Tukuyin ang lokasyon ng etherium forge. Lost in the Ages - Walkthrough para sa Skyrim. Paghahanap ng Etherium Shard sa Mzulft

Ang quest na ito ay available lang sa Dawnguard expansion.

Magsisimula ang paghahanap sa lokasyon ng Arkngtamz, mahahanap mo ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng aklat na "Wars for Etherium", o hanapin ito sa iyong sarili.

Pagpasok sa lokasyon, naririnig namin ang mga tunog ng mga multo na boses. Mamaya nakita namin ang multo ni Katria, na nagsasabi sa amin na siya ay dinala dito ng mga alamat tungkol sa Etherium, ngunit ito ay lubhang mapanganib dito at siya ay namatay dito. Sumama kami sa kanya upang ibunyag ang sikreto ng alamat na ito. Sa daan ay mapapansin natin ang kakaibang bagay na ito at isang saradong pinto.

Kailangan mo lang itong pindutin o i-activate gamit ang isang arrow/bolt, at magbubukas ang pinto. Maraming Falmer, Chaurus at Dwemer na bantay sa lokasyon. Sa lokasyon ay makikita natin ang signature bow ni Katria-Zephyr, na kumukuha ng 30% na mas mabilis kaysa sa regular na bow. Pagkatapos ay makikita natin ang isang malaking pader at ang mga bagay na inilarawan kanina. Dapat silang i-activate sa ganitong pagkakasunud-sunod:

Kung nagkamali ka sa unang pagkakataon, kung gayon maraming Dwemer spider ang aatake sa iyo, kung sa pangalawang pagkakataon, pagkatapos ay dalawang sphere, kung sa pangatlong beses, pagkatapos ay mga shot mula sa Dwemer crossbows, kung sa ika-apat na beses, pagkatapos ay isang senturyon ang aatake sa iyo, at kung patuloy kang gumawa ng mga pagkakamali, pagkatapos ay babarilin ka nila ng mga crossbow. Ngunit kung i-activate mo ito sa tamang pagkakasunud-sunod, magbubukas ang pinto sa Etherium Fragment.

Pagkatapos makipag-usap kay Katria, kakailanganin mong maghanap ng iba pang mga fragment ng Etherium sa Raldbthar, Mzulfta at Crossing of the Deep Folk.


Maaari kang magkaroon ng problema sa Raldbthar sa mga Dwemer gear, kung saan ang lahat ng uri ng mga bagay ay natigil, kung mayroon kang problemang ito, panoorin ang video.

Hindi dapat magkaroon ng anumang mga problema sa ibang mga lokasyon (at kung mayroon sila, sumulat sa mga komento).

Matapos mahanap ang lahat ng mga fragment ng Etherium, lalapitan ka ni Katria at sasabihing: "Meet me at the Etherium Forge." Matatagpuan ang Aetherium Forge sa Ruins of Btalft.

Sa mga guho ay makakahanap ka ng isang hindi maintindihan na mekanismo; kailangan mong ilagay ang lahat ng mga fragment dito, pagkatapos ay bunutin ito, at pagkatapos ay lumayo. Pagkatapos, may lalabas na elevator sa mismong forge. Magkakaroon na naman ng kakaiba doon. Una kailangan mong i-activate ang kanan, at pagkatapos ay ang kaliwa. Bago pumasok sa forge magkakaroon ka ng autosave. Sa sandaling pumasok ka sa forge, aatakehin ka ng mga Dwemer spider, pagkatapos ay mga sphere, at pagkatapos ay lilitaw ang Master of the Forge - isang malaking Dwemer centurion.

Pagkatapos talunin ang mga ito, maaari kang mag-forge ng isa sa tatlong item sa forge: Etherium Crown, Etherium Staff, o Etherium Shield.

