TES V: Skyrim - Tawag ni Boethiah. Tawag ni Boethiah, Skyrim. Walkthrough ng quest Walkthrough ng laro Skyrim 5 Chapel of Boethiah

Ang gawaing ito ay lubhang hinihingi sa antas ng karakter - sa oras na magsimula ang pagpasa, dapat siyang lumampas sa 30. Sa lalong madaling panahon pagkatapos nito, ikaw ay aatakehin ng isang militanteng kulto, kung saan ang bangkay ay makikita mo ang aklat na "The Trial of Boethiah." Ang pagbabasa ng libro ay nagsisimula sa pagsisimula ng paghahanap na "Tawag ni Boethiah" - isang santuwaryo na marker ang lilitaw sa mapa ng mundo. Ang "The Trial of Boethiah" ay matatagpuan din sa tahanan ni Septimius Segonius at sa isang abandonadong bahay sa panahon ng paghahanap. Gayunpaman, kung mayroon kang kinakailangang antas, at ang baliw na mandirigma ay hindi pa rin umaatake, at ayaw mong hanapin ang aklat, pagkatapos ay maaari kang dumiretso sa santuwaryo.

Pagdating mo sa lugar, sasabihin sa iyo ng isang tagasunod ni Boethiah na upang maakit ang atensyon ng prinsesa ng Daedric kailangan mong "pumunta sa madilim na bahagi ng puwersa", i-drag ang iyong kaibigan sa haligi ng sakripisyo at saksakin siya ng isang sakripisyong punyal, na agad mong ibibigay.

Walang alternatibong paraan upang makumpleto ang gawain, kaya kailangan mong magpasya sa isang biktima na mauubos: maaari itong maging isang miyembro ng iyong guild o isang kasama. Dalhin siya sa dambana at utusan siyang buhayin ang haligi ng pagsasakripisyo. Pagkatapos nito, mahigpit siyang ikakadena sa haligi, at kailangan mo lamang tapusin ang maruming gawain sa tulong ng isang sakripisyong punyal.

Malinaw na magugustuhan ni Boethiah ang iyong gawa, at kakausapin ka niya sa pamamagitan ng katawan ng kanyang pinatay na kasama. Ngayon ay kailangan mong makilahok sa "hunger games": kailangan mong patayin ang mga kulto ng Boethiah. Ito ay hindi napakahirap gawin, dahil ang bawat isa sa kanila ay para sa kanyang sarili. Kapag nakipag-usap ka na sa huling tagapaglingkod, bumalik sa Boethiah. Hihilingin niya sa iyo na lihim na alisin ang kanyang tagasunod at ang kanyang buong gang sa minahan ng Knife's Edge. Sa pamamagitan ng paraan, hindi kinakailangan na gawin ito nang palihim.

Bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng gawain, makakatanggap ka ng isang mahusay na artifact - na nagpapahintulot sa iyo na lumipat nang tahimik at, bilang karagdagan, binabasa ang mga kalapit na kaaway ng lason. Kung mas gusto mo ang malapit, palihim na labanan, kung gayon mas mainam na huwag magsuot ng baluti na ito: bago mo itaas ang punyal sa ulo ng kaaway, maaari kang matuklasan.

Ang mga pakikipagsapalaran ng Daedra Lords ay isa sa mga pinakakawili-wiling bahagi ng larong Skyrim. Mayroong labing-anim sa kanila sa kabuuan, ngunit ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa isa lamang sa kanila - ang paghahanap na "Tawag ni Boethiah" (Skyrim). Ang pagpasa ng quest mismo, pati na rin ang mga paraan kung saan maaari mong makuha ito, ay nasa ibaba sa artikulo.

Paano makukuha ang quest

Tanging isang karakter ng antas tatlumpu ang maaaring makatanggap ng quest na "Tawag ni Boethiah". Malamang na ang gawaing ito ay hahanapin ka nang mag-isa. Di-nagtagal pagkatapos maabot ang antas ng tatlumpu, ikaw ay aatakehin ng isang miyembro ng Cult of Boethiah. Matapos patayin ang kontrabida, huwag kalimutang hanapin siya at matatanggap mo ang aklat na "The Trial of Boethiah". Basahin ang libro at may lalabas na shrine sa mapa na kailangan mong puntahan. Gayunpaman, hindi ang kulto o ang libro ay isang trigger na nagsisimula sa paghahanap. Ito ay ang santuwaryo mismo. Samakatuwid, may iba pang mga paraan upang simulan ang "Tawag ng Boethiah" na paghahanap. Kung ang kinatawan ng baliw na kulto ay tumatagal ng masyadong mahaba upang atakihin ka, o ayaw mong maghintay, kung gayon ang libro ay maaaring makuha sa ibang mga lugar. Ang "The Trial of Boethiah" ay matatagpuan sa abandonadong bahay mula sa paghahanap na "House of Horrors" at sa tahanan ni Septimius Segonius. Gayunpaman, hindi mo na kailangang maghanap ng libro: maaari kang dumiretso sa dambana.

Kailangan mong hanapin ang dambana sa mga bundok sa silangan ng Windelhem. Gaya ng sinasabi mismo ng aklat na “The Trial of Boethiah” tungkol sa diyosa: “...Hanapin mo siya sa bundok na tinatanaw ang Windelham.”

