Прохождение Metro: Last Light. Прохождение игры Metro: Last Light Текстовое прохождение metro last light

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Луч Надежды , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Last Light . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Last Light читайте у нас на сайте.

В Metro: Last Light две концовки: хорошая и плохая. Какая из них вам попадется, зависит от количества убийств совершенных вами.

Спарта

Запись в дневнике: Пролог

Смотрите ролик, когда потемнеет коридор, отойдите от отряда назад. Готовьтесь к тому, что ваши союзники станут черными тварями, убейте их.

Выйдите из своей комнаты, поверните налево и идите дальше через дверь до конца. Поверните направо, потом прямо и налево. Пройдите чуть прямо, налево и только вперед. Вас ждет диалог с охранником, возьмите три предмета, которые он даст. Справа от охранника находится стенд с оружием, возьмите пушки. А еще правее находится стрельбище, проверьте свои навыки убийства. Следуйте направо от последнего стенда и только вперед до лифта, зайдите в него вместе с Ханом. Идите после лифта только за ним в зал совещания. После диалога вашего напарника с начальством, идите с Анной на задание.

Пепелище

Запись в дневнике: Поезд в прошлое

Выйдите из поезда по прибытию на станцию. Идите за Анной, включите электричество. Следуйте с ней дальше, откройте еще одну дверь. В коллекторе следуйте направо, по пути вы встретите лестницу с левой стороны. Оденьте противогаз и поднимайтесь наверх.

Бегите прямо через обломки города и разрушенные машины. Спуститесь вниз, идите к кратору. Убейте монстров. Направляйтесь в обход налево. Теперь напарница будет вам подсказывать, где находится цель. Приследуйте её, когда окажитесь в тупике, стреляйте по мутанту и потом схватите.

Павел

Запись в дневнике: Враг моего врага

Смотрите ролик, а потом следуйте за Павлом, когда окажитесь в зале идите в тени от пластин вентилятора. Подсадите напарника, он спустить лестницу, заберитесь по ней наверх. Тихо идите в сидя направо, убейте охранника ножом. Включите панель, дальше подниметесь по появившейся тропе. Открутите лампочку справа от вас. Ждите, пока Павел не отключит свет. Пройдите по дорожке, убейте еще охранника. Подниметесь по лестнице наверх. Поверните направо, пройдите через трубу. Возьмите с трупа нож, киньте его в охранника впереди. Поговорите с Павлом, вызовите лифт, убейте еще двоих врагов. Продолжайте свой путь через лифт. Вы окажитесь в коридоре, идите до её конца, ликвидируя по пути нацистов. Откройте дверь с помощью рычага.

Рейх

Запись в дневнике: Рейх

Идите прямо за Павлом. Когда он выстрелить, бегите за ним налево, потом направо и только вперед. После небольшой кат-сцены, отстреливайте врагов до окончания миссии.

Расставание

Запись в дневнике: Побег

Покиньте дрезину. Идите с Павлом до конца туннеля, подсадите его на трубу. После того, как вашего друга схватят, спрячьтесь за бочкой и ждите, пока не откройте дверь справа от туннеля. Убейте тихо охранников, которые придут оттуда. Идите в помещение, откуда пришли недоброжелатели, убейте там всех врагов (чаще укрывайтесь, стреляйте точней, потому что патрон будет очень мало). Зайдите в правое здание. Подниметесь по лестнице наверх и по балкончику снаружи идите дальше. На лестнице появится охрана, убейте и её, продолжайте свой путь. Оказавшись в помещение с нацистом без оружия, идите налево и ползите в дыру.

Лагерь

Запись в дневнике: Друг

Идите прямо, потом перейдите в тихий режим. Поверните направо, пройдите чуть прямо и снова направо. По лестнице поднимитесь наверх, выключите свет. Идите дальше по тропинке сверху, спуститесь вниз и только вперед в холодильник. Дойдите до конца помещения, пролезьте в дыру слева. Минуйте тихо комнату с цветами.

Спуститесь вниз по лестнице, дальше следуйте в проход по ней. Убейте там тихо охранника и вылезьте наружу. По левой стороне локации двигайтесь тихо через укрытия и залезьте еще в один проем в полу. Пройдите дальше и вы вылезете в конце пути. Слева на стене находится выключатель, нажмите на него. Поднимитесь вверх по лестнице, в рубке убейте охранника, откройте дверь и идите дальше через неё. Идите в правый вниз, прямо и по лестнице наверх. Проползите в левый проем, убейте врагов. В конце бегите за Павлом.

Факел

Запись в дневнике: Сквозь тьму

Следуйте за Павлом по туннелю, помогите ему открыть люк, потом спуститесь вниз. Идите с напарником в лифт и поднимайтесь наверх. Идите за Павлом, потом помогите вытащить ему у обрыва палку и перепрыгните по очереди его. Если на вас будут нападать монстры, светите на них фонарем, а потом когда они перевернутся, стреляйте в брюхо. Следуйте дальше с Павлом, ждите пока он не сожжет паутину, идите вперед. Оказавшись в тупике, напарник попросит уйти направо, чтобы отыскать выключатель. Просто пройдите комнаты по порядку, включите свет и вернитесь к Павлу. В данной задаче можно посоветовать все делать быстрей. потому что монстры не дремлют, а патрон не так много.

Отголоски

Запись в дневнике: Путь через свет

Оденьте противогаз и идите с Павлом на улицу. Убивайте монстров как можно быстрее, воздуха не так много, а пополнить его негде. Сначала доберитесь в Павлом до самолета, зайдите в него через дверь, которую придется сломать. Посмотрите ролик в кабине пилотов, а потом следуйте дальше за Павлом на базу.

Большой

Запись в дневнике: Театр

Идите походите по базе, когда окажитесь перед охраной, появится Павел. Идите с ним дальше, потом изучите локацию (походите по барам, купите оружие). Павел придет к вам сам, следуйте за ним через бардель в кафе. Сядьте на левый стул.

Корбут

Запись в дневнике: Предательство

Смотрите очень длинный ролик. Потом вас освободить сын главного секретаря, он так же укажет вам на выход через трубу. Ползите через неё до конца.

Революция

Запись в дневнике: Красная линия

Покиньте помещение и следуйте направо, убейте охранников из снайперской винтовки. Идите дальше, теперь перед вами первая крупная локация. Выключите рубильник справа от себя. Очень тихо двигайтесь от одного укрытия к другому и так до конца помещения. Минуйте коридорчик и теперь вторая крупная локация. Сразу идите до конца вправо, отключите свет. Также тихо доберитесь до конца комнаты, заберитесь на лестницу и проползите через вентилятор на левой стороне. Спускайтесь по лестнице вниз. Прижмитесь к левой части стены, идите к выходу. Пройдите несколько коридоров до большой двери, когда она начнет открываться, зайдите в помещение и прячьтесь сразу вправо. Дойдите до конца, поверните направо и пройдите вентиляцию с паутиной.

Регина

Запись в дневнике: По горячим следам

Следуйте за Андреем, садитесь в машину. Двигайтесь на ней, пока не упретесь в закрытые ворота. Выйдите из Регины, идите направо через дверь. Доберитесь через коридоры до выключателя, восстановите подачу света. Вернитесь назад, откройте ворота с помощью рычага слева от них. Садитесь в Регину и продолжайте путь, когда начнете толкать вагон, будьте на чеку, на вас будет нападать толпа мутантов. После их ликвидации, вы окажитесь в тупике. Выйдите из машины, переключите рельсы с помощью стрелки справа от рельс. Садитесь в Регину, езжайте дальше.

Бандиты

Запись в дневнике: Бандиты

Вернитесь в машину, поезжайте дальше до поселения людей. Слушайте их предводителя очень внимательно. Продолжайте свой путь до первой вражеской засады, убейте всех и освободите заложника, который будет находится чуть впереди в правом проеме, он же и освободить вам путь. Дальше вас ждет еще одна засада, убейте всех и откройте проход с помощью выключателя, который находится в правой части лагеря врага. Дальше разгоняйтесь по максимуму и езжайте как можно быстрее. После аварии, идите вперед по центру, позвоните в колокол. Ждите лодочника, убивайте мутантов.

Темные воды

Запись в дневнике: Темные воды

Уворачивайтесь от досок и убивайте червяков.

Венеция

Запись в дневнике: Венеция

С помощью компаса идите к месту, где находится Павел. Следите за ним до склада, потом на нем нужно убить всех охранников вашей цели. Потом появится Семен, он покажет вам потайную дверь на улицу. Оденьте противогаз, который лежит справа в шкафу и поднимайтесь наружу

Закат

Запись в дневнике: Болота

С помощью компаса найдите проход к обломкам здания и самолету, там вы должны обыскать канистры. После того как найдете бензин, идите к новой точке. Заполните механизм топливом, ждите пока не появится платформа. Убивайте врагов, когда же приедет платформа, садитесь в неё и следуйте дальше.

Ночь

Запись в дневнике: Церковь

Продолжайте двигаться поглядывая на компас, найдите путь до церкви. Подойдя к дружескому отряду, на вас нападет жук. Стреляйте по нему на дальних дистанциях, а когда его убьете Анна положит вам балку для перехода реки.

Катакомбы

Запись в дневнике: Сквозь Ад

Идите за Анной, купите оружие, улучшите его, а напоследок приобретите патронами и вообще припасами. Продолжайте свой путь за дамой, смотрите долгий ролик. Направляйтесь в подземелье, путь вам покажет компас. После того как убьете множество монстров, вам в конце придется убить босса: дайте ему разрушать колонны и все окружающие вокруг, потому что это наносит ему урон. После того как будут уничтожено несколько колон и стен, просто добейте врага.

Заражение

Запись в дневнике: Через огонь

Подслушайте разговор Лесницкого. Теперь ваша цель спасти Аню. Минуйте коридоры, убивайте врагов. Единственный совет на этой миссии - старайтесь делать все тихо. Врагов будет очень много, поэтому чем тише будете убивать, тем быстрее выполните задание

Карантин

Запись дневнике: Заражение

Достаньте компас, идите в нужное место. Подслушайте разговор врача и главнокомандующего, а потом следуйте к Хану и потом идите только за ним. По пути вы можете купить оружие и прочее.

Хан

Запись в дневнике: Река судьбы

Продолжайте свой путь за Ханом. Убейте врагов, потом сжигайте паутину. Помогите открыть Хану решетку, идите дальше за ним, в конце миссии и вовсе бегите.

Погоня

Запись в дневнике: Поезд в будущее

Всю миссию вам нужно убивать красных.

Переправа

Запись в дневнике: Ребенок

Идите на улицу вместе с черным, он будет вам указывать на цели, которые нужно уничтожить. Потом через реку доберитесь до здания, отоприте решетку, найдите предметы. Двигайтесь дальше через вагоны, обойдите здание и следуйте наверх по лестнице.

Мост

Запись в дневнике: Мост

Минуйте мост. Подниметесь наверх и убейте всех врагов. Цепляйтесь за канат, двигайтесь дальше. В конце миссии нужно следовать за черным через комнату справа.

Депо

Запись в дневнике: Путь вдвоем

Идите к черному, на пути вам будут попадаться враги (убивайте их тихо, потому что тревога увеличить их количество как минимум в 3 раза). Разберитесь с Лесницким, двигайтесь дальше.

Мертвый город

Запись в дневнике: Город призраков

Всю миссию используйте компас, что понять куда идти. Много врагов вы не встретите, но будьте начеку.

Красная площадь

Запись в дневнике: Красная площадь

Идите тихо и аккуратно за черным, потому что на пути будет много ловушек. Убейте всех врагов, раньте Павла, а потом решите убивать его или нет.

Cад

Запись в дневнике: Сад

Убивайте врагов и идите к Хану. На пути вам попадется монстр: сначала просто спрячьтесь от него, потом стреляйте в красную точку на нем, а потом убейте маленьких тварей, которые пытаются его убить. Доберитесь потом до Хана.

Полюс

Запись в дневнике: Принуждение к миру

Идите к нужной точке. Открывайте двери.

Д6

Запись в дневнике: Последний бой

Убейте врагов. Теперь вас ждет битва с огромным танком: стреляйте по креплению на колесах, потом по самим им, напоследок уничтожьте пушку. Убейте последних врагов. Смотрите ролик. Игра пройдена.

Трудно вообразить более атмосферный игровой проект последнего времени, нежели «Метро» и «Метро: Last Light». Они показали, что игрострой на территории бывшего Союза весьма развит и время от времени может рождать настоящие шедевры, востребованные во всем мире.

Особенно эпичной получилась последняя часть. Во-первых, игроки все-таки смогли узнать о дальнейшей судьбе Артема (по книге она была куда более незавидной), а во-вторых, имеется возможность еще раз попытать счастья с «правильной» концовкой игры «Метро: Last Light». Прохождение ее увлекает настолько, что можно как минимум пару раз пройти этот путь от начала до конца. В одном случае вы выбираете «карьеру» бесстрашного бойца, палящего направо и налево, в другом - скрывающегося в тени миротворца, который старается не оставить после себя ни одного трупа. Так как пройти «Метро: Last Light» "правильно"?

Последнее слово, впрочем, мы не случайно поставили в кавычки: вас никто не принуждает к конкретному стилю игры, чем проект и ценен.

Поступки и карма главного героя

На всем протяжении игры у вас будет возможность выбора. Как может закончиться «Метро: Last Light»? Концовки выбираются исходя из того, какие поступки совершает ваш персонаж по ходу развития событий. Плохо все будет в том случае, если вы пройдете игру как обычную «стрелялку», особенно не раздумывая и убивая всех врагов. Что же касается второго варианта, то с ним несколько сложнее... Такая уж это игра - «Метро: Last Light»: хорошая концовка встречается у геймеров куда реже.

Как можно понять, для «хеппи-энда» придется потрудиться. В частности, необходимо совершать как можно больше добрых поступков, помогать всем нуждающимся в страшном и жестоком мире «Метро: Last Light». Концовки напрямую зависят даже от самых незначительных, на первый взгляд, мелочей.

За каждое доброе дело и просто положительное действие игра «поблагодарит» вас, отобразив на экране вспышку белого света. Убивать в этом случае полагается исключительно мутантов (агрессивных). Но не все так плохо: отдельных личностей устранять не возбраняется. Главное, чтобы вспышек белого света было больше, чем убитых людей.

Сразу заметим, что «Метро 2033: Last Light Redux», хотя и отличается множеством новых дополнений (DLC), но в плане прохождения ничем не отличается от оригинального релиза.

Вступление

Вместе с тремя сотоварищами вы появляетесь в каком-то тоннеле. Тут из его глубины начинает надвигаться Тьма, а из нее выскакивают Черные. Вы стреляете в них, но вскоре, сраженные ужасом, понимаете, что убили своих товарищей. Черный напустил морок, но после этого вы внезапно протягиваете руку.

Вы в ужасе просыпаетесь в своей кровати на станции. Оказывается, вас разбудил Хан.

После этого можно ознакомиться с управлением и постепенно погрузиться в атмосферу просыпающейся станции. Чтобы получить достижение «Музыкант», воспользуемся гитарой (в начальной комнате) и балалайкой, которую можно обнаружить перед оружейной комнатой. Вообще-то, музыкальных инструментов много в мире «Метро 2033». Игра Last Light предполагает вдумчивое и неспешное прохождение, так что советуем прослушивать песни всех бардов, которые встречаются вам на пути.

В самой оружейной вам выдадут необходимый комплект снаряжения. Обратите внимание! Армейскими патронами лучше не стрелять, а обменивать их на что-то нужное. Выбираем три любых ствола, увешиваем их вспомогательными приспособлениями, а после этого тренируемся в тире. Проходим в столовую, где вас уже ждут Ульман и Хан, поднимаемся вместе с ними на лифте.

Он привозит вас в командный центр. Здесь Хана, который пытается доказать необходимость мирного контакта с последним выжившим Черным, сажают под стражу. Вы, вместе со снайпером Анной, отправляетесь уничтожать этого мутанта. Сперва поднимаемся на лифте, затем садимся в вагон монорельсовой дороги. Начинается новая глава «Метро: Last Light». Прохождение продолжаем в том же духе.

