Gabay sa Achievements. Gabay at mga tip para sa pagpasa sa Middle-earth: Shadow of Mordor Tip nine - Delikado ang mga caragor, ngunit magagamit mo ang mga ito

Magsisimula ang aking kwento sa 2015. Pagkatapos ay kinuha ng kamakailang inilabas na Shadows of Mordor ang karamihan sa aking libreng oras, dahil mayroon akong matinding simpatiya para sa uniberso ni Tolkien. Tulad ng sinabi ng mga developer, ang pangunahing tampok ay ang sistema ng Nemesis, na nagbigay sa bawat Uruk (mga elite na orc na ito) ng kanilang sariling mga katangian at maging ang memorya ng mga nakaraang pagpupulong kasama ang pangunahing karakter. Literal na nabalisa ang konseptong ito, dahil ito ay isang pambihira. Samakatuwid, ang bawat paglulunsad ng laro ay nagdala ng bago sa aking sistema ng pakikidigmang gerilya sa mga Uruk. Tandaan ang hack ng larong mortal kombat x - ang kahulugan ng laro ay agad na nabago. Ang buong taktika ay binubuo ng pag-aaral ng mga katangian ng isang partikular na kalaban, pagkatapos nito ay hindi mahirap na patayin siya gamit ang kanyang mga kahinaan. Pagkatapos ng isang dosenang oras sa laro, naisip ko na maaari kong alisin ang anumang kaaway. Hindi ako nagkamali ng ganito.

Mortal na kaaway

Pag-navigate sa kalawakan ng gaming Middle-earth at sabay-sabay na pag-hack sa kaliwa't kanan, naramdaman kong ako ang nagpapatakbo ng palabas. May lumitaw bang bagong pinuno sa mga Uruks? Lumipad siya dahil hindi ko siya gusto. May nakikipag-away ba sa aking mga nasasakupan (oo, mayroon silang sariling mga digmaan na maaaring itulak sa pinuno)? Lumilipad siya para pakainin ang mga baboy. Pero kahit ako ay tinamaan ng sibat.

At tinamaan ako sa hindi inaasahang pagkakataon. Dumating siya. Ang hamog ng digmaan at oras ay nakatago sa kanyang pangalan sa kaibuturan ng aking kamalayan, ngunit isang malinaw na imahe pa rin ang nakatayo sa harap ng aking mga mata. Isang perpektong makina ng pagpatay, hindi siya natatakot sa anumang bagay at umaasa ng anuman mula sa aking pagkatao. Sa kauna-unahang pagkakataon sa mahabang panahon ng paglalaro, nakaramdam ako ng tunay na takot sa hayop nang lumitaw ang bastard na ito.

Sa bawat pagkakataon, kailangan kong tumakas mula sa larangan ng digmaan, dahil ang kamatayan ko ay literal na magpapalakas sa kanya at pagkatapos ay tuluyan na akong mawawalan ng pag-asa. Pagharap ko, sumigaw siya na naaalala niya ang bawat pagtakas ko. Ang pinakamalungkot na bagay ay kailangan kong umalis muli sa labanan. At doon ko napagdesisyunan na tapusin na ang lahat sa kanya.

Sasayaw ako sa puntod mo

Naaalala ko ang sandaling ito na parang nangyari kahapon. Isang kapatagan, at malapit dito ang mga guho ng isang gusali na dating nakatayo doon. Malapit na ang kalaban at handa na ako. Ang Rubicon ay tumawid. At pagkatapos Siya ay nagpakita. May mga 6 na sundalo sa paligid niya. May advantage ako sa height at sa surprise factor. Nakatagong jump kick at magsisimula na ang totoong labanan. Buong konsentrasyon sa walang kamatayang bastard na iyon, dahil kung saan nasunog ko ang isang toneladang nerve cells at halos 5 oras ng real time.

Ang filigree na umiiwas sa mga pag-atake ng kanyang mga subordinates, sinubukan kong ipadala siya sa kanyang mga ninuno. Ngunit ang labanan ay malinaw na hindi magtatapos sa aking tagumpay, dahil ako ay may ganap na kaunting kalusugan na natitira. Hanggang sa sandaling iyon, hindi ako naniniwala sa swerte hanggang sa dumilat ako. May pugad na may mga lokal na putakti. Sa huling hininga ko ay binaril ko siya.

Ang mga insekto, na pinigilan ng marangal na galit, ay sumalakay sa aking mga kaaway. At tumatakbo Siya na may takot sa kanyang mga mata. Dumating na ang sandali ng katotohanan. Ang aking karakter ay hindi kailanman tumakbo nang napakabilis. Isang saksak sa likod. Pangalawa. Pangatlo. Ang kalaban ay natalo. Hindi masabi sa salita ang naramdaman ko habang nakatingin sa bangkay niya. Pagkatapos nito, wala na akong problema.

Kailangan mong harapin ang pinuno. At kahit na ang Dark Lord at ang kanyang entourage ay malalaman ang tungkol sa iyo. Kailangan nating pumunta sa training base kung saan nakatira ang mga berserker orc. Magbabad ng dalawang tao doon. Tapos lalabas si Mogg the Second Twin. Talunin siya. Pagkatapos ng pagsusulit, maituturing na natapos ang gawain.