Kung susundin mo ang kalsada sa silangan mula sa lokasyon ng Stables, makakatagpo ka ng tatlong Windelham farm sa daan. Pagkatapos ng ikatlong bukid ("Holly"), lumiko patungo sa bundok. Susunod, sundan ang landas na mula sa paanan ng bundok. Dadalhin ka niya diretso sa chapel. Dito nagsimula ang paghahanap na "Tawag ni Boethiah" (Skyrim). Ang sipi ay posible sa sumusunod na pagkakasunod-sunod.

Isang tagasunod ni Boethiah (priestess) ang sasalubong sa iyo sa dambana. Sasabihin niya sa iyo kung paano ipatawag ang prinsesa ng Daedra. Siyempre, kailangan mong gumawa ng isang bagay na madilim at masama, ibig sabihin, magsakripisyo sa kanya. Kakailanganin mong dalhin ang ilan sa iyong kapareha sa haligi ng pagsasakripisyo at patayin siya gamit ang isang ritwal na kutsilyo. Ang ritwal na kutsilyo ay magiliw na ibinigay ng pari.

"Tawag ni Boethiah", "Skyrim". Walkthrough: Deadly Tournament

Kung magpasya kang sulit ito, pagkatapos ay simulan ang paghahanap ng isang biktima. Maaari itong maging alinman sa iyong mga kasama o miyembro ng iyong guild. Kailangan mo lang siyang dalhin sa santuwaryo at sa pamamagitan ng companion order menu, i-click ang sacrificial pillar. Kapag ang isang tiyak na globo ay nabuo sa paligid ng iyong kapareha, na nagpaparalisa sa kanya, oras na upang alisin ang ritwal na kutsilyo.

Pagkatapos mong gawin ang iyong maruming gawa, si Boethiah mismo ang makikipag-ugnayan sa iyo (nga pala, ang kasarian ni Boethiah ay hindi natukoy, dahil ang mga orihinal na mapagkukunan ay hindi nagbabanggit ng mga panghalip sa larong Skyrim. Ang "Boethiah's Call" ay walang pagbubukod: ang paghahanap ay hindi rin nagbibigay isang sagot sa tanong na ito na sumasakop sa napakaraming tao). Magsasalita siya sa pamamagitan ng katawan ng iyong namatay na kasama. Ang kawili-wili ay maaari kang magsagawa ng isang diyalogo sa kanya nang maingat at sa isang napaka-masungit na paraan - walang magbabago mula rito. Magkakaroon siya ng balita para sa iyo: sa lahat ng kanyang mga tagasunod, isa lang ang dapat mabuhay. Ang huli sa mga pari ay tatanggap ng karapatang maging tagapagtanggol niya.

Isang mortal na labanan sa pagitan ng lahat ng mga kulto ang magaganap hindi kalayuan sa kapilya. Ang bawat isa ay para sa kanilang sarili, kaya ang bahaging ito ng gawain ay magiging masaya at walang labis na kahirapan. Kapag bumagsak ang huling mananamba ni Boethiah, magsasalita muli ang madilim na diyosa sa pamamagitan ng kanyang katawan. May bago siyang gawain. This time ito na ang huli. Sa isang lugar na kilala bilang Knife's Edge Ridge nakatira ang isang gang ng kanyang mga tagasunod na pinamumunuan ng kanyang kasalukuyang tagapagtanggol. Ang kanilang pinuno ay kahit papaano ay nabigo kay Boethiah, at ngayon ay kailangan mong alisin ang buong gang. Sabi nila, ito lang ang paraan para maging protektor ka niya. Pagkatapos ng lahat, opisyal na ang lugar ay inookupahan pa rin, at ang mga pagpapaalis sa mundo ng mga madilim na diyos ay nangyayari lamang sa pamamagitan ng kamatayan.


Skyrim, Tawag ni Boethiah: Knife's Edge Ridge

Ang lugar kung saan nanirahan ang gang ay isang camp settlement na may minahan. May walong magnanakaw sa mismong kampo. Ang bagay ay hindi magtatapos sa kanila, at kailangan mong bisitahin ang minahan, kung saan anim pa ang naghihintay para sa iyo, kabilang ang pinuno.

Matapos harapin ang bawat isa sa mga kaaway, kakailanganin mong alisin ang Ebony Chainmail sa katawan ng pinuno. Sa sandaling maisuot mo ito, sasabihin sa iyo ng boses ni Boethiah na ikaw na ngayon ang kanyang bagong tagapagtanggol. Dito magtatapos ang paghahanap.

Ito ang paghahanap na "Tawag ni Boethiah" (Skyrim). Ang pagkumpleto sa gawaing ito ay hindi dapat magdulot sa iyo ng maraming problema, ngunit may ilan pang mga tip na ibibigay.

Ang biktima sa haligi ay maaaring patayin gamit ang anumang iba pang sandata, hindi kinakailangang isang ritwal na kutsilyo. Hindi ito magbabago ng anuman.

Maiiwasan ang pagsali sa isang nakamamatay na paligsahan. Upang gawin ito, kailangan mong patayin ang lahat ng mga kulto sa kapilya bago gawin ang sakripisyo. Halimbawa, kung hindi ka sigurado sa tagumpay sa isang bukas na labanan, maaari mong salakayin ang lahat nang patago kapag hindi ito inaasahan ng mga kalaban.