  • Uri: Mga atraksyon
  • Rehiyon: Rift
  • okupado: mga tulisan
  • Maa-update: pagkatapos ng 10 araw
  • Mga code ng console para sa paglipat sa isang lokasyon:
    BthalftExterior01
  • Hinubad: Oo

Pangkalahatang paglalarawan

Isang bukas na lokasyon na tinitirhan ng mga bandido. Dito mahahanap mo ang ilang barrels at isang Dwemer convector na ginamit sa paghahanap ng Arnel's Project. Sa silangang gilid ay isang deposito ng corundum vein, pati na rin ang isang maliit na kampo na sinasabing ginagamit ng mga bandido, na naglalaman ng isang dibdib ng pagnakawan. Sa gitnang bahagi ng mga guho ay may isang walang laman na pool at isang pares ng mga haligi ng kisame. Ang add-on ng Dawnguard ay gumawa ng mga pagsasaayos sa lokasyong ito: ngayon sa gitnang bahagi ay mayroong mekanismo ng Dwemer - isang lock, upang maisaaktibo kung saan kailangan mong makahanap ng apat na Aetherium Shards. Pinagsama sa isang susi - ang Aetherium Crest, magbibigay sila ng access sa elevator tower para bumaba sa Aetherium Forge.

Aetherium Forge

Forge of Dwemer artifacts - The Aetherium Forge."

Kwento

Ang espesyal na forge na ito ay itinayo ng Dwemer upang matunaw, sa ilalim ng mahigpit na kinokontrol na mga kondisyon, isang espesyal na mineral - etherium. Ang mga artifact na ginawa sa forge na ito ay pinagkalooban ng napakalaking mahiwagang enerhiya; lumitaw ang mga digmaan dahil sa pagnanais na magkaroon ng mga sandata na ito, bilang isang resulta kung saan nawala ang lokasyon ng forge, at mga pagtatangka na lumikha ng bago o hanapin ang nauna. hindi bigyang katwiran ang kanilang mga sarili. Marahil ang matatalinong pinuno ng Dwemer ay nagpasya na ang mga tao ay hindi handa sa paglitaw ng gayong makapangyarihang sandata. Ang apat na angkan ng Dwemer ng Skyrim, na pinamumunuan ni Arknthamz, ay nagtago ng sikreto ng Aetherium Forge. Sa paglipas ng mga siglo, ang makasaysayang at siyentipikong kaganapan na ito ay naging isang alamat.

Paglalarawan

Sa ibabang plataporma ng elevator ay may mga nakakandadong pinto ng sala-sala, at may pingga na nagbubukas sa kanila. Sa likod ng mga pinto ay nagsisimula ang isang kalsadang sementadong may dilaw na bato na humahantong sa isang lawa, kung saan may mga tanglaw na sulo. Sa gitna ay may isang bato na may napanatili na bahagi ng kalsada at isang piraso ng bakod. Sa ibaba ay namamalagi ang isang kalansay na may Dwemer sword at isang soul stone. Sa likod ng reservoir ay nagsisimula ang nabubuhay na bahagi ng architectural complex, na binubuo ng isang pares ng mga flight ng mga hakbang sa dalawang platform at isang sira-sirang complex ng mga gusali. Ang unang mas mababang platform ay naglalaman ng simbolo ng alyansa ng Dwemer, na pinag-aralan etherium(Aetherium), - isang "astrolabe" na tinusok ng isang palaso. Sa gitna ng itaas na platform ay may isang flowerbed na may tuyong puno, sa kanan nito ay makikita mo ang isang Dwemer bow, at sa kaliwa - isang Dwemer chest. Sa tapat ng puno ay may gate na naka-lock na may tone lock. Upang buksan ang mga ito, kailangan mong i-activate ang isang pares ng mga tone resonator na matatagpuan sa mga gilid ng gate. Sa likod ng pinto ay may koridor na humahantong pababa, na nagtatapos sa mga monolitikong pinto. Sa likod ng mga pinto ay may maliit na lugar na may rehas na bakal sa gitna, na nagtatapos sa timog na gilid na may slope sa tinunaw na magma. Sa mga gilid ng lugar ay may dalawang balbula upang patayin ang singaw at mga talahanayan na may ilang mga item. Ang pinakamahalagang silid sa lugar na ito ay ang Etherium Forge, na matatagpuan sa gitna ng timog na gilid ng site. Ang forge ay binabantayan ng mga Dwemer spider at sphere, pagkatapos talunin kung saan ang The Forgemaster, isang espesyal na Dwemer centurion, ay lilitaw mula sa lava.