Mga fragment ng alaala

Magpatuloy sa South Black Road. Doon ay maaari mong gawin ang paghahanap na "Mga Fragment ng Memories". Panoorin ang maikling video, pagkatapos ay sundan si Golum. Kapag huminto siya, maaari kang maghintay ng kaunti hanggang sa dumaan ang mga orc. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo lamang ibabad ang mga ito. Nasa iyo ang desisyon. Susunod, patayin ang dalawang orc archer. Gamitin ang busog. Kahit magkamali ka, walang mangyayaring masama. Lumipat sa ghost mode at hanapin ang Vision artifact. Kapag natapos na ang video, kailangan mong harapin ang mga paparating na ghouls. Kapag nakumpleto ang laro Middle-earth: Shadow of Mordor, sa simula ng labanan ay makakatanggap ka ng isang kasanayan na tinatawag na "Phantom Flash". Pagkatapos magsagawa ng isang serye ng mga hit, ang iyong armas ay biglang magsisimulang kumikinang nang maliwanag. Dapat mong pindutin agad ang R key. Dahil dito, lahat ng mga ghouls ay papatayin. Gamitin ang flash na ito nang madalas. Kung babalewalain mo ito, nanganganib ka sa kamatayan.

Home katotohanan

Ang lugar ng Udun Burial Grounds. Dito kailangan mong abutin ang tumatakas na Golum sa lalong madaling panahon. Dapat kang pumunta sa mundo ng mga espiritu, sundin lamang ang mga track. Sa kalaunan ay mararating mo ang pasukan sa kweba. Sa pasukan ay makikita mo kaagad ang isang malaking halimaw. Ito ay si Graug. Mabilis na tumingin sa kanan. Mapapansin mo ang isang bangkay ng karne na nakasabit sa malapit. Kailangan natin siyang barilin. Ang halimaw ay agad na pupunta para sa karne na ito. Magpapatuloy ka sa kuweba. Sa loob kailangan mong pumunta sa malayong bulwagan. Doon ay makikita mo ang isang artifact. Pagkatapos ay magsisimula kang magkaroon ng isang pangitain. Dito mo malalaman na ikaw ay ginagabayan ng walang iba kundi ang dakilang duwende ng Ikalawang Panahon. Agad na lumitaw si Graug at sinimulang sirain ang lahat sa kuweba. Makakakuha ka ng tatlong minuto upang makaalis dito sa lalong madaling panahon. Pagkatapos ay magkakaroon ka ng isa pang kasanayan - "Strike from the Shadows". Sa tulong nito malalagpasan mo ang mga hadlang na dumarating sa iyo. Kukumpleto nito ang paghahanap. Ang walkthrough para sa Middle-earth: Shadow of Mordor ay nagpapatuloy.

Madilim na Monumento

Nakaisip si Hirgon ng isang uri ng plano. Ayon sa kanya, maaari mong gibain ang rebulto ni Sauron, na nakatayo sa tabi ng tarangkahan sa timog. Upang maipatupad ang planong ito, marami, maraming pampasabog ang kailangan. Sumulong sa kabila ng Hirgon, sirain ang kalaban sa daan. Sa lalong madaling panahon kakailanganin mong linisin ang lugar. Gawin ito sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway sa pamamagitan ng mga kulungan at apoy. Matapos matupad ang lahat ng mga kinakailangan, magsisimulang hilahin ng mga tao ang cart pasulong. Pagkatapos ay kakailanganin mong i-clear ang kalsada para sa cart. Ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay gamitin ang nakaraang taktika. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na sa lalong madaling panahon ang mga halimaw sa ilalim ng lupa ay lilitaw sa mga larangan ng digmaan. Pagkatapos i-clear ang ipinahiwatig na kampo, labanan ang mga halimaw sa tulay.


Pagkatapos ay oras na upang patayin ang mga guwardiya. Patayin muna ang mga bumaril. Sumulong sa mga tore na may supply ng mga arrow. Dadalhin ka nito halos sa south gate. Para sa kadahilanang ito, kakailanganin mong protektahan ang cart mula sa mga kaaway. At sasalakayin ka nila. Sa isang mahirap na labanan, ang mga humila ng kariton ay mawawasak. Samakatuwid, ikaw mismo ang magdadala ng mga pampasabog. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na paminsan-minsan ay aatake ka ng mga kaaway. Kakailanganin mong sirain ang mga ito. Sa huli, sisirain mo pa rin ang rebulto at matatanggap ang gantimpala na kailangan mo. Ipagpatuloy ang pagpasa sa laro Middle-earth: Shadow of Mordor.

Black Warlord

Kaya, nakipag-ayos ka sa rebulto. Hinahanap ka na ngayon ng pinuno ng mga pinuno. Huwag subukang tumakbo mula sa kanya. Mas mabuting sumabak kaagad sa laban. Magkakaroon ka ng isang bagong karagdagang pakikipagsapalaran - upang saksakin siya sa likod ng isang dosenang beses. Kumpletuhin ang gawaing ito sa karaniwang paraan, na nasanay na sa iba pang mga kalaban.

Well, oras na para patayin ang Warlord. May dala siyang malaking club. Samakatuwid, hindi mo magagawang harangan ang mga pag-atake sa anumang paraan. Mayroon lamang isang paraan out - upang umigtad. Pagkatapos ay magkakaroon ng isang pahiwatig - upang talunin ang boss na ito, kailangan mo munang makapuntos ng isang combo sa mga ordinaryong sundalo, pagkatapos kung saan ang tabak ay magsisimulang lumiwanag. Pagkatapos ay maghatid ng isang malakas na suntok kay Commander. Kailangan mong ulitin ang taktika na ito nang halos limang beses. Pagkatapos nito ay maaari nating pag-usapan ang tungkol sa tagumpay.

