Walkthrough ng larong Grand Theft Auto V. Diversity sa mundo ng GTA V pagkatapos makumpleto ang mga story mission ng Gta 5, ang walkthrough ay 100 porsyentong naiiba

Ang laro ay nagsisimula sa isang backstory, ang pangunahing mga character na kung saan ay Michael De Santa(Michael De Santa), na ang tunay na pangalan ay Townley(Townley), at Trevor Phillips(Trevor Philips) Ang bayan ng Ludendorff, North Yankton (USA, malapit sa hangganan ng Canada), 2004. Ang balangkas ay batay sa estado ng San Andreas (Los Santos at Blaine County), taong 2013. Doon ay sinamahan sila ng ikatlong bayani na pinangalanan Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Ang bersyon ng Ruso ng mga pangalan ng misyon ay kinuha mula sa laro (ang pagsasalin ay inihanda ng 1C-Softclub), tulad ng orihinal na bersyon ng Ingles (ng Rockstar), na ipinahiwatig sa mga panaklong. Sa ilang mga kaso, ang isang libreng pagsasalin ng may-akda ng artikulo ay ipinahiwatig sa pamamagitan ng isang slash (basahin - isang bersyon ng pagsasalin mula sa GCU). Malapit sa pangalan ng bawat misyon ay may mga icon na nagpapakita kung sino sa mga bayani ang aktibong nakikilahok dito. Pagkatapos ng bawat misyon mayroong isang listahan ng mga kondisyon na kinakailangan upang makakuha ng ginto (kinakailangan para sa).

01. Prologue


Ang snowy town, sa isang banda, ay nakumpirma na magkakaroon ng snow sa laro, ngunit sa kabilang banda, ito ay sa ito at sa isa pang misyon. Isang grupo ng apat na tao, bata pa, isang lalaki: short-haired Michael, Trevor na may makapal na buhok at bigote, Brad at ang driver.

Ang paglusot ay nananatili sa likod ng mga eksena - sa harap namin ay isang pagsalakay na naganap na, at ang laro ay naglalagay kay Michael sa ilalim ng kontrol. Una, pumasok kami sa silid at pinupuntirya ang mga hostage upang pumunta sila sa ibang silid. Pagkatapos ay ilalagay ang singil at kakailanganin mong kunin ang telepono at i-dial ang tanging contact na "Blow up". Pumunta kami sa vault para sa pera.

Paglabas na paglabas namin doon, susunggaban na ng guard si Michael at lagyan ng bala sa ulo. Kailangan mong lumipat sa ibang karakter - Trevor. Paano?! Ang laro ay malinaw na magpapakita at magpapaliwanag. Maingat naming pinupuntirya ang ulo ng malas na umaatake at bumaril. Then we go to the back exit, kung saan naghihintay na sa amin ang magigiting na pulis. Ang mga bayani ay may angkop na mga armas - assault rifles. Mapipili mo na ngayon kung sino ang makokontrol at lalabanan ang dumadausdos na pulutong ng mga pulis. Naglalaban kami papunta sa sasakyan kung saan naghihintay sa amin ang driver. Sa lahat ng oras na ito, naririnig ang mga diyalogo, kung saan tinawag ng mga protagonista ang isa't isa na Tee at Mikey.

- Pinagdikit niya ang mga flippers.
- Siya ay isang asshole!

Sa mga salitang ito ang driver ay nakita off - sa isang maliit na cutscene siya ay tinamaan ng isang bala at Michael nakuha sa likod ng mga manibela. Ngayon ay nagmamadali na lang kami sa kalsada na ipinahiwatig ng GPS navigator (mamaya maaari mo itong i-off kung hindi mo gusto ang "imposisyon"). Sa dulo ng kalsada, sa mismong lugar kung saan dapat naghihintay ang helicopter para sa mga mandirigma. Ngunit ang eksena ay naglo-load - ang kotse ay walang oras na dumaan sa tawiran at ang likuran nito ay nabangga ng isang tren. Halos hindi makalabas ang mga bayani sa gusot na kotse, ngunit binaril ng sniper si Brad. Ang ikalawang bala ay tumama kay Michael, na nagsabi kay Trevor na umalis, ngunit ang huli ay tumayo at nagtago upang bumaril pabalik. Ang kontrol ay ibinibigay sa manlalaro, ngunit hindi nagtagal - pagkatapos pumatay ng ilang mga pulis, ang susunod na screensaver ay naglo-load, kung saan kinuha muna ni Trevor ang isang babaeng dumaan sa pamamagitan ng prenda, at pagkatapos ay tumakas mula sa mga fed na iniisip na siya lamang ang nakaligtas sa ang grupo ng mga raider.


Gaano man katagal ilarawan ko ang misyon na ito, kailangan mong malaman na hindi ganoon katagal - kontrolado lang ng player sa loob ng ilang minuto, lahat ng iba ay mga cutscenes. At ngayon ay ipinapakita na ang eksena ng libing ni Michael, na ipinagluluksa ng kanyang pamilya, ngunit siya mismo ay nagtatago sa likod ng isang puno na napakalapit, at isang federal agent, FIB agent, ay tumatambay din sa malapit (oo, oo, walang FBI sa laro, mayroong sariling analogue). Tila, ito ang mga kaganapan na kaagad na sumunod sa nabigong pag-atake.

Lumipat ang laro sa opisina ni Dr. Isaiah Friedlander, ang therapist ni Michael. Ang bayani ay nagreklamo tungkol sa kanyang nabigo na buhay, lalo na ang tungkol sa kanyang tulala na anak, na ginagawa ang lahat ng "paninigarilyo, paglalaro at paglalaro." Magsasalita din siya tungkol sa kanyang nakaraan: sa edad na 20, dalawang beses na siyang nagsilbi sa bilangguan, nagbenta ng dope at mga babae, at gumawa din ng iba't ibang bagay upang tumugma. Para sa Mikey na ito, siya nga pala, ay nasa ilalim ng programa ng proteksyon ng saksi, umupo sa isang bangko sa baybayin. Dumadaan lang sila dun Franklin Clinton(Franklin Clinton) at Lamar Davis. Tatanungin ng huli si Michael kung saan ang bahay ng isang asshole. Naaalala namin ang mga eksenang ito mula sa.

Tulad ng sa GTA: The Ballad of Gay Tony, sa GTA 5 magkakaroon ng mga kondisyon para sa pagtanggap ng 100% para sa isang misyon na ginawa at, nang naaayon, tatlong uri ng mga medalya: tanso, pilak at ginto. Para sa 70 gintong medalya na natanggap sa story at side missions, nakuha namin ang tagumpay na "Solid gold, baby!" Kapag tinutupad ang mga kundisyon, hinihimok ka ng mga developer na tandaan ang sumusunod: "Maaaring hindi makumpleto ang mga layunin sa paghahanap kung ang manlalaro ay gumagamit ng checkpoint load, taxi, lumalaktaw sa isang quest, o isang cheat."

  • Kumpletuhin ang misyon.

02. Franklin at Lamar


Ang laro ay nagdadala sa amin sa mga sapatos ni Franklin, na, kasama si Lamar, ay pumasok sa teritoryo ng isang lalaki na ang mga sasakyan ay kukunin: isang puti at isang pulang sports car. Ito ay marahil ang unang pagkakataon sa serye na mula sa mga unang minuto ng laro ang mga developer ay gumawa ng gayong marangyang kotse na magagamit. Maaaring piliin ng player kung alin ang gusto niyang i-drive, ngunit kung magtagal siya sa pagpili, pipili si Lamar.

Umalis kami at sinundan si Lamar, sinusubukang makasabay. Ang mga pahiwatig at tip ay magpapakilala sa iyo sa laro. Huwag hulihin ang isang solong artista na nakadamit bilang isang dayuhan sa isang studio ng pelikula. Mamaya, pagkatapos na makapasa sa parking lot, kakailanganin mong bilisan at lampasan si Lamar - isa sa mga kondisyon para makakuha ng ginto. Ngayon ay hahabulin ng mga pulis ang mga lalaki. Ang paghiwalay sa kanila ay hindi magiging problema. Kapag nagawa mo na ito, magsisimulang kumurap ang mga wanted na bituin, at magkakaroon ng limitadong view ang mga patrol car na dapat iwasan. Pagkatapos ay pupunta lang kami sa aming destinasyon - Premium Deluxe Motorsport, kung saan nagtatrabaho sina Franklin at Lamar. Ang kanilang amo na si Simon Yetaryan ay naghihintay sa kanila doon. Doon niya "ibinenta" ang kotse kay Jimmy De Santa, ang anak ni Michael, ang magnanakaw mula sa unang misyon.

