Mga mapagkukunan ng Skyrim hearthfire. Ayusin ang mga bahay DLC HearthFire v3.5 - TES V: Skyrim - Gameplay. Paano i-install ang Skyrim add-on na Hearthfire

Sa karagdagan HearthFire Ipinakilala ng laro ang pagkakataong bumili ng mga lupain para sa pagpapabuti ng tahanan.
Lakeside Estate sa Falkreath
Windstad Estate sa Hjaalmark (Morthal)
"Helyarchen Hall" sa pag-aari ng White Beach (Dawnstar)
Ang bawat plot ay nagkakahalaga ng 5,000 septims. Maaari mong pagmamay-ari ang lahat ng tatlong mga plot sa parehong oras. Upang bilhin ang mga ito, kailangan mong kumpletuhin ang gawain ng garapon ng lungsod. Maaari mong italaga ang ilan sa iyong mga kasama bilang mga tagapamahala ng bahay, upang sa pamamagitan nila ay makabili ka ng mga mapagkukunan upang makapagtayo ng bahay at pumunta sa sawmill para sa mga tabla.
Dumating ka sa isang ganap na walang laman na lugar, kung saan mayroon lamang isang dibdib, isang workbench at isang drafting table. Una sa lahat, piliin kung ano ang kailangan mo sa drawing table, at pagkatapos ay pumunta sa workbench at lumikha ng pundasyon para sa iyong hinaharap na tahanan. Susunod na maaari mong gawin ang mga pader, at mamaya ang pangunahing bulwagan. Pagkatapos bumuo ng isang bagay, magkakaroon ng bagong plano sa drawing table.
Karaniwang lahat ng mga bahay at panloob na bagay ay nangangailangan ng mga sumusunod na mapagkukunan:
bakal ingot- 5ACE4
Mga bahaging bakal - 03003035
Salamin- 03005A69
Clay - 03003043
Minaminang bato- 0300306C
Mga sungay ng kambing- 00303F
dayami- 03005A68
bisagra ng pinto - 03003011
Mga kuko- 0300300F
Lock - 003012
Pinong Moonstone(Pentagram of Souls) - 5AD9F
ginto(Pentagram of Souls) - 5AD9E
Great Soul Stone(Pentagram of Souls) - 2e4ff
Mercury Ore Ingot(Alchemy laboratory) - 5ADA0
Mga guhit sa balat- 800E4
Bakal na ingot- 05ACE5
Gayundin ang pinakamahalagang paksa ay Sawn logs. Mabibili ang mga ito sa isang sawmill, halimbawa, para sa ari-arian na "Sa Lawa", ang mga troso ay binili sa Half-Lunar Sawmill.

Pagkatapos itayo ang pasilyo at pangunahing bulwagan, magkakaroon ka ng 3 extension na mapagpipilian: ang west wing, ang north (south) wing at ang east wing. Ang lahat ay nahahati sa 3 uri: 1 - tore, 2 - silid na may sloping roof, 3 - room na may patag na bubong

Kaliwang extension.
1 - Enchanter's Tower- Maaari mong maakit ang mga bagay. Isang pares ng mga display case, isang pares ng soul stone, mga rack ng armas, isang mesa at isang dibdib sa ika-2 palapag. Maliit na espasyo at istante.
2 - Greenhouse- ilang mga mapagkukunan para sa alchemy, maraming "palayok" kung saan maaari kang magtanim ng mga halaman. Disadvantage: Hindi lahat ng halaman ay maaaring itanim, tulad ng Nirnroot at Crimson Nirnroot.
3 - Mga silid-tulugan- 2 kama ng mga bata, 1 double bed, maraming chest at istante para sa mga libro. Kailangan ang silid kung sakaling gusto mong mag-ampon ng mga bata.

Extension sa likuran.
1 - Laboratory ng Alchemy- ilang mapagkukunan para sa alchemy, isang alchemy stand, isang pares ng mga display case, wallet at maliliit na safe.
2 - Trophy Hall- maaari kang maglagay ng mga modelo ng iba't ibang mga nilalang. Ilang safe at 1 dibdib.
3 - Pantry- maraming chests para sa pag-iimbak ng mga bagay, maraming tinsel tulad ng mga plato at baso, maraming shelving at iba pang mga bagay.