Pagkatapos ng laban, bibisitahin ka ni Lithariel. Iimbitahan ka ng babaeng ito na pumunta sa ganap na magkakaibang mga lupain. Upang maging tumpak, pumunta sa Queen of the Coast - Lady Marwen. Sa susunod na gawain ay makikita mo ang iyong sarili sa mga bagong teritoryo. Hindi mo dapat isipin na hindi ka na babalik. Ipagpatuloy ang paglalaro ng Middle-earth: Shadow of Mordor.

Messenger

Kapag nakilala mo ang isang batang babae na nagngangalang Litariel, lilipat ka sa ibang teritoryo. Dito kailangan mong makarating sa kanlungan ng Vladichitsa Marven. Mag-aalok siya upang maghanap ng mga artifact ng duwende na minsang nawala.

Lumipat patungo sa cart. Pagkatapos ay kailangan mong pumunta sa mundo ng mga espiritu at sundin ang maliwanag na mga bakas. Sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili sa isang kuweba. Mayroong maraming mga halimaw sa loob nito. Kailangan mong sumulong nang palihim hangga't maaari. Kung maaari mong sundin ang mga track nang diretso, walang makakakita sa iyo. Bilang resulta, makakahanap ka ng isang napaka-kahanga-hangang artifact. Kunin mo. Pagkatapos ay lilitaw kaagad si Ghul upang atakihin ka. Ito ay nagkakahalaga ng pag-akit sa kanya palapit sa apoy. Aba, iprito na lang. Dapat itong gawin nang dalawang beses.

Well, pagkatapos ay magkakaroon ka ng mga dalawang minuto upang makalabas sa kuweba. Pagkatapos mong makalabas, makakatagpo ka ng isang gnome hunter. Mag-aalok siya upang kumpletuhin ang susunod na paghahanap.

Reyna ng Baybayin

Ang walkthrough ng laro Middle-earth: Shadow of Mordor ay nagpapatuloy. Balikan mo ulit si Marwen. Tandaan na mayroon kang artifact. Magsasalita na siya ngayon tungkol sa kung ano ang magbibigay-daan sa iyo na matutunan ang ilan sa mga kasanayan ng elven spirit. Bibigyan ka ng isa't kalahating minuto. Sa panahong ito kailangan mong tumakbo sa lugar ng pagpupulong. Samakatuwid, ilipat sa lalong madaling panahon, pag-iwas sa lahat ng mga kaaway sa kahabaan ng paraan.

On the spot bibigyan ka ng susunod na skill na "Brand". Salamat sa kanya, magagawa mong mapasuko ang iyong mga kaaway sa iyong kalooban. Kasabay nito, sila ay nagiging at hindi umaatake sa sinuman nang walang utos. Dapat kang mag-brand ng ilang mga orc archer, pagkatapos ay gamitin ang mga ito para barilin ang lahat ng mga kaaway at kunin ang korona ng mga duwende. Pagkatapos ay darating ang mga reinforcement. Sisirain mo ito, at ang paghahanap mismo ay matatapos.

Ghost Power

Kaya, makakakuha ka ng isang napaka-kapaki-pakinabang at natatanging kasanayan mula sa korona ng duwende. Ngayon ay pinapayagan ka na ring mag-brand ng mga kapitan. Iyon ay, maaari mong pasakop kahit ang pinuno ng hukbo sa iyong kalooban.

Habang nagpapatuloy ka sa larong Middle-earth: Shadow of Mordor, kailangan mong hanapin si Captain Grublick the Porky Lover. Well, brand mo siya. Pagkatapos ay magbigay ng utos na siya ay maging bantay ng Chief Tartz Knife. Gayunpaman, kailangan mo munang dagdagan ang kanyang lakas. Kung wala ang iyong interbensyon, hindi madaragdagan ni Grublik ang kanyang lakas. Umakyat sa tuktok na palapag, mula doon patayin ang lahat ng mga kaaway na minarkahan.


Ngayon ay kailangan mong baguhin ang posisyon. Lumipat patungo sa marker. Sa pamamagitan ng paraan, huwag payagan ang alarma na itaas sa anumang pagkakataon. Kaya, binibigyan mo ng utos si Grublik na salakayin ang pinuno. Ang kailangan mo lang gawin ay sirain ang simpleng Uruks sa itaas. Pinakamainam na bumaril sa mga kulungan at apoy. Buweno, walang silbi ang pagbaril sa pinuno. Kung sa ilang kadahilanan ay hindi natupad ang plano, pagkatapos ay bumaba at patayin ang pinuno. Bilang resulta, mai-install mo ang iyong nakunan na pinuno bilang pinuno. Bumalik muli sa Ginang. Napakasama pala ng pakiramdam niya. Dinaig siya ng karamdaman at ngayon ay sinapian na siya ni Sauron. Ngunit kailangan mong sirain ang mga tauhan. Pagkatapos ay mawawala ang sakit.

Ano ang binubuo ng pumping na ito? Binubuo ito ng pagpapabuti ng mga armas at pagpapabuti ng mga kasanayan ng bayani mismo. Bilang isang sandata, mayroon tayong isang fragment ng isang espada, ginamit bilang isang punyal, busog at, sa katunayan, isang espada. Nangyari lang ito, ngunit sa larong ito ang kakayahang gamitin ang lahat ng tatlong uri ng armas ay halos pantay na mahalaga. Ang tanging bagay na medyo nahuhuli ay ang bow, ngunit ito ay hanggang sa ang "bow" na direksyon ay na-upgrade. Bilang karagdagan, imposibleng ganap na iwanan ang pag-unlad ng archery, dahil para sa pagkumpleto ng ilang mga pakikipagsapalaran ang busog ay gaganap ng isang napakahalagang papel, hindi banggitin ang mga gawain kung saan ang busog sa pangkalahatan ay magiging pangunahing sandata.

