейте его до смерти. Постарайтесь сделать так, чтобы вас превратили в камень в зоне, где будет меньше всего врагов и будьте готовы сразу крутить джойстики. Пока будете ждать выстрела луча горгоны, можете заняться уничтожением меньших врагов. Как только вы будете превращены в камень два раза, появятся гарпии (самые надоедливые враги). Так как вы будет использовать Blades of Athena, убить их издалека не получится. У вас будут Boots of Hermes, так что старайтесь быстро уходить от них. Пытайтесь поменьше прыгать. Для убийства гарпий используйте атаку «L1+кружок». После того, как вас превратят в камень четыре раза, появятся Сатиры и еще горгона, усложняя задание еще больше. В это время лучше убегать врагов и ждать атаки лучом в безопасной от них местности. Когда враги начнут сильно наседать, используйте Golden Fleece, чтобы парировать атаку лучом и превратить всех врагов в камни. Быстро убейте самых надоедливых и продолжайте испытание. После седьмого окаменения появится два огра. Постарайтесь использовать советы по окаменению в нужный для вас момент. Очень пристально следите за уровнем здоровья, так как атаки врагов очень сильны. Ключевым в этом испытание является научиться заставить горгон превратить вас в камень в нужный момент и быстро вырываться из этого состояния.

Challenge 04 - El Matador – Ole –

Задание: Не позвольте минотаврам забодать вас. Не позволит врагам завалить вас.

В этом испытании можно легко избавиться от минотавров, если находиться очень близко к раю арены и использовать двойной прыжок, когда он бежит на вас. Также у вас есть доступ к Rage of Sparta на этойм испытании, так что будет разумно использовать его на четвертой я пятой волнах.

Challenge 05 – Knockout –

Время: 00:01:00

Задание: Заработать 1000 очков, выкидывая врагов с арены. Часовой = 15 очков, Минотавр = 30 очков, Призрак = 60 очков.

На этот раз у вас в распоряжении будут только мечи. Атакуйте огра и управляйте им, чтобы скинуть врагов (используйте кнопку «квадратик»).

Challenge 06 - Hades" Kids –

Время: 00:01:30

Задание: Они не умирают, они размножаются. Добейтесь появления пяти Циклопов.

Приблизтесь к циклопу и постоянно используйте Tartarus Rage, чтобы сбить его с ног. Как только он умрет, появится еще два. Используйте «квадратик, квадратик, треугольник», чтобы быстро оглушить их и убить. Как только убиваете одного, появляются еще двое. Цель заключается в том, чтобы на арене было одновременно пять циклопов.

Challenge 07 - Simply Smashing –

Время: 00:00:20

Задание: Уничтожить все урны до того, как закончится время.

На этом испытании у вас будет в распоряжении Blades of Athena и Boots of Hermes. Критически важно для успеха использовать легкие одинарные атаки, а не комбо для уничтожения урн.

Выполнение всех испытаний даст доступ к Боевой Арене (Combat Arena), на которой вы сможете сами настраивать бой и повеселиться по полной.

S=квадратик

T=треугольник

X=крестик

Blades of Exile –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Plume of Prometheus

Olympic Fury

Olympic Ascension [Задержать T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram(В воздухе)

Argo"s Return

Army of Sparta(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 4000

Повышение урона

Cyclone of Chaos

Cyclone of Chaos(В воздухе)

Argo"s Ram [Парировать (L1) и нажать S]

Уровень 3:

Стоимость = 7000

Повышение урона

Spirit of Hercules

Valor of Hercules

Hyperion Fury

Athena"s Wrath(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Army of Sparta Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Argo"s Rise [Парировать (L1) и нажать T]

Cyclone of Chaos Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 10000

Повышение урона

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2(В воздухе)

Army of Sparta Lv. 3(На земле и в воздухе)

Всего нужно потратить - 29000

Bow of Apollo –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Flame Burst

Flame Burst(В воздухе)

Fiery Inferno

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Claws of Hades –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hades Agony

Hades Curse

Hades Ascension [задержать T]

Soul Rip

Soul Rip(В воздухе)

Soul Summon(В воздухе или на земле)

Добавляет души: Cerberus Mongrel

Добавляет души: Olympus Sentry

Добавляет души: Olympus Archer

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Tormenting Lash

Tormenting Lash(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Hades Bane(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Soul Summon Lv. 2(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Chimera