O, muli gamit ang stealth, posibleng magtago sa panahon ng torneo na hindi kalayuan sa larangan ng digmaan at maghintay hanggang sa magpatayan ang mga tagasunod ni Boethiah. Ang natitira na lang ay tapusin ang sugatang nagwagi.

Gayundin, huwag iwanan ang iyong kabayo malapit sa arena. Kapag nagsimula ang masaker, tiyak na susugod siya sa iyo, at, malamang, mabilis siyang papatayin.

Sa pakikipagsapalaran na ito ay makikilala mo ang prinsipe ng Daedra - si Boethai. Siya ay inilalarawan bilang isang mandirigma sa baluti at isang balabal na lumilipad sa hangin na may malaking palakol sa kanyang mga kamay. Sabi nila, pareho daw siyang pambabae at panlalaki.

Si Boethea ay isang Daedra ng paghihiganti, uhaw siya sa dugo ng kanyang mga dalubhasa lamang. Ang saklaw nito ay panlilinlang at pagpatay, mga pagtatangka sa pagpatay at pagkakanulo. Nagbibigay din siya ng inspirasyon sa mga mandirigma na lumaban. Ang planong lalahukan mo ay tinatawag na Power Sharing. Kung, pagkatapos ng paglalarawan, hindi mo binago ang iyong isip tungkol sa pagkuha ng quest na ito, basahin mo. Upang simulan ang paghahanap kailangan mo ng hindi bababa sa antas 30. Sa pagkumpleto ng paghahanap, makakatanggap ka ng isang artifact - ebony armor, na, ayon sa alamat, ay nilikha ng diyosa mismo. Mayroong dalawang paraan upang simulan ang gawaing ito. Unang paraan (pangmatagalan): maghanap ng mga tagasunod ng kulto sa mga lokasyon ng Skyrim at patayin sila. Kailangan mong gawin ito hanggang sa makita mo ang aklat na “The Trials of Boetha.” Pagkatapos nito, pupunta ka sa Priestess. Ang kapilya ay matatagpuan sa silangan ng Windhelm.

Paraan ng dalawa (maaasahan): Direktang pumunta sa Sanctuary ng Boethiah at mula doon simulan ang pagpasa ng Call of Boethiah sa Skyrim. Ang isang Priestess ay nakatira doon, at sa pamamagitan ng pagsisimula ng isang dialogue kung kanino ka makakatanggap ng isang gawain. Ipapaliwanag ng priestess na upang matawag si Deirdre, kailangan mong akitin ang isang taong nagtitiwala sa iyo sa santuwaryo, pilitin siyang hawakan ang haligi ng sakripisyo, at kapag ang biktima ni Boethiah sa Skyrim ay hinila patungo sa haligi, itusok ang kanyang dibdib ng isang ritwal na punyal.

Kahit sino ay maaaring maging biktima. Yung hindi mo pinapahalagahan. Maraming tao ang may mga katanungan sa puntong ito. Sa sandaling ikaw at ang iyong kasama ay dumating sa Chapel, lumiwanag ang spiral ng sacrificial pillar. Magsimula ng pag-uusap kasama ang iyong kasama, piliin ang "May kailangan ako mula sa iyo" sa menu. Hahawakan ng biktima ang haligi at agad na maaakit. Pagkatapos gumawa ng isang sakripisyo, ang katawan ng iyong kapus-palad na kaalyado ay magiging isang konduktor ng madilim na kalooban. Sa pamamagitan nito, babaling sa iyo ang Daedra at ipapaalam sa iyo na isa lamang sa mga tagahanga ang karapat-dapat na maging tagapagtanggol nito. Ang pagdaan sa santuwaryo ay hindi mag-iiwan sa iyo na nagkakamot ng ulo sa anumang bagay. Kailangan mong patayin ang lahat ng mga tagasunod na lumalabas sa malapit na arena. Paano makumpleto ang Call of Boethia sa Skyrim na may kaunting pagkalugi? Ang bawat tao'y may sariling recipe - maaaring mag-stock ng mga potion, o piliin ang pinakamahusay na armas, o tumuon sa armor. Sa isang paraan o iba pa, kailangan mong patayin ang lahat ng mga minions ng boss bago simulan ang susunod na gawain.



Ang huling pinatay na alipin ay magiging gabay ng kalooban at sasabihin sa iyo kung paano makapasa sa Pagsubok ni Boethiah. Upang gawin ito, kakailanganin mong pumunta sa isang lugar na tinatawag na Knife's Edge Ridge. May nakatirang gang ng mga tulisan, na ang pinuno noon ay ang Defender, ngunit ngayon ay huminto sa pagsasagawa ng mga gawaing iniharap ng Daedra. Ang destinasyon ay matatagpuan sa hilagang-kanluran ng lungsod ng Falkreath. Pagdating doon, kailangan mong lihim na sirain ang gang ng mga magnanakaw na nanirahan doon at patayin ang kanilang pinuno. Matapos hanapin ang kanyang katawan, makakahanap ka ng isang napakahalagang artifact - ebony chain mail, na may suot na maririnig mo ang boses ng isang Daedra, na nag-aabiso sa iyo na ang gawain na Call of Boethiah ay natapos na. Ngayon ikaw na ang tagapagtanggol at malayang gawin ang anumang gusto mo! Tutulungan ka ng ebony chain mail na lumipat nang hindi napapansin, at sa labanan ay lason nito ang mga kaaway ng lason (5 puntos bawat segundo).