Пепелище

Едем до следующей станции. Заходим в коллектор, добираемся до вертикальной лестницы в его конце. От лестницы идем направо по тоннелю. Доходим до подъема на поверхность, надеваем противогаз. Вы окажетесь на развалинах Ботанического сада, где поселение Черных было выжжено ракетным ударом. Доходим до колонн, на которые Анна забирается, чтобы страховать вас. К слову, в «Метро 2034: Last Light» вы снова увидитесь с этой симпатичной девушкой, но случится это ближе к концу игрового процесса.

Доходим до поляны, где встречаемся с тремя волнами Стражей. Это опасные мутанты, вам необходимо их уничтожить. Анна будет помогать снайперскими выстрелами. Если вы умудритесь не получить в этой схватке урона, вас ждет достижение «Не кролик». Проходим до конца, видим маленького Черного. Пролазим за ним в нору. Малыш вселяется в ваш разум, показывая картину разрушения и своего спасения от ракет.

Фашисты

От влияния на разум Артем впадает в забытье. Очнувшись, он обнаруживает себя в плену у нацистов. Вместе с ним там оказывается пара солдат с Красной линии да один мирный житель. Фашисты начинают расстрел заключенных. Вместе с Павлом, одним из солдат, вам удается убить врагов и освободиться из плена.

Спускаемся в подвалы Рейха, попадаем в какое-то круглое помещение. Подсаживаем Павла на лестницу, сами забираемся вслед за ним. Вы окажетесь в шахте, к стенам которой лепятся сотни клеток с узниками. Воспользовавшись клавишей Е (убить) или V (оглушить), необходимо нейтрализовать первого стражника. Не забываем забирать патроны у врагов.

Дергаем за рычаг - выдвигается лестница. Выкручиваем лампочку, а Павел убирает еще одного часового со своей стороны и также убирает освещение. Проходим по мосту, устраняем (убиваем или оглушаем) еще одного соглядатая. Сверху залазим в очередную трубу.

Во время увлекательного ползания слышим внизу разговор о том, что детеныша Черного продали торговцам с Ганзы. Выбираемся, около трубы уже лежит труп, утыканный В хозяйстве они пригодятся, так что их стоит забрать. На стене в этом же помещении висит труп, подле ног которого стоят какие-то коробки. На них можно найти полезную заметку, за ними - еще один

Снова выкручиваем лампочку, ждем очередного охранника и глушим его. Лезем наверх, нажимаем зеленую кнопку и прячемся. Выйдет еще один охранник, которого также нужно оглушить. Залазим в шлюз и нажимаем на рычаг. Получаем от Павла В коллекторе придется все же пристрелить троих патрульных. Других четверых солдат можно без особенного труда оглушить сзади. После этого получаем достижение «Свобода».

Доходим до конца дурно пахнущей канализации, видим панель управления. Дергаем за рычаг, после чего с удовлетворением наблюдаем (через окно) за тем, как в тюрьме открываются все клетки с заключенными. Чтобы Павел мог открыть шлюз, дергаем за правый рычаг, расположенный на стене.

Рейх

Приходим к эскалатору метро. Неработающему, конечно же. На столе перед ним можно отыскать очередную заметку. Взбираемся по эскалатору вверх, видим там кучу фашистов, в исступлении скандирующих своему вождю. Он как раз рассказывает о богатых запасах станции Д6, которую нацисты хотят захватить. Аккуратно начинаем оттуда уходить.

Тут фюрер получает доклад о вашем побеге. Зажимаем клавишу Shift и убегаем в левый боковой коридор. Один раз придется перепрыгивать через препятствие. В пути главного героя один раз ранят, но Павел сумеет дотащить Артема до ближайшей дрезины. Список наших достижений «Чистый побег» в «Метро: Last Light». Прохождение следует продолжить, при этом стараемся получать больше подобного рода достижений, так как они важны для получения «доброй» концовки.

Расставание

Так как на пути попадается монолитная решетка, ее приходится таранить, в результате чего дрезина превращается в груду хлама. Подсаживаем Павла в трубу коллектора. Увы, но на той стороне оказываются фашисты, которые его хватают.

Справа тут же открываются ворота, откуда выскакивает парочка охранников, которые ищут «сообщника пойманного коммуниста». Прячемся в углу, предварительно затушив фонарь. Когда охранники осмотрят станцию и развернутся, догоняем их и устраняем (убийство или оглушение, на ваше усмотрение). Впереди вы также встретите с десяток фашистов, но, при должном старании, их также можно оглушить. Чтобы было проще, нужно выкрутить все ближайшие лампы, а в дальние - попасть из пистолета с глушителем. Если у вас все получится, получите достижение «невидимый нарушитель».

На панели управления (в домике на втором этаже) вы найдете еще одну заметку. Забираемся в закрытую часть помещения, обнаруживаем там еще троих врагов, обезвреживаем их. В одной из комнат обнаруживаем бойца не в форме и без оружия. Если не хотите «плохой» концовки, его нельзя убивать. На тумбочке близ него лежит еще одна заметка. Заходим в следующую комнату, забираемся в вентиляцию.

Лагерь

Проползя по ней, увидим в конце камеру и Павла в ней. Чтобы спасти его, вам нужно поторопиться - скоро вашего друга поведут на казнь. Разумеется, выныривать из вентиляции следует в соседнем помещении. По пути не забудьте обшарить тумбочки и парочку комнат, так как там можно отыскать немного патронов и аптечек. Проследуйте дальше по коридору, чтобы попасть в небольшое двухэтажное помещение.

Внимание! В помещении за стеклом видны трое охранников. Может возникнуть соблазн их по-тихому уложить, но на самом деле их там намного больше. По правой лестнице поднимаемся на второй этаж. Попадаем в очередное помещение, прячемся за грудой ящиков. Слушаем разговор пары охранников. Из слов одного из них понимаем, что у того в шкафу спрятано хорошее оружие. Ждем, пока он проследует в помещение со шкафом, следуем за ним и оглушаем. Достаем автомат с тремя улучшениями. Следует заметить, что прохождение «Метро 2033: Last Light» не балует подобными образчиками техники, а потому их следует ценить.

Слева от входа в помещение охраны можно найти аккордеон (музыкальные таланты нужны для «хорошей» концовки). Идем на второй этаж, видим около искрящего щитка одного охранника. Когда он отходит от хорошо освещенного места, оглушаем. Вниз идем по другой лестнице, заходим в дверь справа.

Мы очутились прямо в морозильной камере. У входа есть один охранник, прочих нацистов в зоне досягаемости здесь не наблюдается. В конце морозильной камеры есть пролом, через который можно проползти в другую комнату. Вы сразу же попадете в комнату гидропоники, где в ваннах выращивают пищевые культуры. Посмотрите направо - там есть небольшая комната с приличным запасом оружия и патронов. Идем в помещение генераторной.

Там, под яркими фонарями, сидят сразу пятеро охранников. С левой стороны есть щиток, посредством ковыряния в котором можно свет отключить, но так делать не обязательно. Куда проще расстрелять лампочки над мостиком из вашего пистолета с глушителем. Идем по нему, поворачиваем направо, к проходу. Если проползти внутрь, то в левом тупичке окажется прекрасный «подарок» в виде коробки с кучей аптечек и патронов. Выбравшись из вентиляции, вы окажетесь на первом этаже. Кстати, если убить тех пятерых охранников, вы пройдете сюда сразу, но испортите свою карму, да и патронов не найдете.

Снизу вы можете увидеть несколько Под полом скрывается разветвленная сеть каналов, по которой легко можно обойти всех охранников. Так добираемся до комнаты управления, в которой сидит один фашист. Глушим его. В отдельной освещенной комнатке вы найдете новую заметку.

Спрыгиваем вниз, держим курс к большой красной двери. Она закрыт, так что придется еще раз прыгнуть на нижний уровень. Обратите внимание! По пути вам встретится растяжка, которую обязательно нужно снять. Выходим в тоннель, полностью заваленный бетоном и арматурой.

Выбравшись из него, видим двух охранников, которые готовятся повесить Павла. Глушим их и вынимаем друга из петли. Вскоре вы узнаете, что прохождение «Метро 2033: Last Light» преподнесет вам малоприятный сюрприз.

Предательство

Придется пройти через темный уровень, населенный не самыми благонадежными и добрыми пауками. Для их оглушения предпочтительнее использовать фонарь. Так как Павел знает дорогу, он нас и ведет по темному подземному миру «Метро: Last Light» 2.

Выходим на поверхность, переходим в упавший самолет. Смотрим на галлюцинацию, после чего приводим в чувство упавшего соратника. Следуем за Павлом, который выводит нас на Театральную. Вскоре он настигает нас в ресторане, где предлагает выпить и закусить. Вот здесь-то и случается страшное: в еде было снотворное, а Павел, как оказалось, далеко не наш друг. Впрочем, подобных открытий игра «Метро: Last Light» содержит немало.

Вас доставят в переговорную комнату, в которой Москвин, местный начальник, будет пытками заставлять Артема поведать ему о телепатических способностях Черных мутантов. Убежать получится благодаря сыну Москвина, который ненавидит отца и показывает нам проход в трубах, которым и сам постоянно пользуется.

Дрезина

Выходим к дрезине, на которой предстоит догонять группу Павла. К слову говоря, эта замечательная тачанка имеется также в «Метро: Last Light» Redux. Она значительно упрощает перипетии игры. Залазим в транспорт, и практически сразу после начала пути сталкиваемся с группой беженцев. Они расскажут вам о группе бандитов, которые взяли с собой всех боеспособных ребят. Разбираемся с врагами, идем обратно в дрезину. По пути придется уничтожить еще несколько врагов.

За время поездки ваш транспорт выходит из строя, а потому приходится дальше следовать пешком. Здесь вас настигают Стражи. Отбиваемся от них, ждем лодку Паромщика. Плывем вместе с ним, затем перепрыгиваем на подъемник. Выдерживаем еще одну схватку с мутантами, после чего поднимаемся к вентиляционной системе.

Достигаем помещения с большим количеством трупов. В соседнем помещении будет парочка врагов, которых легко можно обойти. Поверху выходим на другую сторону. Двигаться придется на корточках, так как все помещения сильно задымлены. Враги вас замечать не будут, но особо шустрых придется глушить. Еще раз напоминаем, что игра «Метро: Last Light» закончится хорошо только в том случае, если вы будете как можно более великодушными к своим поверженным противникам.

Выбираемся к своим, встречаемся с Ханом и делаем все необходимые покупки в оружейном магазине. Идем за наставником в межлинейный тоннель. По пути несколько раз придется отбиваться от Черных. Добираемся до Башни, откуда в свое время был произведен запуск ракет, которые полностью уничтожили поселение Черных. Через некоторое время Хан дает команду на погоню за детенышем, так как чувствует его присутствие. Добираемся до дрезины, начинаем преследование.

Поезд в будущее

Догоняем поезд, уничтожаем всех врагов на нем. Выходим на контакт с малышом, после чего выводим его в безопасное место.

Спускаемся с поезда, открываем решетку и спускаемся вниз, вслед за детенышем. Ползаем под полом, аккуратно нейтрализуем всех врагов, которые находятся в помещении. Переходим на ту сторону комнаты, на которой имеется люк. Снова расправляемся с бандитами, вновь переходим на другую сторону. Обратите внимание! Прямо под лестницей сидит противник, которого наверняка придется убить, так как подойти к нему со спины фактически невозможно. Переходим на другую локацию.

Новые бои

И снова вам встретятся враги, о которых вас загодя предупредит Черный. Заходим в вагон, глушим или убиваем противника. Выходим с другой его стороны, поднимаемся по левой лестнице. Перепрыгиваем на перевернутый вагон, спускаемся вниз. Там, за следующей дверью, находится Лесницкий. Хватаем его. Черный в это время «потрошит» память врага. После того как вы все узнаете, снова дается выбор (часто встречающийся в «Метро 2033: Last Light»): оглушить или уничтожить недруга.

Проходим через разрушенный дом, выбираемся на площадку. Проходим на противоположную сторону, методично ликвидируя врагов, которые неизбежно будут встречаться вам на пути. Поднимаемся наверх. Выбираемся из здания через открытое окно, выходим на крышу другого дома. Убиваем демона, уходим дальше. К слову говоря, в «Метро: Last Light» Redux эти чудища сделались намного злее и опаснее, так что вам придется еще экономнее использовать и без того дефицитные патроны.

Держимся подле Черного, так как вскоре начинается буря. Пережидаем ее вместе. Внимание! Вас попытаются захватить Души, так что очень важно идти рядом с Черным, который будет вас защищать. Перебираемся на другую сторону, спрыгиваем в канаву. Тут выясняется, что вас ждет засада. Наш мутировавший друг поможет, подсвечивая супостатов. Пока он не устал, нужно постараться уничтожить их как можно больше.

Не забываем при этом почаще менять укрытия, так как враги будут стараться подобраться к вам со всех сторон. Павел станет вашей последней целью. Выследить его можно по хорошо заметному огоньку Заходим в здание, зачищаем подвернувшихся мутантов, а затем короткими очередями из-за угла снимаем предателя Павла. Узнав его воспоминания, уходим в окно, расположенное с левой стороны. Продолжаем прохождение игры «Метро: Last Light».

Сад

Перепрыгиваем через стену, как можно быстрее стараемся добраться до ручейка. Нужно идти налево, где вас встречают вездесущие враги: перебив их, снова идем налево. Сталкиваемся с монстром, который защищает своих детенышей от Стражей. Убиваем нападающих. Вновь поворачиваем налево и идем, пока не встретим своих союзников. Хан впадает в транс и общается с детенышем Черного. Вместе с ними вы можете видеть открывшиеся ворота, за которыми в анабиозе спит множество сородичей малыша, которые оказались в «Метро 2033: Last Light» совсем не вымершим видом.

С Ханом и полковником вам необходимо двигаться на конференцию. Идем к Московину, у которого маленький Черный может считать воспоминания. Идем по длинному коридору, открывая все двери подряд. Москвин уже успел сбежать, так как понял, что натворил. Пришла пора наконец-то отправляться на родную станцию Д6, дабы поддержать ее в трудную минуту. Все, прохождение игры «Метро: Last Light» скоро закончится.

Далее сюжет зависит от вашей кармы в игре (пресловутые «хорошая» и «плохая» концовки»). Если вы прошли «Метро» в режиме обычного шутера, то враги в конце концов пересилят, а потому Артему придется привести в действие взрывчатку, которая полностью уничтожит станцию и его самого. В случае, когда герой умудрился убить минимальное количество врагов, настает внезапный финал: в тот момент, когда люди готовы начать стрелять, на станцию входят пробудившиеся Черные и останавливают кровопролитие.

Все, финальная заставка. Вот вы и закончили «Метро: Last Light». Прохождение было сложным, но оно того наверняка стоило!

Читы и коды

Кстати, а можно ли как-то облегчить жизнь своего игрового персонажа? Есть ли какие-то коды на «Метро: Last Light»? Увы, но придется вас огорчить: в официальной игре нет никаких возможностей ввести какие-то комбинации, которые бы убирали ограничения и делали процесс прохождения проще.

Разумеется, в интернете немало так называемых «трейнеров». Поставив их, вы получаете отличные читы. «Метро: Last Light» становится куда проще, так как кучу патронов или аптечек можно получить, попросту нажав на определенную кнопку. Но! Сразу заметим, что проделывать подобное следует только на пиратских копиях.

Официальный релиз, распространяемый через систему Steam, крайне болезненно «реагирует» на любое изменение файлов. Увлечение читами вполне может привести к тому, что компания Valve попросту заблокирует ваш аккаунт без возможности восстановления. Особенно этим отличается «Метро 2033: Last Light» Redux, так как в этом случае разработчики серьезно ужесточили систему защиты от пиратства.

Прохождение игры Metro Last Light — Вступление

Согласно описанию игры Metro Last Light, действие в ней происходит в 2034 году. Оригинальная игра Metro 2033 завершилась тем, что по логову «Черных» был нанесен ракетный удар. Черные, как вы помните, вероятно, самые ужасные мутанты в постапокалиптической Москве. Столичное метро стало настоящим домом для всех людей, которым удалось выжить после падения бомб, однако этот дом его обитатели разрушают постоянной войной и стычками различных группировок, которые могут уничтожить людей гораздо раньше, чем это удастся мутантам, обитающим на поверхности. По непонятной причине люди каждый раз совершают одинаковые ошибки.

