Pangunahing plot ng GTA 5. Pagkakaiba-iba sa mundo ng GTA V pagkatapos makumpleto ang mga misyon ng kuwento. Mga mod at online na bersyon

Mayroong kasing daming manlalaro ng Grand Theft Auto sa mundo na may mga ideya tungkol sa kung paano ito dapat laruin. Huwag maniwala sa mga fairy tale na kailangan lang ng GTA para habulin ang mga puta gamit ang chainsaw - kung ganoon lang kadali ang lahat, matagal nang wala sa trabaho ang Rockstar North. Sa panonood mo ng mga cartoons at mag-yoga. Kakailanganin mo ring pumatay at magnakaw, ngunit hindi mula sa isang magandang buhay. Namaste.

Generator ng kaligayahan

Ang aksyon ng ikaapat at ikalimang GTA, tulad ng alam natin, ay nagaganap sa isang bagong katotohanan kung saan walang Claude, walang Tommy Vercetti, walang CJ. Ito ay naging halos tulad ng pag-restart Star Trek mula sa JJ Abrams o pag-reboot ng mga serye ng komiks: magkapareho ang mga pangalan, magkapareho ang mga lugar, ngunit iba ang lahat.

Samakatuwid, ang pagbabalik sa Los Santos ay medyo mapangwasak. Ginawa muli para sa isang bagong henerasyon, napanatili ng lungsod ang ilang mga panlabas na tampok, ngunit sa pangkalahatan ay naging ganap na hindi pamilyar. Halimbawa, mula sa lumang Grove Street, kung saan ayon sa balangkas San Andreas Nabuhay si Carl Johnson at ang kanyang mga barkada, isang mabahong patyo na lamang ang natitira, at ang mga dating naninirahan dito ay tila hindi kailanman umiral. Dito nakatira ang mga purple na "Ballas", at kung makakarating ka dito sa paglalakad, ninanakawan ka ng mga lalaki sa buong lugar.

Ang isang buong panahon mula sa kasaysayan ng San Andreas ay nabura lamang, at ang estado mismo ay muling itinayong muli. Sa tatlong lungsod, ang Los Santos lamang ang natitira, ngunit ito ay nagbago at lumago nang husto na ito ay naging tulad ng isang tunay na lungsod.

Ang bagong Los Santos ay halos mas nakakalito kaysa sa bagong Liberty City. Ang GPS navigator ay magiging iyong matalik na kaibigan sa lungsod at higit pa.

ITO AY NAKAKAinteresado: ang mga sanggunian sa GTA IV ay matatagpuan sa bawat pagliko: kung minsan ay mabilis na pagbanggit (“ May isang lalaki mula sa Silangang Europa sa Liberty City, ngunit humiga siya..."), at kung minsan ay mga character. At ang katotohanan na nakalimutan nila ang tungkol sa mga pangyayari ay marahil ay tama. After the madhouse that ended CJ's story, Los Santos should have been nothing but ruins.

Ang buong teritoryo (ang lungsod mismo ay kasinlaki ng bagong Liberty City mula sa GTA IV - kasama ang katabing kanayunan na may mas maraming lugar) ay isang beses na bukas mula sa simula: walang mga dahilan tulad ng "mga tulay ay sarado dahil sa isang terorista. pagbabanta" " At sa lahat ng dako, ganap sa lahat ng dako, maaari kang makatagpo ng isang bagay na kawili-wili.

Ang kalikasan sa mga suburb ng Los Santos ay simpleng mahiwagang. Mga bundok, canyon, talon, disyerto, latian at maraming wildlife upang manghuli (o makakain) - ang karanasan sa Red Dead Redemption ay hindi walang kabuluhan para sa Rockstar.