Samantala, nakuha namin ang tagumpay na "Welcome to Los Santos" at lumipat kami patungo sa kotse ni Frank - isang puting Buffalo. Pauwi na kami, na ilang daang metro ang layo. +250$.

  • Ihatid ang kotse na may kaunting pinsala.
  • Dumating sa iyong destinasyon bago ang Lamar.
  • Huwag saktan ang mga dayuhan sa studio ng pelikula.

Literal na kaagad na darating ang isang liham mula sa isang tiyak na Tanisha, ang dating kasintahan ni Franklin, kung saan walang kabuluhan niyang nais na i-renew ang kanyang relasyon.

03. Requisition


Sa sandaling umalis ka sa bahay, tatawagan ni Simon si Frank at ipaalam sa kanya na kailangan niyang pumunta sa dealership ng kotse - isang trabaho ang lumitaw. Hinihiling ni Mr. Yetaryan na kunin ang magarbong Bagger na motorsiklo mula sa isang Vagos. Sumakay kami ng maayos at mabilis na sasakyan. Buti na lang, ipaparada ito at hindi mai-lock. Nagmamaneho kami papunta sa Vespucci Beach, at doon ay iikot muna namin ang kotse upang ito ay nakaharap sa direksyon na aming pinanggalingan, at pagkatapos ay tahimik kaming naglalakad patungo sa mga garahe. Kailangan natin ang nasa kanang kamay. Hindi mo na kailangang lapitan ang iba. Kapag binuksan namin ang garahe, hindi namin mahanap ang bike, ngunit tatlong Vagos ang sumugod at magsisimulang i-download ang aming lisensya. Dito ay makatuwirang babarilin ni Lamar ang isa, at itulak ang baril ng patay na lalaki patungo kay Frank - ang manlalaro ay mapupunta sa shootout. Hindi dapat magkaroon ng anumang mga problema: magtago sa likod ng mga dingding, lalagyan o iba pang mga silungan, at maghangad nang tumpak hangga't maaari (ang pinakamainam na tama ay ang ulo). Maaapektuhan nito ang gintong medalya na matatanggap mo para sa misyon. Sa sandaling tumalon ang kotse, barilin ito, at pagkatapos ay sa track ng gasolina na natitira mula dito. Lumayo ka - may paparating na pagsabog. Binaril namin ang natitirang mga bandido at nagmamadali sa lugar kung saan kami umalis sa kotse, sumakay dito, hintayin si Lamar at pindutin ang pedal ng gas. Ngayon ay kailangan mong mag-ingat para sa tulisan, at kapag nakalapit ka sa kanya, bigyan siya ng isang magandang sundot sa bumper. Pagkatapos ay sumakay kami sa motorsiklo at dinala ito sa car wash, kung saan kukunin ito ni Lamar - hinding-hindi makikita ni Simon ang bisikleta.

  • Kumpletuhin ang misyon bago mag 06:30.
  • Mag-shoot sa "track" ng gasolina.
  • Patayin ang 6 na kaaway gamit ang mga headshot.
  • Kumpletuhin ang misyon nang may hindi bababa sa 70% na katumpakan ng pagbaril.

04. Putulin

Nag-aalok si Lamar na kidnapin ang isa sa mga "ballas" at pagkatapos ay humingi ng pantubos para sa kanya. Hindi agad nagustuhan ni Frank ang ideyang ito. Dito nakilala ng manlalaro si Chop, ang Rottweiler ni Lamar, na tutulong sa amin sa gawaing ito. Pumunta kami sa van ni Lamar at lumipat sa lugar kung saan siya huling nakita. Kailangan mong mag-ingat sa van, dahil ang pinsala nito ay nakakaapekto sa pagtanggap ng "ginto".


Paglapit sa ipinahiwatig na punto, makikita natin na ang bandido ay nasa isang bisikleta. Hindi nakakagulat na ang mahabang satsat ay masisira ang lahat - ang "ballas" ay susubukan na tumakas. Kakailanganin mo siyang habulin, ngunit hindi nagtagal - sa lalong madaling panahon ang malas na takas ay maabutan ng bus. Gayunpaman, siya ay babangon at magkakaroon ng oras upang magtago sa istasyon ng tren, at bago iyon ay magkakaroon ng isang maliit na habulan - makipagsabayan kay Chop. Bilang resulta, ang "ballas" ay magtatago sa isa sa mga sasakyang pangkargamento, at kakailanganing hanapin siya ni Chop. Dito na tayo lumipat sa katawan ng isang kaibigan na may apat na paa, at sa loob ng 10 segundo ay tumingin tayo sa paligid - ito ay kinakailangan upang makakuha ng "ginto". Pagkatapos ng dalawang karwahe, makakakita si Chop ng isa pang aso at pupunta upang asikasuhin ang kanyang mga natural na pangangailangan. Maaari mong ipagpaliban ito, o maaari kang maghintay hanggang sa matapos siya. Mapapansin ni Franklin na si Chop ay hindi masyadong mapili - ang kanyang napili ay hindi isang asong babae. Pagkatapos nito, may natitira pang tatlong sasakyan na buksan, at tapos na ito. Sa pagbabalik sa kanyang bayan, kakailanganin niyang bitawan ang "ballas" - madali niyang nakilala si Lamar. Ibinitin namin ang aming sarili, at iyon ay sapat na. Mamaya, hihilingin ni Lamar na hawakan si Franklin Chop, at ibibigay din ang berdeng motorsiklo na kinuha sa Vagos.

  • Kumpletuhin ang misyon nang hindi nagdudulot ng anumang malaking pinsala sa van ni Lamar.
  • Tingnan ang mundo sa pamamagitan ng mga mata ni Chop sa loob ng 10 segundo.
  • Gamitin ang espesyal na kakayahan ni Franklin sa loob ng 7 segundo.

05. Mga komplikasyon


Si Simon, abala sa pagbebenta ng kotse, ay nagpadala kay Franklin upang kunin ang kotse na ibinenta ni Jimmy De Santa ilang misyon kanina. Ano, kumpiska na? At, sa anumang kaso, ito ang utos ng amo.

So, we are heading to De Santa’s house, on the way Simon will call, apparently already free, nalaman niyang hindi binigay ni Lamar at Franklin sa kanya ang bike. Magkakaroon ng mga problema. Ngunit sa ngayon kailangan nating makayanan ang gawain - kunin ang jeep. Magkakaroon ng maraming tao sa bahay, at samakatuwid ay kailangan mong gawin ang iyong paraan nang tahimik. Dumaan kami sa pangunahing gate, lumapit sa hardinero mula sa likuran, at patumbahin siya - ito ay isa sa mga kinakailangan para sa "ginto". Pagkatapos ay umikot kami sa bahay at umakyat sa kotse, pagkatapos ay sa bubong. Mula doon - sa labas ng bintana. Naghintay kami ng ilang segundo - Aalis si Tracy sa kwarto ni Jimmy, at pagkatapos ay maaari na tayong bumaba. Pagkababa, lumiko kami ng 180 degrees at lumakad hanggang sa makita ang pinto sa garahe sa kaliwa. Sa kusina, ang ginang ng bahay at ang kanyang coach ng tennis ay abala sa pagsasanay ng mga shot at pagdiin ng kanilang mga balakang na hindi mapapansin si Franklin. Nagtataka ako kung saan nakatingin ang padre de pamilya. At nasaan siya? To hell with it... Sumakay kami sa jeep at nagmaneho sa awtomatikong nagbubukas ng mga gate ng garahe, at pagkatapos ay sa bakuran. Pumunta kami sa salon, tinawagan ni Frank si Simon at sinabing nasa kanya ang kotse. Kaagad pagkatapos ng tawag, isang rebolber ang itinutok sa bayani mula sa likurang upuan ng mga pasahero. Sinabi ni Franklin, sa ilalim ng pressure, na ginagawa lang niya ang trabahong ibinigay sa kanya. Pagkatapos ng maikling paglalakbay sa salon, inutusan muna ni Michael, ang ama ng may-ari ng kotse, ang kotse na huminto sa harap ng establisyimento ni Simon, at pagkatapos ay bumilis sa bintana. Pagkatapos ay inilipat ang kontrol kay Michael - siya ang aming pangalawang pangunahing karakter, kung hindi mo pa nakalimutan. Kakailanganin na makisali sa hand-to-hand na pakikipaglaban kay Simon. Ang pagkatalo sa Armenian ay hindi magiging isang problema, ngunit kung mayroon man, maaari mong gamitin ang espesyal na kakayahan ni Michael na pabagalin ang oras. Tinuturuan namin si Simon ng mabuting asal, at dito nagtatapos ang misyon.