Ang kasunod na kahalagahan ay ang punyal. Sa prinsipyo, walang kahirapan na setting sa laro, kaya hindi masasabi na dito, sa mababang kahirapan, madaling humawak ng punyal, ngunit sa mataas na kahirapan ito ay mahirap. Ang lahat ay eksaktong pareho. Kasabay nito, ang mga developer ay kailangang magbigay ng pangalawang pasasalamat para sa katotohanan na sa brutal na pagkilos na ito ay inayos nila ang pagkakataong mag-level up at medyo kumportable na lumipat sa paligid ng Mordor sa stealth mode. Tumakbo sa likod mo at putulin, saksak, gutayin. Ang lahat ng ito ay sinabi na nangangahulugan na hindi mo kailangang gastusin ang lahat ng iyong mga puntos ng kakayahan at mirian sa isang espada lamang. Ang susi sa tagumpay ay maayos, komprehensibong pag-unlad.

Kaya, magpasya muna tayo kung ano ang kailangan nating minahan. Kailangan nating makakuha ng mga puntos ng kakayahan na nagpapahintulot sa amin na tumuklas ng mga bagong kasanayan sa seksyong "Mga Kakayahan", isang espesyal na yunit na tinatawag na Mirians para sa pagbuo ng mga kasanayan sa seksyong "Mga Tampok", pati na rin ang mga rune na susunugin namin sa aming mga armas.

Naisip namin ito. Ngayon, alamin natin ang mga lugar kung saan kikitain natin ang lahat ng mga bagay na ito. Ang pinakamadaling paraan para mag-level up ay nasa free travel mode, pana-panahong tinatapos ang mga pangalawang gawain. Kung pinapayagan ng iyong lakas, pagkatapos ay pumunta sa anumang kuta at lumaban doon hangga't maaari kang mabuhay, dahil, kung hindi mo alam, ang mga orc ay muling isilang na walang katapusang sa isang kuta. Ito ay kung saan mayroong saklaw para sa pagkuha ng mga puntos ng kakayahan. Nagbibigay ang mga Mirian para sa mas tiyak na gawain. Dito kailangan mong gumalaw sa mapa at gumawa ng mga gawain. Upang magsimula, ang mga ito ay hindi dapat maging mga pangunahing gawain na minarkahan ng dilaw. I-save ang mga ito para sa ibang pagkakataon. Una, palawakin ang kasiyahan ng mahusay na larong ito, at pangalawa, mas mahusay na maghanda para sa mga seryosong laban. Batay sa pagiging kumplikado ng gawain, maaari mong kondisyon na hatiin ito sa mga may marka ng itim at puti na mga icon na naglalarawan sa isa sa iyong tatlong uri ng mga armas. Dito ay iaalok sa iyo upang kontrolin ang eksklusibong armas na itinatanghal sa icon. Ang mas mahirap na mga gawain ay minarkahan ng orange-red. Dito, malamang, kailangan mong harapin ang mga kapitan. Sa parehong mga kaso, para sa matagumpay na pagkumpleto, pati na rin para sa pagkumpleto ng mga karagdagang gawain, makakatanggap ka ng mga Mirian.

Ang pinakamahirap na bagay sa akin ay rune. Eksklusibo silang bumaba mula sa mga kapitan. Kung mas maraming lakas ang kapitan, mas mahalaga ang rune na kanyang ibababa. Ang mga kapitan ay dapat manghuli at magtaas. Pumili ng isang pares ng mga kapitan na walang malalakas na katangian tulad ng "manlaban" o "immunity sa ranged attacks" at hayaan silang mag-level up ng kanilang lakas. Una sa lahat, kung ang mga kapitan ay nasasangkot sa panloob na mga salungatan, palaging pumanig sa pinalaki. Pagkatapos, kapag ang kapitan ay mature na, puntahan siya at lutasin ang lahat ng mga problema sa kanya.

Ang pagpatay sa mahihinang mga kapitan ay masaya, ngunit hindi masyadong kapaki-pakinabang. Ang mga rune mula sa gayong mga lalaki ay hindi magiging pinakamahalaga. Sa paglipas ng panahon, makakaipon ka ng isang disenteng halaga ng mga ito. Gayunpaman, ang karamihan ay magkakaroon ng parehong epekto, ngunit magkaiba ang bisa. Samakatuwid, siguraduhing mapupuksa ang mga hindi kinakailangang runes. Para sa isang simple ay bibigyan ka nila ng 25 Mirians, at para sa isang maalamat na 50. Isa rin itong magandang paraan para kumita ng pera.

Sa pangkalahatan, ang pangangaso para sa mga kapitan ay isang mahusay na pagpipilian para sa pag-level up. Ngunit sa parehong oras, mas mahusay na mahuli ang mga ito sa labas ng mga kuta, kung saan maaari mong patayin ang lahat ng mga guwardiya. Kailangan mong maghanap ng mga kapitan na tulad nito: pindutin nang matagal ang Esc, pumili ng isang kapitan, markahan siya bilang isang target, at tingnan ang lugar kung saan siya tumatambay. Pumunta doon, patayin ang mga orc sa daan, lalo na kung sila ay nag-escort o nanonood ng mga tao. Ang mga pinalayang bilanggo ay magbibigay sa iyo ng higit na karanasan. Kaya, tumakbo sa tamang lugar. Paminsan-minsan, isang icon na may bungo ang lalabas at mawawala sa mapa. Kapag tumakbo ka nang malapit sa kapitan, mawawala ang icon, at ipo-prompt ka ng system na hanapin mismo ang kapitan. Lumipat sa ghost mode sa pamamagitan ng pagpindot sa "V" at paggalaw ng iyong ulo. Mamumula ang kapitan. Mag-click sa "X" at ito ay makikita mo. Minsan, sa ganitong paraan makakahanap ka ng ganap na hindi mapag-aalinlanganang mga kapitan. Atakihin sila sa sandaling makuha mo ang pagkakataon.