Добавляет души: Gorgon Serpent

Добавляет души: Olympus Fiend

Уровень 4:

Стоимость = 6000

Повышение урона

Unending Sorrow

Unending Sorrow(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 9000

Повышение урона

Soul Summon Lv. 3(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Cyclops Berserker

Добавляет души: Centaur General

Добавляет души: Siren Seductress

Всего нужно потратить - 23000

Head of Helios –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Solar Beam

Solar Flash

Solar Flare

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Boots of Hermes –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hermes Dash(В воздухе) [правый джойстик]

Hermes Rush

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Hermes Jest

Всего нужно потратить - 2500

Nemean Cestus –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Triumphant Labor

Erymantion Rage

Augean Stampede [задержать S]

Augean Stampede(В воздухе) [задержать S]

Brutal Ascension [задержать T]

Ferocious Bite

Ferocious Bite(В воздухе)

Nemean Roar(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Vicious Maul

Vicious Maul(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Savage Charge(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Nemean Roar Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Crushing Strike

Crushing Strike(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Nemean Roar Lv. 3(На земле или в воздухе)

Всего нужно потратить - 21000

Nemesis Whip –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Furious Contempt

Harsh Penance

Righteous Tirade [задержать S]

Righteous Ascension [задержать T]

Surging Lash

Surging Lash(В воздухе)

Nemesis Rage(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Severe Judgement

Severe Judgement(В воздухе)

Increased Righteous Tirade Duration [Задержать S]

Increased Righteous Ascension Duration [Задержать T]

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Avenging Strike(Укронение) [Правый джойстик, T]

Nemesis Rage Lv. 2(На земле или в воздухе)

На прошлой неделе inXile Entertainment назвала дату релиза Wasteland Remastered, наметив его на 25 февраля 2020 года для ПК и Xbox One. Сегодня же разработчики опубликовали дебютный трейлер игры, которую, напомним...
ИГРЫ
The Incredible Adventures of Van Helsing III, третья часть весьма успешной hack & slash серии от Neocore Games, спустя долгое время после релиза на ПК и Xbox One вышла на PlayStation 4. Напомним, что дебют игры состоялся еще в 2015 году...
ИГРЫ
Уже в следующем месяце пользователи iPad смогут загрузить на своих устройствах знаменитую стратегию в реальном времени Company of Heroes. Компания Feral Interactive выпустила новый трейлер, в котором сообщила дату релиза...

God of War (2018) несколько отличается от предыдущих частей: в ней появился частично открытый игровой мир, изменилась боевая система и поменялся характер главного героя. Кратос перестал быть кровавым антигероем, способным пойти на все ради достижения своих целей. К тому же сами задачи стали менее глобальными – теперь главному герою не нужно уничтожать божественные пантеоны; ему нужно лишь отнести прах матери своего ребенка на вершину мира.

На пути к поставленной цели Кратоса ждут битвы с опасными мифическими существами, выполнение непростых испытаний и решение заумных головоломок. По этой причине мы решили опубликовать подробное прохождение God of War с описанием всех сюжетных заданий.

Примечание: Прохождение побочных квестов, а точнее просьб, представлено в другом нашем руководстве .

Отмеченные деревья

Наблюдаем за тем, как Кратос рубит деревья на дрова в лесной чаще. Подбираем бревно и начинаем идти вслед за Атреем. Забираемся в лодку и плывем к противоположному берегу. Подходим к хижине и смотрим небольшой ролик.

Теперь нам необходимо пойти на охоту вместе с сыном. Идем вперед и находим первый артефакт . Заранее отметим, что данное прохождение нацелено только на выполнение сюжетных квестов, поэтому местонахождение уникальных предметов и сундуков указывать мы не будем (только в некоторых случаях). Впрочем, всю эту информацию вы можете найти в наших гайдах по игре.

Продолжаем идти за ребенком, перепрыгиваем через разлом на мосту, а потом находим серебро и сундучок. Вообще на локациях имеются множество укромных уголков, в которых можно найти ценные материалы для крафта, серебро и другие полезные вещички, поэтому советуем вам внимательно изучать каждый уровень.