    Babala sa linya 81

    Babala: include(mml.php): nabigong buksan ang stream: Walang ganoong file o direktoryo sa /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php sa linya 81

    Babala: include(): Nabigong pagbubukas ng "mml.php" para sa pagsasama (include_path=".:") sa /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php sa linya 81

Tawag ni Boethiah(orig. Pagtawag ni Boethiah) — quest ng Daedric Prince sa laro Ang Elder scroll V: Skyrim.

Maikling walkthrough

  1. Hanapin ang Shrine of Boethiah.
  2. Maghanap ng mga tagahanga ni Boethiah.
  3. Bitag ang isang tao sa dambana at patayin sila.
  4. Patayin ang natitirang mga mananampalataya.
  5. Kausapin ang konduktor ng testamento ni Boethiah.
  6. Palihim na patayin ang lahat sa isang lugar na tinatawag na Knife's Edge Ridge.
  7. Hanapin at bigyan ng kasangkapan ang Ebony Chainmail.

Paglalarawan

Kung habang binabasa ang iyong dugo ay kumukulo sa iyong mga ugat at ang iyong isip ay nag-aalab, tatawagan ka ni Boethiah. Maingat na pakinggan ang Kanyang tawag. Hanapin Siya sa bundok kung saan matatanaw ang Windhelm. Kilalanin kami doon at masuri
— "Ang Mga Pagsubok ng Boethiah"

Available lang ang quest pagkatapos maabot ng character ang level thirty. Magsisimula pagkatapos matuklasan ang Sanctuary ng Boethiah o basahin ang aklat na "The Trials of Boethiah". Ang aklat ay matatagpuan sa poste ni Septimius Segonius, sa kuweba ni Hoba sa isang istante sa kabinet sa bulwagan na may pentagram ng mga kaluluwa, o sa isang abandonadong bahay sa Markarth sa panahon ng Molag Bal quest. Posible rin na si Dovahkiin ay aatake na lamang ng isang panatiko ni Boethiah kaagad pagkatapos na maabot ang antas ng tatlumpung - isang libro ay matatagpuan din sa kanyang bangkay.

Chapel ng Boethiah sa mapa ng Skyrim

Ang Boethiah's Chapel ay matatagpuan sa kabundukan sa silangan ng Windhelm. Ang pinakamadaling paraan upang mahanap ito ay ang sundan ang kalsada sa silangan mula sa mga kuwadra, lampas sa lahat ng tatlong Windhelm farm - Brandy Mug, Hlaalu Farm at Holly Farm. Pagkatapos ng ikatlong sakahan, kailangan mong pumunta ng kaunti pa silangan at lumiko patungo sa bundok, mula sa paanan kung saan mayroong isang landas na patungo sa kapilya. Maaaring may ilang ice troll sa daan.

Dapat pansinin na sa tabi ng kapilya ay mayroong walang hanggang gabi. Kahit na sa pag-akyat mo sa bundok, ang araw ay mabilis na kumukupas. Sa paligid ng santuwaryo, na kung saan ay isang malaking rebulto ni Boethiah na may isang haligi ng pagsasakripisyo sa tabi nito, mayroong isang kampo ng mga sumasamba sa Daedra. Ang kampo ay binubuo ng ilang kubo na may mga sleeping bag, isang maliit na fighting arena na napapalibutan ng mga stake at isang tirahan ng priestess, kung saan makakahanap ka ng alchemical laboratory at isang pentagram ng mga kaluluwa.

Tandaan: malapit sa isa sa mga kubo makikita mo ang tatlong vial ng skooma.

Sa arena, ang mga tagahanga ni Boethiah, na sinusubukang pasayahin ang Prinsipe ng Daedra, ay nagsagawa ng nakamamatay na mga tunggalian. Nandoon din ang pari. Kung naabot na ni Dovahkiin ang level 30, lalabas siya at magsisimula ng dialogue.

Sa panahon ng pag-uusap, nagiging malinaw: upang maakit ang atensyon ng Prinsipe ng Intriga, kinakailangan na magsagawa ng isang ritwal ng sakripisyo. Bilang isang sakripisyo, kinakailangan upang maakit sa santuwaryo ang isang taong lubos na nagtitiwala sa Dragonborn - isang kaibigan o isang mersenaryo. Upang maisagawa ang ritwal, ang priestess ay magbibigay ng isang espesyal na talim ng pag-aalay.

Dito lumitaw ang tanong tungkol sa mga potensyal na kandidato para sa mga biktima. Mayroong ilang mga pagpipilian; anumang mortal na kasama ay angkop bilang isang sakripisyo, maliban sa mga ipinatawag na nilalang, itinaas na mga bangkay, kabayo o aso.

Kasama ang kanyang kasama, kailangang umakyat si Dovahkiin sa rebulto at utusan siya, gamit ang menu ng mga order, upang maisaaktibo ang hanay ng sakripisyo, pagkatapos nito ay hihilahin ang kasama sa hanay at hindi kumikilos. Sa pagkumpleto ng sakripisyo, papasok si Boethiah sa katawan ng biktima at kakausapin si Dovahkiin sa pamamagitan niya. Ang dialogue ay maaaring isagawa sa iba't ibang paraan: obsequiously o impudently - ito ay hindi mahalaga. Ang lahat ay hahantong sa pag-aayos ni Boethiah ng isang paligsahan sa lahat ng kanyang mga tagahanga, kabilang ang pangunahing karakter. Ang nakaligtas ay makakatanggap ng karagdagang mga tagubilin.