Tamang extension.
1 - Aklatan- maraming istante para sa mga libro at isang dibdib sa ika-2 palapag. (isang walang kwentang kwarto para sa akin, dahil kakaunti ang dala kong libro, at may mga istante din sa bulwagan).
2 - Kusina- maaari kang magluto ng pagkain sa isang panaderya; Ito ay ganap na walang silbi para sa akin, dahil halos hindi ako gumagamit ng pagkain sa laro.
3 - Armory- maraming mannequin, chests, display case, may mga machine (tanning, grinding, workbench).
Ang mga tagahanga ng mga libro at pagkain ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pagpili, dahil sa basement mayroong maraming espasyo para sa mga armas at iba pang walang kabuluhang militar.

meron din basement. Mayroon itong lahat ng mga forges at smelter, isang pares ng mga cabinet, chests, mga rack ng armas, maraming safe, isang armor dummy at ang kakayahang bumuo ng isang dambana sa sinumang diyos.

Sa pangunahing bulwagan mayroong isang pares ng mga mannequin at chests, mayroong isang rack ng armas, isang laboratoryo ng alchemy, isang soul pentogram, mga kama, mga istante ng libro, mga cabinet at ilang mga mapagkukunan.

Naturally, ang mga bagay ay hindi lilitaw sa manipis na hangin pagkatapos na maitayo ang mga dingding at bubong :). Ang lahat ng kasangkapan ay dapat na ginawa. Upang gawin ito, ang bawat silid ay may isang workbench, tulad ng sa labas ng bahay, kung saan maaari kang lumikha ng mga kasangkapan.

Sa personal, tiyak na na-install ko ang armory, dahil ang library at kusina ay halos walang silbi.
Nagkaroon ng dilemma sa likod na silid: sa isang banda, ang mga tropeo ay mukhang hindi maihahambing, ngunit sa kabilang banda, ang mga bagay na alchemy ay kailangan. Ngunit dahil maliit ang silid ng alchemy, kakaunti ang mga mapagkukunan at nagkaroon ng pagkakataon na magtayo ng mesa ng alchemist sa bulwagan, pinili ko ang silid ng tropeo. Hindi ko pinili ang pantry dahil, sa tingin ko, hindi ito masyadong maganda sa hitsura (dahil sa kasaganaan ng mga walang kwentang pinggan), bagaman maraming mga dibdib, at ang bahay ay puno na ng mga lugar kung saan ilagay ang mga bagay.
Ang huling silid ay ginawang Enchanter's Tower. negosyong kumikita.

Enchanter's Tower, palapag 1

Enchanter's Tower, palapag 2

Greenhouse

Mga silid-tulugan

Laboratory ng Alchemy, palapag 1

Laboratory ng Alchemy, palapag 2

Trophy Hall

Pantry

Nang mailabas ang The Elder Scrolls V: Dawnguard, nagpasya si Bethesda na magpahinga ng kaunti at hindi gumawa ng mga bagong quest, ngunit nagpasya na gumawa ng mga simpleng maybahay mula sa mga manlalaro ng Skyrim. Maaaring dumaan kaagad ang mga manlalarong naghihintay ng mga bagong pakikipagsapalaran.

Ang add-on ay inilabas noong Setyembre 4, 2012 sa Xbox 360, Oktubre 4, 2012 sa PC at Pebrero 19, 2013 sa PS