  • Kumpletuhin ang misyon bago mag-05:00.
  • Huwag kumuha ng pinsala sa pakikipaglaban kay Simon.
  • Patumbahin ang hardinero habang nasa stealth mode.

06. Ama at Anak

Pagbalik sa Franklin, nakita namin ang eksena nang sabihin ni Simon sa telepono na sina Frank at Lamar ay hindi na nagtatrabaho para sa kanya, at kailangan nilang pangalagaan ang kanilang mga sarili. Pagkatapos nito, tumungo kami sa bahay ni Michael, na may marka ng letrang M. Doon, pagkatapos ng pag-uusap ng dalawang bayani, tatawag si Jimmy at sasabihin sa kanyang ama na gusto niyang ibenta ito, ngunit siya ay kinidnap, at siya mismo ay nakaupo sa ang cabin, natatakot sa mga bandido. Kailangan nating iligtas ang sitwasyon, ang yate, at si Jimmy din.


Sumakay kami sa kotse ni Amanda at lumipat sa lugar kung saan dapat naroroon ang yate. Nang makakita ng trak na may dinadalang yate, hinabol namin ito. Una, nagmamaneho kami nang mas malapit hangga't maaari sa target upang makatawid si Franklin, pagkatapos ay panatilihing handa ang aming mga armas - lilitaw ang isa sa mga magnanakaw at sulit na barilin. Pagkatapos ay lumapit kami mula sa kaliwang bahagi - ang palo kung saan sasabit si Jimmy ay lilipat doon. Hinawakan namin ang kotse sa isang posisyon sa loob ng ilang segundo upang ang aming anak ay mahulog sa likurang upuan. Pagkatapos ay magmaneho kami malapit sa trak - kailangan naming kunin si Franklin. Pagkatapos nito, ang kotse ay magsisimulang huminto, at ang trak ay pupunta sa isang malinaw na puwang. Pagkatapos ay hihilingin ni Michael kay Franklin na tumawag ng taxi para sa kanya, at ang lalaki mismo, kasama si Jimmy, ay pupunta upang ayusin ang kotse. Ang kaibigan ni Frank na si Hao ay nagtatrabaho sa Los Santos Customs. Pagkatapos ng pagkukumpuni, pumunta kami sa bahay ni Michael para ibalik ang sasakyan at si Jimmy, na naging kaibigan na.

  • I-save si Jimmy sa loob ng 10 segundo.
  • Ihatid ang sasakyan ni Amanda nang walang pinsala.

07. Mag-unat nang maluwag (The Long Stretch)

Ang isang kaibigan mula sa gang ay pinalaya at kasama si Lamar ay pumunta sila kay Franklin, na naging hindi palakaibigan tulad ng gusto ni Stretch, na nakalabas mula sa bilangguan. Ito ay lumiliko na sila ay pinamamahalaang "pag-udyok" ang bagay. Bago ito, maingat kaming huminto sa Ammu-nation, kung saan kami ay ipinakilala sa tindahan ng mga armas. Dito kami kumuha ng shotgun at flashlight, pati na rin ang armor.


Ang pagpupulong ay magiging isang bitag na inihanda ng mga "ballas", dahil pagkatapos na makilala ang mismong lalaki na kinidnap sa "Chop" na misyon, ang mga "violet" ay dadagsa at magsisimula ang isang patayan. Si Franklin ay hindi kasinghusay sa pagbaril gaya ng siya sa pagmamaneho, at walang anumang espesyal na kakayahan na may kaugnayan sa mga armas, kaya gumagamit kami ng cover at shoot nang tumpak hangga't maaari. Sa labas, nakita namin na ang mga pulis ay nakiisa sa aksyon. Bumaril kami sa helicopter na umiikot sa itaas, perpektong kailangan naming kunan ang piloto. Pagkatapos ay sinusundan namin si Lamar, at sa sandaling makapasok sila sa kotse, nagmamadali kaming umalis: marahil sa mga tunnel, o off-road. Ang pangunahing bagay ay lumayo sa mga kalsada kung saan dumadaan ang mga patrol car.

  • Kumpletuhin ang misyon nang may hindi bababa sa 60% na katumpakan ng pagbaril.
  • Patayin ang 10 kaaway gamit ang mga headshot.
  • Kumpleto na may kaunting pinsala sa kalusugan o baluti.
  • Tapusin ang gawain bago mag 10:30.

08. Pagpapayo sa Kasal


Ang misyon ay maaaring simulan bilang Franklin o Michael. Ngunit kung magsisimula tayo bilang una, hindi tayo makakakita ng splash screen, ngunit magsisimula kaagad sa paghabol.

Kaya, umuwi si Michael, walang sumasagot sa kanyang mga tawag, ngunit nakita niya ang dalawang tennis court malapit sa pasukan. Umakyat siya sa ikalawang palapag at nakita ang kanyang "asawa" sa isang tuwalya, at sa silid - isang coach ng tennis na nakasuot lamang ng "tigre" na panty at medyas. Malinaw na hindi naglalaro ng tennis si Amanda, ngunit iba, kahit na katulad ng laro ng sports. Susundan ni Michael ang coach, na tatalon sa bintana.

Magkikita kami ni Franklin sa ibaba at sasakay kaming dalawa sa pickup truck ng gardener na nakaparada malapit sa bahay. Hinahabol namin ang isang kakaibang salagubang, na pagkatapos ng paghabol ay magtatago sa isang marangyang bahay sa isang burol. Ipapa-winch ni Franklin ang pickup truck sa suporta ng bahay, at pagkatapos ng maikling pagpindot sa pedal ng gas, babagsak na lang ang gusali.

Pagkatapos nito, lilipad ang mga sumpa sa likod ng isang nasisiyahang Michael, at sa lalong madaling panahon dalawang sasakyan ng mga bandido ang lilipad. Ang pakikitungo sa kanila ay hindi isang problema. Lumipat tayo kay Franklin, at habang pinipihit ni Michael ang manibela, binaril natin ang mga umaatake.

Pagkatapos ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ipinapakita sa video. Sa lumalabas, ang bahay ay hindi pag-aari ng coach (hindi man lang inisip ito ni Michael, kumilos siya nang padalus-dalos), ngunit sa kasintahan ng isang seryosong bandido sa Mexico, si Martin Madrazo. Siya ang personal na bibisita sa bahay ni Michael nang literal sampung minuto pagkatapos gumuho ang bahay. Sa mga pagbabanta, isang paniki at mga gangster sa likod niya, itataboy niya sa ulo ni Michael na may utang siya sa Mexican na $2.5 milyon, at sa wakas ay aalisin niya ang lisensya sa pagmamaneho ni Franklin.

  • Kumpletuhin ang misyon nang hindi nagdudulot ng anumang malaking pinsala sa Bison truck.
  • Kumpletuhin ang misyon bago mag-05:30.
  • Patayin ang 3 kalaban habang bumaril mula sa isang sasakyan.