Доходим до преграды на мостике, достаем топор и запускаем его по указанной цели. Затем прыгаем вперед, просматриваем кат-сценку и готовимся к нашей первой битве в игре. Этот бой будет довольно простым, поэтому он идеально подходит для изучения ударов и возможностей главного героя.

Разобравшись с противниками, идем за Атреем и доходим до развилки. Тут мы наткнемся на первый сундук Норна . Поворачиваем в правую сторону и проходим в склеп. Уничтожаем 3 руны и открываем тем самым сундучок, в котором лежит Яблоко Идунн. С помощью них можно повышать шкалу здоровья.

Возвращаемся назад и идем теперь налево. Тянем цепь, убиваем волков и открываем красный сундучок. Продолжаем бежать за сыном. Сталкиваемся с новыми противниками. Снова идем к выходу и проходим через правую дверцу. Расправляемся с новой группой волков и опять достаем из красного сундука его содержимое.

Возвращаемся в главный зал, подходим к механизму с колесом и поднимаем врата. Заклиниваем систему, кинув топор в подвижные элементы, расположенные над воротами. Перед тем как выйти из помещения, идем в правую комнату и отпираем новый сундук. Оказавшись снаружи, идем влево и поднимаемся наверх, воспользовавшись цепью. Находим еще один сундучок, а потом подходим к решетке и стреляем топором по знаку над бомбочкой – она упадет, и мы получим серебро.

Поднимаемся по лесенке и находим первый алтарь Йотнура . Всего в игровом мире можно найти 11 подобных объектов. Возвращаемся на основную дорогу и идем по следам зверя. Замечаем впереди оленя. Берем лук и стреляем в животное. В результате появится тролль, которого нам нужно будет победить.

На нормальном уровне сложности этот враг не принесет нам много проблем. Просто стараемся держаться от него на безопасном расстоянии и ждем, пока он не сделает первый ход. Затем атакуем его. Не подставляемся под удары монстра, так как они наносят большой урон. Если мы оказались очень далеко от врага, то кидаем в него топор или даем указание Атрею выстрелить по нему стрелой. При получении повреждений используем зеленый кристалл, исцеляя тем самым свои раны.

Убив тролля, подходим к стене и помогаем сыну взобраться по ней. Идем за Атреем и сталкиваемся с новыми врагами. При сражении с ними пробуем выполнить новые удары, связанные с оглушением. Не забываем также отдавать приказы мальчишке, ведь он тоже может оглушать врагов.

Продолжаем идти вперед, и находим первую тайную комнату . Сейчас открыть ее нам не удастся, поэтому возвращаемся к выполнению сюжетного задания. Смотрим кат-сценку, в которой видим странного человека, напавшего на Кратоса. Теперь нам предстоит сразиться с боссом. Вначале уклоняемся от всех ударов и в подходящие моменты выполняем контратаки. Нанеся врагу значительный урон, переходим к сценкам с QTE-элементами, в которых нам нужно будет быстро нажимать на определенные кнопки.

Затем Кратос перейдет в режим ярости, в котором все его атаки будут наносить повышенный урон. Когда он закончится, возвращаемся к прошлой тактике. Потом направляемся к дому, однако Чужак так просто не отстанет от нас. Он дважды будет атаковать главного героя и даже скинет его в пропасть. Поднимаемся и продолжаем схватку.

Когда начнется 3-й раунд, босс станет еще быстрее и сильнее. Стараемся уклоняться от всех его ударов, внимательно следя за воздушными атаками противника и его заряженными выпадами. При возможности пытаемся контратаковать. В конце ломаем шею незнакомцу и возвращаемся в дом.

Награда: 350 единиц опыта.

Путь к горе

При необходимости используем полученный опыт, чтобы улучшить персонажа, а потом продолжаем идти вперед. Проходим по узкому уступу и перепрыгиваем на противоположную сторону. Поднимаемся и доходим до пещеры. Справа видим весящее ведерко. Сбиваем его с помощью топора и получаем серебро.

Подходим к механизму с колесом и опускаем мостик – запускаем топор в движущиеся элементы, чтобы заклинить конструкцию. Подходим к сыну, поднимаем его и приказываем ему кинуть нам цепь. Поднимаемся на верхний ярус. Поворачиваем вправо и прыгаем по направлению к сундучку. Возвращаемся на мост и поднимаемся еще выше. Новая цепь находится на выступе. Снова сбрасываем ее и поднимаемся по ней наверх.