Kapag na-activate mo ang forge, tatlong magkakaibang item ang magiging available, ngunit maaari ka lang gumawa ng isa, pati na rin ang gamitin ang forge mismo.

  • Aetherial Staff - isang staff na tumatawag

Sa Skyrim, ang Aetherium Forge ay isang pasilidad ng Dwemer na idinisenyo para sa layunin ng pagproseso ng etherium at paglikha ng iba't ibang uri ng mga produkto mula dito. Sa complex na ito mayroong isang Dwemer machine na may parehong pangalan, at dito ginawa ang mga device na naglalaman ng etherium.


Noong ang estado ng Dwemer ay nasa kasagsagan nito, ang Forge ay naglalaman ng maraming mahahalagang artifact na kasunod na nawala. Ang complex ay nilikha ng pinakadakilang mga inhinyero at siyentipiko mula sa pinakamalaking lungsod ng Dwemer: Raldbthara, Mzulfta, Arkngtamza at Btar-zela.


Ang susi sa Forge ay nahahati sa 4 na bahagi, ang bawat isa ay matatagpuan sa isa sa mga lungsod sa itaas. Sa huli, ang pagkauhaw para sa pinakabagong teknolohiya ay humantong sa isang walang katapusang serye ng mga digmaan sa pagitan ng mga ito at ng iba pang mga lungsod, ngunit walang mga nanalo: ang mga tao ay sumalakay sa Tamriel, at ang kapalaran ng Dwemer, na pinahina ng maraming taon ng digmaan, ay medyo malinaw, at ang Forge ay tinatakan at inabandona.


Ang gusali ay matatagpuan sa lungsod ng Btalft, kung saan ngayon ay mga guho na lamang ang natitira. Sa kabila nito, ang Skyrim Aetherium Forge mismo ay lubos na napanatili (marahil dahil sa katotohanan na ito ay na-sealed sa loob ng mahabang panahon).


Ang etherium processing machine mismo ay matatagpuan sa baybayin ng isang lawa ng magma, na hindi na umiiral sa anumang sulok ng Skyrim. Upang makapasok sa grotto, kailangan mong gamitin ang pingga, na matatagpuan hindi kalayuan sa elevator, pagkatapos nito, sa saradong pinto, kailangan mong mag-shoot mula sa isang busog sa dalawang mekanismo na matatagpuan sa itaas nito (kung hindi mo ' t have a bow and arrow with you, it doesn't matter: sa tabi ng pinto mahahanap mo pareho).

lawa ng magma

Kung susubukan mong pumasok sa lawa, pagkatapos ay may mataas na antas ng posibilidad na papatayin mo lang ang iyong karakter. Gayunpaman, kung pinamamahalaan mo pa rin itong malampasan, pagkatapos ay makakahanap ka ng isang dibdib na may medyo kapaki-pakinabang na mga item sa antas sa kabilang panig sa isang liblib na sulok. Mula sa lawa ng magma maaari ka ring makapasok sa dalawang sipi na sarado ang mga pinto, sa likod kung saan makakahanap ka ng isa pang dibdib. Kaya, tingnan natin kung paano ka makatawid sa lawa:


1. Ang Mahirap na Daan: Gumamit ng mga potion at mga enchanted na bagay upang mapakinabangan ang proteksyon sa sunog, pagkatapos ay subukang lumangoy sa kabila ng lawa. Kakailanganin mo rin ang isang malaking halaga ng mga healing potion (depende sa kung anong uri ng proteksyon ang iyong nakamit).