09. Idagdag bilang kaibigan / Friend Request


Si Michael, isang dating propesyonal na magnanakaw sa bangko, ay nakakaalam lamang ng isang paraan upang makakuha ng ilang milyon - pagnanakaw, at samakatuwid ay pumunta siya sa kanyang matandang kaibigan na si Lester, isang napakatalino na computer scientist at ang "utak" ng lahat ng kasunod na pagnanakaw sa hinaharap. Si Lester, na nakinig sa problema ni Michael, ay nagmumungkahi na kumuha siya ng tindahan ng alahas sa Vinewood o isang bangko sa Paleto Bay, isa sa mga nayon sa hilaga ng lungsod. Pinili ni Mikey ang unang opsyon. Ngunit una, ang pilay na kasama ay dapat humingi ng isang pabor, na agad nating tatanggapin.

Kailangan mong tumagos sa gusali ng Lifeinvader at magpasok ng isang tiyak na chip sa aparato ng pinuno ng kumpanya. Una, kailangan mong magbihis nang naaangkop - mag-pop tayo sa tindahan para sa shorts at isang walang manggas na vest. At mula doon diretso sa opisina. Pumunta kami sa back entrance, para makapasok kami sa building kasama ang sinumang lalabas para mag smoke break. Pagkatapos ng maikling video, sinusundan namin ang bigote, sabay-sabay na pinapanood kung paano nagsasaya ang mga IT worker sa trabaho. Umupo kami sa computer, kung saan kakailanganin naming isara ang lahat ng advertising at mabilis na maglunsad ng isang anti-virus program. Ang paggawa nito gamit ang isang joystick ay hindi napakadali - ang hindi handa ay magtatagal ng mahabang panahon upang isara ang mga window ng advertising. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga nakakainis na mga pop-up na mensahe at inilunsad ang antivirus program, magtungo tayo sa silid kung saan matatagpuan ang kailangan natin. Ipinasok namin ang chip doon at umalis sa Ingles. Sa hinaharap, si Michael, habang nanonood ng TV, ay dapat tumawag sa mismong pinuno ng Lifeinvader, na nasa kumperensya. I-activate ng tawag ang explosive device, at makikita natin ang makulay na kamatayan na kailangan ni Lester. Mamaya, makakatanggap si Michael ng tawag mula sa parehong IT guy na nagdala kay Michael sa loob. Naunawaan ng matalinong tao ang nangyayari, hihilingin niyang tawagan mo siya kapag may dumating na trabaho. Bibigyan tayo nito ng access sa isang bagong miyembro ng team para sa mga pagnanakaw.
Ang mga heist sa laro ay maaaring isagawa sa dalawang paraan. Ang manlalaro mismo ay malayang pumili kung aling senaryo ang susundan nito o ang pagsalakay na iyon. Para sa integridad ng mosaic, ang parehong mga diskarte ay ipinakita sa artikulo. Ang una ay mamarkahan ng titik A sa tabi ng numero ng gawain, at ang pangalawa - B. Kung pinili mo ang isang magaspang na diskarte, kung gayon ang lahat ay magiging mas prosaic. Halimbawa, hindi mo na kailangang umakyat sa bubong para magtapon ng BZ gas grenade sa bentilasyon. Gayunpaman, ang isa pang item ay lilitaw sa mga kondisyon para sa pagtanggap ng gintong medalya - kakailanganin mong kumpletuhin ang misyon sa loob ng 10 at kalahating minuto. Magkakaroon ng isang misyon sa pagsasanay. Kung napili ang isang matalinong diskarte, hindi mo na kailangang sumigaw sa mga tao, ngunit kakailanganin mong tiyak na magtapon ng gas grenade sa bentilasyon. Magkakaroon ng dalawang misyon sa pagsasanay, na kung saan ay mas mahusay, dahil ito ay isang madaling paraan upang makakuha ng dalawang gintong medalya.

10. Casing ang Jewel Store


Ibinigay ni Lester kay Michael ang gawain ng pagmamanman sa sitwasyon sa tindahan ng alahas. Upang gawin ito, kumuha kami ng mga espesyal na baso at pumutok sa alahas. On the way, by the way, ihahayag ni Lester sa player ang totoong apelyido ni Michael - Townley. Ang kinakailangang anggulo ay matatagpuan nang bahagya sa kaliwa kaagad pagkatapos ng pasukan: kailangan mong makuha ang alarma, camera at bentilasyon sa frame. Pagkatapos nito, magkakaroon kami ng magandang chat sa tindera at aalis sa tindahan. Ngayon kailangan namin ng isang larawan ng sistema ng bentilasyon mula sa loob. Umikot kami sa block at tumungo sa construction site. Pag-akyat sa bubong, pumunta kami sa dilaw na karatula. Mula roon ay nakuhanan namin ng larawan ang bentilasyon. Pagkatapos ay umalis na kami at umuwi.

Memo: Pagkatapos bumalik sa "base", ang laro ay mag-aalok ng isa sa dalawang mga pagpipilian para sa paglapit sa pagnanakaw. Piliin ang pinakagusto mo - ang parehong bersyon ng pagnanakaw ay inilarawan sa ibaba. Kapag pumipili ng isang koponan, hindi na kailangang mag-save ng pera - kumuha ng mga taong may pinakamataas na pagganap, maliban kung, siyempre, may mga personal na kagustuhan. Ang kanilang bahagi ay magiging mas malaki, ngunit ang jackpot ay mananatiling mas malaki hangga't maaari, kung hindi, magkakaroon ng mga pagkalugi sa anyo ng mga patay na tao at pera na natitira sa kanila. Huwag baguhin ang koponan - pagkatapos ng matagumpay na pagnanakaw, ang kanilang antas ng kasanayan ay nagpapabuti, ngunit ang bahagi ay nananatiling pareho.

  • Kumpletuhin ang misyon bago mag-8:00.
  • Mahuli ang lahat ng 3 kinakailangang system sa isang frame.

Mayroon ka bang sariling bersyon ng misyon? , maipa-publish ang mga kawili-wiling opsyon.

Ang GTA-5 ay ang pinakabagong installment sa sikat na open world na serye ng laro. Sa bawat bagong bersyon, pinapabuti ng Rockstar ang mga kasalukuyang mekanika at nagdaragdag ng mga bagong feature sa proyekto nito. Sa ikalimang laro, naabot na ng proyekto ang rurok ng pag-unlad nito. Hindi alam kung ano ang magagawa ng mga developer na sorpresahin ang mga tagahanga ng laro sa susunod na pagkakataon. Sa artikulong ito matututunan mo kung paano kumpletuhin ang GTA-5 100 porsyento.

Nilalaman sa laro

Ang GTA-5 ay orihinal na inilabas sa mga nakaraang henerasyong console. Hindi nagmamadali ang mga tagalikha na ilabas ito sa mga personal na computer. Sa pag-asam ng paglabas ng bagong henerasyon ng mga console, ang kumpanya ay lumilikha ng isang ganap na bersyon para sa mga console at personal na computer.

Para sa mahabang paghihintay, ang mga tagahanga ng serye ay bukas-palad na ginantimpalaan. Sa inilipat na laro, ang mga manlalaro ay ginagamot sa mga bagong tampok, ganap na na-update na mga graphics, karagdagang nilalaman at marami pa.

Bago makumpleto ang GTA-5 100 porsyento, dapat mong malaman kung anong mga elemento ang bumubuo sa isang kumpletong sipi. Kung kukumpletuhin mo ang buong storyline, hindi ito ituturing na 100% na kumpleto.

Linya ng kwento

Ang mga pangunahing tauhan ng laro ay 3 karakter: Michael, Franklin at Trevor. Ang bawat isa sa kanila ay unti-unting nagpapakita ng kanyang sarili sa kanyang karera, na nagpapakita ng mga bagong detalye ng balangkas. Para sa inyong tatlo, kailangan ninyong dumaan sa mga natatanging misyon. Kapansin-pansin na kung ang mga gawain para sa isa sa mga karakter ay natapos na at hindi na lilitaw, kung gayon hindi ito nangangahulugan ng pagtatapos ng storyline ng bayaning ito. Sa karamihan ng mga kaso, nangangahulugan ito na dapat mong kumpletuhin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran na may dalawang iba pang mga character, na hahantong sa isang magkasanib na misyon (halimbawa, ang mga heists sa GTA-5 ay nakumpleto na may tatlong mga character lamang).