Ang bagong DLC, na tinatawag na Hearthfire, ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong pangalagaan ang iyong buhay. Bumili ng kapirasong lupa, magtayo ng bahay. Ang laki ng bahay ay depende sa iyong pananalapi. Hindi partikular na mahusay sa pera? Mag-overnight sa isang hotel, mag-ipon para sa isang malaking bahay. Kapag nagtayo ka ng ilang dalawang palapag na gusali, kailangan mong simulan ang pagpuno nito. Gusto mo ng aparador? Oo pakiusap. Nag-aalala tungkol sa baluti? Walang tanong, ilagay ang lahat ng kailangan mo para sa pagpapanday ng mga armas at baluti sa bahay, at huwag lumabas ng bahay. Mahilig ka bang mag-alaga ng hayop? Hindi rin problema. Huwag kalimutan ang tungkol sa hardin - kailangan mong kumain ng isang bagay at pakainin ang mga baka sa pag-aayos ng pabahay at pagkain, maaari kang magpatibay ng isang bata. Kasama ng pamilya ang mga responsibilidad. Kakailanganin mong protektahan ang iyong tahanan at mga anak mula sa masasamang espiritu - ang iyong tahanan ay aatakehin ng parehong maliliit na hindi nakakapinsalang mga skeever at malalaking higante na nagdudulot ng malaking panganib.

Mga Inobasyon:

  1. Ang manlalaro ay maaaring bumili ng site ng bahay at magtayo ng bahay na kanyang pinili Mga bagong aktibidad tulad ng pagsasaka, pangingisda, atbp.
    • Tatlong kapirasong lupa para sa pagtatayo: Hjaalmarch, Falkreath at White Beach.
    • Upang bumuo at magbigay ng kasangkapan sa iyong tahanan, kakailanganin mo ng mga tool - mga workbench at drafting table, kung saan maaari kang lumikha ng bahay mismo, gumawa ng mga kasangkapan at mga item para dito.
  2. Ang pangangailangang protektahan ang bahay mula sa mga pag-atake ng mga skeever, higante, bandido, at bampira.
  3. Mga bagong uri ng pagkain. Halimbawa, ibinalik ang karne ng alimango. Maaari ka na ngayong makakuha mula sa mud crab mud crab legs. O ang pagbabalik ng pamilyar mula sa TES IV, "The Wine of the Surili Brothers." Kung magtatayo ka ng kalan, makakapagluto ka ng ilang kakaibang pagkain.
  4. May pagkakataon na mag-ampon ng mga bata.

Paglalarawan

Pagkatapos magtayo ng bahay sa HearthFire DLC, nakatagpo ako ng ilang problema at nagpasya akong ayusin ang mga ito nang hindi naghihintay ng manna mula sa langit.

  • Tulad ng nangyari, sa ilang kadahilanan ang mga developer ay hindi nag-install ng mga showcase activator. Malinaw na hindi sila gagana gaya ng inaasahan. Nagdagdag ng mga activator sa lahat ng showcase sa tatlong bahay: "Helyarchen Hall" (sa file sh_HF_Pale_fix.esp), "House by the Lake" (sa file sh_HF_Falkr_fix.esp), "Windstad" (sa file sh_HF_Hjaal_fix.esp). Kinailangan kong gumawa ng bagong modelo ng trigger para sa isang malaking tuwid na display case (file WRDisplayCase02.nif sa folder meshes sa archive).
  • Ang isa pang "masakit" ng DLC ​​ay ang mga gumagala at bumabagsak na mga dummy at pagdoble ng kanilang imbentaryo. Ibinalik ang lahat ng cross-reference mula/sa X-marker sa lahat ng mannequin. Ang pagbuburo ay tumigil, pati na rin ang pagdoble ng mga item.
  • Sa partition malapit sa hagdan sa mga basement, kung ang karakter ay bampira, maaari kang maglagay ng kabaong (isang kama para sa isang bampira). Kung hindi bampira ang karakter, walang mabubuo doon. Inalagaan ng mga developer ang karakter ng bampira, ngunit nakalimutan ang tungkol sa iba (walang laman ang dingding). Naglagay ako ng tatlong rack ng armas doon (mga opsyonal na file na may katulad na mga pangalan sh_HF_<название провинции>noVampire&fix.esp sa isang subfolder walang Bampira archive).
  • Ang mga stave ay maaari na ngayong ilagay nang normal sa lahat ng malalaking display case. Tinukoy ng mga developer ang isang hindi umiiral na trigger node sa script, at sa kadahilanang ito ay tila inilagay ang staff sa display case, ngunit nakabitin lamang sa hangin dahil sa kawalan ng node sa modelo. Nalutas ko ang problema sa pamamagitan ng pagdaragdag ng nawawalang node para sa kawani. Maaari na ngayong ilagay ang mga stave sa anumang malalaking display case sa lahat ng bahay sa Skyrim.
  • Ang isa sa mga dagger display case sa ikalawang palapag ng pangunahing gusali ay bahagyang mas malaki kaysa sa iba (~40%), nagpasya akong payagan ang isang mace na ilagay dito (sa lahat ng tatlong bahay).
  • Sa basement ng "House by the Lake" nagdagdag ako ng isang nawawalang lampara sa frame ng pinto at isang karagdagang pinagmumulan ng liwanag (lumilitaw kapag nag-i-install ng isang display case).
  • Ang mga developer ay hindi nagtalaga ng isang keyword sa object na "Goat Horns" at lumitaw sila para sa pagbebenta sa mga merchant nang isang beses, pagkatapos lamang ng pagsisimula ng mod. Pagkabili ng lahat ng mga sungay na magagamit, nakapagbigay ako ng ilaw sa isa't kalahating bahay na may mga gusali. Nagdagdag ng keyword sa object na “Goat Horns” at idinagdag ang mga ito sa mga leveled na listahan para sa mga mangangalakal (file sh_HF_goat_fix.esp sa folder Mga Sungay ng Kambing). Lumilitaw ang mga ito sa mga random na dami (maximum - hanggang sa 20 piraso, mas madalas 1-3, posibilidad na lumitaw sa pagbebenta - 75%) mula sa mga pangunahing mangangalakal, Khajiit caravan driver at mangangalakal sa mga merkado na nagbebenta ng mga bahagi ng hayop.