2. Isang mas madaling paraan: gamitin ang "Rapid Dash" thu'um.


3. Madaling paraan: gamitin ang "Ethereality" thu'um.



Ilang huling tip: kung susubukan mong lumipad sa magma gamit ang Vampire Lord Levitation, masisira ka pa rin ng apoy; kung nakalimutan mong utusan ang iyong kapareha na hintayin ka sa baybayin ng lawa, susubukan niyang lumangoy pagkatapos mo at mamatay, ngunit huwag magmadaling magalit: sa sandaling bumalik ka sa baybayin ng Etherium Forge, ang iyong lilitaw muli ang kasama sa tabi mo nang ligtas at maayos. Kaya natapos na ang aming artikulo, at sa susunod na titingnan natin ang iba't ibang mga recipe para sa Atronach Forge sa Skyrim.

Katria (Katria) sa Lost to the Ages (Etherium Forge)

Mabilis na Walkthrough

  1. Basahin ang aklat na The Aetherium Wars.
  2. Maghanap ng apat na Aetherium Shards (mga fragment ng etherium).
    1. ang unang fragment ay Arkngthamz (Arkntamz).
    2. ang pangalawang fragment ay Raldbthar.
    3. ang ikatlong fragment ay ang Mzulfta warehouses.
    4. ikaapat na fragment - Pagtawid ng Malalim na Tao.
  3. Hanapin ang Aetherium Forge sa loob ng Btalft Ruins.
  4. Piliin ang iyong reward: Aetherial Crown, Aetherial Shield o Aetherial Staff.

Detalyadong walkthrough

Arkngthamz

Raldbthar

Medyo malaki at masalimuot na network ng mga piitan; upang makarating sa fragment kailangan mong pumunta sa pinakalalim ng mga guho. Sa pangkalahatan, kailangan mo Raldbthar - Pamilihan, o sa halip ang kanyang silid ay isang sangang-daan. Mayroong tatlong paraan upang makarating doon:

  • Natural- sundin ang mga direksyon ng marker sa mapa, isang mahabang landas na humahantong sa dalawang lokasyon. Pumunta sa Raldbthar pagkatapos ng maliliit na labanan sa mga bandido at mekanismo makikita mo ang iyong sarili sa Raldbthar - Market na tinitirhan ng Falmer, kapag narating mo ang silid na may lawa ay makikita mo ang isang nakataas na tulay. Upang maisaaktibo ito, kailangan mong i-unlock sa apat na lugar ang mga panlabas na bahagi ng mekanismo, na naka-jam sa mga buto. Pagkatapos ay ibaba ang tulay, sa kabilang dulo ay magkakaroon ng Dwemer centurion, na humaharang sa pasukan sa huling silid ng sangang-daan.
  • Katamtaman- nangangailangan ng mga bukas na lokasyon Raldbthar at Black Reach. Maaari kang sumakay sa pangunahing elevator ng Raldbthar (mas mabuti sa ganitong paraan, dahil malapit ang merkado) o ang Mzark tower na humahantong sa Blackreach. At mula doon maaari kang makarating sa Raldbthar - Market nang direkta sa silid - sangang-daan.
  • Maikli- kung nakabukas na ang Raldbthar, maaari mong mabilis na makarating sa fragment. Mag-teleport sa Raldbthar at huwag ipasok ito. Tumingala ka, may makikita kang tore sa pinakatuktok - isa itong ski lift Raldbthar - Pamilihan. Sa pasensya at husay, maaari kang umakyat sa bundok sa kanang bahagi ng Raldbthar (kung nakaharap ka sa gate) upang maabot ang mas mababang landing patungo sa ski lift. Bumaba sa elevator at pagkatapos ay dumiretso, tumalon sa mekanismo ng Dwemer na lumilipat sa Black Limit, papunta sa isang maliit na koridor, doon ay makikita mo ang isang fragment.

Mga bodega ng Mzulfta

Napakasimple ng lahat dito. We go to Mzulft, along the road may makikita kang separate room. Pumasok dito, sa harap mo ay magkakaroon ng sala-sala na pinto na may antas ng kahirapan sa master lock. Sa likod ng pintong ito ay ang fragment na kailangan natin. Sa kanan ay may monolitikong pinto na humahantong sa isang bypass.