Maaari mong dalhin ang laro sa lohikal na konklusyon nito sa pamamagitan lamang ng mga storyline para sa bawat bayani at pangkalahatang mga gawain. Gayunpaman, interesado kami sa kung paano kumpletuhin ang GTA-5 100 porsyento, kaya lumipat kami sa susunod na bahagi ng laro.

Mga karagdagang pakikipagsapalaran ng character

Bilang karagdagan sa pangunahing storyline, ang mga karagdagang gawain ay lilitaw sa pana-panahon para sa bawat bayani. Walang magpipilit sa iyo na kumpletuhin ang mga ito, ngunit kailangan mong gawin ito upang makumpleto ang sipi. Halimbawa, pagkatapos ng isang tiyak na yugto sa balangkas, tatanggap si Michael ng isang tawag mula sa kanyang anak na babae at humingi ng tulong sa pagharap sa isa sa mga ginoo. Maaari kang magdahilan at gawin ang iyong negosyo, o gumawa ng isang gawain at kumpletuhin ito. Sa pangalawang kaso, ang pagkumpleto ng misyon ay isinasaalang-alang kapag kinakalkula ang mga porsyento sa mga istatistika. Inirerekomenda na kumpletuhin kaagad ang mga ito, dahil hindi mo makumpleto ang GTA-5 100 porsyento, hindi pinapansin ang mga pangalawang pakikipagsapalaran. Mayroong kabuuang 69 quests sa pangunahing storyline.

Random na pagkikita

Bilang karagdagan sa mga karagdagang pakikipagsapalaran para sa bawat karakter, mayroong isang tiyak na hanay ng mga random na engkwentro. Hindi posibleng kumpletuhin ang lahat ng pakikipagtagpo sa isang karakter, dahil nakatali ang mga ito sa isang partikular na karakter. Batay sa pangalan (random encounters), hindi mo dapat ipagpalagay na kailangan mong magmaneho sa paligid ng Los Santos nang mahabang panahon sa paghahanap ng mga estranghero na may mga pakikipagsapalaran. Mahusay na inilagay ng mga developer ang lahat ng NPC upang matugunan sila ng manlalaro sa daan patungo sa mga pangunahing lugar sa plot o siguraduhing madaanan sila sa isang kotse at mapansin sila. Kahit na ang iyong layunin ay hindi upang makumpleto ang GTA-5 100 porsyento, inirerekumenda namin ang pagkumpleto ng mga random na pakikipagtagpo - kasama ng mga ito ay may ilang mga napaka-kagiliw-giliw na mga gawain. Mayroong kabuuang 58 tulad ng mga misyon sa laro.

Mga libangan at libangan

Matapos makumpleto ang lahat ng inilarawan na mga gawain, magsimulang magsaya. Kabilang dito ang mga larong pampalakasan, karera sa kalye, karera sa dagat, karera sa labas ng kalsada, at paaralan ng paglipad. Ang ilan sa mga ito ay maaari lamang kumpletuhin gamit ang ilang partikular na karakter (halimbawa, ang ilegal na karera sa kalye ay magagamit lamang kay Franklin).

Sari-saring mga tagumpay

Isa pang tip sa kung paano kumpletuhin ang laro ng GTA-5 100 porsyento. Upang gawin ito, kakailanganin mong gamitin ang lahat ng mga tampok ng laro: mangolekta ng mga nakatagong bagay, magnakaw sa mga tindahan, bumili ng lahat ng uri ng real estate, magsaya kasama ang mga kaibigan sa mga bar, bowling alley, at iba pa. Upang makumpleto ang laro hindi ka dapat gumamit ng mga cheat code. Dahil sa kanila, hindi aabot sa 100 ang percentage counter kahit nakumpleto na ang lahat ng inilarawang puntos. Iyon ay, ang mga inobasyon na idinagdag sa bersyon para sa mga personal na computer at bagong henerasyon na mga console ay hindi sapilitan at hindi binibilang sa pangkalahatang mga istatistika ng pag-unlad. Ngayon alam mo kung paano kumpletuhin ang GTA-5 100 porsyento. Kung kukumpletuhin mo ang lahat ng gawain sa unang pagkakataon, maaari mong tapusin ang laro sa loob ng 30-35 oras ng real time.

Maligayang pagdating sa aming malawak na libreng gabay at walkthrough para sa Grand Theft Auto 5 para sa PC, PS4, PS3, Xbox 360 at Xbox One. Sa publication na ito makikita mo ang mga pangkalahatang tip at kapaki-pakinabang na tip sa kung paano laruin ang GTA 5, mga gabay at walkthrough ng mga misyon sa GTA 5.

Paglalarawan ng pangunahing misyon ng kuwento, pati na rin ang mga side quest. Mayroon ding mga card na may lahat ng mga aktibidad sa laro.

(Manatiling nakatutok)

Ang GTA 5 ay ang pinakabagong bersyon ng sikat na studio na Rockstar. Gumaganap ka ng tatlong karakter - sina Michael, Franklin at Trevor - at ang kuwento ay nakatuon sa ilang tila walang kaugnayang pag-atake. Siyempre, malaya din tayong tuklasin ang magandang lungsod at isla, gumawa ng daan-daang aktibidad, sumakay ng mga kotse, bisikleta at maging sa mga eroplano.

Magsimula tayo sa ilang pangunahing impormasyon na magiging kapaki-pakinabang sa simula. Gamit ang mapa, pagpili ng mga armas at ang kanilang mga pagbabago, lahat tungkol sa mga sasakyan - dapat mong matutunan ang pinakamahalagang tip.

Ang sumusunod na listahan ay nagpapakita ng iba't ibang mga problema na nauugnay sa pag-install at pagpapatakbo ng laro sa bersyon ng PC, pati na rin ang iba pang mga kakaiba (halimbawa, pagsisimula ng iyong sariling istasyon ng radyo):

  • GTA 5 sa PC -

Pagpasa ng mga misyon sa gta 5: paglalarawan ng paglipat, pangunahing thread

Ang mga pangunahing misyon ng kuwento ay isang kamangha-manghang gusot ng mga kaganapan at daloy. Sa aming gabay, mabilis mong mahahanap ang tamang landas at malulutas ang mga problema sa mga indibidwal na gawain.

  • GTA 5 - Mission 22 at 23: Ang pagkakaibigan ay magic, Glory o challah
  • GTA 5 - Mission 24 at 25: Long Term Transfer, Hotel Murder
  • GTA 5 - Mission 26 at 27: Multi-Business, Day of the Living Dead
  • GTA 5 - Mission 28 at 29: May nagbanggit ba ng yoga? Tatlong kahanga-hanga
  • GTA 5 - Mission 30 at 31: Tulad ng sa tutorial, Safari sa matapang
  • GTA 5 - Mission 32 at 33: Scout sa daungan, Maliit na submarino
  • GTA 5 - Mission 34 at 35: Cargobob, Tumalon sa Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Mission 36 at 37: Pumunta sa Merryweather (sa dagat), Overalls
  • GTA 5 - Mission 38 at 39: Mask, Tug
  • GTA 5 - Mission 40 at 41: Mga Trak ng Basura, Mabilis na Trabaho
  • GTA 5 - Mission 42 and 43: Mr. Richards, labag ako sa batas...
  • GTA 5 - Mission 44 at 45: Ascension, Strong Love
  • GTA 5 - Mission 46 at 47: Kamatayan ng isang Bus, Caida Libre
  • GTA 5 - Mission 48 at 49: Tungkulin ng Buhay, bahagyang kaguluhan
  • GTA 5 - Mission 50 + 51: Panimula sa Paleto Jump, Predator
  • GTA 5 - Mission 52 + 53: Dugo sa lugar, kagamitang militar
  • GTA 5 - Mission 54 + 55: Nadiskaril ang Paleto Jump
  • GTA 5 - Mission 56 + 57: Monkey Pranks, Hang Ten
  • GTA 5 - Mission 58 + 59: Pagsusuri ng Phage, Pagtatapos ng Digmaan
  • GTA 5 – Mission 60 + 61: Mga mamamakyaw, Sariwang Karne
  • GTA 5 - Mission 62 + 63: The Ballad of Rocco, Sweeping Control
  • GTA 5 - Mission 64 + 65: Pagkakasundo ng pamilya, mga plano ng arkitekto
  • GTA 5 - Mission 66 + 67: Mapagmahal na Tatay, Fire Truck
  • GTA 5 - Mission 68 + 69: Pag-atake sa opisina (fire brigade), Pag-atake sa opisina (sa bubong)
  • GTA 5 - Mission 70 + 71: Mga legal na isyu, buod
  • GTA 5 - Mission 72 + 73: Nasa problema si Lamar, Krach
  • GTA 5 - Mission 74 + 75: Gitnang pangalan ABC, Kolkchatki
  • GTA 5 - Mission 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 – Mission 78 + 79: side track, Great fucha (manipis)
  • GTA 5 - Mission 80: Big Fucha (malinaw naman)
  • GTA 5 - Pagkumpleto