Una sa lahat, ito ang nagpapakilala sa GTA V mula sa mga kapantay nito sa genre - ang sandbox dito ay napakaliwanag, maalalahanin at hindi mahuhulaan na anumang sandali ay maaari kang mahuli sa kasaysayan. Nagnanakaw ang mga bandido ng mga handbag, motorsiklo at sasakyan (at matutulungan mo ang may-ari na ibalik ang ninakaw), nakipagpalitan ng putok ang mga pulis sa mga gang sa kalye at mga redneck (hindi bawal ang pagsali), nauubusan ng gubat ang usa sa kalsada (ang mabuting usa ay nahuhulog na usa ), naganap ang mga aksidente sa mga construction site, nagmumura ang mga tao, nag-aaway...

Ang bawat isa bawat may nangyayari sa isang lugar sa isang segundo. Ang mga ito ay hindi lamang mga dekorasyon (pagkatapos ng lahat, maaari kang makialam sa anumang random na kaganapan), ngunit hindi rin ang "mga nayon ng Potemkin" na partikular na itinayo para sa iyo - Ang Los Santos ay makakakuha ng maayos sa sarili nitong.

Ang GTA ngayon ay hindi lamang isang teritoryo kung saan kailangan mong magmaneho mula sa bawat punto ayon sa balangkas, paminsan-minsan, kung ikaw ay nababato, nakakaabala para sa mass murders. Ang Rockstar, na dumaan sa isang mahirap na landas ng ebolusyon, nakamit ang halos perpektong espasyo sa paglalaro, lumikha ng isang tunay na ekosistema, halos walang mga panuntunan at kumbensyon. At napakaganda at maaliwalas din.

Matapos ang kulay-abo, nakapanlulumo, nakapanlulumong Liberty City mula sa GTA IV, ang Los Santos ay tila isang tunay na paraiso. Kung saan, gayunpaman, napakaraming tao, ang bilang ng mga gusto mong bawasan.

Hindi kailanman bago sa GTA ay naging napakasaya na magmaneho lamang sa highway. Ang ilang Jerry Rafferty ay tumutugtog mula sa radyo, mga sasakyan, mga puno at ilang barung-barong ay dumaraan sa tuluy-tuloy na batis, ang araw bago lumubog ang araw ay sumisilip mula sa likod ng mga bundok, ang sasakyan ay tumatalbog sa hindi pantay na mga kalsada, at para kang kahit na nararamdaman ang paglaban ng hangin - hindi isang laro, ngunit isang generator ng kaligayahan. Ang huling pagkakataong nangyari ito ay ang solar race noong nakaraang taon, ngunit ito ay isang highly specialized race. Kaya, maaari nating sabihin na ang GTA V ay walang mga kakumpitensya sa pagbuo ng kaligayahan.

Tatlong tao sa isang kotse, hindi binibilang ang aso

Nang malaman na ang GTA V ay magkakaroon ng tatlong pangunahing karakter sa halip na isa, marami ang nag-aalinlangan - dati ay halos hindi makayanan ng Rockstar ang isang bayani lamang. Ngunit nawala ang mga pagdududa - ito ang pinakamagandang bagay na maaaring isipin upang pag-iba-ibahin ang laro. Sa katunayan, ito ay naging tatlong magkakaibang GTA na hindi lamang magkakasamang nabubuhay, ngunit umakma rin sa bawat isa.




Franklin - isang tipikal na tamang "nigga", na may malinaw na sistema ng halaga at isang labis na pakiramdam ng katapatan sa gang. Siya ay bata pa, walang karanasan, ngunit nakakagulat na makatwiran, nagnanakaw ng mga custom na kotse at mga pangarap na pumasok sa seryosong negosyo. Hindi niya gustong gumawa ng mga hindi kinakailangang panganib, ngunit handa siyang gawin ang lahat para sa kapakanan ng kanyang mga kaibigan.

Michael - isang batikang tulisan na nagretiro na at nawala ang sarili sa ilalim ng bote. Siya, hindi tulad ng mga naunang bayani, ay matagal nang may sapat na gulang: isang mansyon sa Vinewood, isang garahe na puno ng mga kotse, isang hindi nasisiyahang asawa, isang anak na babae na nakikipag-hang-out sa mga porn magnates at malibog na showmen, at isang post-pubescent na anak na walang ginawa kundi ang smoke weed, troll hamsters at gumaganap ng lokal na katumbas TumawagngTungkulin.