Главным героем в игре выступает Артем, а это означает, что каким-то образом он все-таки спустился с башни телецентра Останкино, хотя во время подъема лестничные переходы, как мы помним обрушились.

В начале Metro Last Light вам необходимо всего лишь расправиться с чудовищами, которые напали из темного тоннеля. Здесь вам демонстрируют на самом деле то, какое действие оказывают Черные на человека – они способны вызывать видения. Товарищи через несколько секунд начинают беспощадно убивать друг друга. Артему предоставляется выбор – стрелять в тех, кто поддался галлюцинациям, либо бездействовать. Во втором варианте сработает специальный скрипт.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Спарта

Настоящая игра начинается в этой части – ордену рейнджеров удалось занять старый военный склад Д6. Хан будит Артема, полагая, что Черные попытались наладить с ним контакт. Ульман выпроваживает его, и с этими героями мы увидимся уже чуть позже. Артем наконец-то стал членом ордена рейнджеров, куда он так давно стремился.

Теперь можно достать планшет с заданиями и зажигалкой (клавиша [М]). Стрелка зеленого цвета показывает направление к цели – пока вам это не нужно, но на будущее лучше запомнить. Вам пока спешить некуда, поэтому можете спокойно послушать разговоры людей, погрузиться в атмосферу игрового мира , а также многое разузнать о нем.

В оружейной комнате вам (Артему) выдадут начальное снаряжение, которое состоит из противогаза, 2-ух фильтров, аптечки и парочки патронов, которые в этом мире играют роль твердой валюты. Вам следует запомнить, что при зажатии клавиши [R] будут заряжаться именно эти патроны, поэтому нажимайте быстро, чтобы нечаянно не растерять такую ценность. При нажатии [ТАВ] вы можете посмотреть содержимое вашего рюкзака.

Теперь вам нужно определиться с оружием. Одновременно Артем может перенести максимум 3 единицы. Вы можете остановить свой выбор на самом мощном пулемете РПК. Вы, к примеру, берете РПК, вентиль и убойник, на каждое из них добавляете коллиматорный прицел и навешиваете на дробовик удлиненный ствол. Провести испытание выбранного оружия можно в тире. Первому манекену необходимо стрелять в грудь, а второй бронированный, поэтому стреляйте только в голову. Если вы будете не удовлетворены результатами, то можете поменять выбранное вами снаряжение на другое.

Ну что, вооружение выбрано и можно отправляться в путь. Проходим через кухню и на выходе нас поджидают Хан вместе с Ульманом. Открываются ворота станции, за которыми виден необычный лифт, едущий по спирали внутри огромного колодца. Наверху колодца расположен вход командный центр. Мельник решил провести собрание, в котором участвуют все командиры отрядов. Вам необходимо двигаться за Ханом, который постоянно что-то рассказывает о Черных. Стремление Хана найти общий язык с Мельником последним не одобряется, поэтому он приказывает заключить его под стражу. А вас он отправит разыскивать сумевшего выжить Черного вместе с Анной, которая на самом деле его дочь – она и должна убить монстра. Если подождете немного, то узнаете, что Лесницкий, о котором вы так много слышали, был заслан противниками, похитил из лаборатории какой-то контейнер и скрылся. После этого вы с Анной опускаетесь вниз на грузовом лифте на станцию, на которую будет подан монорельсовый поезд.

Прохождение игры Metro Last Light — Пепелище

Наконец-то монорельс приходит на станцию, однако, пока не включат свет, придется пользоваться фонариком (клавиша [F]). После этого дергаете рубильник, чтобы открыть дверь. Идете по лестнице, ведущей в коллектор, в котором полно паутины, крыс и всякой растительности. Вы повстречаете одинокого мутанта, который убежит вперед по тоннелю, однако ваше желание и отличная реакция позволят подстрелить его.

Вы обнаруживаете ведущую на поверхность лестницу, теперь одеваете противогаз (кнопка [G]). Не забудьте определить время, на которое вам хватит одного фильтра, посмотрев на часы на левой руке. При выходе на поверхность перед вашими глазами откроется печальный вид руин ботанического сада, фонящие лужи, груды металлолома и лежащее колесо обозрения. Вскоре Анна покинет вас, чтобы вы самостоятельно обнаружили Черного. Однако пока вы встречаете только обычных Стражей, которых здесь 3 стаи. Ваша напарница в этот момент уже на образованных руинами воротах и прикрывает вас. В проходе вы повстречаете маленького Черного, который настолько быстр, что подстрелить его вам никак не удается, поэтому придется его преследовать. Несмотря на все ваши попытки и усилия, детеныш не получает от выстрелов никакого урона. Однако вам удастся его схватить, но Черный проникает в ваш разум, после чего вы узнаете, что этому малышу удалось убежать от взрыва, который погубил всех его родных.

Прохождение игры Metro Last Light — Павел

Вы приходите в себя после того, как уже схвачены сталкерами Рейха. Они также поймали маленького Черного и двух не известно, откуда взявшихся, Красных. Рейх ведет борьбу с Коммунистами, но не с вашим Орденом, но, несмотря на это, вас вместе с прочей «добычей» доставляют в концлагерь, где держат в сортире с прочими узниками. Одного из разведчиков Красных убивают, а с другим, по имени Павел, вам придется биться с фашистами.

Выйти через дверь вы не можете, поэтому придется использовать мусоропровод. Внизу перед вами открывается канализация, в которой полно трупов, но это еще «цветочки» — затем вы видете колодец с висельниками, а выше расположены клетки, в которых сидят люди, заключенные сюда только за то, что родились с некоторыми аномалиями. Вам необходимо идти за Павлом до решетки и держаться в тени. У нее вы подсаживаете своего нового товарища, после чего он спускает вам лестницу, по который вы тоже заберетесь наверх. Теперь крадитесь, пригнувшись к земле, и останавливайтесь по команде. Поднимаетесь наверх, добираетесь до правого офицера и убиваете его, либо можете оглушить, после чего дергайте за рычаг – спустится лестница.

А теперь пленные, сидящие в камерах, будут вам подсказывать, что нужно делать. Наверху необходимо выкрутить лампочку из прожектора, Павел стоит на другой стороне, выключает свет и уходит. Вы можете идти по уже не освещенному мостику. После этого повстречаете еще одного фашиста, а затем уже и лестница. Теперь вам предстоит ползти по узкой не совсем чистой трубе. Внизу вы услышите разговор двух фашистов, один из которых признается, что увидел в Черном своего сына, поэтому не убил его и продал торговцу с Ганзы. На другой стороне увидите труп – не проходите мимо, а выдерните из него 3 метательных ножа, они вам затем пригодятся, когда понадобиться тихое оружие. Теперь необходимо пробраться обратно к клеткам, подняться вверх по лестнице и нажать на сигнальную кнопку, после чего шлюз откроется и из него выйдет часовой. Вы можете разделаться с ним сами, либо спрятаться и подождать, пока это сделает Павел. После этого проходите внутрь и дергаете рычаг, чтобы закрыть шлюз.

В этот момент Павел бросит вам пистолет с глушителем. Он облегчит вам разборку с патрульными в канализации. Кстати, вы можете отобрать у них парочку автоматов, им ведь они все равно уже в мире теней не пригодятся, а вот вам придутся кстати. Еще здесь имеется рычаг, открывающий клетки, он расположен на панели возле окна. Теперь подсобите Павлу открыть шлюз, для чего нужно дернуть рычаг на стене.

Прохождение игры Metro Last Light — Рейх

Если вы подумали, что это финал побега из Рейха, вы ошиблись – все продолжается. Теперь вы увидите сцену, которая была показана в самых первых видеороликах еще перед выходом Metro Last Light. Штурмбанфюрер рассказывает солдатам Рейха о военной базе Д6, на которой имеется достаточно продовольствия, оружия и медикаментов, и которая удерживается Спартой… К концу рассказа появляется фашист, который рассказывает о том, что двум заключенным удалось сбежать. Ваш товарищ стреляет в воздух, после чего вы несетесь на всех парах. Вас подстрелят, но не бойтесь, Павел вас в беде не оставит и будет тащить к дрезине, да и раны никакой нет – пуля в бронежилет попала.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Расставание

Ваша с Павлом поездка длится совсем недолго. Практически сразу рельсы приводят в тупик, и единственный путь – выйти через трубу, однако полезшего в нее Павла схватили охранники. Открываются ворота и на ваши поиски отправляются 2 фашиста, которых вы можете обойти, оглушить, либо убить. Вам необходимо через ворота пройти в сектор Д3, который вы можете пройти, даже никого не убивая. Здесь главное – вовремя выкрутить лампочки и оглушить всех замешкавшихся патрульных. После этого пробираетесь наверх и проходите в караулку. За дверью вы застигнете врасплох фашиста, который вам сдастся – если хотите в увидеть Metro Last Light хорошую концовку , оставьте его в живых. Затем, ваш дальнейший путь пролегает через технический канал, который кишит пауками, размером с большую ладонь.

Прохождение игры Metro Last Light — Лагерь

В лагере вы обнаружите, что Павла сильно избили и в настоящий момент ведут на казнь – постарайтесь спасти его. На выходе из туннеля вас ждет еще одно помещение, полное фашистов. Вам необходимо подняться по лестнице, обогнуть их и спуститься уже с другой стороны. За дверью вы найдете морозильник, в котором полно туш животных. После него вашему взгляду откроется импровизированная оранжерея с растениями в ваннах. Лампы, которые освещают вам безопасный путь по центру оранжереи, можно отключить при помощи щитка, расположенного слева. С другой стороны вы увидите спуск в вентиляцию, откуда необходимо дойти до командира, отдернуть рычаг, который открывает новый проход. Этот путь вы полнее можете пройти бесшумно, после чего спрыгиваете с моста, обезвреживаете растяжку и поднимаетесь по лестнице, затем пролезаете в узкую щель в стене. Здесь начинается казнь Павла – убейте палачей и перережьте веревку.

Прохождение игры Metro Last Light — Факел

Для того, чтобы преследовать Артема и Павла в туннеле, солдаты Рейха отключили свет. Оказывается впереди обитают огромные пауки, которые прячутся при свете, поэтому вам придется использовать фонарик. Его вы можете подкачать кинетической энергией, как это было в первой части игры – для этого нужно нажать [F] и кликать левой кнопкой мыши, пока не начнет зашкаливать стрелка. Затем необходимо поднять решетку, дабы спуститься в туннель, расположенный ниже. Зажигалка поможет сжечь преграждающую путь паутину. Обнаруженный лифт на самом деле не путь к выходу, а банальная приманка, которая ведет прямиком к логову огромных пауков, по размеру схожих с собакой. Когда пауки почти полностью облепят стены лифта, придется подойти и засветить их фонарем (его свет смертелен для них). Лифт поднимается наверх, где вас ожидает еще один паук, за которым уже мост. Первый прыжок вы сделаете легко, однако далее провал уже слишком большой. В добавок ко всему к вам все ближе подбираются пауки. Помогите Павлу выдернуть из обломков трубу, которую можно применить в качестве шеста для прыжков – с определенного расстояния нажимаете клавишу [Е].

После этого вы с Павлом забираетесь в поезд и спускаетесь с другой стороны – вдалеке вы увидите обвал, из которого пробивается лучик света. Пауки к нему подойти не смогут. Павлу удается найти факел и поджечь его – лучше держаться как можно ближе к огню, дабы не стать обедом пауков. Выход из бункера откроется немного дальше. Павел отправит вас одного на поиски электрощитка (причем даже факела не дал). Включаете свет, и дверь открывается самостоятельно.

Прохождение игры Metro Last Light — Отголоски

В обнаруженном подвале вы увидите, что здесь решили остановиться сталкеры, вам необходимо взять найденным Павлом противогаз. За дверью подвала откроется выход на поверхность. Перед вашими глазами откроется вид с огромным рухнувшим носом прямиком во вход на станцию «Театральную» пассажирский самолет. Погода на этом участке поверхности более непредсказуемая, чем в тропиках – сейчас светит солнце, а через секунду начинается проливной дождь. В подземном переходе вы наткнетесь на противогаз с целыми стеклами и фильтром, не забудьте его подобрать. В служебном помещении двуствольное ружье охраняется спрятавшимся зверем, а на выходе из перехода вы обнаружите целую стаю пробегающих стражей – присядьте на корточки и не двигайтесь и останетесь незамеченным. Если принять во внимание очень сильный ветер, то, скорее всего, надвигается серьезная буря, от которой и бегут звери.

Теперь ваш путь лежит через рухнувший пассажирский самолет, внутри которого и у вас, и у Павла начнутся видения. Вы увидите даже пилотов самолета в тот момент, когда начался ядерный апокалипсис, и момент крушения лайнера. Павел настолько сильно находится во власти видений, что даже снял противогаз и стал задыхаться от выдуманного дыма. Когда вы будете выходить из самолета, то уже сядет солнце (так много времени вы там пробыли). Ни с того ни с сего вас схватит Демон – не переживайте, он отпустит вас сразу же после автоматной очереди Павла. Когда повернете за угол, будьте готовы к встрече со стражами, которые вас уже поджидают. Здесь лучше держаться Павла, который и приведет нас к входу на станцию. Сначала влезаете в окно, а затем спускаетесь вниз по эскалатору.

Прохождение игры Metro Last Light — Большой

Вот вы и оказались на первой станции Красных. в это же время на перрон подходит поезд с беженцами, которые решили убежать сюда из Рейха, где их посчитали мутантами (этот вывод можно сделать из разговоров). Пока ваш товарищ пытается договориться, чтобы вас пропустили по красной ветке метро до полиса, у вас есть время осмотреть станцию «Театральную». Она является наиболее «культурной» станций. Вероятно, когда наступил апокалипсис, именно здесь были сосредоточены представители мира искусства и ценители прекрасного. Вы увидите одно из этой культурной братии – театрального критика – просящим милостыню в проходе. Положите патрон в его коробку – увидите «хороший» финал. На этой станции есть даже подземный театр, у которого даже зазывала имеется. Мужчина ходит по бару, где пьют солдаты ополчения и там, где жонглер всячески развлекает малышей.

Затем попадете на рынок, где сможете купить патроны и оружие. А сразу за рынком обнаружите вход в Новый Большой театр – с правой стороны очередь за билетами, а с левой – вход в театральный зал. В это время к вам подходит Павел, который проведет вас в Большой театр совершенно бесплатно. На сцене девушки танцуют канкан, вы можете присесть и посмотреть остальные номера – выступление четверолапого и хвостатого актера, чуть не набросившегося на зрителей, потому что ему поднадоело бесконечно скакать перед публикой. Затем выступит баянист с полуобнаженными девушками в подтанцовке, потом гитарист – в итоге, вы понимаете, что нищий критик был прав в том, что это театром назвать нельзя.

Увиденный вами проход ведет в «сказочный» мир театрального закулисья, где отдыхают танцовщицы канкана, вы можете подглядеть за двумя купающимися барышнями. В ресторане ваш товарищ приглашает вас пропустить рюмку другую, от чего вы, конечно же, не откажетесь. После чего, вскоре падете на стол совершенно без чувств. Вот и пей после этого с Красными…

Прохождение игры Metro Last Light — Корбут

В общем, попали мы из огня да в полымя – от фашистов к коммунистам. Теперь вас пленного ведут по базе лагеря Красных, где вы замечаете, что солдат здесь побольше, нежели у вашего Ордена, они заняты тренировками, либо ожиданием приказов. Павел Морозов (говорящий персонаж, не правда ли), передаст вас генералу Корбуту, рядом с которым вы обнаружите и предателя Ордена Лесницкого, узнавшего вас.

После этого готовьтесь – вас ожидает допрос, где вас тщательно «опросит» (т.е. отметелит) сам Генсек ЦК КМП Москвин, усики которого напоминают сразу же Гитлера. Однако, вы человек не очень разговорчивый, поэтому избиение никаких результатов не дает. Теперь вам вколют «сыворотку правды», вызывающую видения. В них вам вспомнится первый выход на поверхность на станции метро «Ботанический сад», когда один из Черных спасает малыша от свирепых стражей, одновременно получая проход в метро, где в последствии его соратники расправляются с тысячами человек.

