Dragon age inquisition bumili ng rune stones. Mga nagawa ng Dragon Age Inquisition. Ngunit kailangan nating pagbutihin ang dalawa

Mula sa pahinang matatagpuan malapit sa rune stand sa gitna ng summoning circle sa hilagang Black Swamps, maaari kang matuto ng kawili-wiling impormasyon tungkol sa Baroness. I-activate ang Summoning Circle ito ay magiging posible sa Anino kapag ang Una, isang nagsasalitang nilalang ng kadiliman, ay gumamit ng bitag ng Ina (plot quest "Shadows of the Black Swamps"). Mangyayari ito kapag natuklasan ang bangkay ni Kristoff sa isang abandonadong kampo sa hilagang-silangan ng Black Swamps. Mga bato ng rune sa bilog ng pagtawag ay dapat na konektado sa mga pares, iyon ay, na natagpuan ang unang bato, isinaaktibo namin ang pangalawa sa tapat nito. Kung ang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon ay tama, ang mga ilaw ay kumikislap sa lupa patungo sa rune stand. Ang pagkakaroon ng activate ang lahat ng mga bato, ito materializes rune stand. Ang mga aksyon na ginawa sa Shadow ay may epekto sa totoong mundo, kung saan maaari mong balikan pagkatapos makilala ang Baroness sa estate. Kapag nasa totoong mundo, dapat mong suriin muli ang summoning circle at kunin ang sinturon ng gladiator.

Gantimpala para sa pag-activate ng summoning circle sa quest na "Shadows of the Black Swamps" sa Dragon Age: Awakening:

  • Sinturon ng Gladiator- +2 sa lakas, liksi, paghahangad, +4 sa pag-atake.

Posibleng pagbutihin ang iyong mahalagang mga armas sa tulong ng mga rune sa pinakaunang bahagi ng laro. Ngayon ang sistema ng paggawa ay sumailalim sa ilang mga pagbabago. Kung dati ay si Sandal lang ang nagpatalas ng ating mga armas, ngayon ay kakailanganin natin ang workbench ng Enchantress para gumawa ng mga armas sa basement ng Skyhold, at para maimbitahan siya, kailangan nating kumpletuhin ang isang misyon sa punong-tanggapan pagkatapos na magamit natin ang kastilyo.

Mayroong 8 uri ng rune sa Dragon Age: Inquisition, ang bawat isa ay maaaring normal, master at superior. Ang mga rune ay ipinasok sa mga sandata sa workbench (isang puwang na karaniwang makikita sa karamihan ng mga uri ng mga armas, kahit na ang pinakasimpleng mga armas). Ang ipinasok na rune ay natupok at maaari lamang palitan. Ang mga yari na rune ay maaaring mawala sa mga kaaway at matagpuan sa mga dibdib; maaari ka ring lumikha ng mga rune sa iyong sarili. Upang lumikha ng mga rune, kailangan mo ng mga sketch, tulad ng para sa mga armas na may baluti. Bibigyan ka nila ng ilang piraso, ang mga espesyal na rune ay ibinebenta mula sa mga mangangalakal at bumaba mula sa mga boss, ngunit kakailanganin mong maghanap ng mga elemental na rune sa mga kuweba at piitan gamit ang Veil Fire. Makakaharap natin siya sa unang pagkakataon sa quest ni Solas tungkol sa mga artifact ng elven. Sa yungib na minarkahan sa mapa ay magkakaroon ng sulo sa dingding, na tanging salamangkero lamang ang makapagpapailaw. Tumatakbo gamit ang apoy ng kurtina, sinisiyasat namin ang mga dingding ng kuweba para sa isang rune; kapag nakita mo ito, makakarinig ka ng tunog ng tugtog. Kapag natagpuan ang isang rune, kakailanganin itong i-activate, pagkatapos ay isang drowing ng rune ang magagamit para sa paglikha, at isang pulang brilyante ang iguguhit sa ibabaw ng nahanap na larawan.