Pagtawid ng Malalim na Tao

Mga guho ng Btalft

Pagkatapos makuha ang lahat ng apat na fragment, magtungo sa mga guho ng Btalft, na matatagpuan sa timog ng Ivarstead. Hihintayin ka ni Katria doon at sasabihin niya sa iyo na ilagay ang mga fragment sa mekanismo ng Dwemer. Magsasama-sama ang mga fragment upang mabuo ang Aetherium Crest. Matapos itong alisin, kailangan mong agad na lumayo, dahil magsisimula ang pagyanig at ang buong platform ay tataas mula sa lupa, na magbubukas ng pasukan sa forge para sa iyo. Gamit ang elevator, makikita mo ang iyong sarili sa ibaba sa tapat ng pinto, na bumubukas gamit ang isang pingga sa kanan nito, pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa madilim na landas. Kapag naabot mo na ang ilang partikular na punto, sisindi ang mga sulo - maaari itong maging kapaki-pakinabang, dahil maraming kalaliman sa paligid. Pagkatapos ng isang maikling paglalakbay sa mga tulay ay darating ka sa isang malaking hagdanan na may puno sa tuktok. Ang platform ay nasa gilid ng isang sala-sala na naka-lock na pinto. Upang buksan ito, kailangan mong i-activate ang dalawang resonator na matatagpuan sa itaas. Pumasok sa koridor at, pagbukas ng monolitikong pinto sa dulo, makikita mo ang isang forge.

Sa forge hihilingin sa iyo na patayin ang singaw. Matapos makumpleto ang gawain, magsisimula ang labanan sa mga mekanismo ng Dwemer. Sa isang lugar sa gitna ng labanan, ang mga mekanismo ay mamamahala upang i-on ang singaw at kakailanganin mong umalis sa mas mababang platform. Kapag nawasak silang lahat, lalabas ang The Forgemaster mula sa lava sa kaliwa ng forge. Ito ay gumagana tulad ng isang Dwarven Centurion, ngunit sa halip na singaw, ito ay humihinga ng apoy. Pagkatapos talunin ang centurion, patayin ang singaw. Sa kanluran ay may isang dibdib na may quest marker sa itaas nito na naglalaman ng lahat ng kinakailangang materyales para sa bawat item na ginawa sa forge, pati na rin ang ilang pagnakawan.

Sa kabilang dulo ay may isa pang mesa na may ilang mga kapaki-pakinabang na item. Sa wakas, sa katimugang dulo ng silid, kung saan naroroon ang lava, mayroong dalawang pinto sa mga gilid. Maaari kang makarating doon sa dalawang paraan - alinman sa sumisid sa lava (kung pinapayagan ng kalusugan at mga potion) at tumalon sa mga bato mula sa mga pintuan o gamitin ang "isip - Ethereality, ang parehong mga pagpipilian ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na kapag pumasok ka sa lava sa anumang anyo, lahat ng bagay sa paligid mo ay masusunog at ang screen ay sisindi.

Aetherium Forge

Kapag na-activate mo na ang forge sa pamamagitan ng paglalagay ng etherium element dito, sisipsipin ng forge ang elemento ngunit mananatiling natigil, kung saan ipo-prompt kang pumasok sa menu mode para gawin ang isa sa mga item. Maaari kang malayang pumasok at lumabas sa menu na ito, ngunit kapag nagawa na ang iyong desisyon, hindi na ito mababago. Lumilitaw na ang paggamit ng forge ay idinisenyo para lamang sa isang craft.

Maaari ka lamang gumawa ng isang item (kahit na magdagdag ka ng elemento ng etherium sa console, hindi gagana ang forge)

  • Etherium Shield: 1 elemento ng etherium, 4 Dwemer ingots, 2 malachite ingots.
  • Etherium Crown: 1 Etherium Element, 2 Dwarven Ingots, 2 Gold Ingots, 2 Flawless Sapphires.
  • Staff ng Etherium: 1 elemento ng etherium, 2 Dwemer ingot, 1 gintong ingot, 2 ebony ingot.

Pagkatapos gawin ang item, aalis na si Katria.