Вас, конечно же, должны казнить, однако пока этого не произошло. Мальчик по имени Леня, который является сыном Генсека, не желающим повторять кровавые ошибки отца, отпускает вас на свободу. Для мальчика этот жест – очередной способ как-то помешать планам отца, а для вас – шанс на спасение жизни. Леня показывает вам выход из камеры, который расположен в вентиляционной трубе. Здесь вам удастся услышать часть разговора Москвина с Корбутом – генерал обещает генсеку «бескровное» решение проблемы, однако затем отдает приказ своему отряду разгромить некоторые объекты, предварительно сняв знаки отличия.

Прохождение игры Metro Last Light — Революция

Павлу рассказали, где обитает Черный детеныш и дали задание разыскать его, поэтому вам необходимо отправиться за ним. Однако пока что вы находитесь все еще на Красной линии. Придется надеть тяжелый шлем, украшенный следами от пуль, которым так и не удалось его пробить. Как это часто бывает в играх, несмотря на проведенный допрос, у вас не отобрали оружие, поэтому ваш боекомплект в целости и сохранности, однако загляните в шкаф. Там можно взять двуствольное ружье с глушителем. Вам предстоит преодолеть 3-ех Красных, спуститься вниз по лестнице и выйти в дверь.

За дверью вы обнаружите ангар с бронепоездом. Отключаете свет, оглушаете солдат по одиночке. Исходя из разговоров, можно сделать вывод, что Красные на самом деле любят заниматься делами только лишь для создания вида и являются отъявленными лодырями. Вам предстоит обогнуть ангар, двигаясь по тем местам, которые не освещены, подождать, когда уйдут грузчики и пробраться к двери.

Вы попадете в еще одно помещение с солдатами, однако стрелять не спешите – можете точно так же прокрасться за их спинами в темноте. Пробираетесь до лестницы, поднимаетесь, обнаруживаете рычаг в кабине смотрителя, нажимаете, возвращаетесь и пробираетесь через лопасти остановленного вентилятора.

Затем спускаетесь вниз, доходите до еще одной двери, не забывая держаться в тени. Открывается шлюз, откуда выходят часовые. Вы можете спрятаться за бочками и переждать, затем пройти мимо. После многочисленных костров откроется туннель, в котором полно паутины. А в конце пути вас ожидает встреча с бронированным мужчиной с пулеметом.

Прохождение игры Metro Last Light — Регина

Этим страшным бронечеловеком окажется ваш старый знакомый Андрей Кузнецов. Она вас накормит и посадит на бронепоезд «Регина». На самом деле этот бронепоезд более напоминает грубую подделку какого-то спорткара, которая стоит на рельсах. Управлять ею нужно, как и любой машиной в других играх. Двигатель заводится при нажатии на [Пробел]. К тому же вы получаете возможность во время движения стрелять из собственного оружия, выхода и осмотра туннелей, к примеру, комнаты с трупом, паучьего логова. Однако ваша поездка оборвется перед шлюзом, который вы не сможете открыть из-за отсутствия напряжения. Поэтому готовьтесь к блужданию по еще одному паучьему гнезду в поисках электрощитка.

Теперь можете вернуться к своему бронепоезду, открыть шлюз и отправиться дальше. Здесь произошел обвал потолка, поэтому воздух в туннеле заражен – надевайте противогаз. На смену паукам приходят новые монстры, которые уже не боятся света. Когда ваш бронепоезд упрется в еще один состав, он будет его толкать, однако из-за снижения скорости чудовища будут нагонять вас и смогут напасть – здесь остается только отстреливаться. Наконец-то лишний вагон перешел на другой путь – переводите стрелку, чтобы ваша «Регина» отправилась туда, куда надо. Но путь, наверное, не зря был заколочен, как только можно – ваша бронемашина на рельсах разгоняется до неимоверной скорости и в итоге переворачивается.

Прохождение игры Metro Last Light — Бандиты

Непонятно, каким образом, но, несмотря на то, что вы выпали из сиденья, бронепоезд на рельсах все же остался. Теперь, чтобы увидеть «хороший» финал, нужно будет пройти обратно, где вы найдете труп и лежащий рядом с ним дробовик. Теперь можете ехать дальше. За баррикадами вы увидите караван беженцев, которые решили уйти с Красной линии. Солдаты, которые охраняли их, вероятнее всего, погибли впереди, поэтому вам необходимо в одиночку разобраться с бандитами, убившими уже десяток солдат. Чтобы спасти первую девушку, вам необходимо добраться до нее бегом и разобраться с похитителями. Теперь бегите обратно и разбирайтесь с бандитами, чтобы очистить пути. Потом нужно освободить связанного пленника, дабы он смог отогнать дрезину. Возвращайтесь за «Региной» и езжайте дальше. Прежде чем открыть шлюз, придется выстоять в сопротивлении еще одной засады бандитов, а стрелку стережет уже третья группа. Разобравшись с бандитами, вы может переключить ее и проехать на нужный путь. Однако можете и тупик посетить, там вы найдете дрезину с трупами. Однако и верный поворот готовит для вас еще один «подвиг» — бандиты захватили женщину с детьми и держат их запертыми в комнате, попасть в которую можно через круг из коридоров, но сделать это необходимо очень быстро, иначе бандиты могут убить женщину. В итоге бронированная дрезина выйдет из строя и поездка закончится – придется идти через вагоны, расположенный слева, за которыми будет затонувшая станция. Дерните за веревочку – вызовите лодку до Венеции, но звон колокольчика привлечет к вам стаю монстров, собравшихся на обед. Вам нужно продержаться, пока не прибудет лодка.

Прохождение игры Metro Last Light — Темные воды

Спасает вам местный рыбак, которого зовут дядя Федя. Вы заметите на путях рыбу и непременно захотите узнать, откуда она здесь взялась, решив скупаться. Однако купание ответа на этот вопрос не даст, а повторять опыт лучше не стоит – пригнитесь, когда бревна проходят слишком низко. Затем вы увидите непонятных мутантов, которых Федор кличет «креветками». На них они, конечно, похожи, вот только их размеры с хорошего кабана не могут не смутить. Даже если вы решите не начинать бой, они все равно решают напасть на лодку и попытаться ее перевернуть. Чтобы не допустить этого, необходимо стрелять в тех, кто попытается забраться в лодку. В итоге, рыбак бросит полный ящик динамита, который поднимет высокую волну – хорошая рыбалочка в темных водах.

Прохождение игры Metro Last Light — Венеция

Вы вместе с дядей Федей пробираетесь сквозь решетку и попадаете на Венецию. На первый взгляд, все ее обитатели заняты только тем, что постоянно ловят рыбу, однако потом все становится гораздо интереснее. Вы можете постучать в двери, однако вам никто не откроет, можете подать милостыню, только воровать не вздумайте – репутацию попортите. Из болтовни местных бандитов вы узнаете, что цирк уродов на Октябрьской станции пополнил еще один обитатель. Быть может это искомый нами Черный? На рынке вы можете продать и купить оружие и прочее снаряжения, а неподалеку расположен тир, мишенями в котором выступают крысы. Ежели у вас имеется дробовик, то одержать победу будет очень просто. Выиграв трижды, вы получите в награду плюшевого медвежонка, которого и «потерял» малыш, стоящий с мамой неподалеку от тира и плачущий. Отдайте ему игрушку, и улучшите свою карму.

Поговаривают о том, что двое Красных отправились в бордель, поэтому вам придется посетить его. В итоге, вы вправду там обнаружите, что Павел и еще один «коммуняк» заказали там приватный танец. Вам удается подслушать их разговор, из которого становится известно, что Корбут отдал приказ доставить на станцию «Октябрьскую» некий вирус. Больше вам ничего не удается узнать и вы, конечно, можете заказать и себе танцовщицу, однако все же нужно догонять этих двух Красных.

Коммунисты скрылись за дверью, где обитают их переодетые товарищи. Один направляется к двери, второй – к вырубленным вами предохранителям, а третий повернут спиной к лампе. На станцию отнесли вызывающий подозрения чемоданчик, который заперт на замок. Вам необходимо пройти к двери, за которой стоит Павел. Вы будете с ним драться и сможете победить, после чего бывший товарищ расскажет вам историю о том, что на этой станции Черный. Однако Павлу удается все же ускользнуть в тот момент, когда из-за двери появится один знакомый вам товарищ, предлагавший в самом начале миссии стрелять бандитов, и получивший отказ от начальника Станции. Он и покажет вам путь на поверхность. Не забудьте сначала надеть защитный костюм, который вы можете найти в шкафу, расположенном справа от лестницы.

Прохождение игры Metro Last Light — Закат

Наконец-то закончился инструктаж, и вы остаетесь наедине с радиоактивным болотом, кишащим пиявками и неизвестными тварями, «одетыми» в мощный панцирь. Обследуйте фуры – в одном из прицепов имеются зажигательные бомбы, прекрасно справляющиеся с болотными жителями. Однако не мешкайте, потому как запас фильтров к противогазу, к сожалению, не вечен, а в столичном небе полно Демонов. В одном из гаражей вы найдете новый автомат – Калаш 2012. Перемещайтесь лучше по твердой почве, и по тем местам, на которых виднеются красные флажки.

Для того, чтобы разыскать топливо, придется побывать в упавшем самолете, пробраться в который можно используя дыру в крыше, предварительно забравшись на его крыло, и в гараже, расположенном на противоположной стороне, неподалеку от границы карты. В обоих этих местах необходимо проверить канистры – когда обнаружите полную, снаружи появится громадный монстр, убить которого вы пока не можете, поэтому просто идите дальше. Доберитесь до станции парома, для которого вам и нужно было топливо. Активацию запуска придется производить дважды – сначала на вас нападают просто «креветки», а вот уже после второй попытки – тот самых зеленый монстр, хотя на него уже обратил свое внимание Демон, поэтому особо не беспокойтесь. После этого ваш плот наконец-то прибудет, и вы сможете перебраться через болото.

Прохождение игры Metro Last Light — Ночь

Наступившая ночь в постапокалиптическом мире полна всяческих ужасов. Вам еще предстоит добраться до церкви. Кроме большого зеленого монстра, который появится и исчезнет, здесь имеются не такие живучие мелкие сухопутные твари. Пройдите по флажкам, которые приведут вас к зданию торгового центра. Здесь все напоминает о существовавшем когда-то салоне красоты, кафе, магазине. На втором этаже виднеется выход через разбитое окно, освещенное лучом прожектора. Вы услышите голос вашей напарницы Анны из громкоговорителя. Интересно, как она здесь оказалась?

За оном тоже виднеется дорога к церкви через руины. Не успели вы пройти по бревну, как из воды выскочила противная живучая тварь, чтобы убить которую придется прибегнуть к помощи полдюжины стволов. Теперь можете смело перебираться в церковь по бревну.

Прохождение игры Metro Last Light — Катакомбы

Для вас отвели местечко в самом углу церкви, однако не успели вы заснуть, как вас разбудила Анна, извиняясь за то, что разрешила противнику взять вас в плен. Вы мирно беседуете с напарницей, как в двери церкви кто-то постучался. Взрыв, все, кто не убит, оглушен – это Лесницкий пожаловал со своими Красными товарищами к аванпосту Ордена рейнджеров. Вы успеваете заметить, как схватили Анну, и сами отключаетесь.

Наконец-то мы очнулись, однако Красных и след простыл. Выход из церкви завален, зато открыты катакомбы. На полу вы найдете аудиозапись, из которой известно, что Анну повели на «Октябрьскую». Нас ждет длинный и извилистый путь, однако делать нечего придется идти туда. Спуск вниз произойдет в старой клети и очень медленно, однако стая мерзких тварей попытается вскоре напасть на вас – необходимо целиться им в нос. Несмотря на то, что клеть наконец-то упала, она еще не на самом дне, поэтому придется туда спуститься по туннелю, который напоминает заброшенную шахту. Впереди вы видите, как друг за другом пробегают монстры – не трогайте их и улучшите свою карму. Небольшой водопад скрывает устроенную на вас засаду стражей. Чтобы открыть ворота, необходимо вращать колесо, удерживая клавишу [Е]. за ними обнаружите красивую пещерку с многочисленными ручейками, в центре которой расположено непонятное маленькой строение. Спускаетесь на лифте, после чего спрыгиваете – и оказываетесь в гостях у очередных монстров, компания которых пополнилась летучими мышами-мутантами, атакующими ультразвуком. После еще одной группы, активируйте рычаг, который запустит воду в механизм лифта. Он спускается, и вы можете подняться на нем наверх.

Здесь имеется мост, который не отличается своей прочность. Но что делать, придется идти. Правда, как только к вашей компании присоединится огромный монстр – мост обрушиться и вдвоем с монстром упадете вниз. Эту большую тварь, напоминающую гориллу, вам пока не удастся, однако вы можете заставить его таранить колонны, хотя ничего не обрушится, монстр вскоре сделает дыру в стене, которая ведет в туннель, после чего и произойдет смертельная битва. После того, как вы убьете монстра, стены пещеры не смогут выдержать натиска воды, которая увлечет вас за собой.

Прохождение игры Metro Last Light — Заражение

Очевидно, блуждания по пещерным ходам подходят к концу, сверху вы слышите тяжелое дыхание Анны. Поднимаясь по лестнице, вы сможете попасть в вентиляцию, из которой увидите, как Анну куда-то ведут. Далее видно, как коммунисты расстреливают гражданских, заразившихся инфекцией. Когда будете спускаться, услышите часть беседы, из которой становится известно, что красные не знают, что в заражении виноваты их же товарищи, однако подозревают, что здесь что-то не так. Правда, полезнее убить их до того момента, как они замочат одного из гражданских, рассказавшего, что солдаты Красных появились на «Октябрьской» за два дня до эпидемии с огнеметами, и предположившего, что именно они и запустили вирус. На столе не забудьте захватить прибор ночного видения. След из трупов ведет вас по рельсам.

Вы узнаете, что Красные захватили станцию. Вам предстоит подобраться к двери с надписью «Не входить», после которой и начинается зараженная территория. Здесь Красные сжигают тела и постройки. Вам предстоит ползти через узкий туннель, на другом конце которого все объято пламенем, в том числе и огромная по рамкам метро библиотека. Теперь подберитесь к красной двери, которая ведет на границу станции. С другой стороны вы увидите эскалаторы, Лесницкого и Аню с приставленным к горлу ножом. Лесницкоий прикажет вам снять противогаз, и в итоге убежит, а вы вместе с Анной, собрав все силы, должны добраться до Ганзы, где вам наденут противогазы, на время спасая ваши жизни, потому как неизвестно, заразились вы или нет.

Прохождение игры Metro Last Light — Карантин

Эта глава начинается с пикантной сцены. Анна решила отдаться Артему, еще не зная, что жизни их вне опасности. Позже вы и узнаете, что не заражены, однако вашей подруге необходимо еще подлечить рану, и вы в одиночестве покидаете зону карантина. Здесь наблюдаются гражданские, которые убежали со станции «Октябрьская». Большой части из них фортуна улыбнулась не так широко, и, вероятнее всего, им осталось еще не долго. В очистительной камере нам удается подслушать разговор доктора с солдатом, который считает, что данную эпидемию вызвало не что иное, как бактериологическое оружие, которое за короткий срок убивает максимально число людей, после чего становится совершенно безвредным, что в итоге позволяет заново заселить очищенную территорию. Вас, в отличие от других беженцев, пропускают через КПП, на станции все в противогазах. Здесь вы повстречаете Хана, вдвоем с которым попадете на платформу, на которой также имеются и другие рейнджеры, которые и помогли выстоять Ганзе.

Прохождение игры Metro Last Light — Хан

Хан все также ведет полубезумные разговоры о том, что необходимо найти и спасти малыша Черного, называя его по непонятным причинам «последним ангелом». Вы с ним проходите на Межлинейник – это лабиринт, которым практически никто не пользуется. Пока Хан удерживает рычаг, вы проходите между лопастями огромных вентиляторов. Вам придется просто идти за Ханом до тех пор, пока не появится стая стражей. Используйте фонарик либо прибор ночного видения, чтобы видеть дальше. Теперь жгите паутину, за которой скрыта прогнившая решетка, скрывающая вход в полузатопленный туннель.