A Trevor ... Psychopath lang si Trevor (may certificate pa siya). Nakatira siya sa isang maruming trailer, nagluluto ng methamphetamine, sumisigaw ng mga kahalayan na may dahilan o walang dahilan, puksain ang mga biker, at sa unang pagkakataon, tinatamaan ang mga tao sa mukha (at mga babae, babae rin!). Ganap na hindi mapigil, walang pakundangan, palaaway at mapanganib sa lipunan.

Sina Franklin at Michael, bagama't sinubukan nilang lokohin ang sistema, namumuhay pa rin sa mga tuntunin nito; Si Trevor, isang ganap na degenerate, isang outcast at isang asocial redneck, ay hindi nagbigay ng pakialam sa kanya. Tulad ng ilang mga tao ay may posibilidad na maglaro ng GTA sa pamamagitan ng pagsira sa anumang bagay at lahat ng bagay sa kanilang landas, kaya Trevor buhay. At kung sa unang dalawa ay mapapansin mo ang isang bagay mula kay C.J. at Tommy Vercetti, ayon sa pagkakabanggit, kung gayon si Trevor ay mas katulad ni Claude Speed ​​​​mula sa GTA 2, na nakaligtas sa abot ng kanyang makakaya (at sa abot ng kanyang makakaya).

Lahat ng tatlo, sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran, ay nahahanap ang kanilang mga sarili na konektado sa pamamagitan ng isang karaniwang storyline, na, gayunpaman, ay bumaba sa karaniwang motibo para sa serye: kumita ng maraming pera at gumawa ng maraming mga kaaway hangga't maaari (at pagkatapos ay patayin sila).

Si Franklin ay may isang Rottweiler, si Chop, kung kanino siya nakikipag-ugnayan nang mas kaunti kaysa sa gusto niya. Sa pamamagitan ng iFruit app para sa iOS, maaari mong sanayin ang iyong aso kung ili-link mo ang iyong device at console sa Rockstar Social Club. Ito ay kaduda-dudang layaw lamang.

Tulad ng sa mga nakaraang bahagi, ang pangunahing storyline sa GTA V ay nakakalito at napunit - ngunit hindi na ito nakikita bilang isang disbentaha, ngunit sa halip bilang isang natatanging tampok ng serye. Ngunit ang routine ay naging isang order ng magnitude mas mababa - higit sa lahat dahil sa ang katunayan na maaari kang lumipat sa pagitan ng mga character. Kapag, sabihin nating, kailangang humiga si Michael, pinutol namin si Trevor, na may isa pang patayan o nakatutuwang kalokohan sa kanyang agenda.

Hindi na kailangang alalahanin ang mga ipinag-uutos na karera o ang hindi kapani-paniwalang paaralan ng paglipad mula sa San Andreas - lahat ng dati ay tila isang boring na "tagapuno" ay nanatili sa GTA V, sa pinakamainam, sa anyo ng isang elective. Kahit na ang mga obsessive date mula sa GTA IV ay hindi na obsessive. Wala na " Niko, bowling tayo!”na may mga karaingan kung sakaling tumanggi. Kung gusto mong anyayahan ang iyong mga kasosyo sa paglalakad, tawagan sila. Bilang isang regalo, makakatanggap ka ng isang nakakaantig na episode na may, sabihin nating, pagdila nina Michael at Franklin sa kanilang sarili. Pero demand walang gagawa ng anuman mula sa iyo.

Sa pamamagitan ng paglipat sa isang karakter, tiyak na makikita mo siyang may ginagawa. Hindi naman nakakatakot na makita si Franklin na naglalakad sa aso o si Michael na humihitit ng tabako sa dalampasigan. Pero si Trevor...