Ang pinakamahirap na mga kapitan ay ang mga taong may kalaban-laban sa mga saklaw na pag-atake, hindi gaanong sensitibo sa mga suntok ng espada, at pinipigilan ka rin na tumalon sa kanila, mabigla sa kanila, o tapusin ang mga ito. Ang mga ito, bilang panuntunan, ay mga kapitan na may lakas na higit sa 15. Ang pagharap sa kanila, lalo na sa simula, ay hindi magiging madali. Kung ang kapitan ay isang mamamana, kung gayon sa anumang pagkakataon ay hayaan siyang barilin ka, mas mahusay na makaligtaan ang ilang mga suntok mula sa kanyang bantay, ngunit huwag hayaan siyang magkarga ng pana, kung hindi, maaari mong agad na mawala ang karamihan sa iyong kalusugan at malason . Sa pamamagitan ng paraan, ang ilang mga orc, at kung minsan kahit na mga tao, ay minarkahan ng isang espesyal na berdeng icon. Naka-highlight din ang mga ito sa berde sa ghost mode. Ito ay mga matalinong karakter. Mas mainam na huwag silang patayin nang hindi nagtatanong sa kanila. Marami pa silang sasabihin sa iyo tungkol sa mga kapitan kaysa sa karaniwang orc. Ang mga tao, sa pamamagitan ng paraan, ay gagawin din ito nang kusang-loob, at hindi na kailangang pahirapan sila.

Ang laro ay nagpapahintulot din sa iyo na makahanap ng mga artifact at espesyal na mga guhit sa mga dingding na makikita lamang sa ghost mode. Tinatawag silang itildins. Sa bawat bagong pagtuklas, isang espesyal na larawan ang lilinya sa iyong kanan sa kaukulang menu, na pagkatapos ay ipapakita sa balangkas.

Ngayon ay haharapin natin ang Mga Kakayahan. Ano ang unang i-upgrade upang maging komportable sa mga mapanganib na kalawakan ng Mordor. Upang i-unlock ang susunod na kakayahan, hindi kinakailangan na pag-aralan ang nauna. Maaari kang tumalon habang umuunlad ang iyong karakter. Salamat sa mga developer para dito, dahil madalas itong nangyayari na mayroong tatlong mapurol, hindi kinakailangang mga kakayahan, at pagkatapos ng mga ito ay isang bagay na lubhang kapaki-pakinabang. Kaya, hindi na kailangang i-download ang buong sangay. Ang mga kakayahan ay nahahati sa mga direksyon ng Pathfinder at Ghost. Sila ay hinati na puro kondisyon. Kailangan mong i-download ang lahat. Ang lahat ng mga kakayahan sa unang antas ay kailangan. Pagkatapos ay magsisimula ang mga tanong. Sa pamamagitan ng paraan, huwag maging tamad at gumastos ng isang punto sa "Pagsakay sa Kalagor". Isang napaka-kapaki-pakinabang na hayop. Ang pakikipaglaban habang nakaupo sa kabayo ay nangangailangan ng pagbagay, ngunit sa pangkalahatan ito ay isang napakahusay na kasanayan na minamaliit ng marami. Naturally, kapag may pagkakataon, i-download ang "Growr Hunter". Ito ay mga malalaking higanteng nagbabato. Ang Shadow Rider ay hindi ang pinakakapaki-pakinabang na kasanayan. Ang "Exhaustion" ay isang medyo mahinang kasanayan, ngunit pagkatapos, kapag na-level mo ito sa "Brand", ang larawan ay magbabago nang malaki. Siguraduhing i-download ang "Phantom Finisher" at "Phantom Flash" - isang napaka-kapaki-pakinabang na bagay, lalo na sa kumbinasyon ng kakayahang ma-stun ang isang kaaway kapag tumatalon sa ibabaw niya. Ito ang batayan ng iyong kaligtasan, gayundin ang kakayahang magsagawa ng mga pagbitay. Ang "Pagsabog" at "Immobilization" ay mahina at hindi masyadong kapaki-pakinabang na mga kasanayan. Ang Elven Agility ay magbibigay-daan sa iyo upang mabilis na makatakas o pabilisin lamang kapag naglalakbay. Makatipid ng oras, wala nang iba pa.

Ngayon tingnan natin ang mga kakayahan ng "multo". Ang "Blow from above" ay isang hindi nakakatulong na kasanayan dahil sa ang katunayan na ito ay bihirang posible na tumalon nang direkta sa isang kaaway, at, sa totoo lang, kakaunti ang mga ganitong kaso. Ngunit ang "Freakishness" na kasunod nito ay kailangang i-download. Isang kapaki-pakinabang na kasanayan na gagamitin sa ilang mga pakikipagsapalaran. Ang "Throwing Daggers" ay hindi isang kawili-wiling kasanayan, ngunit ang "Death Threat" ay isang mahusay na kasanayan na nagpapahintulot sa iyo na patumbahin ang mga alamat mula sa mga kapitan. Ang "Poison" ay walang kapararakan, ngunit ang "Stunning Jump" ay dapat matutunan. Pag-aralan din ang lahat ng uri ng pagtatapos ng mga galaw at kritikal na hit, na napaka-kapaki-pakinabang din na mga bagay.