Сказать, что это место кажется странным, значит ничего не сказать. Совершенно неожиданно раздается телефонный звонок, причем такого старенького телефонного аппарата, и вы слышите голос мамы Артема. Теперь все ясно – это очередная порция видений и глюков. Правда, в этом месте вам удается бежать просто семимильными шагами, невзирая на то, что вода вам по колено. Хан что-то бормочет о судьбе и человеческой жизни, о том, что эта Река и вынесет вас к малышу Черному. И действительно, как только вы очутитесь в воронке произойдет слив, засасывающий и уносящий неизвестно куда.

Вы очутитесь на вершине телебашни Останкино, как раз в тот момент, когда Артем шлет ракеты на логово Черных. Когда Хан спрыгнет, необходимо подойти ко второму Артему. Тперь начинается новый аттракцион – погоня за малышом Черным в развалинах его дома (начало этой игры). Еще одно видение – погоня за детенышем по поеду цирка уродов, пылающему в огне.

Наконец-то ваши видения заканчиваются и вы вместе с Ханом возвращаетесь в реальность. Потом по рации вы услышите предупреждение для 13-го поста о вероятной атаке со стороны коммунистов. Садитесь с Ханом в дрезину и догоните поезд.

Прохождение игры Metro Last Light — Погоня

Поезд Ганзы, на котором везут Черного, преследуется не только рейнджерами, но и коммунистами, поэтому в самом начале погони вам предстоит разобраться с экипажами парочки дрезин – для того, чтобы сделать это как можно быстрее, используйте хэдшоты. После этого выясняется, что непонятным образом Красные уже заняли сам поезд. Направляетесь в последний вагон, проводите там зачистку, затем разбираетесь со всем левым бортом. Теперь вам в одиночку придется перепрыгивать с дрезины на поезд, направляйтесь в головной вагон, по пути подстреливая внезапно появляющихся Красных. не забудьте – деревянные ящики неплохо простреливаются. За этими вагонами вы увидите клетки, в которых обитает всего одно существо – искомый нами малыш Черный.

Спереди вашего поезда взрывается еще один состав, ваш останавливается, детеныш вылетает из клети и успевает схватить вас за руку. Снова видения: первый выход их подземки на станции «Ботанический сад». Теперь вспоминается лицо мамы Артем, Черные и вправду пытаются наладить с вами контакт. Теперь детеныш лишается сил и вам придется его нести.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Переправа

Вам удается вынести малыша из объятого пламенем поезда на поверхность. Теперь телепатическая связь между вам налажена окончательно – вы можете слышать мысли Черного, который, правда, скоро куда-то исчезнет, а вы сможете прогуляться по поверхности. Спускайтесь вниз и продолжайте двигаться по траншее. Число монстров превышает пару десятков, но, к нашей радости, они нападают не одновременно, а поодиночке. «Ребенок» изменяет ваше зрение на тепловое, однако продлится это не долго. Вы снова заметите его неподалеку от реки. Вам предстоит пройти по льду – будьте начеку, из-под него выскочит проголодавшийся монстр. Детеныш, не стесняясь, продолжает изучать ваши мысли и воспоминания. Под мостом вы обнаружите тело демона, что позволит сделать вашу карму чуть лучше, здесь же вы обнаружите заметку. Далее сможете попасть внутрь моста.

Малыш Черный надел на себя детскую одежду, в вагонах обнаруживается множество скелетов. Ни с того ни с сего, становится известно, что демоны обладают такой силой, что способны сбросить огромный вагон в реку. Вам удается упасть в воду раньше, благодаря чему вы и выживете, вскарабкавшись на лед. Однако будьте осторожны – еще раз падать в воду ни в коем случае нельзя – там водятся рыбки, способные съесть вас целиком. Бегите по льду прямиком к застрявшему кораблю, с которого сможете переправиться на несколько вагонов, упавших в реку. По ним-то и доберетесь до суши. А теперь снова пробирайтесь внутрь моста.

Прохождение игры Metro Last Light — Мост

Практически в самом начале моста вы обнаруживаете винтовку, наверху малец опять продемонстрирует способности своего зрения. Красные монстры – злые. Вам предстоит двигаться по посту, стреляя в монстров. Однако мимо второй группы тварей можете смело пройти по путям слева – они вас не заметят, а наверху эскалатора избежать сражения не удастся. В каморке увидите лестницу, которая ведет куда-то наверх. Раньше здесь располагался отряд сталкеров, однако их всех убили. Готовьтесь к встрече с летучими мышами-мутантами. Наконец вы найдете трос, с помощью которого можно преодолеть около половины моста, до того момента, пока его не оборвет Демон. Однако, хоть вы этого и не ждали, на помощь придет детеныш Черный и будет отвлекать от вас это чудовище. Затем вы снова повстречаетесь с ним в вагоне.

Прохождение игры Metro Last Light — Депо

В депо все содрогается от громовых раскатов, по ржавым составам хлещет проливной дождь, а небо над вами такое черное, как ночью. Малышу удается заметить людей первым, наверно, при помощи специального зрения. Он говорит, что эти люди на самом деле не злые, хотя очень боятся нападения. Это рейнджеры, занявшие ангар, с которыми вы можете поторговать.

Пробравшись наверх и повстречавшись с Черным, вам удается узнать, что в Депо немало враждебно настроенных людей – это красные коммунисты. За ними можно увидеть дверь, которая ведет к лестнице, где малец отдаст вам обнаруженным им фильтр для противогаза, после чего сможет открыть еще и запертую дверь, за которой вы обнаружите еще один отряд – с ним будет попроще, нежели с предыдущим. А за вторым отрядом идет третий, цель которого – поймать малыша Черного, который оказался последним выжившим. Вы же им живыми не нужны, правда о вас ходят уже легенды, как о том, кто может в одиночку расправиться с целым отрядом – не расстраивайте «товарищей» и докажите свою славу. За ними, прямо за дверью поджидает отряд черно-красных, которые вас опасаются, но все же хотят убить.

Разобрались с ними и за следующей дверью встречаем Лесницкого с ножом. Малышу удается схватить его за шею и провести вас в его память. Вы узнаете, что Лесницкий похитил из лаборатории вирус (химическое оружие), передал его Морозову и Корбуту, захватил в плен Аню, однако становится известно кое-что новенькое – Павлу дали приказ, связанный как-то с Красной площадью. Видения заканчиваются и вы должны решить, убить ли предателя. Как вы понимаете, для того чтобы улучшить свою карму, его нужно просто оглушить. По радио говорят, что рейнджерам необходимо использовать вход на Красной площади, куда мы тоже отправимся.

Прохождение игры Metro Last Light — Мертвый город

Вы выходите в город, где малыш Черный показывает вам множество призрачных теней внутри некогда жилых домов. Поднимитесь по лестнице первого из них, в квартире обнаружите записку, а вспышка молнии позволит увидеть силуэт, который совершенно не виден в обычное время. Пока вы будете выпрыгивать из окна, сможете увидеть на несколько секунд далекое прошлое, в котором все залито солнечным светом, зеленой листвой и во дворе играют веселые дети. Сейчас же в небе постоянные свинцовые тучи, деревья уже не один год стоят как скелеты, а дети в этом мире – всего лишь фантомы, либо тени воспоминаний о прошлом…

Для того чтобы пройти дальше, придется спрыгнуть в вырытую яму с трубой. Эта дыра ведет в подвалы. Поднимитесь по лестнице и найдете заначку сталкеров, через окно увидите стаю собак-мутантов, а также услышите младенческий плач. Однако не расслабляйтесь. Эта игра призрачных теней, вспышек молнии, неожиданные нападения – все это создает эффект, пожалуй, самого страшного места в игре, в котором придется неоднократно содрогнуться.

Наконец-то выбрались на поверхность через другую яму, теперь пройдите под аркой. Во дворе вас ждет стая проголодавшихся мутантов, малыш Черный продолжает помогать вам, принося припасы.

Вам предстоит пройти через еще одну многоэтажку, через двор которой пробежит стая мутантов, которых вы можете не трогать. Наконец-то закончился дождь. Нам необходимо забраться на крышу дома. Теперь готовьтесь к нападению Демонов, поэтому бегите до входа на лестницу, которая ведет внутрь дома. Спускайтесь, прыгайте через дыру в подвал, который является входом в катакомбы.

Прохождение игры Metro Last Light — Красная площадь

Катакомбы приводят нас к Кремлю, вернее, к тому, что им когда-то было. Над башнями летают стаи маленьких мутантов, другие уже заняли их. Если к ним не подходить и не стрелять по ним, то они не тронут. Ясная погода буквально за пару секунд сменяется сильным ветром. Малыш Черный занят поисками места, где можно было бы укрыться от непогоды. Путь можно будет продолжать только до следующего укрытия, в котором придется пережидать стихию, смешанную с радиацией. Их будет находить малец. Мутантов здесь убивать нет необходимости – вам нужно просто обойти зеленую воду поверху, после чего найдете вход в туннель, из стен которого к вам потянутся фантомные руки. Они вскоре превратятся в реальные и схватят вас. На выручку придет, как всегда, детеныш. На выходе есть дорога, ведущая в Мавзолей, в котором от Великого Вождя остались одни кости. Преодолейте верхнюю часть мавзолея и затем спуститесь вниз, в проходах необходимо двигаться против компаса.

Вы выйдете перед храмом Василия Блаженного, в котором притаились Красные, возглавляемые Павлом. Необходимо сначала убрать всех снайперов в окнах, в этом вам поможет детеныш со своим тепловым видением. Внизу пройдет маленький отряд, после которого откроются ворота внутрь собора, за которыми, конечно же, очередная засада. Теперь останется стрелять в самого Павла, который пытается уйти все дальше на балкон. Черный говорит вам, что он не злой, а грустный. Из памяти вашего бывшего товарища удается узнать, что Корбут задумал захватить Д6, и, пока Мельник находится на переговорах, забрать яд и уничтожить всех обитателей метро, кроме Красной линии, чтобы заселить после такой зачистки все линии коммунистами. В отличие от ситуации с Лесницким, здесь придется выбирать между помощью и бездействием, но лучше Морозова спасти. Теперь выходите через окно в сад.

Прохождение игры Metro Last Light — Сад

В том, что открылось вашему взгляду, тяжело узнать Александровский сад. За забором заболоченный участок, впереди какой-то монстр просто валит деревья, а потом и то, что когда-то было аллеей с монументами городов-героев. После узкого лаза вы повстречаете огромную медведицу, которая нападет на вас, а вы колете ее в глаз. Это замедляет ее движение, чем быстренько решают воспользоваться мелкие мутанты. Чтобы улучшить карму, убейте их, когда раненный зверь проломит дорогу через корни – так она выживет и вернется к детенышам.

Вас уже поджидают у входа в метро Мельник и Хан. Черный вам с Ханом покажет очередное видение – за дверью на базе Д6 есть и другие Черные, которые пока пребывают в состоянии спячки. Мельник соглашается пропустить вас троих на Д6, если Черный поможет ему с переговорами в Полисе.

Прохождение игры Metro Last Light — Полис

Детеныша замаскировали под мальчика, надев на него плащ. Хан ведет спор с Мельником относительно переговоров. Одно дело – рассказанная вами правда о планах Красных Ордену, а другое – попытка убедить в этом все остальные группировки, не имея никаких доказательств. Перед входом уже собраны ряды Красных и Рейха, а главы их толкают с трибун громкие речи.

Вы вчетвером входите в зал совета в тот момент, когда выступает Москвин, который начинает пятиться от «ребенка», однако уйти от малыша ему не удается. Его память напоминает красный коридор с коммунистическими плакатами, который полон дверей к разным воспоминаниям. По наказу генерала Корбута он отравил своего брата, полагая, что тот хочет его убить. Потом его избрали Генеральным секретарем, а Корбут заполучил рычаг давления на него, помогающий воплотить в жизнь его коварный план. После разоблачения Москвин признается во всем этом перед советом и сообщает, что Корбут в это время готовится к штурму базы Д6.

Прохождение игры Metro Last Light — Д6

Рейнджеры снова идут к базе Д6, чтобы сразиться с генералом Корбутом. На вас надели тяжелый бронекостюм, сделаны специально для перестрелок с человеком, а не с монстрами. Поэтому все ваши движения значительно затруднены и замедлены. Детеныш Черный в одиночку отправился освобождать своих собратьев.

Мельник перед битвой произносит воодушевляющую речь, говоря, что каждый из них стоит 5-ых врагов, такое соотношение и будет в финальной битве. Слева найдете ящик с патронами для всех видов оружия, а справа – последнюю возможность модернизировать либо обменять свой арсенал, причем абсолютно бесплатно. Мы рекомендуем прихватить пулемет «Абзац» — стоящая вещь. Также следите, чтобы оружие применяло разные патроны – их может надолго не хватить. Завершайте подготовления и направляйтесь к баррикаде перед воротами.

Коммунисты протаранили ворота поездом, затем взорвали его, что лишило Спарту первой линии обороны и открыло проход для пехоты. Минуту спустя с другой стороны раздастся еще один взрыв, которым вас контузит, однако вы сможете встать и продолжить сражаться в третьей линии. В укрытиях не забывайте приседать. После этого слева произойдет еще один прорыв, в котором вы увидите танк на рельсах. Стреляйте в стальную палку, связывающую два колеса, которая подсвечивается красным цветом. Лучше это делать снайперской винтовкой, которая как раз кстати лежит на полу. После этого подсветятся оба колеса, затем бронелист пулеметчика, наконец-то танк взрывается. Красные начинают отступление.

Однако это делается только лишь для того, чтобы больше солдат смогли пройти по первому пути. Проведите перегруппировку – перепрыгните через ограждение к товарищам. Знайте, враги отлично вооружены и бронированы. После этого подтягивается подкрепление с огнеметом, затем они выстраиваются «черепахой», применяя щиты, которые даже в движении прикрывают их полностью. Здесь ваша цель – бак огнеметчика на спине, а предварительно и его голова.

Последний «вздох» Красных – бронепоезд, протаранивающий всю вашу оборону. Корбут выходит на сцену, дабы полюбоваться последними выжившими рейнджерами, однако, к большому его несчастью, среди них оказываетесь и вы, и рубильник самоуничтожения базы Д6 находится на расстоянии вытянутой руки от вас.

Metro Last Light — плохая и хорошая концовка

Концовок в игре Metro Last Light две: одна хорошая, на которую мы вам намекали всю игру, другая не очень. Какую увидите вы, зависит только от того, обыщите ли вы все уголки, прослушаете все беседы, не уничтожите врагов больше, чем нужно. Если у вас не было такого стремления, то готовьтесь к худшей концовке. Она предполагает активацию рычага, уничтожение всех, кто находится в базе, и в конце Анна рассказывает ребенку Артема историю о его храбром отце, спасшем Метро. Хорошая концовка: детеныш Черный останавливает вашу руку и не дает вам активировать самоуничтожение базы, остальное доделывают его собратья. Черные уходят и обещают вернуться в один из дней.

Вот такое оно — прохождение игры Metro Last Light .

Меня зовут Артем. Мне 25 лет и я... 20 из них провел под землей - в туннелях московского метро. Сейчас 2034 год. Большая часть планеты лежит в руинах, а человечество на грани вымирания. Выжили лишь "счастливчики", которые в то роковое утро 2013 года находились в метро. Каждый из нас куда-то ехал: на работу в пыльный офис, на учебу в надоевший университет или на прогулку, как я с мамой. Я совсем не помню ее лица...

Мы с парнями стоим на дежурстве. Из темноты что-то движется. Неужели... это...ЧЕРНЫЕ! Огонь, убивайте этих тварей. Я стреляю (нажимайте на Левую кнопку мыши), но каждый убитый Черный превращается в мертвого друга...

Прохождение Metro: Last Light - Глава 1 (Спарта)

Из кошмара меня вырвал старый добрый друг Хан. Хм, прикольная бородка. И у него есть невероятные новости. Черные живы. Во всяком случае, один. Его Хан видел на пустыре на поверхности. Нужно обязательно отыскать это существо, может быть у нас осталась последняя надежда. С этого момента и начинается непосредственное прохождение Metro: Last Light.