Maaaring ipasok ang Fire, Frost at Thunder rune sa lahat ng uri ng armas maliban sa mga stave. Sa Inquisition, lumitaw din ang Spiritual Runes, na eksklusibong ipinasok sa mga stave. Sa mga elemental na rune, hindi mahalaga kung anong pagkakasunud-sunod sa mga lokasyong pupuntahan mo para kolektahin ang mga ito. Ang pangunahing isa ay palaging magbubukas muna, pagkatapos ay ang pagawaan, pagkatapos ay ang nakatataas - hindi alintana kung nagsimula kang mangolekta mula sa isang kuweba sa Hinterlands o natapos doon. Kaya, upang makuha ang Mahusay na Rune, sa isang paraan o iba pa, kakailanganin mong hanapin ang lahat ng tatlong kuweba. Upang makagawa ng isang rune, bilang karagdagan sa isang espesyal na sangkap (mayroong dalawa sa kanila), kakailanganin mo ng isang walang laman na bato ng rune - mahahanap mo ito mula sa halos lahat ng mga mangangalakal sa mga lokasyon at Skyhold.

Mga elemental na rune

Frost rune

Maaari mong mahanap ang:

Inland, hilagang-kanluran ng Redcliffe Farms sa isang kuweba (Lokasyon ng Dead Ram Grove)

Western Reach, Fort Echo. Ang apoy ng kurtina ay nasa alcove sa sulok, ang rune mismo ay nasa simula ng tunel sa kaliwa patungo sa Astarium.

Emprise du Lyon, Sarnia quarry. Kailangan mong dumaan nang buo at lumabas sa isang mahabang lagusan - ang dulo ay matatagpuan halos sa ilalim ng mismong kuta ng Suledin. Ang brazier ay nasa pinakadulo sa isang patay na dulo. Sindihan ang apoy at bumalik - ang rune ay nasa kaliwa sa pasamano (pakinggan ang tunog - ang rune ay hindi ipinapakita sa dingding).

Mga rune ng apoy

Maaari mong mahanap ang:

Inner lands, ang kweba na pinupuntahan ni Solas sa panahon ng paghahanap na "Dimension of the Veil" (malinaw sa silangan ng Crossroads) Ang rune ay nasa kaliwa sa dingding sa malayong silid.

Ang Western Reach - Astarium Cave (timog-silangan ng Griffin's Wings Fortress) - magbubukas kapag nakumpleto mo ang lahat ng tatlong konstelasyon.

Whistling Wastes - isang libingan sa silangan ng Camp sa isang kuta ng bundok, kailangan mong umakyat sa burol (naglalaman din ito ng isa sa mga bahagi ng susi sa puntod ni Fairel).

Storm Runes

Maaari mong mahanap ang:

Stormy Coast, Lyrium Cascade cave (sa pinagmumulan ng Long River, magkakaroon din ng quest patungkol sa Spawn of Darkness). Ang brazier ay nasa pinakadulo, ang rune ay nasa isa sa mga sulok sa kanang kamay, kung pupunta ka sa exit.

Ang Crestwood ay ang pinakatimog na kuweba sa mapa, timog-silangan ng tirahan ng dragon. Ang rune ay nasa kanang kamay ng pasukan sa kuweba.

Emerald Graves, Sentinel Canyon (kung saan nakaupo ang mga tauhan ni Fairbanks). Ang brazier ay nasa malayong pader, upang mahanap ang rune na kailangan mong umalis sa kanlungan at pumunta sa kahabaan ng kanyon, ang rune ay nasa kanan.

Mga espirituwal na rune

Maaari mong mahanap ang:

Western Reach, Windless Ruins. Ang rune ay nasa sahig sa pangunahing silid, upang buksan kung saan kailangan mong mangolekta ng isang pangunahing bato. Ang brazier na may kurtina ng apoy ay nasa kaliwang silid (habang pumunta ka mula sa pasukan) sa mesa.

Western Reach, Korakavus Prison. Kung pupunta ka mula sa gilid ng astarium (at hindi mula sa gilid ng kampo), kaagad pagkatapos ng pasukan ay magkakaroon ng daanan patungo sa bilangguan. Ang brazier ay nasa pinakadulo, ang rune ay nasa isa sa mga silid, kung tumayo ka na nakaharap sa exit - sa kaliwang bahagi.

Cradle of Sulevin - itaas na kaliwang sulok ng mapa, isang maliit na alcove sa likod ng huling altar (ang pinto ay binuksan ng isang magnanakaw). Upang makakuha ng access sa lokasyon, kailangan mong hanapin ang bangkay ng isang duwende na may tala sa Emriz di Liona.