Susunod mayroon kaming mga tampok. Ang lahat ay simple dito: una sa lahat, ina-upgrade namin ang espada. Mag-upgrade sa hindi bababa sa tatlong rune. Pagkatapos namin i-download ang dagger. Kailangan niya ng hindi bababa sa dalawang rune. Ganoon din sa mga sibuyas. Pagkatapos mong mag-level up, magdagdag ng kahit isang antas ng kalusugan, kung mayroon kang sapat na mga Mirian, pagkatapos ay dalawa. Maaari mong i-pump up ang bilang ng mga arrow, ngunit dahan-dahan. Sa mga unang ilang oras, o kahit na mga araw, hindi mo kakailanganin ang isang makapal na quiver. Ganoon din sa konsentrasyon. Kung hindi mo planong mag-shoot ng bow nang madalas, hindi mo kailangang gumastos ng pera dito. Maaari kang dumaan sa kalahati ng laro, makuntento sa kung ano ang unang mayroon ang bayani.

Tulad ng para sa mga rune, wala ring kumplikado dito. Subukang gumamit lamang ng mga maalamat na rune, ngunit nangyayari na ang isang maalamat ay iangkop, halimbawa, upang mapataas ang konsentrasyon, na hindi mo pa kailangan, kaya ang isang win-win option ay ang paglalagay ng mga rune na nagpapataas ng kabuuang pinsala, o ang pinsala ng isang partikular na sandata, gayundin ang mga , na nagpapanumbalik ng kalusugan pagkatapos ng sunud-sunod na suntok, ang "pagsabog ng ulo ng orc" at mga katulad na espesyal na epekto. Sa kasong ito, tumuon sa antas ng rune. Kung mas mataas ang antas, mas malamig ang rune. Kung makakita ka ng ilang rune ng parehong uri, pagkatapos ay huwag mag-atubiling ibenta ang lahat ng ito, na iniiwan ang pinakamahusay.

Iyon lang marahil ang dapat malaman ng isang baguhang mangangaso ng mga kasuklam-suklam na orc. Galugarin ang mapa, i-activate ang mga tore upang mabilis na lumipat sa pagitan ng mga lokasyon, maghanap ng mga artifact at sirain ang hukbo ng mga kapitan - ang mga tagapagtanggol ng Sauron. Iyon lang.

Nalaman namin kung ano ang pinagkaiba ng bagong laro tungkol sa Middle-earth sa mga nauna nito.

Sinong mag-aakala na ang mga nobela ni John R.R. Ang mga gawa ni Tolkien ay magiging isa sa mga pagbabago sa modernong kultura, at ang may-akda mismo ay halos hindi mahuhulaan na sa hindi masyadong malayong hinaharap, ang mga tagahanga ng Middle-earth ay magkakaroon ng higit sa isang pagkakataon na gumala sa mga kalawakan nito. Samantala, na inspirado na sa gawa ng Ingles na manunulat, noong isang araw ay tumaas ito ng isa pang punto.

Ang bago sa laro ay isang action role-playing game na nagsasabi ng isang hindi pangkaraniwang madilim na kuwento para sa mga gawa ni Tolkien. Ang pangunahing karakter ng bagong proyekto ay ang ranger na si Talion, na nagbabantay sa Black Gate, na siyang hangganan sa pagitan ng Mordor at Middle-earth. Sa mahabang panahon ay nagawa niyang regular na isagawa ang kanyang tungkulin, hanggang sa isang araw ay nawala ni Talion ang lahat ng mayroon siya: ang kanyang asawa, anak at maging ang kanyang sariling buhay. Sa pamamagitan lamang ng kakaibang pagkakataon ay lumabas na hindi kamatayan ang katapusan ng ranger. At ngayon si Talion, na binuhay ng misteryosong espiritu, ay may natitira na lamang - ang brutal na paghihiganti sa pagkamatay ng kanyang mga mahal sa buhay at ng kanyang sarili.

Isang hindi pangkaraniwang premise para sa isa sa mga pinaka-iconic na kathang-isip na mundo sa kasaysayan, hindi ba? Samantala, sa lumalabas, kung ano ang nagtatakda ng laro bukod sa mga nauna nito ay hindi lamang ang backstory nito. Sinubukan naming ayusin ang lahat ng dahilan kung bakit ang Middle-earth: Shadow of Mordor ay nagkakahalaga ng iyong pansin; ito ay nagkakahalaga ng pagsasabing nakakita kami ng ilang dahilan.

Mga pamilyar na mukha

Anong obra batay sa "The Lord of the Rings" ang kumpleto nang walang mga fan-favorite na character? Ang Shadow of Mordor ay walang pagbubukod. Sa kabila ng katotohanan na marami sa mga character na lumilitaw sa laro, tulad ng Ranger Talion o Queen Marwen, ay bago sa uniberso, mayroong isang lugar para sa mga pamilyar na bayani at maging ang mga anti-bayani. Kaya't maaasahan natin ang isang pagpupulong kina Sauron at Gollum.

Buksan ang mundo

Sino ang maaaring mag-alinlangan na si Talion, na nakaligtas sa kanyang sariling kamatayan, ay nais na ibagsak si Sauron mismo at ang lahat ng mga puwersa na humarang sa kanyang daan. Totoo, hindi pa rin kailangang magmadali dito - palagi kang magkakaroon ng oras upang harapin ang mga kaaway. Ang laro ay may malaking bukas na mundo at maraming pangalawang gawain at kawili-wiling mga sitwasyon. Buweno, upang hindi malito ang mga side quest sa mahahalagang misyon ng kuwento, ang huli ay naka-highlight sa mapa ng laro sa ginintuang kulay.