Kailangan mong maging handa para sa isang brutal na gilingan ng karne "lahat laban sa lahat." Mayroong hindi bababa sa limang mga kulto sa kabuuan; sila ay mahusay na manlalaban at gumagamit ng iba't ibang mga pagpipilian sa pag-atake - parehong magic at suntukan na mga armas.

Matapos wasakin ang huling panatiko, muling titirahin ni Boethiah ang pinakamalapit na katawan at ipaalam na ang bayani ay karapat-dapat na sa titulong Mandirigma ni Boethiah. Ngunit mayroong isang nuance: sa sandaling ang pamagat ay inookupahan, at upang kunin ang mga karapatan, ang Dragonborn ay kailangang sirain ang nakaraang kampeon, na hindi na nakakatugon sa mga kinakailangan ng Daedra Prince.

Ang paksang ito ay nagtatago sa isang lugar na tinatawag na Knife's Edge Ridge, bilang pinuno ng isang malaking gang ng mga bandido. Hiniling ni Boethiah na alisin hindi lamang siya, ngunit ang kanyang buong gang at, kung maaari, gawin ito nang hindi napapansin.

Tandaan: kung titingnan mo ang Knife's Edge Ridge bago magsimula ang quest, magkakaroon ng mga simpleng bandido doon. Kahit na patayin mo silang lahat, ang mga bagong kalaban ay lilitaw sa panahon ng pakikipagsapalaran. Kasabay nito, hindi mapupunta ang mga bangkay ng mga naunang kalaban.

Matatagpuan ang Knife's Edge Ridge sa hilagang-kanluran ng Falkreath at isang malaking camp settlement na may minahan sa kailaliman nito. Mayroong lahat ng kailangan para sa isang ganap na buhay sa isang maliit na komunidad. Ang mismong kampo ay matatagpuan sa isang burol, napapaligiran ng isang palisade at mahusay na binabantayan.

Tandaan: sa kampo, sa mesa sa tabi ng forge, makikita mo ang aklat-aralin na "Vernaccus and Burlor" ("Pagbaril").

May walong bandido sa kabuuan sa kampo. Anim pa, kabilang ang Boethiah's Warrior, ay nasa minahan. Dito, bilang karagdagan sa mataas na antas ng "Stealth" na kasanayan, ang spell ng "Illusion" na paaralan na "Invisibility", isang mataas na antas ng "Alchemy" na kasanayan at ang "Poison Carrier" na kakayahan ng "Pickpocket" na kakayahan ay dumating sa madaling gamiting. Kung ang mga nabanggit na kasanayan ay mataas, at ang mga kakayahan at spell ay naroroon, kung gayon ang pagtupad sa kondisyon ni Boethiah na palihim na patayin ang lahat ng miyembro ng gang ay hindi magiging mahirap.

Matapos mamatay ang huling miyembro ng gang, ang Ebony Chain Mail ay kailangang alisin sa katawan ng pinuno. Kakausapin muli ni Boethiah si Dovahkiin. Idedeklara niyang bagong kampeon ang bayani at matatapos ang gawain.

At tandaan: "Lahat ay magiging ayon sa gusto mo."
— ang pamamaalam ni Boethiah kay Dovahkiin

  • Mga mortal na karakter lamang ang angkop para sa sakripisyo ni Boethiah. Assassins of the Dark Brotherhood, available bilang followers pagkatapos makumpleto ang storyline ng Brotherhood, o, halimbawa, Companions, ay hindi angkop. Ang exception ay si Aela the Huntress.
  • Dapat alalahanin na kung ang isang kaibigan ay isinakripisyo (halimbawa, ang lasing na si Kosnach mula sa Markarth), kung gayon ang isang multa na 1000 septims ay tasahin sa kaukulang domain. Gayunpaman, kung hindi makita ng biktima kung sino ang pumatay sa kanya, walang multa ang sisingilin, kaya mas mabuting gawin ito sa stealth mode. Ang multa ay maaari ding tasahin kung ang isang kasama ay muling pinatay sa arena. Samakatuwid, mas mabuting maghintay hanggang sa magkapatayan ang mga tagahanga ni Boethiah.
  • Ang pinakamahusay na mga kandidato para sa sakripisyo para sa ritwal ay si Adelaisa Vendicci, na mayroon lamang mahusay na mga kasanayan sa hindi pakikipaglaban; Sa mga kasamang lalaki, maaari naming irekomenda ang Roggy Beard Knot, na pinagkaitan din ng mga kasanayan sa pakikipaglaban. Parehong nakatira sina Adelaise at Roggi malapit sa Chapel of Boethiah. Ang una ay sa opisina ng Eastern Imperial Company sa Windhelm, ang pangalawa ay sa Kin Grove. Gayunpaman, kung gumamit ka ng mga mersenaryo para sa sakripisyo (halimbawa, Jenassa), kung gayon ang parusa ay hindi itatalaga.
  • Hindi naman kailangang gawin ang ritwal sa tulong ng talim ng sakripisyo. Ang anumang paraan ay gagawin para dito.
  • Ang pinakatamang paraan upang maisagawa ang ritwal ng sakripisyo ay ang paggamit ng Ebony Blade, na makakatulong sa kumpletong bahagi ng paghahanap ng isa pang Daedric Prince - Mephala.
  • Kung mahirap talunin ang mga tagahanga ni Boethiah sa isang paligsahan, maaari mong baguhin ang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon: patayin muna ang mga kulto, at pagkatapos ay isakripisyo ang isang tao.
  • Sa panahon ng paligsahan, lahat ay nakikipaglaban sa isa't isa. Kung ang Stealth skill ay sapat na binuo, maaari kang magtago malapit sa arena at maghintay para sa mga panatiko na pumatay sa isa't isa. Pagkatapos nito, ang natitira na lang ay tapusin ang nagwagi.
  • Sa mataas na antas, sulit na iwanan ang kabayo ni Dovahkiin mula sa arena ng pakikipaglaban. Nagmamadali sa labanan, malamang na mabilis siyang mapatay.
  • Maaari mong patayin kaagad ang buong kulto at pagkatapos nito ay magpapakita si Boethiah sa Dragonborn at tuturuan siyang dalhin ang biktima sa altar. Napakaginhawa upang sirain ang mga kulto mula sa gilid ng mga bato na may busog - hindi sila maaaring umakyat doon.
  • Ayon sa entry sa journal, tatlong bandido, kabilang ang pinuno sa lokasyon ng Knife's Edge Ridge, ay dapat patayin nang lihim, tulad ng utos ni Boethiah, ngunit sa katotohanan ang paraan ng pagpatay ay hindi mahalaga.