Не останавливаемся и, в конечном счете, доходим до границы Диколесья. Осматриваем мертвое тело и идем напрямик. Вскоре нам придется биться с несколькими драуграми. Расправляемся со всеми врагами и исследуем локацию (ломаем вазы и собираем полезные материалы). Теперь можем подняться наверх.

Наверху нас будет ждать один враг. Расправляемся с ним и идем дальше. Справа обнаруживаем золотой сундук. Речь идет о легендарном сундуке, в котором всегда лежат ценные предметы. Открываем его и находим руну. Продолжаем идти вперед, поднимаем колонну и следуем за сынишкой до моста. Мы попадем на нижний уровень, в котором расположена группа врагов. Расправляемся со всеми, не забыв кинуть топор в противника, стреляющего по нам сверху.

Подходим к обелиску, на котором изображены руны, и осматриваем его. Возникнут новые враги – драугры в тяжелой броне, способные наносить большой урон. Стараемся уклоняться от их ударов, а затем контратаковать. Разобравшись с противниками, поднимаемся на стену и продолжаем идти вперед. Прыгаем вниз к сыну и проходим еще дальше, никуда не сворачивая. Собираем серебро с погибших бойцов и подходим к созданию, которое напевает какую-то мелодию.

После этого на нас нападет Вельва – новый опасный противник. Для нанесения ему урону приказываем Атрею выстрелить в него из лука. После попадания по нему стрел он станет уязвим к нашим ударам. Уклоняемся от снарядов чудовища и подходим к нему только под определенным углом.

Убив монстра, запрыгиваем на полуразрушенный мост, сбиваем ведерко с серебром и проходим вправо, где отыскиваем красный сундучок. Перепрыгиваем на противоположную сторону и сталкиваем с драугром. Тут к тому же имеется сундук Норна. После его открытия идем обратно и продолжаем изучать локацию.


Мы сможем отыскать свиток и святилище Йотнура, а после спрыгнуть в отверстие, чтобы найти еще один сундук. Продолжаем идти вперед и добираемся до места, в котором на нас нападут несколько стандартных и тяжеловооруженных драугров. Последних можем победить с помощью режима ярости.

Собираем серебро и опускаем мост, бросив топор в символ, расположенный чуть ниже конструкции. Идем вперед и находим красный сундучок с правой стороны. Возвращаемся к воротам и открываем их. Из них выйдут разбойники. Расправляемся с ними, а потом добиваем выживших.

Далее нам нужно будет убежать из руин. Подходим к доскам и поднимаем ребенка наверх. Он в свою очередь скинет нам цепь. Тоже забираемся на верхний уровень, проходим чуть дальше и пересекаем узкий край. Мы услышим чужой голос. Направляемся к источнику издаваемых звуков и доходим до моста. Кидаем топор в деревяшку справа от конструкции и идем дальше.

Обнаруживаем Брока – одного из дварфов – и беседуем с ним. Он посоветует нам улучшить оружие. Речь идет о небольшом обучении, в котором нам объяснят, как усовершенствовать свое текущее снаряжение и купить новое в лавке. Затем появятся враги, на которых мы сможем протестировать свое улучшенное оружие и броню. Расправившись с противниками, идем к запертым воротам, поворачиваем влево, опускаем мост и спускаем цепь вниз. Находим новый красный сундучок.

Проходим через ворота и входим в гору. Кидаем топор в механизм, который находится над вратами, а потом идем вперед. Пролазим через узкое отверстие и стреляем в верхний правый уголок ловушки с шипами. В результате мы переместим ее и откроем новый путь. Повторяем данное действие и продолжаем двигаться дальше. Позади ниши в стене мы можем найти новый сундук. Разворачиваемся, прицеливаемся в уголок ворот с шипами и открываем хранилище.

Идем вперед, никуда не сворачивая, и доходим до ловушки. Стреляем в деревянный символ и обезвреживаем новую ловушку. Кидаем топор в механизм внизу и проходим дальше. Возникнет значительная группа противников. Расправляемся с ними, возвращаемся на арену, уничтожаем препятствие с левой стороны и открываем сундучок с серебром.