Mga nagawa

Pagkatapos makumpleto ang quest na ito ay magagamit ang sumusunod na tagumpay:

Tandaan

  • Kung nahanap mo na ang talaarawan, ang piraso ng papel ay magiging blangko.
  • Kung minsan ay mamamatay ang mga tagasunod kung tumalon ka sa shortcut sa dulo ng Arkngthamz, lalo na kung gagamitin mo ang sigaw upang direktang bumalik sa pasukan. Upang malutas ito, maaari mong i-dismiss ang iyong tagasunod at muling i-recruit sila kapag nakalabas ka na sa piitan, o kaya'y makaalis na lang.
  • Kung kukunin mo ang mga damit ni Katria kapag sinusuri mo ang kanyang bangkay para sa kanyang journal, magkokomento siya tungkol sa nawala niyang dignidad.
  • Ang isang pahiwatig sa kinetic resonator puzzle sa dulo ng Arkngthamz ay matatagpuan sa katawan ng isang kapus-palad na biktima ng mga bitag doon.
  • Kapag ikaw ay nasa paghahanap na makuha ang tatlong iba pang mga shards, kung masyadong matagal mong maabot ang mga ito, tatalunin ka ni Katria doon at magkakaroon ka ng quest marker dito.
  • Pagkatapos ng paghahanap, maaari mong random na makatagpo ang apprentice ni Katria na nagnakaw ng kanyang trabaho, si Taron Dreth, kasama ang kanyang tatlong mersenaryo. Magtatanong siya tungkol sa iyong kagamitan sa Aetherial; anuman ang iyong mga sagot, matatapos ang pag-uusap kapag nabalitaan niya ang tungkol kay Katria, at siya ay magiging pagalit.
  • Kung nakahanap ka na ng isa o higit pa sa iba pang mga shards, mayroong karagdagang opsyon sa pag-uusap upang ipaalam ito kay Katria bago siya tumungo upang hanapin ang iba pang mga shards. Ang paghahanap ay nagpapatuloy bilang normal kung hindi man.

Mga bug

  • Minsan ang pag-activate ng forge ay maglalagay ng Aetherium Crest dito, ngunit hindi magbubukas ng forge menu.
  • Maaaring wala kahit saan ang journal ni Katria, gayunpaman, hindi kinakailangan upang makumpleto ang paghahanap.
  • Ang pagbabasa ng "The Aetherium Wars" ay maaaring hindi magdagdag ng iba't ibang layunin na "Imbistigahan ang Arkngthamz" sa iyong quest log. Sa pagsisiyasat sa Arkngthamz, ang "Lost to the Ages" ay hindi rin maaaring idagdag sa quest log, ibig sabihin ay hindi mo makumpleto ang quest.
  • Kung ang paghahanap ay hindi idinagdag sa iyong journal, hindi makikilala ni Katria ang manlalaro sa Bthalft, ibig sabihin, mayroon kang mga piraso ng Aetherium ngunit walang silbi ang mga ito.
  • Kung ang quest ay wala sa iyong quest log, ang journal ni Katria ay hindi rin makikita sa kanyang patay na katawan.

Mga yugto ng paghahanap

Lost to the Ages (DLC1LD)
Yugto/
Index
Ang final Mga entry sa journal
100 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Nag-alok siya na samahan ako sa pakikipaglaban ko sa summit, at tinanggap ko ang tulong niya.

(Ang layunin ay itinalaga) : Maabot ang tuktok ng Arkngthamz

(Sa Arkntamza, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay sa lugar na ito. Pumayag siyang tulungan akong makarating sa tuktok.) (Ang layunin ay itinalaga) : (Pumunta sa tuktok ng Arkntamza)

110 (Ang layunin ay itinalaga) : Lutasin ang Tonal Lock

(Ang layunin ay itinalaga) : (Lutasin ang bugtong ng tone lock)

111 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Binalaan niya ako na ang Treasury ng Arkngthamz ay tinatakan ng isang mapanganib na Tonal Lock at pinoprotektahan ng mga nakamamatay na bitag.