Mga espesyal na rune

Bilang karagdagan sa yaman na ipinakita sa Dragon Age: Inquisition, mayroon ding mga espesyal na rune na naglilinis at laban sa ilang uri ng mga kaaway.

Naglilinis ng mga rune

Nakapili na sila ng isang karakter at nagsimula na ang kanilang paglalakbay para puksain ang kasamaan sa Thedas. At pagkatapos ang balitang ito ay para sa iyo - ang pangalawang bahagi ng mga kapaki-pakinabang na tip ay dumating na para sa hindi-baguhang inquisitor! Umaasa ako na mahanap mo ang mga ito kapaki-pakinabang.


Huwag kalimutang kumain at matulog

Sinisikap ng BioWare na ipasok ang katotohanang ito sa aming mga ulo mula pa noong panahon ng “Baldurs” Gate.” Naaalala ng mga naglaro na ang inskripsiyon ay lumabas sa loading screen: “Hindi kailangan ng iyong mga bayani ng pagkain - hindi katulad mo!” (Hindi ko alam tungkol sa iyo, ngunit ang aking laro ay tumagal ng mahabang oras upang mag-load, at naalala ko nang mabuti ang katotohanang ito.) Walang nagbago mula noon. Ang laro ay hindi tatakbo, kung minsan kailangan mo pa ring bigyan ang iyong sarili ng pahinga.

Huwag tumalon mula sa taas - hindi mapapabuti ang akrobatika

Naniniwala ako mula noong mga araw ng paglalaro ng Morrowind na kung tatakbo ka at tumalon, magiging maliksi kang akrobat na walang pakialam sa kahit ano, at ngayon ay hindi ko na maalis ang ugali ng pagtalon ng tuwid, lalo na kung pababa ng patag. path ay nangangahulugan ng isang detour kalahating araw na paglalakbay ang layo. Sa "Inquisition" ang ganitong mga trick ay dapat gawin nang may pag-iingat - maaari mong masira ang iyong leeg. At kung isasaalang-alang na walang mga spells tulad ng "mabilis na paggaling", ang paggastos ng isang mahalagang bote sa paglalaro ng isang kambing sa bundok ay masyadong maluho.

Magbenta ng mga mahahalagang bagay

Sa halos bawat RPG nag-iipon kami ng isang tumpok ng hindi kinakailangang basura, na pagkatapos ay ibinebenta namin para sa mga piso lamang. Alam mo ba kung paano naiiba ang "Inquisition" sa ibang mga laro? Kahit saan ang junk na ito ay tinatawag na: junk! basura! (Remember ripped pants?) Well, iba ang lahat dito. Sa "Inquisition" ang junk ay tinatawag na "Valuables". Hindi ko alam kung bakit. At hindi ito mga kahirapan sa pagsasalin - partikular kong natutunan ang "mga mahahalagang bagay" sa Ingles. Maaaring ayusin ang mga bagay sa pamamagitan ng pagtatapon ng lahat ng hindi kinakailangang basura sa "mga mahahalagang bagay". Sa pangkalahatan, ibenta ang lahat ng mga figurine, totem, magagandang bato, sayang, sa kanilang tulong hindi mo magagawang matunaw ang mga puso ng iyong mga kasama. Ngunit mag-ingat - ibenta lamang ang mga marka ng asul. Ang mga dilaw ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo para sa pananaliksik. Buweno, o, kung sakali, sanayin ang iyong sarili na pumunta muna sa opisina ni Josephine, sa mesa ng mananaliksik, at pagkatapos ay sa mga mangangalakal.

Bumili ng mga upgrade para kay Bianca

Si Varrick ay tiyak na mapapahamak na laruin ang buong laro kasama si Bianca (hindi dahil pinagsisihan niya ito nang husto.) Ngunit kailangan mong magsumikap para sa kanya at sa kanyang natatanging kasama - kailangan niyang pagbutihin upang hindi siya mahuli sa iba pang mga armas sa mga tuntunin ng katangian. Sa simula pa lang, maaari mong bilhin ang lahat ng mga pagpapahusay na kailangan ni Bianca mula sa panday sa Vault para sa halos mga pennies. Kasabay nito, mauunawaan mo ang mga intricacies ng blacksmithing.