Я до сих пор чувствуют на себе лапы черных из кошмара. Ноги подкашиваются, будто я всю ночь пил местный самогон из грибов, и первые шаги я делаю, как будто в первый раз (в прохождении игры Metro: Last Light для передвижения используются клавиши W, A, S, D). Нужно заглянуть в блокнот, посмотреть, не упустил ли я чего (клавиша M), а затем отправиться к главе ордена - Мельнику, чтобы рассказать ему о выжившем Черном. Коридоры петляют, но заблудится по пути к командующему, мне точно не удастся - дорога в бункере только одна. Да и старый сломанный компас возле блокнота постоянно указывает на правильное направление. Хм, где же я видел это? И кто такой Джек Воробей, нет, неправильно, капитан Джек Воробей?

А вот и любимая оружейка. Если Хан не соврал, то мне предстоит выход на поверхность, а соваться туда без оружия и амуниции - верное самоубийство.
Так, стандартный комплект:
- противогаз;
- фильтры для противогаза (в прохождении Metro: Last Light фильтры имеют ограниченный срок службы - 5 минут, так что вам, время от времени, нужно будет их менять, пока вы находитесь на поверхности);
- аптечка. Как знать, возможно, эта желтая коробка спасет мне жизнь?
- аванс за месяц в виде 10 армейских патронов (созданные еще до войны, они стали большой редкостью в метро и единственной валютой).

После этого оружейник, наконец, дает мне в руки оружие. Взять с собой я могу только три пушки, поэтому нужно подобрать что-то для боя на ближней, средней и дальней дистанции. Советы оружейника в этом деле - незаменимы. Теперь неплохо было бы проверить этих малышек в деле - благо, рядом есть тир. Попутно оружейник напоминает разницу между бронированными и обычными противниками. Одно нужно усвоить четко - стрелять нужно в голову. На этом все, пора в путь - к следующему этапу прохождения Metro: Last Light.

Коридоры ведут меня к Хану и Ульману, которые стоят возле огромной двери. Все, что мне нужно делать - следовать за ними. Ульман рассказывает о неком Лесницком, который исчез из лаборатории.

Но наш подъем окончен, на совещание пускают только меня и Хана. Ульман же, видимо, решил спешно сбегать на склад за вазелином... Командующий Мельник внимательно выслушал Хана, после чего приказал вышвырнуть его вон. Похоже, Мельник остался все тем же закостенелым воякой, неспособным понять, что в мире есть не только черное и белое.

Но в Ботанический сад меня одного не пустят, со мной пойдет лучший снайпер ордена - Анна (прохождение Метро: Last Light приготовило для вас горячую сцену с ее участием). И если я не убью Черного, то, как сказал Мельник, у Анны будет две цели. Интересно, а что там скрывается под мешковатой одеждой? Может еще одна снайперская винтовка?

Но Анна уже спешит покинуть комнату и мне не остается ничего, кроме как проследовать за ней. До моего уха долетает фраза о том, что Лесницкий был шпионом.

Следуя за бесформенной пятой точкой Анны, мы, наконец, доходим до монорельсовой дороги - еще одного чуда бункера Д-6. Через несколько секунд на перроне оказывается вагон и мы отправляемся в путешествие в Ботанический сад. Меня мучает лишь один вопрос, должен ли я убить этого Черного?

Прохождение Metro: Last Light-Глава 2 (Пепелище)

Монорельсовая дорога быстро доставила нас к пункту назначения. Станция заброшена и не освещается. Пока техник пытается включить свет, придется воспользоваться фонариком(клавиша F). Анна уверенно шагает к двери, а мне достается почетная обязанность дернуть за рубильник справа от дверного косяка. По старой лестнице мы поднимаемся все выше. За очередной ржавой дверью нас ждал сырой коридор, Анна уверено скомандовала "направо" и мне ничего не оставалось, кроме как подчиниться. Мысли о найденном Черном не покидают меня на секунду.

Внезапно в темноте мелькнула спина мутировавшего животного и сразу же исчезла за углом. Я толком ничего и не успел рассмотреть. А вот и лестница, ведущая наверх. Анна велит надеть противогаз (клавиша G) и хоть ее командный тон мне несколько действует на нервы, лучше к ней прислушаться.

Впрочем, мои беды были несколько компенсированы видом пятой точки Анны, которая даже под мешковатыми штанами выглядит весьма соблазнительно.

Неужели мы когда-то здесь жили? И неужели МЫ это уничтожили? Но на размышления, как обычно, нет времени - Анна бежит вперед и мне следует бежать за ней (для бега в прохождении Метро: Last Light используйте клавишу Shift).

Анна решила остаться под прикрытием полуразрушенного здания, а мне предстоит опасная прогулка прямо в сердце разрушенного улья Черных. Сойти с едва видимой тропинки мне мешает сильный радиационный фон, который не позволяет сделать и шага в сторону (неудивительно, ведь в игре Metro: Last Light прохождение полностью линейное).

Впрочем, опасна здесь не только радиация. Через сотню метров я столкнулся со здешними обитателями - стражами. Даже с помощью Анны мне едва удалось уцелеть в сражении с этими тварями. Благо, прихваченный из оружейки дробовик здорово помог в сражении с ними. Как впрочем и аптечки, которые я использовал, когда был в шаге от смерти (клавиша Q).

После того, как пульс вернулся норму, я нашел в себе силы, чтобы продолжить свой путь. Тропинка сворачивала налево. Пробежав по ней, я увидел его...

Хан не соврал, Черные действительно выжили. Правда этот какой-то маленький, может, еще ребенок. Впрочем, раздумья прервал выстрел снайперской винтовки. К несчастью, навыки не подвели Анну и Черный замертво рухнул на землю.

Но, он выжил и теперь пытается убежать. Я должен его догнать, он - последняя надежда искупить мои грехи. Догнать его не составит труда, но как только я схватил его, на меня вновь обрушились видения.

После того, как сознание вернулось, я увидел Черного, сидящего в клетке, а рядом парочку солдат-фашистов. Последнее, что я увидел, была подошва фашистского сапога.

Прохождение Metro: Last Light - Глава 3 (Павел)

Сознание, наконец, возвращается ко мне. Руки связаны, а голова трещит, будто после бурной попойки. Впрочем, вид того, что передо мной происходит, быстро отрезвляет. Парочка фашистов измывается над жителем Ганзы, после чего пускает ему пулю в сердце. Неужели такая судьба ждет и меня?

Следующие на очереди - два солдата красных, захваченные на поверхности. Первый из них отказывается говорить и отправляется на тот свет вслед за убитым жителем. У второго духу явно поменьше и он обещает рассказать фашистам все, что знает. Ну, вот и мой черед. Я прощался с жизнью, как внезапно солдат - перебежчик, схватил одного фашиста. Секунда - и шея второго фашиста приятно хрустит под моим локтем. Солдат добивает его и собирает оружие. Мне достается нож. Это все же лучше, чем сидеть со связанными руками. Впрочем, прохождение игры Metro: Last Light еще даст вам возможность отблагодарить моего спасителя.

Нужно выбираться отсюда. Входные двери наглухо заперты, поэтому единственный выход из комнаты - мусоропровод. Чтобы пролезть в него, мне приходится пригнуться (клавиша Ctrl).

Внизу дух перехватывает от нестерпимой вони. Жаль, что у меня забрали противогаз. Но желание жить заставляет двигаться вперед. Мой новый спутник спешно объясняет, что весь этот концлагерь может быть превращен в гигантскую газовую камеру и если нас заметят, то мы наверняка умрем.

Впрочем, сейчас нам предстоит испытать свою удачу. Огромная камера, на краю которой мы находимся, является огромным концентрационным лагерем с заключенными, которые сидят в малюсеньких клетках. Нам нужно перебраться на противоположную сторону - там виднеется небольшой лаз. Но нас не должны заметить, поэтому нужно постоянно находиться в тени, которую отбрасывает большой вращающийся мост наверху. В прохождении игры Metro: Last Light ваш лучший друг - темнота. Когда вы в тени (о чем свидетельствует специальный датчик на часах), вас вряд ли кто-нибудь заметит.

Сколько бы Павел не силился открыть решетку, перекрывающую путь дальше, сдвинуть ее с места ему не удалось. Единственный путь - наверх. С моей помощью Павел ловко запрыгнул на лестницу и спустил ее вниз. Мне осталось лишь следовать за ним. После этого, на корточках, мы пробирались мимо фашистов. Нужно было четко следовать командам Павла, чтобы не попасться.

Но вот мы оказались на открытом пространстве. Похоже, у нас появился реальный шанс поквитаться с фашистскими прихвостнями. Павел займется тем, что находится на противоположной стороне помещения, а мне достанется тот, что справа.

Тихонько подкравшись сзади, я ждал, пока Павел отвлечет своего клиента и в тот же миг оглушил фашиста, который стоял прямо передо мной.

В конце игры разработчики предусмотрели две различные концовки - хорошую и плохую. Если всю игру вы будете делать добрые поступки и избегать убийства противников во время прохождения Metro: Last Light, то вас ждет хорошая концовка. Если же вы будете убивать противников направо и налево, то в конце игры наверняка увидите печальный ролик. Поэтому часовых, охранников и простых военных вы можете либо убить - клавиша V, либо оглушить - клавиша M. Мы же, в своем прохождении Metro: Last Light не будем брезговать никакими методами.

После того, как Павел разобрался со своим охранником, я потянул за большой рычаг с зеленой ручкой, который находился прямо передо мной. Справа опустилась лестница и я смог продолжить свое путешествие под одобрительные возгласы пленников в камерах.

На противоположной стороне Павел медленно, но верно подкрадывался к очередному охраннику, но ему мешает луч прожектора, который находится возле меня. Один поворот лампочки (клавиша E) - и Павел уже в полной безопасности, а очередной фашист отправился на свидание к Адольфу в ад. Мой напарник выключил лампочку, освещающую центральную часть колодца и я смог перебраться на противоположную сторону, чтобы умертвить еще одного охранника.

Далее все было просто. По вертикальной лестнице наверх, затем в туннель и по нему прямо. Пока я лез внутри трубы, до меня долетели обрывки разговора двух фашистов. Они разговаривали о... маленьком ЧЕРНОМ. Один из них продал малыша торговцу из Ганзы, так и не исполнив приказ командования уничтожить существо. Значит, еще не все потеряно.

Глава 1. Спарта

вот что случается, когда Черные вмешиваются в дружную кампанию

Смотрим вступительный ролик. В то время, пока мы сидели у костра, из другого конца туннеля доносились голоса союзников, которые подверглись нападению. Буквально через несколько секунд Черные охватили наш разум, и нам вынужденно пришлось убить всех своих соратников.

Проснувшись, общаемся с Ханом. Он сообщает про найденное на поверхности пепелище Черных. Необходимо установить контакт с ними, чтобы выяснить об их намерениях. Отныне мы состоим в Ордене и находимся под командованием Мельника. Хан ушел за Мельником. Забираем со стола зажигалку и дневник. На нем будут записываться текущие задания. Компас укажет верный путь к цели. Выходим из комнаты и сворачиваем налево. Проходим до конца по длинному коридору и добираемся до оружейной. Со стойки подбираем противогаз и парочку фильтров для него. Также нам понадобятся аптечки и армейские патроны, являющиеся одновременно как боевыми снарядами, так и местной валютой. Урона от армейских патронов гораздо больше, но зато на них можно приобрести боеприпасы любого калибра по соответствующему курсу. Со стеллажа справа берем три любые пушки. Еще правее находится тир, на нем и испытаем наши стволы. Стреляем по появляющимся мишеням. Чтобы пробить бронированные цели, нужно долго и упорно расстреливать их. Или же точным выстрелом поразить голову. Пополняем боезапас и проходим дальше.

Когда откроются ворота, вместе с Ханом и Ульманом вступаем на подъемник. Поднявшись наверх, движемся в сторону командного центра к Мельнику. Командование считает, что Черные – это угроза для Ордена. Хан же придерживается противоположного мнения. Вместо него с нами отправится лучший снайпер Ордена – Анна. Проследуем за ней к лифту и поднимемся наверх на платформу. Дожидаемся прибытия монорельса и садимся в него.

Глава 2. Пепелище

Поезд в прошлое

Аня – умница, красавица и просто лучший снайпер Ордена

«Год назад, стоя на вершине телебашни, я видел, как ракеты падали на Ботанический сад, обращая всех живых существ в пепел, плавя металл и стекло. Никто и ничто не могло выжить в этом аду. Но Хан нашел там Черного. Теперь мой долг и моя миссия – найти и уничтожить его. Завершить начатое».

Прибываем на станцию Метро-2. Высаживаемся, включаем фонарик и следуем за Анной. Открываем ворота, дернув рычаг с правой стороны. Поднимаемся наверх, открываем дверь и входим в коллектор. Сворачиваем направо и добираемся до лестницы. Прежде чем подняться на поверхность, надеваем противогаз. На часах начнется отсчет времени, после истечения которого, фильтр придет в негодность. За минуту до этого мы услышим сигнал. Поднявшись, следуем за Анной к главному входу. Почаще протираем стекло противогаза для улучшения видимости. Дальше мы пойдем самостоятельно. Спрыгиваем вниз и сталкиваемся со Стражами. Отходим назад и одновременно расстреливаем их. Напарница будет поддерживать огнем с расстояния. Закончив, проходим вперед и сворачиваем налево. Продолжаем движение, пока не обнаружим детеныша Черного. Преследуем его и одновременно пытаемся подстрелить. Когда он упадет, подходим и хватаем его.

Глава 3. Павел

Враг моего врага

простым измерением черепа можно определить – мутант ты или нет

«То существо, которое я встретил на выжженных останках Ботанического сада, выглядит как Черный и смогло проникнуть в мое сознание, доставая и вытряхивая из меня самое сокровенное. Но это был только детеныш. И я уверен, он меня узнал. Узнал и испугался. И смог вывести меня на какое-то время из строя. Этого хватило, чтобы оказаться в плену».

Вместе с нами в плену оказались трое бойцов из Красной линии. Двоих из них убивают, а совместно с третьим нам удается расправиться с врагами. Дверь заперта на дистанционный замок, поэтому скатываемся по мусоропроводу. Следуем за союзником и дожидаемся уезда лифта. Перебираемся на другую сторону, находясь в тени. Решетку не проломить, поэтому подходим к напарнику и подсаживаем его. Залезаем наверх по опустившейся лестнице. Двигаемся пригнувшись и при необходимости замираем на месте. Подкрадываемся к противнику с правой стороны и убиваем его. Тянем рычаг и поднимаемся по опустившейся лестнице. Выкручиваем лампочку на прожекторе, который направлен в сторону союзника. То же самое сделает и он, после этого перебираемся по мостику, сворачиваем налево и залезаем по лестнице. Проползаем по трубе с правой стороны. Выбравшись из нее, вытаскиваем ножи из тела. Они предназначены лишь для метания. Испробуем их на очередном противнике. Поднимаемся наверх, нажимаем на кнопку на стене и разделываемся с прибывшим врагом. Проходим в шлюз и тянем рычаг.

Получаем от напарника пистолет с глушителем. Важной особенностью часов является датчик света. Если горит синяя лампочка на них, значит нас легко заметить. Прибыв на место, покидаем шлюз и движемся по правой стороне. Поражаем противника на другой стороне метким выстрелом в голову. Следим за стеной, чтобы не пропустить лестницу. Поднимаемся наверх и добираемся до мостика. Ждем, когда противник перейдет по нему, и, подкравшись, нейтрализуем его. Переходим на другую сторону. Зачищаем помещение от врагов и расправляемся с теми, кто сидит у пульта. Тянем за рычаг, чтобы выпустить пленных. Подходим и тянем рычаг с правой стороны от ворот. Осталось только быстро пройти внутрь.

Глава 4. Рейх

красивые речи про Эльдорадо настолько одурманили солдат, что они даже не замечают нас

«Побег из фашистской тюрьмы прошел под девизом «враг моего врага - мой друг». И зовут этого друга Павел. Он командовал уничтоженной фашистами разведгруппой Красных. Я никогда не питал особой симпатии к коммунистам, но Павел действовал как герой».

Поднимаемся по эскалатору и начинаем пробираться сквозь толпу врагов. Вскоре нас раскусят, и начнется погоня. Ускоренно бежим за Павлом, прыгаем по его команде и успеваем пройти под почти закрытыми воротами. Используем дрезину, чтобы окончательно скрыться от Рейха. Расстреливаем появившихся врагов, прежде чем транспорт отъедет на безопасное расстояние.