Nakhodki

  • Ebony Chainmail;
  • Handog na talim (6-8 piraso), kabilang ang mga specimen mula sa mga katawan ng mga mananamba ni Boethiah;
  • Skooma - 3 mga PC;
  • Textbook na "Vernaccus and Burlor" - sa kampo ng Knife's Edge Ridge, sa mesa sa tabi ng forge.

Mga bug

  • Kung ang isang asawa ay napili bilang isang biktima, kung gayon si Dovahkiin ay maaaring hindi makapag-asawa ng ibang karakter.
  • Si Boethiah sa katawan ng biktima ay hindi nagpasimula ng dialogue tungkol sa paligsahan. Hindi mo rin makakausap ang kanyang mga tagasunod. Isa lang ang solusyon - atakehin mo lang sila.
  • Minsan nangyayari na pagkatapos ng pagkamatay ng huling natitirang tagahanga ni Boethiah, magkakaroon ng target na marker sa hagdan na kailangang patayin, at walang magagawa. Kahit na ang killall code, na, sa teorya, ay dapat pumatay sa lahat ng tao sa lokasyon, ay hindi nakakatulong.
  • Sa pagtatapos ng paligsahan, hindi naninirahan si Boethiah sa katawan ng isa sa mga tagasunod. Alinsunod dito, hindi dapat magkaroon ng dialogue sa kanya. Tinuturo ng marker ang bangkay at walang nangyari.
    • Solusyon: naglo-load ng isang autosave at sa una ay pinapatay ang lahat ng mga tagasunod na sinusundan ng pagsasakripisyo ng isang kasama.
  • Kung, pagkatapos ng pag-uusap kay Boethiah, agad kang lumipat sa ibang lugar, ang imahe ay mananatiling pareho kapag nakikipag-usap sa kanya - mga ligaw na kulay, paningin ng lagusan.
    • Solusyon: naglo-load ng autosave at naghihintay na mawala ang mga special effect pagkatapos ng pag-uusap. Pangalawang paraan: pagkatapos makumpleto ang gawain, alamin ang anumang salita ng kapangyarihan.
  • Kung bubuhayin mong muli ang isang kasamang biktima gamit ang utos ng resurrect console, ang pakikipag-usap sa kanya ay magti-trigger lamang ng dialogue ni Boethiah. Matapos makumpleto ang paghahanap, ang kasama ay matatagpuan sa bahay (o sa tavern), buhay at maayos. Pagkatapos ng patch 1.4, ang muling pagkabuhay ay nagti-trigger ng normal na dialogue para sa karakter na iyon. Isang caveat: kailangan mong pumatay sa stealth mode upang hindi makita ng biktima ang pumatay, kung hindi, pagkatapos ng muling pagkabuhay ay magiging agresibo ang kasama.
  • Kung itataas mo ang alarma sa lokasyon ng Knife's Edge Ridge sa isang kuweba sa tabi ng bahay, hahanapin ng lahat, kabilang ang Warrior ng Boethiah, si Dovahkiin. Kasabay nito, ang kanyang chain mail ay posibleng magdulot ng pinsala sa mga miyembro ng gang. Ang mga bandido ay magsisimulang makipaglaban sa Mandirigma, bilang isang resulta kung saan sila ay papatayin.
  • Kung susubukan mong patayin ang lahat ng tagahanga habang papunta sa kampo, at inutusan ang iyong kasama na maghintay bago gawin ito, maaaring magkaroon ng bug kung saan namamatay ang lahat ng mga tagahanga, maliban sa mga nakikipaglaban sa arena. Ang dalawang kakumpitensya ay hindi maaapektuhan ng mga arrow at armas at hindi papansinin ang nangyayari sa kanilang paligid, at ang kasama ay titigil sa pakikipag-usap at gagawa ng walang katapusang mga pagtatangka na salakayin ang mga hindi masisirang karibal.
  • Kung ang karakter ay nakasuot ng isang buong set ng ebony armor bago i-equip ang Ebony Mail, may pagkakataon na ang dialogue kay Boethiah ay magaganap nang walang mga visual effect na karaniwang kasama nito. Ngunit pagkatapos ng diyalogo, ang epekto ay lilitaw at hindi kailanman mawawala.
    • Solusyon: Mag-load ng mas maagang pag-save at alisin ang lahat ng piraso ng ebony armor mula sa karakter bago i-equip ang Ebony Mail.
  • Sa ilang mga kaso, ang paghahanap ay hindi maaaring simulan - ang pagbabasa ng libro ay walang epekto.
    • Solusyon PC : i-type ang mga utos sa console:
      • startquest DA02
      • SetStage DA02 1
      • SetObjectiveCompleted DA02 1 1
  • Kapag binuhay muli ang isang nahulog na Warrior na si Boethiah gamit ang spell na "Dead Thrall", maaari kang makakuha ng walang katapusang bilang ng Ebony Chainmails. Ang pamamaraan ay inilarawan nang detalyado dito. Isang kapitaganan - maaari mong buhayin muli ang Warrior pagkatapos makumpleto ang gawain.
Tandaan: Kapag naglo-load ng autosave sa simula ng isang bagong lokasyon, ang thrall minsan ay nahuhuli sa pasukan at hindi sumusunod sa karakter.
Solusyon:

Listahan ng mga artifact.

Ang buong listahan ng mga artifact ng Daedric ay may kasamang 17 item, ngunit ang isang character ay maaari lamang magkaroon ng 15 artifact sa isang pagkakataon. Ito ay dahil ang ilang item ay kumakatawan sa mga alternatibong reward para sa parehong quest depende sa kung paano mo ito kinukumpleto. Kaya, ang pagkakaroon ng Azura Star at ang Black Star, pati na rin ang Ring of Hircine at ang Balat ng Tagapagligtas, ay kapwa eksklusibo.

Ito ay mahalaga: Mayroong ilang mga item na lumilitaw sa mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa Daedric Princes, ngunit hindi binibilang sa mga istatistika ng character bilang mga artifact ng Daedric at hindi nakakaapekto sa pagkamit ng kaukulang mga tagumpay.

*Palakol ng Kalungkutan(hindi tulad ng Mask of Clavicus Vile, isa pang posibleng gantimpala para sa Clavicus Vile quest);
*Skeleton Key, mga elemento ng Nightingale armor at armas (Nightingale Blessings), na nauugnay sa Daedra Nocturnal.

Isa itong mito: Karamihan sa mga manlalaro ay nagdadala ng mga artifact ng Daedric sa kanilang imbentaryo, na iniisip na ito ang tanging paraan upang makuha ang tagumpay, ngunit nakakakuha sila ng maraming timbang sa kanilang backpack at nagdurusa mula dito. Ang pangunahing bagay ay upang makumpleto ang gawain ng Daedra at natanggap ang artifact na ito sa iyong backpack, ang mga tropeo na ito ay maaaring ilagay sa dibdib. Ang patuloy na pagkumpleto ng iba pang mga gawain mula sa Daedra na may kalahating walang laman na lightweight na imbentaryo.

Listahan ng mga artifact



*Ebony Blade*
Code (0004A38F)
Pinsala: 12
Timbang: 10
Gastos: 2000
Mga Tampok: Sumisipsip ng buhay na kakanyahan ng iyong mga kaaway. Huwad sa dugo ng pagkakanulo

bangungot sa paglalakad

Bungo ng Korupsyon
Kapag naabot na ng Dragonborn ang level 18, magsisimulang makatanggap ang mga residente ng Dawnstar ng mga reklamo tungkol sa mahinang pagtulog.

Walkthrough
1 Makipag-usap kay Erandur sa Peak of the Winds tavern sa Dawnstar.
2 Sundan si Erandur sa Night Callers Temple.
3 Hanapin ang aklat na "Sleepwalking" sa aklatan ng templo.
4 Hanapin ang Kawalang-interes ni Vaermina sa laboratoryo ng templo.
5 Uminom ng Vaermina's Apathy at alisin ang mahiwagang hadlang.
6 Sundan si Erandur hanggang sa Bungo ng Korapsyon.
7 Talunin sina Veren at Torek.
8 Maghintay hanggang maalis ni Erandur ang harang.
Para makumpleto ang achievement kailangan nating patayin si Erandur at kunin ang staff bago niya sirain ang staff.
Ito ay mahalaga: Bago gawin ang gawaing ito, mas mahusay na i-save ang laro sa isang walang laman na cell. Dahil dahil sa mga bug ay maaaring hindi mo matanggap ang mga tauhan. Minsan hindi binubuksan ni Erandur ang pinto at natigil.

madaling araw

Ang Liwanag ng Liwayway
Maaaring makuha ang gawain pagkatapos maabot ng karakter ang antas 12 sa pamamagitan ng paghahanap ng hindi pangkaraniwang kristal sa isang random na lalagyan - ang gabay na bituin ng Meridia. Pagkatapos nito, si Meridia mismo ang makikipag-usap sa bayani at hihilingin na ihatid ang kristal sa kanyang santuwaryo.

Kung ang gabay na bituin ay hindi matagpuan sa mahabang panahon, maaari kang makakuha ng isang marker para dito sa pamamagitan ng paghahanap sa Statue of Meridia mismo at pakikipag-usap sa Daedra Prince.