Призываем топор и бросаем его в угол второго барьера с шипами. Проходим прямо, а потом поворачиваемся и находим новый сундук Норна. Выходим наружу, просматриваем кат-сценку и следуем за сыном. Даем ему возможность расшифровать текст. Разворачиваемся, поднимаемся на холм и активируем головоломку.


Нам нужно будет кидать топор таким образом, чтобы создать идентичную руну. Затем входим в пещеру и следуем за Атреем. Пришло время для новой охоты. Начинаем выискивать свою следующую жертву. Спрыгиваем и натыкаемся на тролля. Во многом он похож на прошлого подобного босса, но теперь способен применять огонь. Разобравшись с этой угрозой, начинаем изучать местность. Собрав ценные вещички, идем к новому сундуку Норна. Для его открытия потребуется найти 3 колокола и кинуть по ним топор. Закончив с этой головоломкой, входим в подземелье и спрыгиваем вниз. Атрею теперь нужно прицелиться в зверя и выстрелить в него. Однако животное будет неуязвимо для стрел, поэтому начинаем просто следовать за ним.

Продолжаем спускаться вниз к старой деревушке. Осматриваем избушки и находим в них серебро. Затем идем вперед и сталкиваемся с новыми врагами. Перебиваем их с помощью топора Левиафан и подбираем каменный блок. Просматриваемый новый ролик и начинаем искать сына, убежавшего за животным. Бежим по прямой и попадаем в лабиринт. Там находим ребенка, прислушиваясь к его голосу. Поворачиваем направо, затем налево, снова направо и опять налево. Отыскиваем Атрея, которого будет сопровождать загадочная женщина. Спасаем кабана и относим его в дом ведьмы. Кладем зверя на стол и направляемся в сад для сбора лечебных растений.


Находим белые цветки и срываем их. Идем к мальчику и беседуем с ним. Подходим к ведьме, а затем смотрим на компас, демонстрирующий нашу следующую цель и дающий возможность передвигаться по различным локациям. Мы наткнемся на красные кристаллы, представляющие собой особые препятствия, которые мы сможем обойти чуть позднее. В этом уровне расположен легендарный сундук, хранящий в себе неплохой талисман. Внизу пещеры мы можем столкнуть сундучок, чтобы открыть доступ к новому красному хранилищу.

Подготовившись, идем к лодке и покидаем подземелье. Компас покажет нам нужное направление – следуем к руинам храма. Сын Кратоса прочтет руну, а главный герой окажется разбуженным Мировым Змеем – Йормунгандом.

Отныне мы сможем изучать близлежащие островки для поиска ценных вещиц и оказания услуги Броку. Благодаря этим действиям мы сможем добыть отличное снаряжение, которое пригодится нам в будущих битвах. Для продолжения выполнения основного квеста следуем за маркером на карте. Говорим с Броком, открывшим собственную торговую лавку. Гном передаст нам специальный камень, который позволит нам быстро переместиться к нему – для этого нужно лишь пройти через мистические ворота. Однако на данном этапе телепорт работает только в одну сторону, поэтому используем его только тогда, когда полностью исследуем локацию или попадем в безвыходную ситуацию.

Проходим по гигантскому мосту и идем к вершине горы, где столкнемся с новыми врагами. К тому же мы выясним, что мальчик теперь способен бить противников физическими ударами, оглушающими их. Открываем врата и двигаем дальше. Впереди мы встретимся с еще одной группой монстров. Разбираемся со всеми, опробовав новый навык Атрея.

Замечаем факел и желтый огонь. Кидаем топор в факел и погашаем пламя. Видим впереди проход – используем его и идем дальше. Повторяем это действие пару раз и отыскиваем сундучок. Внутри мы можем также обнаружить особый шифр. Если мы отыщем четыре таких шифра, то сможем отправиться в Муспельхейм .

Направляемся наверх и поворачиваем вправо. Добираемся до Предгорья, где находим Синдри, братца Брока. У него мы можем усовершенствовать свой топор. Покидаем лавку и расправляемся с новыми врагами. Затем поворачиваем вправо и отыскиваем сундук Норна, который открывается путем активации специальных знаков, расположенных неподалеку.