Sa pinakabagong bersyon:

Pagpipino ng mga showcase - ang nawawalang node ay naidagdag sa modelo ng showcase, ngayon ang mga tauhan ay inilalagay kung saan nilayon ng mga may-akda.
Ngayon ang mga tauhan ay maaari ding isabit nang normal sa isang wall stand para sa isang kalasag at dalawang armas.
Inalis ang sobrang liwanag ng pinagmumulan ng ilaw sa basement ng "Lake House" malapit sa display case para sa mga dagger.

Pag-install

Normal: i-unpack ang archive sa folder ng laro, obserbahan ang istraktura ng folder, markahan ito sa launcher.esp. Opsyonal na .esp na mga file - ilagay sa folder ng petsa at i-activate. Huwag i-install ang pag-aayos mula sa pangunahing folder sa parehong oras Data at mula sa folder walang Bampira, sila ay naiiba lamang sa mga rack ng armas!

Pagtanggal

Normal: sa launcher, huwag paganahin ang .esp mula sa mod.
Mga posibleng problema pagkatapos ng shutdown: hindi posibleng maglagay ng mga armas sa mga display case (kung ano ang nailagay na ay makikita doon kung hindi mo ito makuha), wala nang iba pang kritikal. Sa mga sungay - walang problema sa lahat.
Kung sakaling ang mga display case ay naayos (nang nakapag-iisa) sa UHP, ang mod ay dapat na hindi pinagana bago i-install ito (pagkatapos kunin ang armas mula sa mga display case). Sa mga komento ay inilarawan ko ang mga posibleng nuances.

Mga Tala

Kung nakagawa ka na ng mga display case, maaaring kailanganin mong magsagawa ng ilang operasyon gamit ang mga ito upang paganahin ang mga idinagdag na activator.
Sumulat ako ng "posible" dahil, sa katunayan, ang mga activator ay maaaring lumitaw sa kanilang sarili. Hindi ko maipaliwanag ang dahilan, ngunit ito ay isang katotohanan. (Minsan sila ay "nagpapakita" kung itatawid mo sila sa katawan ng isang karakter.)
Ang mod ay katugma sa "Couple of Little Things" na mga pag-edit, na naglalaman ng parehong mga pag-edit tulad ng sa mod na ito tungkol sa mga display case.

Paano puwersahang paganahin ang mga activator sa mga nakagawa na nang storefront:

  • Lumapit kami sa nais na bagay - isang display case (gumawa ng isang save file kung sakali).
  • Buksan ang console na "~"
  • Piliin ang nais na bagay gamit ang mouse
  • Nagre-recruit kami huwag paganahin pagkatapos paganahin. Pagkatapos nito, lalabas ang showcase activator.