Глава 5. Расставание

Побег

для альтернативной концовки сдавшихся врагов нужно игнорировать

«Нам удалось невозможное. Теперь моя задача – предупредить Орден, что Черный пропал. Это значит – признаться, что задание провалено. Но теперь, когда Черный попал в метро, в одиночку мне его не разыскать. Нужно выбраться на ближайшую нейтральную станцию. А оттуда – в Полис, в штаб Ордена. Павел покажет дорогу».

Разгоняемся и протараниваем решетку. Движемся по тоннелю на своих двоих. Обнаруживаем трубу и подсаживаем Павла к ней. Враги схватили напарника и уже отправили бойцов к нашей позиции. Укрываемся за бетонной плитой с правой стороны и обязательно выключаем фонарик. Когда патрульные уйдут в сторону, догоняем их и уничтожаем по одному. Возвращаемся к открывшимся воротам. Стреляем по лампочке наверху и по той, которая постоянно вращается. Дожидаемся ухода погрузчика, проходим вперед, сразу же сворачиваем налево и запрыгиваем повыше. Если всё же один из врагов подошел к воротам, то желательно дождаться его ухода. Иначе противник на верхней позиции заметит тело. Переходим на другую сторону и встаем напротив прохода в здание. Выстреливаем в лампочку и двое неприятелей из правого помещения перейдут в левое помещение. Быстро проходим к лестнице и поднимаемся наверх. Обходим кабину с пультом, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем вниз. С левой стороны находится лестница. Поднимаемся всё выше и выше, стреляя по осветительным приборам. Открываем дверь, противник не ожидал, что кто-то проберется сюда и поэтому сразу сдался. Расправляемся с ним или сразу проходим дальше. На стене слева имеется вентиляционный проход, через который нам нужно пройти.

Глава 6. Лагерь

Друг

«Пашу наверняка ждет петля. Кто знает, что бы было со мной, если бы он не вытащил меня? Красный, синий, желтый – какая разница? Он рисковал своей жизнью ради меня. В метро такое случается нечасто. Я не могу его тут бросить».

Доползаем до камеры Павла и общаемся с ним. Его уведут на вешалку, а мы свернем направо и пройдем до конца. Движемся по коридору и наблюдаем за избиением Красного. Сворачиваем направо, осторожно подбираемся к лестнице и гасим лампу. Поднимаемся наверх, сворачиваем налево. Вскоре электрик уйдет, и мы сможем проследовать за ним. Идем по левой стороне за патрульным. Когда он перейдет на другую сторону, настигаем электрика и уничтожаем его. Спускаемся вниз и прямиком направляемся к выходу. Проникаем в морозильную камеру и проходим до конца. На стене с левой стороны имеется пролом, по нему перебираемся в соседнее помещение.

Проходим через клумбы и переходим на другую сторону. Слева – враги, а справа – электрощит. Отключаем его и быстро переходим по мостику правее. Не составит труда расправиться с одиноким противником. Идем дальше и проникаем в вентиляционную шахту. Выбираемся к лестнице и спускаемся вниз. Не забываем простреливать осветительные приборы и лампы. Под лестницей имеется проход, спускаемся в воду и продвигаемся в сторону врага. Чуть не дойдя до него, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, идем вперед и добираемся до лестницы. Простреливаем лампочки на потолке и только тогда поднимаемся наверх. Свернем направо, уничтожим все осветительные приборы и потянем рычаг. Прямо отсюда спрыгиваем вниз и проходим через открывшиеся ворота. Сворачиваем направо и спускаемся еще ниже. Здесь установлена ловушка, поэтому выстреливаем в канистру с левой стороны. Поднимаемся по лестнице в углу. Через пролом выбираемся к Павлу, быстро убиваем врагов и подходим к виселице. Освободив союзника, покидаем это место.

Глава 7. Факел

Сквозь тьму

свет – самое эффективное средство против пауков

«Я вытащил пашу из петли, а он обещал доставить меня как можно ближе к Полису. Дальше все ясно: я найду там людей из Ордена и сообщу им о том, что случилось. Но путь к легендарной Театральной лежит через катакомбы. Я никогда раньше не бывал в этих места и без своего нового друга, думаю, наверняка тут потерялся бы. Надеюсь, он знает дорогу».

Следуем за Павлом по туннелю. Рейх потушил свет, и теперь мы остались в темноте наедине с пауками. Постоянно пользуемся зарядным устройством, чтобы не допустить отключения фонаря. Добираемся до завала, затем совместными усилиями поднимаем решетку. Спрыгиваем вниз и продолжаем двигаться за напарником. Обнаружив лифт, на нем поднимаемся наверх. Подвергаемся нападению огромных пауков. Светим фонариком прямо на них и тем самым прожигаем панцирь. Выбираемся из кабины и помогаем Павлу. Продолжаем следовать за ним, снова оказываемся у рельсов и спрыгиваем вниз. Уничтожаем пауков, сначала прожигая их светом фонаря, а затем расстреливаем слабое место – пузо. Чтобы переправиться через мост, помогаем Павлу вытащить длинный металлический прут. С помощью него мы переберемся на другую сторону. Подходим к вагону, чтобы напарник подсадил нас.

Бежим к краю вагона и перелетаем на другую сторону. Сварганим факел и проследуем за Павлом. Добираемся до запертой двери. Провод от электрозамка ведет направо. Подзаряжаем фонарик и сворачиваем туда. Дверь заперта, поэтому проходим дальше. Пройдя через помещения, попадаем в нужную комнату и подпитываем электощит. Теперь можем вернуться к Павлу по короткому пути, открыв дверь.

Путь через свет

на поверхности тем временем почти растаяли снега; лето не за горами

«До Театральной осталось совсем чуть-чуть. Вход в метро, судя по всему, должен быть где-то рядом. Но каким малым ни было бы это расстояние, нам предстоит пройти его по поверхности. А наверху каждый шаг и каждый вдох может стать последним».

В этом обжитом месте достаточно много боеприпасов. Также подбираем противогаз и фильтры для него. Поднимаемся на поверхность и следуем за напарником. По крылу рухнувшего самолета спускаемся вниз и добираемся до перехода. Проходим внутрь и по совету Павла заменяем противогаз на тот, который находится на мертвом теле. Перебравшись на другую сторону, сворачиваем направо к служебному помещению. На столе лежит мощная двустволка, как только подберем ее, на нас нападет Страж. Убиваем его и возвращаемся к Павлу.

Поднимаемся наверх и дожидаемся ухода целой стаи Стражей. Бежим к самолету, открываем дверь частым нажатием показанной на экране кнопки. Десятки погибших были в тот день на борту 76715. Все они возвращались с отдыха. Проследив за тем роковым днем воочию, помогаем контуженому напарнику. Выбираемся наружу и расстреливаем Демона. Продолжаем следовать за Павлом и уничтожать Стражей. Подходим к стене, чтобы нас подбросили наверх. Спускаемся вниз по эскалатору и отбиваемся от врагов, пока не откроются двери.

Глава 9. Большой

Театр

злополучный день для всех возвращавшихся с отдыха

«Короткое свидание с мертвой Москвой, призраком прошлого, закончилось. Мы с Павлом снова выручили друг друга. И обратно в метро спускаемся уже спаянным тандемом. В пустошах иначе и не выжить. Но теперь впереди – обитаемая станция. Театральная. Отсюда до Полиса – рукой подать. Если Паша сможем провести меня через блокпосты Красной линии, я буду у своих уже через час».

Следуем за Пашей, затем он останется для переговоров, а мы пройдем дальше через ширму. Добираемся до входа в театр, и вскоре сюда подойдет напарник. Вместе проходим к сцене (можем понаблюдать за представлением), далее – в гримерку. В местном ресторане Паша приглашает нас выпить и закусить. Тут-то и начинаются откровения: на самом деле всё это было подставой. Нас усыпили и схватили без шума.

Глава 10. Корбут

Предательство

«Как глупо я попался, купился на заверения в дружбе, на дурацкую присказку о мушкетерах… ничего… мы еще поквитаемся. Интересно, зачем Павел заманил меня в ловушку?».

Нас доставляют в переговорную, где предлагают рассказать о телепатических способностях Черных. Прибывший Москвин начинает пытать нас традиционным методом. Его сын, Лёня, полная противоположность отца. Именно он помогает нам вырваться на свободу по трубам, в которых он сам постоянно прятался от отца.

Глава 11. Революция

Красная линия

таким нехитрым способом местные бомжи зарабатывают на хлеб;

«Вот теперь я нахожусь в настоящих паучьих катакомбах… и генеральный секретарь Москвин до уровня главного паука не дотягивает, явно уступая генералу Корбуту… Знать бы, что он задумал… Что доставил ему Лесницкий из Д6? Что должно уничтожить врагов революции? Пока сплошные вопросы… Ясно одно – информация о Черном у Павла. Теперь он – моя цель».

Забираем со стола всё наше снаряжение и выходим из комнаты. Сворачиваем направо, обходим металлоискатель с правой стороны. Затем поворачиваем налево и ждем возле лестницы, когда противник спустится вниз. Следуем за ним, проходим в комнату с левой стороны и оттуда еще дальше. Поворачиваем направо, отключаем электрощит и продолжаем двигаться вдоль стены до угла. Гасим лампу на ящике, следуем вдоль стены до грузоподъемника. Рядом с ним находится дверь. Дожидаемся ухода рабочего на грузоподъемнике и проходим через дверь в следующую зону.

Идем налево, простреливаем лампочку над бункером и расправляемся с противником внутри бункера. Теперь осторожно, прижавшись к стенкам бункера, обходим его с правой стороны. Впереди враг, вскоре он уйдет, и мы сможем продвинуться дальше и спуститься под пол. Движемся прямо до конца, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Идем по темному участку с правой стороны, снова уходим под пол и прибываем к вентилятору. Поднимаемся по лестнице, направляемся к пультовой кабине, где стоит рабочий. За его спиной находится рычаг. Не трогая рабочего, тянем за рычаг и подходим к вентилятору. Через небольшой пролом, проходим сквозь лопасти. Выбравшись, идем направо и спускаемся вниз. Продвигаемся вдоль левой стены, уничтожая осветительные приборы. Переходим на другую сторону, где чуть правее будет дверь, которая выведет нас к рельсам.

Переходим на другую сторону, двигаясь с левой стороны. Когда откроются большие ворота, прячемся за баллонами и дожидаемся ухода огнеметчиков. Проходим вперед, обходим или нейтрализуем одинокого противника и добираемся до раскоряченной платформы. Сворачиваем направо и движемся по системе вентиляции. Как только спрыгнем пониже, разворачиваемся и продолжаем ползти. Вот так сюрприз: в комнате встречаем Андрея Кузнеца.

Глава 12. Регина

По горячим следам

на культурном мероприятии можно посмотреть на знаменитый танец канкан…

«Мне удалось отправить весточку в Орден. Через своего старого знакомого – Андрея Кузнеца. По крайней мере, Мельник узнает, что я жив. Что я не справился с его заданием, но и не отказался выполнять его».

После беседы с Андреем, следуем за ним к рельсам. «Регина» - дрезина, собранная из мостовых деталей. Залезаем в транспорт, заводим двигатель и включаем свет таким же образом, как активируем фонарик. Доезжаем до запертых ворот. Слезаем с дрезины и идем направо к электрощиту. Чем быстрее мы будем двигаться, тем меньше врагов повстречаем. Добираемся до щита, подпитываем его и возвращаемся к воротам. Тянем рычаг с левой стороны, надеваем противогаз и продолжаем поездку. На пути окажется вагон, проталкиваем его и одновременно расстреливаем подбирающихся сзади Стражей. Стараемся убить их как можно быстрее, иначе они переберутся на переднюю часть дрезины и тем самым окружат нас. На развилке, отъезжаем чуть назад и переключаем рельсы, используя механизм с правой стороны. На скорости протараниваем преграды. На бешеной скорости проносимся с горки и теряем контроль над дрезиной.

Глава 13. Бандиты

… или на дрессированного Стража

«Группа Павла двигается на Третьяковскую, она же – Венеция, с опережением в несколько часов. Да и двигаются они по обжитому тоннелю… Но я их догоню… Не имею права не догнать».

Очнувшись, залезаем на транспорт и едем дальше. Протараниваем преграду несколько раз и сразу же сталкиваемся с беженцами. Они сообщают о бандитах, которые захватили боеспособных ребят, ехавших впереди группы. Проезжаем вперед и вскоре услышим голос женщины, призывающей о помощи. Справа будет проход, идем туда и гасим лампу. По вагонам добираемся до врагов, расправляемся с ними и возвращаемся к дрезине. Не спешим, так как сюда прибыл еще один бандит. Убиваем его и на своих двоих добираемся до развилки. Для начала простреливаем осветительный прибор на стене с левой стороны. Чуть правее находится одинокий противник. Убиваем его и еще двоих с правой стороны. Переходим на соседние рельсы и получаем задание – убрать дрезину с пути. Расправляемся с противником на дрезине. Впереди еще двое, нейтрализуем того, который слева, затем стоящего к нему спиной. Оставим пока заложника и пройдем дальше.

Прячемся в туалете с правой стороны и дожидаемся бандита. Убиваем его и следуем к следующему проходу. Двое у костра, когда один из них уйдет, расправляемся со вторым и следуем до конца, где будет рычаг. Расправляемся со всеми, кто окажется на пути. Тянем рычаг и прямо отсюда спускаемся к рельсам. Продолжаем следовать по ним. Навстречу пойдут двое, поэтому прячемся за решеткой с правой стороны. Расправляемся с ними и добираемся до развилки. Если пройти по левому пути, но можно найти много боеприпасов возле дрезины. Переключаем рельсы и возвращаемся к заложнику. Освобождаем его, после чего он уберет дрезину с пути. Идем назад и на «Регине» доезжаем до второй развилки. Так как мы уже переключили рельсы, то сразу смещаемся на правую сторону и протараниваем препятствие. Прежде чем сделать это, можно помочь женщине и ее детям. Врагов там немного и обойти их не составит труда.

Дрезина вышла из строя, поэтому дальше идем пешком. Сворачиваем к вагонам с левой стороны и, включив фонарик, отыскиваем открытую дверь. Проходим через вагоны и выбираемся с другой стороны. Тянем за рынду, чтобы вызвать паром. Отбиваемся от Стражей, пока не прибудет рыбак. Кстати, на верхнем этаже можно найти четырехстволку. Запрыгиваем на плот, как только это станет возможным. Убиваем еще нескольких преследователей, пока не отплывем на безопасное расстояние.

Глава 14. Темные воды

рыбы-мутанты в основном ведут себя спокойно, но в этот раз нам не удастся избежать их гнева

«Снега наверху начала таять… Теперь, к традиционным дрезинам добавились лодки… и рыбаки. Один из них появился как нельзя кстати. Скоро будем на Венеции. Павел, скорее всего, уже там».

Как только «креветка» нападет на нас, быстро и часто жмем показанную на экране кнопку. Затем помогаем союзнику и начинаем активно следить за краями плота, чтобы вовремя уничтожать зацепившихся врагов.

Глава 15. Венеция

«Подземная Венеция… Остров, который стоит на темных пещерных реках. У подземной Венеции дурная репутация. Говорят, вся она – большой воровской притон. Я точно знаю: Павел добрался до Венеции, и, насколько я не опоздал, он все еще тут. Моей основной задачей остается найти следы Черного, но теперь я должен еще и постараться разгадать замысел Корбута, чтобы предупредить о нем Орден…».

Пришвартовавшись, ориентируемся в Венеции с помощью компаса. Добираемся до «Sex Shop»-а, где обнаруживаем Павла. Подходим к двери и подслушиваем разговор. Далее, продолжаем следовать по стрелке указателя. Прибываем на склад и дожидаемся, когда противник придет проверить дверь. Нейтрализуем его и движемся по правой стороне. Также убиваем всех, кто оказывается на пути. Добравшись до противника с фонарем, обходим его с левой стороны. Снова переходим направо за стеллажи. У выхода стоит еще один, поэтому расстреливаем осветительные приборы и быстро проламываем дверь.