(Sa Arkntamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay mula sa lugar na ito. Binalaan niya ako na ang treasury ng Arkntamz ay selyadong may tonal lock at binabantayan ng mga nakamamatay na bitag.)

112 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Dumaan kami sa mga guho at sabay-sabay na narating ang summit. Doon, binalaan niya ako na ang Treasury ng Arkngthamz ay tinatakan ng isang mapanganib na Tonal Lock at pinoprotektahan ng mga nakamamatay na bitag.
120 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Sa tulong niya, nalutas ko ang Tonal Lock na nagpoprotekta sa nasirang kayamanan nito.

(Ang layunin ay itinalaga) : Angkinin ang kayamanan ng Arkngthamz

125 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Sa tulong niya, nalutas ko ang Tonal Lock na nagpoprotekta sa nasirang kayamanan nito at nakakita ng kakaibang kumikinang na tipak ng kristal sa loob.

(Ang layunin ay itinalaga) : Kausapin mo si Katria

126 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, ang multo ng isang adventurer na namatay doon. Sa tulong niya, nalutas ko ang Tonal Lock na nagpoprotekta sa nasirang treasury nito at inaangkin ang Aetherium Shard sa loob.
130 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sama-sama, nakita namin ang isa sa apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi sa Forge. Umalis siya upang hanapin ang iba pang mga shards at ang Forge mismo, at inutusan akong gawin ang parehong.

(Ang layunin ay itinalaga) : Maghanap para sa Aetherium Shards ( /)

135 (Ang layunin ay itinalaga) : (Opsyonal) Kunin ang Journal ni Katria
150 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, natagpuan ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi sa Forge, at ngayon ay hinahanap ko ang pasukan sa Forge mismo.

(Ang layunin ay itinalaga) : Hanapin ang Aetherium Forge

160 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, nakita ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi ng Forge, at nakilala ko siya sa labas ng mahabang selyadong pasukan nito.

(Ang layunin ay itinalaga) : Kausapin mo si Katria

170 (Ang layunin ay itinalaga) : Ilagay ang Aetherium Shards
175 (Ang layunin ay itinalaga) : Kunin ang Aetherium Crest
180 (Ang layunin ay itinalaga) : Tumayo ng malinaw
190 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, natagpuan ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi sa Forge, at pinagsama ang mga ito upang ipakita ang pasukan sa isang matagal nang selyado na pagkasira.

(Ang layunin ay itinalaga) : Hanapin ang Aetherium Forge

195 (Ang layunin ay itinalaga) : Patayin ang Steam
200 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, natagpuan ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi ng Forge, pagkatapos ay hinarap ko ang mga sinaunang tagapag-alaga nito.

(Ang layunin ay itinalaga) : Talunin ang mga Tagapangalaga ng Forge

205 (Ang layunin ay itinalaga) : (Opsyonal) Patayin ang Steam
210 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, natagpuan ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi ng Forge, pagkatapos ay tinalo ang mga sinaunang tagapag-alaga nito.

(Ang layunin ay itinalaga) : Kausapin mo si Katria

220 (Ang layunin ay itinalaga) : (Opsyonal) Maghanap para sa Crafting Materials
225 Sa Arkngthamz, nakilala ko si Katria, isang multo na naghahanap ng mythical Aetherium Forge. Sa tulong niya, natagpuan ko ang apat na Aetherium Shards na bumubuo sa susi ng Forge, natalo ang mga sinaunang tagapag-alaga nito, at nagpanday ng isang makapangyarihang artifact.