Lumikha ng baluti, makakahanap ka ng mga armas

Ang bawat tao'y, siyempre, ay may iba't ibang saloobin sa paggawa, ngunit mabilis akong napagod sa panday sa Inquisition, hindi tulad ng Skyrim kung saan maaari akong gumugol ng maraming oras sa pagpapatalas ng mga kuko at mani. Ngunit kahit na ikaw ay isang tunay na tagahanga ng panday, mas mahusay na gumawa ng baluti. Ang mga armas na ibinagsak mula sa mga kaaway ay medyo maganda, hindi bababa sa una, ngunit may mga problema sa nakasuot. Well, naiintindihan mo mismo na kapag may mga dragon sa laro, maaari mo lamang hulaan kung ano ang eksaktong magagawa sa kanilang mga kaliskis at buto...

Ngunit kailangan nating pagbutihin ang dalawa

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga leggings, bracers at iba't ibang mga pagpapahusay sa mga armas (ginagawa ang lahat ayon sa mga guhit sa parehong lugar kung saan nilikha ang mga armas at baluti.) Hindi mo ito mahahanap nang madali sa mga patlang, ngunit ang mga benepisyo mula sa ang mga pagpapabuti ay makabuluhan.

Huwag mag-imbak ng mga rune

Sa lahat ng crafting, ang mga rune ay marahil ang pinaka-kapaki-pakinabang: sa halos anumang sandata ay may puwang para sa hindi bababa sa isang rune, na nagdaragdag ng karagdagang pinsala. Mahalagang tandaan ang mga simpleng panuntunan sa paggawa - kapag gumamit ka ng rune sa isang sandata, hindi mo na ito magagamit - mawawala ito, ngunit kung kinakailangan, maaari mo itong palitan ng isa pa (sa mas mataas na antas o simpleng may iba't ibang mga katangian.) Kaya't huwag i-save ang mga rune: gamitin ang mga ito mula pa sa simula! Pagkatapos ay hindi mo na kakailanganin ang mga rune na makikita mo sa simula.

Tawagin ang isang pala ng isang pala

Bakit hindi samantalahin ang pagkakataong ito dahil ibinibigay ito ng laro? Sumama si Varric kay Bianca, ngunit walang pumipigil sa iyo na tawagan ang iyong staff, halimbawa, ang "Rose of Sanguine" - at hayaan ang lahat ng Thedas na magtaka kung ano ang ibig sabihin nito!

Mamili sa Val Royeaux

Para sa akin, ang mga Orlessians ay mga kasuklam-suklam na manggugulo, ngunit ano ang masasabi ko - tulad ng lahat ng mga aristokrata na nakasanayan na mamuhay sa engrandeng istilo, mayroon silang mga kagiliw-giliw na mga kalakal sa kanilang mga tindahan. Maaga kang pupunta sa Val Royeaux sa kuwento, kaya huwag mag-aksaya ng oras sa pag-browse sa mga tindahan doon. Tiyak na makakahanap ka ng isang bagay na kawili-wili para sa iyong sarili at sa iyong mga kasama. Well, o hindi bababa sa bumili ng mga walang laman na runestones - ang ibang mga tindahan ay hindi magkakaroon ng mga ito sa maagang yugto ng laro.

Kumpletuhin ang mga side quest


Manatili ka sa amin. Panahon ng Dragon: Inkisisyon- mahaba ang laro, at marami pa kaming kapaki-pakinabang na tip para sa pag-optimize ng pagpasa nito. Kung mayroon kang sariling mga tip (nang walang plot spoiler), direktang sumulat sa paksa, at mai-publish ang mga ito sa susunod na isyu. At, siyempre, kung hindi mo pa natuklasan ang mundo ng Inkisisyon, hindi pa huli ang lahat para gawin ito, dahil

Runes: mga larawan sa dingding

Runes: mga larawan sa dingding

U Ang pag-upgrade ng mga armas gamit ang rune ay isang kilalang paraan mula sa Dragon Age: Orugin para patalasin ang iyong squad para sa isang partikular na uri ng pag-atake/kaaway. Sa DAI, ang rune crafting system ay bahagyang nabago at nauugnay sa paggawa ng mga armas, ngunit ang ilang mga prinsipyo ay nananatiling hindi nagbabago. Subukan nating maunawaan ito nang mas mabuti.