Walkthrough ng mga misyon sa gta 5: Strangers at kakaibang mga misyon

Ang bawat isa sa mga character - pagkatapos lumipat - ay maaaring magsagawa ng kanilang sariling mga gawain at gawain, pati na rin ang mga aksyon. Nasa ibaba ang isang paglalarawan ng mga estranghero at freak para sa bawat karakter.

Franklin

  • , Paparazzo - sextika, Paparazzo - kooperasyon, Paparazzo - Her Majesty, Paparazzo - sobra, Paparazzo - sobering
  • GTA 5 - Alien at Strange - Pagtatasa ng Panganib, Panganib sa Pagkatubig, Panganib sa Target
  • GTA 5 - Alien and Strange - Job Shift, Satanic Impression - Franklin, Omega (bahagi ng spaceship)

Trevor

  • GTA 5 - Strangers and Strangers - Border Guard, Maligayang pagdating sa America, Blitz
  • GTA 5 — Mga dayuhan at kakaibang tao — Pamamaril, pagsasanay sa pangangaso
  • GTA 5 - Mga Alien at Kakaibang Nilalang - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tapper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Strangers and Wanderers - Grape Souvenirs - Willie, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Last Shot
  • GTA 5 — Estranghero at Estranghero — Bonus, Pagpirma ng kontrata, Pagpuksa ng ari-arian, Paglabag sa kontrata

Michael

Paano laruin ang GTA 5: Mga Mapa - mga lihim, aksyon at paghahanap

Ang mundo ng GTA 5 ay puno ng iba't ibang mga lihim at aktibidad. Gamitin ang aming gabay upang mahanap ang mga ito.

  • GTA 5 - Hitsura: Mga tindahan ng damit, Mga salon ng buhok, Mga tattoo
  • GTA 5 — Sports: Tennis, Darts, Golf
  • GTA 5 — Libreng oras: Sinehan, Striptease
  • GTA 5 - Pagbili ng real estate
  • GTA 5 - Iba pang aktibidad: Lumilipad sa ilalim ng tulay, Lumilipad sa gilid ng labaha
  • GTA 5 - Iba pang Mga Aktibidad: Parachuting, Flying School
  • GTA 5 - Iba pang aktibidad: karera, triathlon, yoga
  • GTA 5 - Iba pang aktibidad: mga baril, bala at mga magazine ng pagbaril, mga workshop sa Los Santos Customs, Mga Pag-atake

Kung hindi mo pa nahanap ang sagot sa iyong problema, gamitin ang seksyong Mga Tanong at Sagot. Maaari ka ring pumunta sa page ng code para mabilis na magpatawag ng eroplano o maging imortal.

  • GTA 5 - Mga Tanong at Sagot
  • GTA 5 - Mga Achievement / Tropeo

Nag-aalok ang GTA 5 ng hiwalay na multiplayer mode - alamin ang higit pa tungkol dito sa aming hiwalay na gabay.

Franklin at ang kanyang mga kasanayan

Siya ay isang itim na batang lalaki mula sa mahirap na bahagi ng Los Santos. Ang pangarap niya ay maging isang propesyonal na gangster. Hindi siya umiiwas sa pagsusumikap, ngunit madalas na naaabala sa kanyang mga plano ng kanyang mga kaibigan sa kapitbahayan na lumalapit sa mga bandido sa medyo maluwag at hindi gaanong organisadong paraan.

Sa paglipas ng panahon, makakatanggap din si Franklin ng isang aso na pinangalanang Chop. Ang Rottweiler ay magagawang samahan siya sa ilang mga gawain, at maaari mo ring gumugol ng oras sa kanya at turuan siya ng iba't ibang mga trick. Ang lahat ng ito ay gumagamit ng isang espesyal na application ng telepono.

Ang pinakamahalagang kasanayan ni Franklin ay ang mahusay na pagmamaneho. Masarap ipagkatiwala sa kanya ang manibela kapag tumatakas ka sa pulis. Ang kanyang espesyal na kakayahan ay pabagalin ang oras habang nagmamaneho (maa-access sa pamamagitan ng pagpindot sa dalawang analogue na kontrol), na nagbibigay-daan sa iyo upang madaling madaig ang pinakamahirap na bahagi ng paghabol.

Ito ay kapaki-pakinabang kapag nagmamaneho ka sa makipot na kalye, nagmamaneho sa trapiko o nalilito ang pulis na sumusunod sa iyo sa huling sandali (halimbawa, sa mga interseksyon).

Michael at ang kanyang mga kasanayan

Siya ay isang retiradong magnanakaw na dalubhasa sa pag-oorganisa at pagsasagawa ng malalaking pagtalon. Pagkatapos ng isang nabigong aksyon, na ipinakita sa prologue ng laro, kumakalat ito sa programa ng proteksyon ng saksi. Nakuha niya ang isang bagong pangalan sa ganitong paraan, pati na rin ang isang marangyang villa sa Vinowood, ang pinakamayamang lugar ng Los Santos.

Siya ay nakatira kasama ang kanyang walang kabuluhang asawa at ang kanyang anak na babae at anak na lalaki. Hindi siya nabubuhay sa pinakamahusay na mga termino sa kanila. Matapos matanggap sa programa ng proteksyon ng saksi, nagretiro siya, ngunit napalampas niya ang kanyang mga dating gawi nang random niyang nakilala si Franklin.

Ang kanyang espesyal na kakayahan ay pabagalin ang oras sa panahon ng labanan (pindutin ang dalawang analog sticks para i-activate). Ito ay madaling gamitin kapag ikaw ay nasa gitna ng isang malaking shooting spree o kung magpasya kang umatake gamit ang na pała method.

Trevor at ang kanyang mga kakayahan

Isa siyang retiradong piloto ng militar. Siya ay hindi matatag sa pag-iisip, hindi nagmamalasakit sa kanyang sarili, isang tumatanda at agresibong patron na dating pinakamahusay na kasosyo ni Michael. Gayunpaman, huminto ang kanilang pakikipag-ugnayan sa loob ng halos sampung taon nang magpasya si Michael na pumasok sa programa ng proteksyon ng saksi. Sa isang punto, magkrus muli ang kanilang mga landas.

Pangunahing dalubhasa si Trevor sa pag-pilot ng sasakyang panghimpapawid, na madalas mong kakailanganin kapag kailangan mong lumikas sa isang lugar ng pag-atake sa pamamagitan ng eroplano o helicopter.

Ang kanyang espesyal na kakayahan ay Insanity Mode, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa dalawang analogue na kontrol sa parehong oras. Pagkatapos ay humarap si Trevor ng mas maraming pinsala at hindi gaanong madaling kapitan ng mga pag-atake mula sa iba.

Sa pangkalahatan tungkol sa mga espesyal na kasanayan

Ang mga espesyal na kasanayan ay hindi maaaring isaaktibo nang walang mga paghihigpit. Upang magamit ang mga ito, kailangan mo munang singilin ang dilaw na bar na makikita sa kaliwang sulok sa ibaba, sa ibaba ng card. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng mahusay na pagmamaneho, epektibong pakikipaglaban at pakikipagpalitan ng apoy. Mabilis na bumagsak ang reel na ito at kung mayroon kang espesyal na kasanayan, maaari mo lamang itong gamitin sa loob ng ilang segundo.