Pansin!
Minsan, kung ang isang showcase ay itinayo sa isang table/wardrobe, ito ang kailangang i-highlight, at hindi ang display object mismo.
Tandaan na kung pagkatapos huwag paganahin hindi nawala ang iyong showcase, may mali kang na-highlight - i-load ang iyong save o type paganahin, bago pumili ng ibang bagay, kung hindi, hindi mo na makikita ang hindi pinaganang bagay sa iyong laro.

Ang isang katulad na sitwasyon ay nangyayari paminsan-minsan, ngunit maaari itong mangyari sa mga mannequin (hindi gumana ang pag-aayos). Suriin kung paano sila "kikilos" pagkatapos ng pag-aayos. Dapat silang tumayo na nakaugat sa lugar, nang hindi gumagalaw ng isang milimetro. Suriin sa pamamagitan ng paunang kagamitan sa mannequin at paglabas/pagpasok sa lokasyon. Ginagawa namin ang parehong operasyon sa mga partikular na hindi mapakali ( Payagan hindi payagan), tulad ng sa mga bintana ng tindahan, Tiyaking paunang piliin ang lahat ng imbentaryo. Isa lang ang mayroon ako nito para sa lahat ng tatlong bahay. Totoo, sa "Windstad" na-install ko ang mga mannequin pagkatapos lamang ng pag-aayos (at ito ay may pinakamaraming error, tulad ng ipinakita ng autopsy).

Maaari kang magtanong kung bakit naiiba.esp. Para sa isang bahay, ang pag-aayos ay patuloy na kailangan, ngunit para sa mga sungay - para lamang sa tagal ng pagtatayo. I-disable lang ang mod sh_HF_goat_fix.esp, kapag natapos na ang pagpapagawa ng bahay at hindi na kailangan ng sungay ng kambing. Sa ngayon, ang mga pag-edit para sa iba't ibang mga bahay ay nasa iba't ibang mga file sa "Helyarchen Hall". sh_HF_Pale_fix.esp,"Bahay sa tabi ng Lawa" sa sh_HF_Falkr_fix.esp,"Windstad" sa sh_HF_Hjaal_fix.esp. Ang pag-iisa ng lahat ng tatlong bahay ay ipinagpaliban sa ngayon dahil sa mga teknikal na problema at kawalan ng oras upang matugunan ang mga ito.

Umaasa ako na ang materyal na ito ay magiging kapaki-pakinabang sa isang tao. Good luck!

Bumili ng Hearthfire add-on para sa The elder scrolls: skyrim at i-install ito. Magagawa ito gamit ang isang disc sa pag-install na binili mula sa isang tindahan, o sa pamamagitan ng pag-download ng add-on nang direkta sa pamamagitan ng opisyal na website ng laro, sa pamamagitan ng Playstation Store o Xbox Live kung naglalaro ka sa isang console.

Simulan ang laro at ipadala ang iyong karakter sa isa sa mga sumusunod na lungsod: Falkreath (na matatagpuan sa timog, malapit sa hangganan ng lalawigan ng Cyrodiil), Dawnstar (na matatagpuan sa hilagang baybayin ng Skyrim sa silangan ng kabisera ng Solitude) o Morthal ( kabilang sa mga latian sa gitnang bahagi ng lalawigan).

Pumunta sa bahay ni Jarl at hanapin ang manager. Makipag-usap sa kanya - sa diyalogo magkakaroon ng pagkakataon na ipahayag na gusto mong magtayo ng bahay. Para dito, kukuha sila ng limang libong gintong barya mula sa iyo, kaya kailangan mong mag-ingat nang maaga upang makatipid ng kinakailangang halaga ng pera. Kung may mahahalagang hindi natapos na proyekto sa lungsod, hihilingin sa iyo ng manager na kumpletuhin ang mga gawaing ito bago kumuha ng lupa para sa bahay.