Мы можем также открыть пару красных сундучков: первый отпирается путем броска оружия в пламя над булыжником, а второй – в пламя позади палатки гнома. Есть еще третий сундук, расположенный на возвышенности с левой стороны от хранилища Норна. Далее прыгаем вниз и направляемся к горе. Разобравшись со следующей вражеской группой, подрываем бомбы и открываем новый сундук.

Двигаемся вперед и сталкиваемся с огром – большим и опасным противником, наносящим значительный урон. Уклоняемся от его атак и контратакуем при возможности. Нанеся врагу достаточно повреждений, мы сможем сесть на него и уничтожить оставшихся оппонентов.

Разобравшись с чудовищем, мы получим неплохую награду – Замерзшее пламя, которое можно использовать для улучшения топора Левиафан . Проходим через врата и направляемся к дыму. Однако дорога на вершину окажется закрытой. Возникнет ведьма и на этом глава завершится.

Награда: материал Замерзшее пламя и 2000 единиц опыта.

Другой мир

Идем вслед за ведьмой. Она уничтожит корни, позволив нам использовать лифт. Спускаемся вниз – это сэкономит нам немало времени, плюс, мы разблокируем обходной маршрут. Проходим в подземелье и продолжаем двигаться вперед. Добираемся до храма Тюра, собрав по дороге ценные вещички.

Теперь идем на нижний ярус святилища и ждем, пока ведьма не сотворит световой мост. Настраиваем его, чтобы получить возможность посещать другие миры. Взаимодействуем с механизмом и показываем имеющуюся у нас божественную мощь.


Возвращаемся к ведьме. Она отведет нас в помещение, откуда мы сможем перемещаться в иные реальности. Прямо сейчас нам удастся телепортироваться в Альвхейм. Позднее нам откроется доступ к другим локациям. Идем в центр комнаты и выбираем нужный мир. Прежде чем отправиться на новый уровень, можем тщательно исследовать данный остров.

Свет Альвхейма

Получив новую миссию, начинаем идти вдоль моста Тюра и замечаем впереди нужный нам свет, однако забрать его будет нелегко. До встречи с первыми противниками замечаем на камнях справа надпись и просим сына расшифровать ее. Неподалеку находим сундук, который обвит корнями. Открываем его и продолжаем свой путь.

Впереди мы столкнемся с темными эльфами. Разбираемся с ними, а потом кидаем топор в корневые узлы, задев сразу два объекта. Открыв дорогу, проходим через арку и поворачиваем в правую сторону, где находим еще один фрагмент надписи. Перед тем как идти дальше, заглядываем в лавку гнома.

Для освобождения лодки, необходимой нам для путешествия по локации, сбиваем 3 корня. На дереве также висит сундук, в котором можно найти золото Эгира. Садимся в лодку и начинаем плыть вслед за маркером. Добравшись до Озера света, не спешим причаливать к постройке, на которой установлена песчаная чаша, так как нам все равно не удастся сейчас разгадать эту загадку – вместо этого направляемся в соседнюю локацию.

Плывем к берегу светлых эльфов, который находится слева от основного храма. Ступаем на землю и разбираемся с несколькими противниками. Затем идем влево в помещение с 3-мя кристаллами. Взаимодействовать с ними пока нельзя, однако запоминаем, где мы их нашли на будущее.

Возвращаемся в начало локации и идем в тоннель, расположенный напротив причала. Там мы отыщем еще одну тайную комнату, пройти в которую на данном этапе нельзя. Так что выходим из пещеры и двигаемся по разрушенной дороге. Оставшийся туннель находится под охраной татцельвурма. Убиваем врага и проходим вперед. Добираемся до пропасти, и сбиваем очередной корень, чтобы перепрыгнуть на противоположную сторону.

Выйдя из туннеля наружу, замечаем легендарный сундучок, в котором находится неплохая руническая атака. Теперь можем плыть в святилище светлых эльфов, расположенное на другом конце водоема. Тут мы столкнемся с группой врагов. Убиваем всех, а потом взаимодействуем с рычагом рядом с пропастью. Далее бежим в появившийся проход.

Проходим в круглое помещение, разбираемся с противником и сворачиваем в левый коридор. Находим там сундук Норна, который можно открыть путем активации колоколов. Идем обратно в круглую комнату и видим решетку, заблокированную корнями. Чтобы решить эту головоломку, сначала бросаем топор в нижний корень, ждем, пока он снова вырастет, а затем поворачиваем рычаг и возвращаем к себе топор, что автоматически разрушит корень. В конце уничтожаем верхний корень.