Mga klase para sa bawat panlasa

At kahit na si Talion ay ganap na nakatuon sa kanyang pangunahing layunin, tulad ng nabanggit na, maraming mga paraan upang makakuha ng karagdagang karanasan. Tila ang lahat ay makakakuha ng isang kawili-wiling aktibidad sa kanilang panlasa: kung ninanais, maaari kang mag-organisa ng maliliit na sabotahe sa likod ng mga linya ng kaaway, pagpapalaya ng mga alipin at pag-aalis ng mga bantay sa pinakapinatibay na mga posisyon, manghuli ng mga ligaw na hayop o mangolekta ng mga ligaw na halamang gamot na nagsisiguro ng kaligtasan sa pagalit na teritoryo ng Mordor. Maaari ka ring maghanap ng mga sinaunang labi na nakatago sa mata ng tao. Ang mga makamulto na kakayahan ay nagpapahintulot kay Talion na makapasok sa mundo ng mga anino, kung saan makakahanap siya ng maraming kawili-wiling bagay, tulad ng mga nakatagong kayamanan o mga snippet ng matagal nang pag-uusap na nagbibigay-daan sa kanya upang mas maunawaan ang kasaysayan ng Middle-earth.

Mga brutal na away

Combat in Middle-earth: Shadow of Mordor ay talagang hindi para sa mahina ang puso, na tinutulungan ng iba't ibang sistema ng labanan. Si Talion, sa kanyang pinili, ay maaaring gumamit ng isa o ibang pamamaraan depende sa kanyang pagkukunwari, kung saan mayroong dalawa sa laro: isang tanod-gubat at isang multo (huwag kalimutan, ang bayani ay pinatay). Walang sinuman ang magbabawal sa iyo na masindak ang mga kaaway na humaharang sa mga pangharap na pag-atake gamit ang isang mahiwagang flash, pagkatapos ay magbalik-tanaw sa likod ng iyong mga kalaban at harapin sila ng ilang tumpak na suntok. Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga taktikang ito at mabilis na pagkilos, magagawa mong makayanan ang kahit na ang pinakamakapangyarihang mga kalaban. Gayunpaman, huwag kalimutan na ang Talion ay isang mapag-isa, kaya naman ang malalaking grupo ng mga kaaway ay maaaring maging isang seryosong problema.

Gamit ang magic at stealth

Ang mga espesyal na kasanayan ay makakatulong sa Talion na maiwasan ang mga problema na nauugnay sa higit sa bilang ng mga kaaway. Ang ating bayani, siyempre, ay mahusay sa malapit na labanan, ngunit, tulad ng sinumang tanod-gubat, siya ay walang katumbas sa paghawak ng busog at paggalaw nang hindi napapansin, lalo na kung siya ay gumawa ng isang espesyal na spell. Gamit ang stealth, nagawang lubos na mapadali ni Talion ang paparating na labanan, isa-isa na sumisira sa mga mamamana ng kaaway, hindi mapag-aalinlanganang mga guwardiya at hindi protektadong mga kumander. Bilang karagdagan, maaari kang lumipat sa kahabaan ng mga dingding at sa mga matataas na gilid, na umaabot sa mga posisyon sa likuran ng mga orc at goblins.

Mapaghihiganti na mga Kaaway

Ngunit hindi dapat maliitin ang iyong mga kalaban, lalo na kung ang artificial intelligence system ng iyong mga kalaban ay ipinangalan sa sinaunang Greek goddess of retribution - Nemesis. Tiyaking isasaalang-alang ang alinman sa iyong mga aksyon sa virtual na salaysay ng mga kaganapan. Sinugatan nila ang kapus-palad na orc, ngunit hindi siya pinatapos dahil sa awa, iniwan siyang mamatay sa pool ng kanyang sariling dugo? Maniwala ka sa akin, hindi siya magsasabi ng "salamat" sa iyo, bukod pa, ang "nagpapasalamat" na kalaban para sa pagliligtas ng iyong buhay ay magagawang subaybayan ka sa mapa at maabutan ka sa pinaka hindi angkop na sandali upang maisagawa ang kanyang paghihiganti. Huwag kalimutang tumingin sa paligid!

Ang kamatayan ay simula pa lamang

Gayunpaman, kung nabigo ka pa rin at kinukutya ng kaaway ang iyong katawan na nagulat, alamin na walang dahilan para mawalan ng pag-asa. Posible bang pumatay ng isang taong patay na? Kahit na pagkatapos ng pagkatalo, si Talion ay babangon muli sa kalapit na parang multo na tore upang ipagpatuloy ang kanyang paglalakbay. Ngunit gayon pa man, hindi ka dapat magmadali sa anumang kaaway na darating sa iyo. Matapos ang pagkamatay ng isang karakter, ang mundo ay hindi titigil, at ang oras ay patuloy na magbibilang ng mga oras, araw at maging taon. Hindi ka dapat magulat na sa oras na bumalik ka sa iyong corporeal shell, ang ilan sa mga pamilyar na character ay namatay na, at ang mga natitira ay tataas sa antas, at ang mga hukbong natalo mo ay magkakaroon ng mga bagong rekrut.