Paano lumipat sa pagitan ng mga character?

Mula sa medyo maaga sa laro, magkakaroon ka ng kakayahang lumipat sa pagitan ni Franklin at Michael. Magiging available lang si Trevor pagkatapos makumpleto ang ilang pangunahing misyon ng kuwento kasama ang dalawang nabanggit na bayani.

Ang paglipat sa pagitan ng lahat ng mga character ay walang limitasyon sa karamihan ng mga kaso, ang mga pagbubukod ay nangyayari sa panahon o pagkatapos ng ilang mga misyon. Ito ay dahil ang ilang mga gawain ay na-unlock lamang sa partikular na pag-unlad ng character.

Sa sitwasyong ito, halimbawa, kapag naglalaro ng Trevor, maaari kang makatanggap ng mensahe kapag sinubukan mong lumipat ng mga character, na nagsasabi sa iyong ipahinga sina Michael at Franklin.

Upang baguhin ang aktibong simbolo, hawakan ang D-pad ↓ (PC: L.Alt) - isang bilog na may mga larawan ng mga simbolo ang lalabas sa kanang sulok sa ibaba ng screen, na gumagalaw sa kanang analog (PC: mouse) upang pumili ng ibang simbolo. Pagkatapos ng paggamot na ito, aalis ang camera at titingnan ang lugar mula sa itaas, at pagkatapos ay lalapit sa napiling karakter.

Huwag magtaka kung siya ay gumaganap ng isang mas o hindi gaanong normal na pagkilos - ang mga hindi aktibong bayani ay nagpapatuloy sa kanilang buhay.

Paano laruin ang gta 5: Hero development

Ang bawat isa sa tatlong bayani ay inilalarawan ng walong magkakaibang function:

- Espesyal na kakayahan
- Estado
— Pamamaril
- Puwersa
— Panunukso
- Aerobatics
— Pagmamaneho
- Kapasidad ng baga

Binubuo mo ang mga ito sa pamamagitan ng pagmamaneho, paglalaro ng sports, pagpunta sa hanay at paggawa lamang ng kanilang hinawakan. Halimbawa, kapag mas sumakay ka, lalo na sa gilid ng mga pahinga, laban sa kasalukuyang at napaka-delikado, magkakaroon ka ng kakayahang pumunta nang mas mabilis.

Hindi ito magkakaroon ng direktang epekto sa pagmamaneho, ngunit kung pinagkakatiwalaan mo ang escape vehicle, gaya ng Franklin, na pinakamahusay na gumagana sa gulong, magkakaroon ka ng mas magandang pagkakataon na magtagumpay.

Paano ko masusuri kung anong misyon ang ginagawa ko?

Upang suriin kung anong misyon ka sa kasalukuyan, pindutin ang Start button sa pad at pagkatapos ay piliin ang Log na opsyon. Doon ay makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa kasalukuyang gawain, ang pinakabagong mga dialogue na may mga character, rekomendasyon at maikling tip sa laro.

Magagawa mo rin ito mula sa iyong telepono. Hilahin ito gamit ang D-pad (PC: pataas na arrow) at pagkatapos ay piliin ang opsyong Quick Write.

Upang mag-load ng naka-save na status ng laro, ipasok ang menu sa pamamagitan ng pag-click sa "Start" at pagkatapos ay pagpili sa "Game and Load Game." Piliin ang item na inilarawan sa huling nakumpletong misyon mula sa listahan at kumpirmahin.

Pagpapalit ng damit at hairstyle sa GTA 5

Ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw, kahit na karamihan ay hindi nakakaapekto sa laro, ay ang kakayahang magpalit ng damit at magsuklay ng mga bayani. Upang bumili ng mga bagong damit, pumunta sa isa sa mga tindahan na may markang icon ng T-shirt sa mapa at pumunta sa napiling hanger o shelf, pagkatapos ay hawakan ang D-pad → (PC: E).

Magsisimula ang preview ng character at maaari kang pumili ng mga bagong outfit mula sa listahan ng pag-scroll sa kaliwang bahagi ng screen. Sa tabi ng bawat isa sa kanila ay may presyo ng mga damit. Katulad nito, gumagamit ka ng mga serbisyo sa pag-aayos ng buhok (pagpapalit ng mga hairstyle at facial hair), ngunit ang mga kaukulang salon ay minarkahan ng icon na gunting.

Maaari kang magpalit ng mga biniling damit sa iyong mga hideout. Ang kailangan mo lang gawin ay pumunta sa closet at i-swipe muli ang D-pad → (PC: E) at pagkatapos ay piliin ang naaangkop na damit.

Minsan sa ilang mga misyon kailangan mong magsuot ng ilang partikular na damit, tulad ng suit o iba pa. Gayunpaman, ipaalam sa iyo ng isang taong nauugnay sa misyong ito ang pangangailangang ito.

GTA 5 sa wakas ay inilabas sa lahat ng mga platform kung saan sila naghihintay para dito.

Kung ikukumpara sa mga nakaraang laro sa serye, ang ikalimang bahagi ay lumago nang maraming beses - at, tulad ng alam mo, hindi lamang sa laki, at nangangailangan, kung hindi isang kumpletong walkthrough, pagkatapos ay hindi bababa sa isang higit pa o hindi gaanong detalyadong gabay.

Mapa ng GTA 5 - humigit-kumulang 100 square miles ng adventure para sa tatlong bayani. Ang isang-kapat ng teritoryong ito ay inookupahan ng Los Santos, kung saan nagaganap ang mga pangunahing paggalaw. Ang storyline ay binubuo ng 69 na mga misyon, na batay sa isang serye ng mga heists - ngunit dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa GTA, nangangahulugan ito ng dose-dosenang mga side mission ng iba't ibang uri. Ang isang kumpletong pagpasa ng lahat ng mga misyon ng kuwento ng GTA V ay hindi kukuha ng maraming trabaho, maaari mo ring panoorin ito sa YouTube (habang maaari pa itong gawin), ngunit basahin sa ibaba kung paano talunin ang larong ito nang may istilo.

Pagpasa ng GTA 5 100%

Ang isang kumpletong walkthrough ng GTA 5 ay isang listahan ng gagawin, na binubuo ng parehong seryosong paggalaw na nauugnay sa balangkas, at maliliit na aksyon na walang kinalaman dito. Ang ilan ay nauugnay sa mga pakikipagtagpo sa mga lokal na wanderer at freak, ang ilan ay tatalakayin sa ibang pagkakataon.

Ang bawat misyon ay nakumpleto para sa "tanso", "pilak" o "ginto", ngunit hindi kinakailangan na kumita ng "ginto" sa lahat ng dako - sapat na ang pakikilahok para sa kumpletong pagkumpleto. Tandaan din na maaaring iba ang pagkakasunod-sunod ng mga aksyon.

Kumpletuhin ang lahat ng misyon ng kuwento, kabilang ang lahat ng mga pagpatay kay Lester.
. Mamasyal at makipaglaro kay Chop.
. Kumpletuhin ang lahat ng 5 karera sa kalye. Nagbubukas ang karera sa kalye pagkatapos makilala ang kaibigan ni Franklin na si Hao, na tumatambay sa paligid ng isa sa mga tulay. Unang lahi.
. Kumpletuhin ang lahat ng Shit Work mission mula sa parehong Hao.
. Kumpletuhin ang lahat ng apat na karera ng tubig. Ang mga ito ay na-unlock pagkatapos ng Trevor's Hood Safari mission (tingnan. video).
. Mag-shoot ng hindi bababa sa tatlong round para sa bronze sa AmmuNation shooting range - available sa anumang tindahan ng baril.
. Kumpletuhin ang lahat ng 12 flight school lessons na may bronze status. Magbubukas ang Flight School sa paghahanda para sa The Merryweather Heist mission - pagnanakaw ng barko.
. Lumipad ng eroplano sa ilalim ng 25 tulay ( kung paano gawin ito).
. Gumawa ng 8 "knife flight" - isang espesyal na paglipad sa isang eroplano sa pagitan ng mga gusali ( video)

Kumpletuhin ang anim na cross-country na karera. Magbubukas ang mga karera pagkatapos makumpleto ang misyon Chrystal Maze - isa sa mga unang seryosong shootout para kay Trevor ( video).
. Mag-book ng sayaw sa isang strip club.
. Mag-imbita ng stripper sa iyong tahanan ( video).
. Tumalon gamit ang isang parasyut. Posible ang isang parachute matatagpuan sa kabundukan, sa istasyon ng cable car ng Mount Chiliad.
. Maglaro ng kahit isang laro ng golf, darts, tennis, at kumpletuhin ang tatlong triathlon.
. Kumpletuhin ang lahat ng mga misyon ng tow truck ni Franklin.
. Kumpletuhin ang lahat ng mga misyon ng Beverly Paparazzi bilang Franklin kung saan kailangan mong kunan ng larawan ang mga celebrity.
. Kumpletuhin ang misyon ni Franklin kasama ang Legalize fighter na si Barry ( video).
. Kumuha ng isang puta.
. Kumpletuhin ang misyon ni Franklin gamit ang "fan" Pag-eehersisyo ng mga Demonyo.