Выходим на балкон и замечаем справа от разрыва проход, который ведет в новый тоннель. Уничтожаем корни и пробегаем по мосту. Поднимаемся на край площадки над пляжем и разрушаем еще парочку корневых узлов, открыв тем самым проход в закрытый коридор. Спрыгиваем вниз и проходим в туннель. В конце него имеется круглый зал с легендарным сундучком, который обвит корнями. Для его освобождения закручиваем колесный механизм и отходим в сторону, чтобы увидеть все 3 корня. Кидаем по ним топором и находим талисман Амулет Квасира.

Теперь можем отправиться к проходу в эльфийский храм. Как только мы подойдем к световому мосту, его тут же отключат, а на нас нападут темные эльфы. Расправившись с врагами, подходим к колесному механизму и достаем из воды символы, которые нужны нам, чтобы решить головоломку с песочной чашей.

Плывем на лодке до нужного объекта и просим мальчика вписать найденное решение – вода уйдет, а площадка с загадкой станет лифтом, на котором мы сможем добраться до рва священного круга. Разбираемся внизу с врагами и поворачиваемся лицом к лифту. В правом зале ничего нет, а потому идем сразу в левый. Включаем терминал, находящийся в центре и убиваем драугра. Позади решетки находится сундук, но он закрыт корнями.

Заходим в комнату, которую освободил противник, и кидаем топор в дальний корень. Возвращаемся к решетке и зовем топор к себе, чтобы по дороге назад он уничтожил корни и открыл нам доступ к сундучку, в котором лежит неплохая руническая атака.

Продолжаем следовать за маркером, идя по левому краю рва, и обнаруживаем впереди сундук Норна. С другой стороны от него находится механизм с колесом. Взаимодействуем с ним и спускаем вниз среднюю часть траншеи. Затем замораживаем шестерни с помощью своего топора и прыгаем вниз. Тут мы отыщем 2 печати, необходимые для открытия сундучка.

Для нахождения 3-й печати возвращаемся к механизму и опускаем всю траншею. Нужный нам объект будет находиться позади Кратоса. Впереди расположен коридорчик, куда нам необходимо отправиться, чтобы продолжить выполнение основной миссии. Проходим через него и попадаем в новую комнату. Тут нет ничего полезного, поэтому сразу переходим в следующее помещение, где уничтожаем два корня, закрывающих отверстие в стене.

Выбравшись наружу, видим, как Атрея похищают. Когда кат-сценка завершится, активируем ярость спартанца и убиваем всех темных эльфов. Затем убираем каменную плиту и находим ребенка. Снова разбираемся с врагами, а потом находим сундучок, спрятанный за корнями. Идем вперед через дверцу и оказываемся в помещении с неактивным лифтом. Выходим и прыгаем на мост, расположенный внизу. Перерубаем корни для открытия светового мостика, ведущего на другую сторону, и переходим на широкую площадку, расположенную наверху.

Тут мы столкнемся с темными эльфами и каменным древним (босс). Сначала расправьтесь с мелкими прихвостнями, а затем разберитесь с великаном. Расправившись с ним, мы получим неплохие чары и ценные предметы для крафта. К тому же слева от платформы можно отыскать сундук с рунической атакой.

Восстанавливаем все световые переходы на локации, уничтожив огромный красный корень, и встаем к ним лицом. Теперь мы можем отправиться к Священному кругу эльфов. Дойдя до синей дверцы, сворачиваем влево и спускаемся по лесенке к двойной двери, спрятанной корнями. Встаем немного левее от лазейки и при помощи топора уничтожаем сразу два корневых узла. Откроется коридор, в котором мы сможем отыскать сундук Норна.

С другой стороны от сундучка находится торговая лавка гнома и еще одно святилище Йотнура. Сообщаем Синдри о своей битве с каменным исполином и получаем от него новый чертеж. Купив все необходимое, садимся на корточки и ползем через отверстие с левой стороны от магазинчика дварфа. Мы окажемся в длинном зале, где нам нужно будет вступить в схватку с новыми врагами – призывателями.