E Kung sa DAO at DA2 ang mga armas ay nabighani ng Sandal ("Witchcraft!"), pagkatapos dito ay kailangan nating gawin ang workbench ng Enchantress para sa paggawa ng mga armas (huling tab) sa basement ng Skyhold. Upang imbitahan siya, kailangan mong kumpletuhin ang isang instant na misyon sa punong-tanggapan kaagad pagkatapos makuha ang kastilyo.

SA Mayroong 8 uri ng rune na magagamit, bawat isa sa kanila ay maaaring may tatlong antas: ordinaryo, master at mahusay. Ang mga rune ay ipinasok sa mga armas sa upgrade workbench (karamihan sa mga uri ng armas ay may puwang, kahit na ang pinakasimpleng mga). Ang ipinasok na rune ay natupok at maaari lamang palitan. Ang mga natapos na rune ay maaaring mahulog mula sa mga kaaway at nasa chests, ngunit upang gawin ang mga ito sa iyong sarili, kailangan mong mag-tinker.

P Una sa lahat, upang lumikha ng mga ito kailangan mo ng mga sketch - tulad ng para sa mga armas na may baluti. Marami ang ibibigay sa iyo nang libre, ang mga espesyal na rune ay ibinebenta mula sa mga merchant at ibinabagsak mula sa mga boss, habang ang mga elemental ay kailangang hanapin sa mga kuweba at piitan gamit ang Veilfire.

SA Makakaharap muna natin siya sa pakikipagsapalaran ni Solas tungkol sa mga artifact ng elven (ibinigay sa Vault kaagad pagkatapos ng pagbubukas ng Hinterlands). Sa kweba na nakamarka sa mapa ay magkakaroon ng sulo sa dingding na maaaring sindihan lamang isang salamangkero, gayunpaman, ang sinumang miyembro ng grupo ay maaaring magsindi ng hand torch mula dito at dalhin ang kurtina ng apoy sa kanila. Tumatakbo gamit ang isang kurtina ng apoy, sinisiyasat namin ang mga dingding ng kuweba para sa isang rune - kapag nakita mo ito, maaari kang makarinig ng tunog ng tugtog. Kadalasan ito ang magiging pinakaliblib na sulok ng piitan.

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

P Kapag nakakita ka ng rune, dapat mayroon ka nito buhayin- pagkatapos ay ang rune drawing ay magiging available para sa paglikha, at isang pulang brilyante ang iguguhit sa ibabaw ng nahanap na larawan, ibig sabihin, ang rune ay nabuksan na. Kapag umatake ang mga kaaway, awtomatikong naghahagis ng sulo ang karakter, ngunit maaari mo itong kunin - hindi na kailangang tumakbo sa brazier sa bawat oras.

Mga tampok ng rune at ang kanilang koleksyon

TUNGKOL SA Ang mga bulok, Frost at Thunder rune ay maaaring ipasok sa lahat ng uri ng mga armas MALIBAN sa magic staves. Walang bago dito, lahat ay pareho sa mga nakaraang bahagi ng serye - ang mga tauhan ay mayroon nang pangunahing (elemental sa kasong ito) na pinsala. Gayunpaman, sa DA:At ang posibilidad ng isang kahalili ay lumitaw - Ang mga espirituwal na rune, sa kabaligtaran, ay ipinasok LAMANG sa staves. Alin ang lohikal, dahil ang mga salamangkero lamang ang maaaring direktang magtrabaho kasama ang Shadow at mga espiritu.

TUNGKOL SA Mangyaring tandaan na sa kaso ng kusang-loob Sa mga rune, hindi mahalaga kung anong pagkakasunud-sunod ng mga lokasyong pupuntahan mo para kolektahin ang mga ito. Ang pangunahing isa ay palaging magbubukas muna, pagkatapos ay ang pagawaan, pagkatapos ay ang nakatataas - hindi alintana kung nagsimula kang mangolekta mula sa isang kuweba sa Hinterlands o natapos doon. Kaya, upang makuha ang Mahusay na Rune, sa isang paraan o iba pa, kakailanganin mong hanapin ang lahat ng tatlong kuweba.