Kumpletuhin ang lahat ng apat na misyon sa skydiver na si Dom ( video).
. Pumunta sa sinehan
. Kolektahin ang lahat ng 50 Dreyfus Notes at hanapin siya.
Ito ay isang malaking side mission na tumatakbo sa buong laro. Ayon sa kwento ng GTA V, noong dekada 70, brutal na pinatay ng direktor na si Peter Dreyfuss ang isang artista at nagsulat ng liham ng pag-amin sa kanyang kaibigan. Ang kaibigan, sa katangian, ay naanod, pinunit ang sulat at ikinalat ang mga fragment nito sa buong lungsod. Maaari silang matagpuan sa mga pinakaliblib na lugar - halimbawa, sa mga patyo na nabakuran sa lahat ng panig. Video na may lokasyon ng lahat ng lugar.
. Kumpletuhin ang 14 na random na gawain (kapag lumitaw ang mga pulang tuldok sa malapit sa mapa - halimbawa, mga magnanakaw sa kalye).
. Magnakaw ng tindahan.
. Mag-order ng kotse online.
. Kolektahin at ibalik ang lahat ng 50 piraso mula sa sasakyang pangalangaang. Lokasyon ng lahat ng bahagi. Ito ay isa pang malaking side mission, pagkatapos makumpleto kung saan magagawa mong bumuo ng aktwal na alien spaceship, na maaaring magamit sa isang network game.
. Tumalon mula sa 25 springboards. Hint: ang lokasyon ng lahat ng jumps ay matatagpuan sa pamamagitan ng direktang pagpunta sa GTA 5 browser at pag-type doon ng junkenergydrink.com/page5. Video ng lahat ng pagtalon.
. Bumili ng limang kumikitang establisyimento (mga cafe, tindahan, atbp.).

Ilan pang GTA 5 side quests

Pagkasira ng submarino. Pagkatapos ng misyon ng Kamatayan sa Dagat, kailangan mong bumili ng Sonar Docks sa lugar ng Paleto Cove, kung saan makikilala mo ang babaeng si Abigail, na namatay ang asawa habang naglalayag sa isang submarino sa paligid ng Los Santos. Ang mga bahagi ng submarino ay matatagpuan sa pamamagitan ng paglalayag sa isang bangka gamit ang Trackify app sa iyong telepono. Mayroong 30 tulad ng mga bahagi sa kabuuan; sa pagkumpleto ng paghahanap, magsisimula ang bonus na misyon na What Lies Beneath. Paano mahahanap ang lahat ng mga bahagi mula sa submarino.

radioactive na basura. Isa pang "underwater" quest. Nagsisimula din ito sa Sonar Docks sa lugar ng Paleto Cove, ngunit pagkatapos ng Merrywater Heist. Tulad ng mga bahagi ng submarino, ang mga bariles ay matatagpuan gamit ang Trackify app. Para sa bawat bariles ang manlalaro ay tumatanggap ng $23,000, at isa pang 250 sa itaas kapag natagpuan ang lahat ng 30. MAHALAGA! Tanging si Michael ang tumatanggap ng pera para sa mga bariles; walang silbi na hanapin ang mga ito kasama ng ibang mga karakter. Paano mahahanap ang lahat ng mga bariles.

Mga maleta na may pera. Doon, sa ilalim ng tubig, malapit sa mga lugar ng pag-crash ng mga kotse, eroplano, barko at kahit mga ordinaryong bangka, may mga nakatagong maleta na may pera, mula 6 hanggang 25 libong dolyar bawat isa. Mayroong 12 ganoong maleta sa kabuuan. Paano hanapin ang lahat ng maleta.

Treatises ng mga Epsilonians. Pagkatapos ng misyon tungkol sa mga kultong Epsilon na Unknowing the Truth, makakatanggap si Michael ng mensahe mula sa isa sa mga kulto, si Marnie, na magsasabi tungkol sa pagkakaroon ng Epsilon Tracks. Ito ang tanging side quest kung saan dapat kolektahin ang mga item sa isang mahigpit na tinukoy na pagkakasunud-sunod, na ginagabayan ng mga mensahe ni Marnie. Ang proseso ng pagkumpleto ng buong paghahanap.

Mga madalas itanong tungkol sa GTA 5

Paano makakuha ng walang katapusang pera?

Well, halos walang katapusan. Upang gawin ito kailangan mong magkaroon ng access sa hindi bababa sa dalawang character. Ang isa ay kailangang lumangoy sa isa sa mga nakatagong maleta na may pera (tingnan sa itaas), sumisid, kunin ang maleta, maghintay hanggang sa bumaba ang oxygen, at pagkatapos ay mabilis na lumipat sa isa pang karakter - at bumalik. Ang linya ng oxygen ay ibabalik, at ang maleta ay mananatili sa parehong lugar. Paano ito gagawin.

Paano makakuha ng paunang kapital?

Sa pinakadulo simula ng laro, madali kang kumita ng pera sa pamamagitan ng pagnanakaw sa mga kotse ng mga kolektor ng pera. Ito ay berde at puting armored van. Kailangan mong ihinto ang van, harapin ang guwardiya at ang driver, imaneho ito sa isang ligtas na lugar at buksan ang mga likurang pinto na may mahusay na layunin na pagbaril sa gitna. Hanggang $5,000 ang makikita sa loob. Isang magandang halimbawa.

Paano magnakaw sa mga tindahan?

Bilang karagdagan sa malalaking heists sa storyline sa GTA V, maaari mo ring pagnakawan ang mga tindahan ng alak, gas station at supermarket. Ang bawat heist ay hindi makakakuha sa iyo ng higit sa $1,000, ngunit ito ay isa pang magandang paraan upang makakuha ng ilang paunang kapital. Para manakawan ka, pumunta ka lang sa tindahan, maglabas ng armas sa harap ng cashier, kumuha ng pera sa kanya at tumakas. Ang ilang mga nuances:

  • Huwag iwagayway ang iyong armas kahit saan (sa pangkalahatan ito ay isang pangkalahatang tuntunin ng GTA);
  • Huwag ipakita ang parehong cash register ng ilang beses sa isang hilera - maaga o huli ang nagbebenta ay armado;
  • Kailangan mong lumayo sa isang kotse - kasama ang pera, agad kang kumuha ng pulis sa iyong buntot.

Paano mag-hijack ng isang fighter jet?

Ang P-996 Lazer Jet Fighter ay matatagpuan sa isang base militar, na maaaring maabot gamit ang ilang napakabilis na kotse. Kapag nahanap mo na ang iyong sarili sa teritoryo, agad kang naging pinakasikat na tao sa mga lokal na awtoridad, kaya agad na hanapin ang eroplano at lumayo - mag-ingat lamang, maaaring lumipad ang mga missile pagkatapos mo. Paano ito gagawin.

Paano magpakilala?

Sa isang bukas na itaas na kotse o motorsiklo, siguraduhing hindi ka armado at pindutin ang LB o L1 upang ibigay ang gitnang daliri sa masama at hangal na mundo.

Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.