Mga natatanging kalaban

Isa pang mahalagang katangian ng Middle-earth: Shadow of Mordor ay ang mga tunay na espesyal na kalaban nito. Ang bawat isa sa mga kapitan na namumuno sa isa sa mga yunit ng hukbo ni Sauron ay magkakaiba sa bawat manlalaro, at huwag sabihin na ang lahat ng mga orc ay pareho - ito ay mga racism. Bilang karagdagan sa hitsura, ang mga kalakasan at kahinaan ng iyong mga kalaban ay mag-iiba. Bukod dito, ang bawat isa sa mga kumander ng labanan ay may medyo malaking impluwensya sa kanyang mga subordinates. Gayunpaman, maaari rin itong magamit sa iyong kalamangan, dahil nagagawang salakayin ni Talion ang isipan ng kanyang mga kaaway, nangongolekta ng impormasyon na magiging lubhang kapaki-pakinabang para sa paparating na paglalakbay.

Mga mahahalagang rune

Ang bawat kaaway na nagdudulot ng seryosong banta kay Talion, at ang listahan ng mga kalaban na ito ay magsasama ng mga kapitan, ay maaaring maghulog ng rune, na maaaring maukit sa espada, punyal o busog ng iyong karakter. Hindi namin inirerekumenda ang pagpapabaya sa mga kakayahan ng rune magic, dahil ang bawat isa sa mga rune ay may kakayahang gumawa ng iba't ibang uri ng mga kapaki-pakinabang na epekto, na maaaring iayon sa iyong paboritong istilo ng paglalaro. Ang pinaka-mapanirang rune stones ay maaari lamang makuha mula sa mga pinaka-mapanganib na mga kaaway.

Nangongolekta ng Goblin

Kaya, kung hindi ka nasisiyahan sa paghahanap ng mga rune, dapat mong bigyang pansin ang kakayahan ni Talion na magtipon ng isang maliit na pangkat ng mga goblins sa ilalim ng kanyang utos. Ang mga kakaibang kakayahan ni Talion ay tunay na isa sa mga hindi malilimutang bahagi ng laro. Kaya, nang matalo ang isang tiyak na bilang ng mga kampon ni Sauron, maaari mong kontrolin ang mga ito upang magamit sila sa hinaharap bilang isang uri ng personal na hukbo. Bilang karagdagan, ang mga bagong kaibigan ay magkakaroon din ng pagkakataon na mag-level up at makakuha ng mga bagong kasanayan, na nagdadala ng elemento ng role-playing ng laro sa bagong taas.

Walang alinlangan, ang listahang ito ay ang dulo lamang ng malaking bato ng yelo ng lahat ng mga posibilidad na ibinigay ng Middle-earth: Shadow of Mordor. Walang artikulo ang maaaring palitan ang "live" na komunikasyon sa laro, at ang pangwakas na opinyon tungkol sa proyekto ay dapat mo munang mabuo. Ang pinakamahusay na paraan upang madama ang tungkol sa kung ano ang tungkol sa bagong role-playing game ng Monolith Productions ay ang gumugol ng ilang gabi kasama ito nang personal, kaya sige at pumunta sa Mordor!

Ito ay isang kahanga-hangang aksyon na RPG na nakabihag ng libu-libong tao: kapwa ang mga gustong pumatay ng daan-daang orc, at ang mga tagahanga ng mga aklat ni Tolkien. At nagpasya ang mga developer na gumawa ng ilang Easter egg para sa mga masigasig na manlalaro. At ngayon sasabihin ko sa iyo nang eksakto kung anong mga Easter egg ang makikita mo sa larong ito.

Mga Kabanata ng Lord of the Rings

Ang mga pangalan ng ilang side mission, gaya ng Knife in the Dark o Dark Rider, ay buong reference sa mga gawa ni Tolkien, o mas tiyak sa mga kabanata ng kanyang mga libro. Malinaw na nakita ng mga nagbabasa ng mga aklat na ito ang maliliit na sanggunian na ito.

Batman sa Middle Earth

Sistema ng labanan Anino ng Mordor ay hindi lamang ang bagay na inspirasyon ng mga laro ng Batman. Pagkatapos mong patayin ang mga Morgul bats na matatagpuan malapit sa Cave of Mordor, magbubukas ka ng ilang impormasyon tungkol sa kanila. Halimbawa, na ang nabubulok na laman sa kanilang mga ngipin ay isang malakas na lason.

Ang ilang mga Uruk na nalason ng lason na ito ay nagsusuot ng lahat ng mga deformidad bilang isang karangalan. Unti-unting kinakain ng lason ang kanilang isipan, na nagpapadala sa kanila ng mga bangungot ng isang demonyong paniki na nabiktima ng takot. Oh oo, tungkol sa daga na iyon na nakatira sa Gotham City.

Celebrimor Quotes

Madalas sumipi si Celebrimor ng mga linya mula sa The Lord of the Rings, habang binabanggit ang mga kaganapang nagaganap sa laro. Halimbawa, pagkatapos magising para hanapin si Graug, sasabihin ni Celebrimor ang "Tumakbo, tanga." Alam mo kung ano ang tinutukoy nito. Sa pagbalik sa Tore, minsan nagtatanong si Talion kung ano ang mga Tore. At pagkatapos ay sasabihin ni Celebrimor na sila ang liwanag sa gitna ng kadiliman ng Mordor, kapag ang natitirang liwanag ay nawala. At ang espiritu ay dapat sabihin, "Hindi lahat ng gumagala ay nawala," at ito ay magiging isang sanggunian sa Tolkien na "Hindi lahat ng ginto ay kumikinang." Ito ang ating Celebrimor.


Tatlo lang, pero baka may nahanap ka pang iba? Isang bagay na hindi nakikita. Kung oo, siguraduhing magsulat sa mga komento.
Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.