Walkthrough
1 Hanapin ang gabay na bituin ng Meridia;
2 Ihatid ang gabay na bituin sa Mount Kilkreath;
3 Magtakda ng isang gabay na bituin;
4 Dalhin ang liwanag ni Meridia sa templo;
5 Wasakin ang Malkoran;
6 Tumanggap ng gantimpala - ang Daedric artifact na "Radiance of the Dawn".

Ang tanging lunas

Spell Breaker(ang kalasag ay mukhang malabo na parang satellite dish)
Matapos maabot ng Dovahkiin ang ikasampung antas, maaari kang maghintay ng mahabang panahon para sa isang pulong sa isang nagmamay-ari ng refugee na magsasabi sa iyo kung saan matatagpuan ang santuwaryo ng Peryite at ang tagapag-alaga nito na si Kesh the Pure. Maaari mong subukang hanapin ang lugar na ito mismo sa mga bundok sa hilagang-silangan ng Markarth at hilagang-kanluran ng pamayanan ng Karthwasten, sa timog ng kuta ng Druadach at timog-silangan ng mga guho ng Dwemer ng Bthardamz.

Walkthrough
1 Hanapin si Kesh the Pure sa Peryite Shrine.
Kunin:
*abo ng bampira;
*kampanilya ng lason;
*barong pilak;
*walang bahid ruby.
2 Maghatid ng mga sangkap.
3 Langhap ang mga singaw.
4 Patayin si Orkendor.
5 Ipaalam kay Peryite ang pagkamatay ni Orkendor.

Isang gabing hindi malilimutan

Rose Sanguina
Kapag ang pangunahing karakter ay umabot sa antas 14, isang hindi pangkaraniwang karakter ang lilitaw sa tavern ng lungsod kung saan siya naroroon sa sandaling iyon - isang kakaiba, masayang mago na nagngangalang Sam Geven. Si Sam ay lasing na at naglalaway na ang dila at nag-alok sa aming protégé ng taya: kung sino ang hihigit sa inumin. Kung manalo siya, si Dovahkiin ang magiging may-ari ng isang tiyak na tauhan na pagmamay-ari ni Sam.

Walkthrough
1 Kumpletuhin ang gawain na "Uminom ng Sam Geven";
2 Makipag-usap kay Senna sa Templo ng Dibella, sa Markarth;
3 Magtanong sa Rorikstead tungkol kay Sam at sa kanyang mga tauhan;
4 Pag-usapan ang mga tauhan kasama si Isolde sa Whiterun;
5 Hanapin at ibalik ang engagement ring ni Isolde;
6 Pumunta sa Morvunskar;
7 Pumunta sa portal ng Morvunskar;
8 Kausapin mo si Sam.

Higit sa karaniwan

Oghma Infinium
Malayong hilaga ng College of Winterhold mayroong isang maliit na kuweba na tinatawag na Post of Septimius Segonius. Si Septimius Segonius ay nakatira sa loob, nag-aaral ng kakaibang malaking bagay na Dwemer. Sinasabi niya na sa loob ay ang “puso ng Diyos,” ang “puso ng ikaw at ako.”

Walkthrough
1 Hanapin ang Elder Scroll
2 Kumpletuhin ang diksyunaryo para sa Septimius
3 Dalhin ang diksyunaryo sa Septimius
4 Nagpakita kay Septimius pagkatapos makatanggap ng sulat mula sa kanya
5 Kolektahin ang dugo ni Orsimer, Bosmer, Altmer, Dunmer at Falmer
6 Ibigay ang mga nakolektang sample ng dugo kay Septimius
7 Kunin ang libro mula sa kahon
8 Magpasya kung magiging isang emisaryo ni Hermaeus Mora (upang makumpleto ang tagumpay ay mas mahusay na sumang-ayon sa kanya)
Ito ay mahalaga: Pagkatapos mong kolektahin ang dugo ng iba't ibang lahi, dapat mong i-save ang laro sa isang walang laman na cell. Dahil ang karakter na ito ay gusto din ni Septim na tumayo sa isang pagkahilo, na pumipigil sa kanya na makumpleto ang gawaing ito.

Ang aso ay kaibigan ng Daedra

Clavicus Vile Mask
Sa unang pagbisita mo sa Falkreath, si Dovahkiin ay pipigilan ng isa sa mga guwardiya at tatanungin kung nakakita siya ng ligaw na aso sa lugar. Mula sa pag-uusap ay magiging malinaw na ang lokal na panday na si Lod ay nagpasya na paamuin ang aso at nag-anunsyo ng isang gantimpala para sa pagkuha nito at ang antas 10 ay kinakailangan.

Walkthrough
1 Makipag-usap kay Lod sa Falkreath tungkol sa isang asong tumatakbo sa paligid ng lungsod.
Habang naglilibot sa mundo ng Skyrim, maaaring aksidenteng makilala ni Dovahkiin ang aso mismo.
2 Makipag-usap kay Barbas tungkol sa pagtulong sa kanya na makasamang muli ang kanyang may-ari.
3 Maglakbay kasama si Barbas sa Shrine of Clavicus Vile sa Heimar's Cave.
4 Alisin ang kuweba ng mga bampirang sumasamba kay Daedra.
5 I-activate ang estatwa ng Daedric Prince at kausapin si Clavicus.
6 Hanapin ang Axe of Sorrow sa Frost Cave.

Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.