D Upang makagawa ng isang rune, bilang karagdagan sa isang espesyal na sangkap (mayroong dalawa sa kabuuan), kakailanganin mo ng isang walang laman na bato ng rune - mahahanap mo ito mula sa halos lahat ng mga mangangalakal sa mga lokasyon at Skyhold.

Mga elemental na rune (hindi mahalaga ang pagkakasunud-sunod ng mga lokasyon)

Frost rune

    * Inland, hilagang-kanluran ng Redcliffe Farms sa isang kuweba (lokasyon "Dead Ram Grove");

    * Western Reach, Fort Echo. Ang apoy ng kurtina ay nasa alcove sa sulok, ang rune mismo ay nasa simula ng tunel sa kaliwa patungo sa Astarium.

    * Emprise du Lyon, quarry sa Sarnia. Kailangan mong dumaan nang buo at lumabas sa isang mahabang lagusan - ang dulo ay matatagpuan halos sa ilalim ng mismong kuta ng Suledin. Ang brazier ay nasa pinakadulo sa isang patay na dulo. Sindihan ang apoy at bumalik - ang rune ay nasa kaliwa sa pasamano (pakinggan ang tunog - ang rune ay hindi ipinapakita sa dingding).

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Mga rune ng apoy

    * Mga lupain sa loob, ang kuweba na pinupuntahan ni Solas sa panahon ng paghahanap na "Dimension of the Veil" (malinaw sa silangan ng Crossroads) Ang rune ay nasa kaliwa sa dingding sa malayong silid.

    * Western Reach - Astarium Cave (timog-silangan ng Griffin's Wings Fortress) - magbubukas kapag nakumpleto mo ang lahat ng tatlong konstelasyon.

    * Whistling Wastes - isang libingan sa silangan ng Camp sa isang kuta ng bundok, kailangan mong umakyat sa burol (naglalaman din ito ng isa sa mga bahagi ng susi sa puntod ni Fairel).

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Storm Runes

    * Stormy Coast, Lyrium Cascade cave (sa pinagmumulan ng Long River, magkakaroon din ng quest patungkol sa Spawn of Darkness). Ang brazier ay nasa pinakadulo, ang rune ay nasa isa sa mga sulok sa kanang kamay, kung pupunta ka sa exit.

    * Ang Crestwood ay ang pinakatimog na kuweba sa mapa, timog-silangan ng tirahan ng dragon. Ang rune ay nasa kanang kamay ng pasukan sa kuweba.

    * Emerald Graves, Sentinel Canyon (kung saan nakaupo ang mga tauhan ni Fairbanks). Ang brazier ay nasa malayong pader, upang mahanap ang rune na kailangan mong umalis sa kanlungan at pumunta sa kahabaan ng kanyon, ang rune ay nasa kanan.

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Spiritual Rune (mga tauhan lamang)

    * Western Reach, Windless Ruins. Ang rune ay nasa sahig sa pangunahing silid, upang buksan kung saan kailangan mong mangolekta ng isang pangunahing bato. Ang brazier na may kurtina ng apoy ay nasa kaliwang silid (habang pumunta ka mula sa pasukan) sa mesa.

    * Western limit, Korakavus prison. Kung pupunta ka mula sa gilid ng astarium (at hindi mula sa gilid ng kampo), kaagad pagkatapos ng pasukan ay magkakaroon ng daanan patungo sa bilangguan. Ang brazier ay nasa pinakadulo, ang rune ay nasa isa sa mga silid, kung tumayo ka na nakaharap sa exit - sa kaliwang bahagi.

    * Cradle of Sulevin - itaas na kaliwang sulok ng mapa, isang maliit na alcove sa likod ng huling altar (ang pinto ay binuksan ng isang magnanakaw). Upang makakuha ng access sa lokasyon, kailangan mong hanapin ang bangkay ng isang duwende na may tala sa Emriz di Liona.

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Mga espesyal na rune (lahat ng uri ng armas)

Naglilinis ng mga rune

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Nilapastangan ang Runes

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes laban sa mga demonyo

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes laban sa mga dragon

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding

Runes: mga larawan sa dingding


Runes: mga larawan sa dingding
Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.