Kung bumili ka ng lupa sa isang lungsod, at pagkatapos ay nagbago ang iyong isip at nagpasya na manirahan sa isa pa, huwag mag-alala - kung mayroon kang sapat na pera, maaari kang magtayo ng mga bahay sa lahat ng tatlong lungsod.

Matapos makumpleto ang pag-uusap sa tagapamahala, magkakaroon ka ng isang bagong pakikipagsapalaran, ang unang gawain kung saan ay upang makapunta sa biniling balangkas. Sundin ang arrow sa compass at maghanap ng isang lugar na inihanda para sa pagtatayo: magkakaroon ng drafting table, na may mga materyales at isang carpentry table, kung saan matatagpuan ang aklat na "Mga Tagubilin para sa mga Nagsisimula sa Konstruksyon ng Bahay". Basahin ang libro - ito ay magbibigay sa iyo ng isang bagong kasanayan sa paggawa ng bahay.

Paano gumawa ng bahay

Gamitin ang drafting table sa paggawa ng bahay. Ang bahay ay itinayo sa mga bahagi, bilang panimula maaari kang magtayo ng isang "Little House", kung saan ang isang silid-aklatan, kusina, silid ng alchemist, mga silid-tulugan, at silid ng tropeo ay nakalakip. Ang pagtatayo ay mangangailangan ng mga mapagkukunan: kahoy, bato. Magkakaroon ng sapat na mga materyales sa site para sa isang maliit na bahay, ngunit habang lumalawak ito ay kinakailangan upang kunin ang mga ito bilang karagdagan.

Maaaring mabili ang kahoy sa anumang Skyrim sawmill, ang luad ay matatagpuan sa site o sa nakapalibot na lugar - ito ay mapula-pula na lupa na minahan tulad ng ore gamit ang pickaxe. Kailangan ding maghanap ng mga bato sa labas ng lungsod, sa kabundukan.

Pagkatapos maitayo ang bahay, pumasok sa loob kung saan magkakaroon ng isang karpintero na workbench - maaari itong magamit upang magbigay at palamutihan ang bahay. Kung mayroon kang sapat na mga materyales, maaari kang gumawa ng iba't ibang piraso ng muwebles, pati na rin ang isang alchemy table, isang kaakit-akit na mesa, pandekorasyon na mga kandelero, mga dibdib at marami pa.

Sa lugar sa paligid ng bagong bahay ay posible na mag-alaga ng mga hayop o magtanim ng mga gulay. Kakailanganin mo ring protektahan ang iyong bagong tahanan mula sa mga pag-atake ng mga higanteng daga o higante.

Pinagmulan:

  • paano gumawa ng bahay sa skyrim

TES V: Ang Skyrim ay isa sa mga pinakasikat na laro sa mga manlalaro sa lahat ng edad. Isang kapana-panabik na balangkas, isang mahusay na pinag-isipang mundo, mapang-akit na musika, isang magandang larawan - lahat ng ito ay hindi nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapunit ang kanilang sarili mula sa proseso. Isa sa mga kagiliw-giliw na tampok ng laro ay ang magtayo ng iyong sariling bahay.

Mga tagubilin

Upang magtayo ng bahay sa Skyrim, kailangan mong i-install ang Heartfire. Sa karagdagan na ito na ibinigay ng mga developer ang posibilidad ng pagtatayo. Maaari mo itong bilhin sa opisyal na website o hanapin ito sa Internet.

14632
Mayo 27, 2013 22:33

Hearthfire- pangalawang pangunahing karagdagan para sa Skyrim. Ang add-on ay nagpapahintulot sa player na bumuo (gamit ang isang template) hanggang sa tatlong natatanging bahay. Ang pagpapalawak ay nag-aalok din sa manlalaro ng opsyon ng pag-aampon, na nagpapahintulot sa manlalaro na dalhin ang mga bata sa kanilang tahanan.

Paglalarawan ng add-on mula sa mga developer

Gamit ang opisyal na add-on na ito para sa Ang Elder scroll V: Skyrim, makakabili ka ng isang plot at maitatayo ang iyong tahanan, simula sa pundasyon - mula sa isang simpleng kubo na may isang silid hanggang sa isang hindi kapani-paniwalang mansyon na may sandata, laboratoryo ng alchemical, hardin at marami pang iba. Gumamit ng mga bagong bagay tulad ng drafting table at workbench para gawing bahay at kasangkapan ang mga na-quarry na bato, luad, tabla at mga troso para dito. Maaari mo ring baguhin ang iyong tahanan sa pamamagitan ng pag-ampon ng mga bata.