(Ang layunin ay itinalaga) : Gamitin ang Aetherium Forge

  • Ang mga sumusunod na walang laman na yugto ng paghahanap ay tinanggal mula sa unang talahanayan: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 20, 30, 40, 50, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 131, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 176, 179, 181, 182, 185, 186, 187, 196, 206, 25
  • Ang mga sumusunod na walang laman na yugto ng paghahanap ay tinanggal mula sa pangalawang talahanayan: 11, 12, 30, 40, 50, 255

Mga Tala

  • Anumang teksto sa loob ng mga anggulong bracket (halimbawa, ) ay isang parameter na itinakda ng Radiant Quest engine na bibigyan ng halaga kapag natanggap ang isang quest.
  • Hindi lahat ng tinukoy na mga entry ay maaaring lumabas sa log ng laro: kung aling mga entry ang lalabas at hindi nakadepende sa kung paano nakumpleto ang gawain.
  • Ang mga yugto ay hindi palaging nakalista sa pagkakasunud-sunod kung saan natapos ang gawain. Karaniwan itong nangyayari sa mga gawaing may maraming posibleng resulta o kung saan maaaring kumpletuhin ang ilang partikular na gawain sa random na pagkakasunud-sunod.
  • Kung ang isang entry ay minarkahan bilang " Pagkumpleto ng gawain", nangangahulugan ito na ang gawain ay tinanggal mula sa listahan ng mga aktibo, ngunit ang mga bagong talaan ng mga yugto ng pagpapatupad ng gawaing ito ay maaaring patuloy na maidagdag sa log.
  • Kapag naglalaro sa isang personal na computer, maaari mong gamitin ang console upang umunlad sa isang quest sa pamamagitan ng pagpasok sa command setstage (((ID))) stage, kung saan ang quest ay ang in-game identifier ng quest, at ang stage ay ang numero ng yugto na gusto mong puntahan. Gayunpaman, hindi posibleng magpatuloy sa hindi pa nakumpleto (ibig sabihin, nilaktawan) na mga yugto ng paghahanap. Gayunpaman, gamit ang console command resetquest (((ID))) maaari mong i-reset ang quest stage.

Ang Etherium Staff ay isang napaka-matagumpay na pagkuha sa laro; ito ay isang hindi pangkaraniwang staff ng uri nito, na nilikha ayon sa mga espesyal na guhit ng Dwemer. Binubuo ito ng isang Dwemer alloy, pati na rin ang etherium. Ang disenyo nito ay lubhang kakaiba, tulad ng para sa angkan ng Dwemer.

Ang bagay na ito ay hindi talaga isang staff, ngunit isang wand na may corrugated handle, pati na rin ang isang simple, magandang pattern kung saan may mga inclusions ng etherium material. Kung titingnan mong mabuti, ito ay magpapaalala sa iyo ng pamalo kung saan ang Dwemer spider ay umaatake sa mga manlalakbay. Ngunit mayroon ding mga pagkakaiba, dahil sa loob ng korona, na matatagpuan sa tuktok ng kawani, mayroong isang malaking kristal, na gawa sa etherium, asul na langit.

Ano ang mga pakinabang ng paggamit ng tauhan na ito? Maaari silang magpatawag ng Dwemer sphere, o, bilang variant ng spider, sa loob ng isang minuto. Nangyayari ito sa puntong ipinahiwatig ng player noong ina-activate ang spell. May posibilidad din na ang mekanismo na tinawagan mong bumagsak kaagad ay magiging simpleng Dwemer scrap metal. Sapat na enerhiya para sa 13 beses. Ang supply ng kawani na ito, sa mga tuntunin ng enerhiya, ay 1000 mga yunit, at ang halaga ng paggamit ay 75 mga yunit.

Saan mahahanap ang Etherium Staff

Hindi mo basta-basta mahanap ang staff na ito habang naglalaro ng Skyrim; kailangan mo itong likhain. At syempre sa Etherium forge.

At para magawa ito, kakailanganin mong mangolekta ng ilang bagay:

  1. Dwemer metal ingot - 1 pc.
  2. gintong bar - 2 mga PC.
  3. Simbolo ng Etherium - 1 pc.
  4. Ebony ingot - 1 pc.

Video Skyrim - Etherium Staff

Ngayon, salamat sa artikulo, alam mo kung paano at saan mahahanap ang Etherium Staff sa Skyrim, upang mas malalim ang pag-alam sa magandang mundo ng laro, basahin ang iba pang mga artikulo sa aming website!

Mga katulad na artikulo

2023 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.