Мы почти схватили Павла, однако внезапно появился союзник, и ему удалось сбежать. Прежде чем подняться на поверхность, надеваем костюм, находящийся в шкафчике с правой стороны, и противогаз.

Глава 16. Закат

Болота

пути к самолету: слева – по бревну, справа – по тропе

«Если мне повезет, то на аванпосте Ордена в заброшенной церкви меня будут ждать наши. Я передам им все, что я знаю – о Павле. О каком-то жутком эксперименте, который они собираются провести – и продолжу свой путь на Октябрьскую. Черный – там».

Вода – самое опасное место на болоте. Спускаемся вниз и по указателю добираемся до схрона. Переходим к нему по бревну и осматриваем канистры. Идем обратно, убиваем Демона и перебираемся к самолету. Красные флажки означают безопасную тропу. Она находится примерно в хвостовой части самолета. Забираем полную канистру и доставляем ее к лебедке. Пока прибывает паром, отбиваемся от врагов. Если они разбираются между собой, то стараемся не вмешиваться, с целью экономии патронов.

Глава 17. Ночь

Церковь

«Пока я шел по болотам, меня должно было быть хорошо слышно. Если в церкви есть наши, то скоро я их встречу».

Высадившись, ориентируемся по зеленым участкам и по указателю. Обходим постройку, добираемся до места, где на нас нападет огромная «креветка». Стрелять в нее нет смысла, поэтому быстро забегаем в здание на другой стороне. Поднимаемся наверх, подходим к окну и слышим голос Ани. По деревянной конструкции перебираемся к церкви, но не успевать забежать в нее. Используем всё наше вооружение для уничтожения опасного противника. Стараемся близко не подходить к нему, так как он может убить с пары ударов. Одержав победу, перебираемся по бревну к церкви и входим внутрь.

Глава 18. Катакомбы

Через ад

«Почему-то я был рад видеть эту злюку – Аню. Может, дело в том, что она наконец перестала язвить… Похоже, ей просто стыдно, что она бросила напарника на поле боя».

Пообщавшись, обязательно закупаемся боеприпасами. Добираемся до двери, после стука Лесницкого, они прорываются внутрь и уводят Аню с собой. Очнувшись, идем вперед и спускаемся вниз, в катакомбы. Когда отключается фонарик, то можно использовать зажигалку. Выбираемся к подъемнику, на котором спускаемся еще ниже. Расстреливаем цепляющихся врагов, затем быстро и часто жмем показанную кнопку, чтобы не сорваться вниз. Здесь много Стражей, поэтому лишний раз стараемся не беспокоить их. Двигаемся на карачках и без использования фонаря или зажигалки. Если есть возможность, то лучше убежать. Открываем дверь, крутя механизм с правой стороны.

благодаря каменным сооружениям можно изрядно сэкономить боеприпасы

Добираемся до подъемника и спускаемся вниз. Спрыгиваем еще ниже и стремительно направляемся к следующему подъемнику. Стражей стало еще больше, поэтому быстро вызываем подъемник и бегаем по территории. По возможности применяем взрывчатку. Поднявшись наверх, пытаемся перейти по мосту, но появляется некое существо, и мы вместе проваливаемся вниз. Встаем перед колоннами и провоцируем врага на тараны. Проломив все колонны, противник покинет нас. Проследуем за ним к следующей арене. Проводим аналогичные действие до тех пор, пока всё здесь не сравняется с землей. Добиваем врага, стреляя в него.

Глава 19. Заражение

Сквозь огонь

«Все дороги ведут на Октябрьскую. Там находится Черный. Теперь там Аня. В руках моих врагов. В руках предателя – Лесницкого».

Очнувшись, добираемся до лестницы и поднимаемся к системе вентиляции. Доползаем до помещения с большим количеством трупов. В соседней комнате находятся двое, обойти их не составит труда. Выбираемся к рельсам и продолжаем движение. Враги занимаются разгрузкой, идем прямо и перебираемся на другую сторону. Нейтрализуем всех, кто оказывается на пути. Сворачиваем налево, проходим в помещение, над которым написано «Оружейная». Здесь поворачиваем направо и открываем синюю дверь с изображением черепа. Добираемся до решетки с помощью указателя. Дальше не пройти, поэтому разворачиваемся и поднимаемся по лестнице. По верху сможем перебраться на другую сторону.

Спрыгиваем вниз, идем направо и переходим на другую сторону через пролом в полу. Движемся на карачках к выходу. В основном враги не будут замечать нас, так как помещения задымлены. Но особо проворных обязательно нейтрализуем.

Глава 20. Карантин

Эпидемия

«Детали головоломки сходятся. Выстраиваясь в картину – кошмарную и невероятную. Я рассказываю об этом другим, но сам не могу в это поверить: Красные заразили Октябрьскую – мирную станцию, жители которой ни о чем не подозревали – неизвестным, страшным вирусом. А потом их ликвидаторы вошли туда под предлогом спасения станции от эпидемии, и методично уничтожили всех, до кого сумели добраться. Женщин, детей, стариков… якобы, для того, чтобы избежать распространения инфекции… и если все это правда, то и я, и Аня могли заразиться. Нас спасли – но мы не знаем, что выживем мы, или нет».

После общения с Аней, добираемся до лаборатории через палаты. Встречаемся с Ханом, затем делаем покупки в оружейной и отправляемся в тоннели.

Глава 21. Хан

Река судьбы

«В другое время, в другом месте, случившееся могло бы изменить наши жизни, но для нас существует лишь одно время – настоящее, и лишь одно место – метро. И наш долг – спасти его любой ценой. Нам надо спешить: мне – догонять Черного, Ане – сообщить отцу о том, что творят Корбут с Москвиным. Все остальное – непозволительная сейчас роскошь».

башня, с которой был произведен запуск ракет по Черным

Следуем за Ханом в межлинейный тоннель. Напарник будет останавливать вентиляторы, а мы проходить дальше. Продолжаем идти за Ханом и отбиваться от Стражей. Используем зажигалку, чтобы прожигать паутину. Выбираемся к воде и добираемся до потока, откуда переместимся к башне. Именно отсюда мы провели запуск ракет и уничтожили город Черных. Через некоторое время покидаем башню и начинаем преследовать Черного. Добираемся до места, где нам почти удалось поймать его. Перемещаемся на поезд, чтобы продолжить погоню. Бежим на другую сторону и спрыгиваем вниз. Снова оказываемся в реальном мире и добираемся до дрезины.

Глава 22. Погоня

Поезд в будущее

«Я не верил ему. В такое нельзя поверить – но Хан не обманул меня. Эта странная река вернула меня в прошлое, в миг, когда я послал сигнал и уничтожил всех Черных. А потом вышвырнула меня в место, где я могу найти единственного живого из них – беспомощного и безобидного детеныша… Хан назвал его последним ангелом.

Догоняем поезд и расстреливаем врагов на нем. Как только появится возможность, перепрыгиваем на него. Продвигаемся вперед, уничтожая недругов, пока не доберемся до детеныша. Входим с ним в контакт, после чего начинаем понимать Черного. Выводим его в безопасное место.

Глава 23. Переправа

Ребенок

с этого момента Черный станет нашим верным помощником

«Конечно, я не смог убить его. И, пока я сам жив, пока бьется мое сердце, я буду его защищать. Хан говорит, мы как-то сможем использовать его, чтобы остановить войну… Да, он способен творить чудеса, но я не хочу его использовать. Его война кончилась, когда я навел ракеты на его дом, на его семью».

Доставляем Черного на поверхность и следуем за ним. Обязательно заменяем противогаз на тот, который на мертвеце. Детеныш помогает нам в борьбе против Стражей. Используем указатель, чтобы идти по верному пути. Оказавшись на хрупком льду, смотрим под ноги и расстреливаем врагов. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Для этого идем по льду в обход с левой стороны.

Глава 24. Мост

Мост

«Какие бы планы относительно него я не строил, маленький Черный повсюду следует за мной. Будто я никогда не хотел его смерти, будто нас связала судьба…».

Немного пройдя вперед, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Агрессивно настроенные враги подсвечиваются красным. Стражей можно обойти и тогда не придется вступать в бой. Перебираемся на другую сторону и поднимаемся по эскалатору. В первую очередь уничтожаем тех, которые испускают импульсы, оглушающие нас. На другой стороне проходим в небольшое помещение и залезаем по лестнице. Добираемся до троса и цепляем за крюк. Попутно отстреливаем Демона, но он всё равно перегрызет трос, и мы сорвемся вниз. Черный отвлекает врага, тем самым помогая нам.

Глава 25. Депо

Путь вдвоем

«Мы идем в Полис. Вместе. И будь, что будет. Малыш не захотел уходить. Что-то держит его рядом… Пока не могу понять, что. Впрочем, я этому обстоятельству рад – он помогает мне.

Выходим из туннеля и направляемся к зданию с правой стороны, из которого сочится свет. Проходим внутрь, открываем дверь и обнаруживаем дружелюбных ребят. Здесь можем закупиться боеприпасами. Выбираемся с другой стороны, поднимаемся наверх и идем через вагон. Появились враги, осторожно спрыгиваем вниз с правой стороны и движемся вперед, нейтрализуем врагов. Пройдя до конца, перебираемся на другую сторону к выходу. Поднимаемся наверх и ждем помощи Черного. Открываем дверь, быстро сворачиваем в уборную с левой стороны. Переходим на другую сторону. Выход находится в хорошо освещенном коридоре, поэтому ждем, когда враги синхронно отвернутся.

Стражей, излучающих ультразвуковой импульс, убиваем в первую очередь

Спускаемся вниз, открываем решетку и следуем за Черным. Проползаем под полом, выбираемся с другой стороны и, подкравшись к врагу, нейтрализуем его. Еще один чуть дальше и левее. Затем незаметно подбираемся к следующему, а лучше всего выстрелить в него с расстояния. Из этого угла, переходим на другую сторону, где будет люк. Спускаемся вниз, расправляемся с врагов и переходим на другую сторону. Прямо над лестницей находится противник, выстреливаем ему в голову и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, чтобы незаметно подобрать к двум противника и расправиться с ними. Сворачиваем налево и движемся через помещение. Отсюда не составит труда перейти на следующую территорию.

Снова враги, о страхе которых Черный предупреждает нас. Идем по правой стороне до вагона. Входим в него и расправляемся с врагом. Выходим с другой стороны и сразу поднимаемся по лестнице слева. Переходим по металлической конструкции и спрыгиваем в перевернутый вагон. Затем еще ниже и выбираемся с другой стороны. Поднимаемся наверх, когда уйдет противник. За следующей дверью находится Лесницкий. Захватываем его, чтобы Черный смог погрузиться в его воспоминания. После этого делаем выбор – убить или оглушить нашу жертву. Спрыгиваем вниз и выбираемся наружу.

Глава 26. Мертвый город

Город призраков

«Кто посеял ветер, пожнет бурю. Черный открыл для меня мысли Лесницкого. Я знаю то, что знает он. Война уже бушует в них. Семена, которые посеял Корбут, взошли. В Полисе созывают мирную конференцию… смешно и глупо. Война уже началась и не прекратится, пока в метро останется хоть кто-то живой. Все, кто пытается остановить ее, пытаются остановить ураган руками. Я должен добраться до Полиса. Разоблачить лжецов. И встретить бурю».

Забегаем в дом с левой стороны. Проходим через него и выбираемся из окна на площадку. В центре образовался пролом, спрыгиваем вниз и, ориентируясь по указателю, выбираемся с другой стороны. Переходим на противоположную сторону, попутно уничтожая врагов. Заходим в дом, поднимаемся наверх. В комнате, рядом с телевизором, – открытое окно. Покидаем здание через него и добираемся до следующего дома. Поднимаемся на крышу по лестнице, где сталкиваемся с Демоном. Убиваем его или сразу проходим внутрь дома и спускаемся в самый низ. Продвигаемся всё дальше и дальше, по пути погружаясь в воспоминания.

Глава 27. Красная площадь

солнце, зеленая трава, беззаботное детство – времена, которые, видимо, уже никогда не вернутся

«Отсюда я знаю только одну дорогу в Полис – через Красную площадь. Расскажу им все, что знаю. А там уже и до цели – рукой подать. Скоро все кончится».

Выбравшись на поверхность, следуем по указателю. Держимся возле Черного и пережидаем бурю в укромных местах. Когда души попытаются поглотить нас, маленький друг вновь поможет. Следуем строго за ним, не обгоняя и не отставая от него. Далее, поднимаемся наверх, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем в канаву. Добираемся до здания, где попадаем в ловушку. Черный будет подсвечивать врагов, а мы за это короткое время стараемся подстрелить их как можно больше. Не засиживаемся за одним укрытием, так как противники будут подбираться к нам со всех сторон. Последняя цель – Павел. Выслеживаем его по красному лазеру. Входим в здание, зачищаем его и короткими вылазками из-за укрытия, расстреливаем Пашу. Он будет подниматься всё выше и выше. В конце концов, мы настигнем его и сможем увидеть все воспоминания. Затем подходим к Павлу, чтобы вырвать его из рук душ. Выбираемся наружу через окно с левой стороны.

Глава 28. Сад

«Теперь бы только успеть… в Полис на мирные переговоры. Мира не будет… будет война! Самая последняя! Теперь я знаю ответы на все вопросы. Пашина голова – это кладезь преступных планов Корбута».

Перепрыгиваем через стену и, ориентируясь по красным флажкам впереди, добираемся до ручейка. Сворачиваем налево и проходим до конца. Уничтожаем врагов после чего, идем уже по соседней развилке. Проползаем под деревьями и сталкиваемся с монстром, который активно защищает своих детенышей. Проходим дальше и спрыгиваем вниз. Когда мать детенышей помчится на нас, то быстро и часто нажимаем показанную кнопку. Расстреливаем ее до тех пор, пока на спину не запрыгнут Стражи. Время замедлится и мы сможем прострелить подсвеченное слабое месте на спине противника. В округе можно найти много боеприпасов возле мертвецов. Мать убежит, догоняем ее и убиваем Стражей, напавших на нее. Сворачиваем налево и продолжаем движение, пока не встретимся с союзниками. Хан погружается в сон и общается с Черным. После открытия ворот, мы увидим множество Черных, находящихся в спячке.

Глава 29. Полис

Принуждение к миру

«Он не единственный… не последний! Я понимаю его восторг и его желание как можно быстрей добраться до своих. Освободить и пробудить их… но… он согласился подождать чуть-чуть. Сначала он попытается помочь нам. Если мы успеем на конференцию, Черный сможем открыть для нас мысли Москвина – или самого Корбута! Возможно, заставит их остановить это безумие! Это – наш последний шанс».

Следуем за Ханом и полковником на конференцию. Поднимаемся к Москвину, чтобы Черный смог увидеть все его воспоминания. Движемся по длинному коридору и открываем все двери подряд. Когда Москвин понял, что сотворил, он быстро покинул сцену. Настало время отправиться на вокзал и всеми силами сдержать Д6.

Глава 30. Д6

Последний бой

по этой детали выстреливаем в первую очередь

«Он ушел. Он сделал, что мог… и ушел. К своим. Я не могу его за это судить. Остатки человечества добивают друг друга в последней схватке – это не его война. Я надеюсь, он сумел простить нас… Меня. За то, что мы сделали с его братьями и сестрами. С его матерью и отцом».

Прибыв на вокзал, сразу направляемся на позицию. Боеприпасы закупать не нужно, так как их итак будет предостаточно в ящиках. Как только враги прорвутся через ворота, приступаем к обороне. Расстреливаем всех и вся, а через некоторое время придется отойти назад. Вскоре на платформе с левой стороны появится танк. Хватаем снайперскую винтовку и первым делом расстреливаем врагов. Затем стреляем в красные подсвеченные детали в районе колес и, конечно же, в сами колеса. Напоследок – в пулеметное гнездо. Отходим еще дальше, подбираем пулемет и расстреливаем новую волну врагов. Покончив с ними, метаем гранаты в тыл недругов со щитами. Пробиваем их оборону и уничтожаем огнеметчика. Неожиданно появляется поезд и нам ничего не остается, кроме как привести в действие взрывчатку. Смотрим заключительный ролик.

Похожие статьи

© 2024 nerdkey.ru. Компьютерные игры.