Impormasyon sa gameplay

  • Mga bagay Hearthfire- Mga bagong item na idinagdag ng pagpapalawak, kabilang ang damit, aklat, materyales sa gusali, armas at higit pa
  • Mga nilalang Hearthfire— Mga bagong nilalang na idinagdag ng pagpapalawak
  • Mga tauhan Hearthfire— Mga bagong character na idinagdag ng pagpapalawak
  • Konstruksyon - Mga detalye tungkol sa pagtatayo ng iyong tahanan
  • Pag-set Up ng Mga Muwebles - Listahan ng mga pahina na nagdedetalye ng mga opsyon sa gusali para sa bawat lugar ng iyong tahanan

Mga posibilidad

  • Kakayahang bumuo at mag-customize ng iyong sariling tahanan
    • Dapat kang bumili ng lupa at gamitin ang mga hilaw na materyales sa drafting table at workbench ng karpintero upang lumikha ng mga silid at kasangkapan sa iyong tahanan
    • Lagyan ang iyong tahanan ng mahiwagang kaakit-akit na mga mesa, armories, forge, hardin, aklatan, dambana, kuwadra at higit pa
    • Tatlong kapirasong lupa ang mabibili: Falkreath, Hjaalmarch at Whiteshore
    • Ang istraktura ng bawat bahay ay binubuo ng bato, luwad at kahoy
  • Pagkakataon na mag-ampon ng dalawang bata na lilipat sa iyong tahanan
    • Makipag-ugnayan at makipaglaro sa mga bata para mapalaki ang iyong bagong pamilya
    • Hayaang hawakan ng iyong anak ang hayop pagkatapos nilang sundan sila pauwi. Ang ilang mga kasamang hayop ay maaari ding panatilihin bilang mga alagang hayop
    • Kung nag-ampon ka ng isang bata nang hindi lilipat sa isang bagong tahanan, maaari kang magdagdag ng nursery sa bahay na nabili mo na
  • Posibilidad na umarkila ng mga tagapaglingkod
    • Gawing mga manager ang iyong mga kasosyo na makakabili ng mga materyales sa gusali, muwebles, at serbisyo para sa iyo
    • Mag-hire ng taxi driver na magdadala sa iyo sa maliliit na nayon at malalaking lungsod
    • Magdala ng personal na bard na magpe-perform ng mga kanta sa iyong tahanan
  • Mga bagong aktibidad: baking, beekeeping, pagsasaka at pangingisda
  • Kakailanganin mong ipagtanggol ang iyong tahanan mula sa iba't ibang mga kaaway, tulad ng mga bandido, dragon, higante, skeever at iba pang mga nilalang.

Magagamit na mga bahay

Lahat ng tatlong bagong piraso ng ari-arian ay mabibili sa halagang 5,000 ginto

  • Heljarchen Hall
  • Lakeview Manor
  • Windstad Manor

Tandaan

  • Limang bagong tagumpay na maaari mong makuha pagkatapos ng pag-install Hearthfire nakalista sa pahinang ito
  • Apat na bagong loading screen ang naidagdag pagkatapos ng pag-install Hearthfire at makikita mo sila sa page na ito
  • Hearthfire ay eksklusibo sa loob ng 30 araw para sa console ng kumpanya Microsoft at magagamit lamang sa Xbox 360. Pagkatapos ng mga araw na ito, inilabas ang add-on para sa PC, gayunpaman, dahil sa mga isyu sa pagganap, ang pagpapalawak ay naantala hanggang Pebrero 2013 para sa PS3.
-1) (_uWnd.alert("Na-rate mo na ang materyal na ito!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Na-rate mo na ang materyal na ito");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Salamat ikaw para sa iyong rating !","Nagawa mo na ang iyong trabaho",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Na-rate mo na ang materyal na ito ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> gusto ko 22
Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.