Разобравшись с угрозой, проходим вперед по коридору и сталкиваемся с еще одной группой темных эльфов. Убиваем их и идем дальше. Справа можно заметить сундук, который скрыт корнями. Тут мы высвободить его не сможем, а потом продолжаем идти по коридору. Затем перепрыгиваем через парочку пропастей, выходим на большую площадку и сворачиваем вправо. Доходим до ограды и уничтожаем корни, держащие сундучок.

Идем обратно на площадку и теперь поворачиваем влево. Поднимаемся по уступам на стенку и забираемся по ней в Интерьер Священного круга. Узел, который отвечает за включение световых мостов, сторожат темные эльфы. Расправляемся со всеми врагами и перерубаем корень. Теперь направляемся к другой площадке. Снова активируем световой переход и добираемся до платформы с большим количеством корней, которые закрывают проход в улей.

Естественно, с помощью одного броска все корни уничтожить не удастся, а потому наносим удары постепенно. За одну атаку нам нужно срубить те узлы, которые закреплены к общему основанию, которых тут будет 3. После расчистки платформы от всех узлов мы сможем наконец-то пробраться в улей. Идем вперед, смотрим кат-сценку и находим свет Альвхейма.

Начинаем бежать вперед, рубя всех, кто окажется на нашей дороге. Дойдя до нужного нам предмета, берем его и проваливаемся в небытие. Гуляем по миражу, а затем возвращаемся назад благодаря Атрею. После передачи заряда Бивресту мы сможем зарядить новой энергией стрелы сына Кратоса. Благодаря ним ребенок сможет самостоятельно строить световые переходы, выстреливая по кристаллам синего цвета. Используем этот навык, чтобы перейти через пропасть.

Перейдя через мост, спрыгиваем в небольшой двор, на земле которого лежит кристаллик. Берем его и ставим в свободный разъем в центре. Затем просим ребенка включить кристалл, чтобы возник мост. С помощью него мы сможем дойти до сундучка наверху. Опять берем кристалл и относим его на противоположный конец области – возникнет новый мост, с помощью которого мы попадем на нижний уровень площадки. Разбираемся со всеми врагами и находим сундук, опутанный корнями.

Создаем еще один мост из света, чтобы дойти до гигантских щупалец, закрывающих вход впереди. Уничтожаем эльфов, рубим 3 корня и приказываем Атрею выстрелить из лука в кристаллик, расположенный на другой стороне от площадки со Светом. Разобравшись с еще несколькими эльфами на вызванной площадке, переходим по световому мосту и поднимаемся по лесенке к сундуку.

Видим, что вход в следующую комнату заблокирован световой стеной. Сбиваем Левиафаном кристалл, который висит наверху. Берем его и устанавливаем в разъем, находящийся возле отключенной легендарной метки. Теперь мальчик может изменить легенду. Отсоединяем кристалл, идем по лесенке в помещение, находящееся позади запертой синей дверцы.

Подсоединяем камень к гнезду, расположенному напротив прохода, и активируем его. Добираемся до моста из света по уступам. Затем сбиваем два корня, которые блокируют вход к головоломке. Переносим кристалл к новому разъему, который только что стал свободным, и подсаживаем ребенка наверх, дабы ему удалось открыть для нас дверь.

Теперь мы можем вернуться в Мидгард. Однако для начала нам предстоит разобраться с лидером эльфов – Свартальофурром. Этот босс обладает большой шкалой жизни и мощными атаками. Разобравшись с этим противником, мы получим свой первый рунный призыв. Далее выбираемся наружу, но не спешим идти в мосту Тюра. Сначала идем на берег светлых эльфов. Вспоминаем о полуразрушенном помещении, находящемся с левой стороны пляжа, ведь теперь мы можем включить кристаллы на полу и создать разрыв между вселенными. Разбираемся с драуграми и получаем награду: чистую сущность миров.

По дороге к храму Тюра продаем все собранные вещички гному. Проходим по мосту, который ведет в помещение перехода, а затем устанавливаем Биврест в нужную ячейку и отправляемся в родной мир. Теперь возвращаемся к черному дыханию, расположенному в горном лагере, и развеиваем тьму при помощи полученного ранее света. На этом квест завершится.

Похожие статьи

© 2024 nerdkey.ru. Компьютерные игры.