Araw ng pagtutuos

Maraming mga misyon ng kuwento sa GTA V ang pinagsama-sama para sa lahat ng tatlong bayani, at dito ang bagong tampok na gameplay na may pagpapalit ng mga character ay hindi na gumagana nang kasinghusay ng gusto namin. Oo, madalas mong mapipili kung magpapalipad ng helicopter bilang Trevor, parachute bilang Michael, o takpan ang iyong mga kasosyo kay Franklin, ngunit sa katotohanan ay walang pagpipilian: ang mga misyon ay mahigpit na sumusunod sa script, hangga't ito ay epektibo.

Pinapatay ni Franklin ang mga nagmamadali, tinakpan ni Michael ang likuran, pinasabog ni Trevor ang mga helicopter gamit ang isang grenade launcher - at mga bagay na katulad niyan. O, sabihin nating, ang isa ay lumilipad sa isang helicopter, ang isa ay sumusunod sa isang kotse, at ang pangatlo ay naghihintay sa mga pakpak sa ilang kamalig. Ang ilusyon ng pagpili ay naging halos totoo, at salamat dito ang manlalaro ay palaging nasa gitna ng mga kaganapan, ngunit walang maraming mga hindi pangkaraniwang gawain kung saan ang pakikipag-ugnayan ng mga character ay maayos na naayos.

Hindi lahat ng tatlong bayani ay napupunta sa lahat ng mga misyon; minsan kailangan nilang humarap sa mga driver, shooter, o isang hacker. Kabilang sa mga ito ay may mga kawili-wili at kahit na pamilyar na mga personalidad - sabihin, Patrick McReary mula sa GTA IV.

Ang mga nakawan ay naging napakahusay. Ang mga misyon na ito ay nagaganap sa tatlong yugto: una, pipili kami ng isa sa dalawang solusyon (karaniwang tuso o "head-on"), pagkatapos ay inihahanda namin ang lahat ng kailangan para sa operasyon (pag-hijack ng trak ng basura, magnakaw ng helicopter mula sa isang base militar, kumuha mga maskara at espesyal na damit), at pagkatapos ay bumaba tayo sa negosyo. Sa panahon ng mga pagnanakaw, nangyayari ang pinakakapansin-pansin at di malilimutang mga sitwasyon sa laro. Ang bawat isa sa kanila ay isang tunay, Hollywood-style extravaganza.

Ang tanging problema sa mga pagnanakaw ay kakaunti ang mga ito (mga kalahating dosena para sa isang dalawampung oras na kampanya), at sa iba pang mga gawain ang pag-unlad ay hindi gaanong kapansin-pansin. Maraming mga takdang-aralin ang nailalarawan sa pamamagitan ng parehong mga error sa disenyo na nakakasira sa paningin noong ikatlong GTA. Narito ang huling biktima ay kumalat sa harap mo, ikaw ay naghahanda upang tapusin ang kawawang kapwa, ngunit ang timer ay naubusan - at kabiguan! Nagkataon na nabali mo ang pakpak ng isang eroplano sa isang bush kalahating metro mula sa marker - at walang nagmamalasakit na nakarating ka na at maaari kang maglakad patungo sa layunin, magsimulang muli.

Ang mga pulis ay naging mas matalino at mas mapanganib. Sa paglipas ng panahon, ang mga maginhawang paraan ay matatagpuan upang maiwasan ang pag-uusig (bagaman ang apat at limang-star na paghabol ay karaniwang hindi nagtatapos nang maayos), ngunit sa una ay mag-iisip ka ng tatlong beses: kailangan ko ba talaga ang kotse na ito?..

Sa halip na labanan ang mga ganitong uri ng mga kombensiyon, pinahintulutan sila ng Rockstar na laktawan ang mga awkward na sandali pagkatapos ng tatlong hindi matagumpay na pagtatangka. Gayunpaman, ang problema ay hindi tumitigil sa pagiging isang problema. Laban sa backdrop ng halos perpektong ecosystem ng estado, ang gayong mga maling kalkulasyon sa mga misyon ay lalong nakakabigo.

Kung saan hindi ko pa napupuntahan

Ilang laro ang humahawak ng karagdagang nilalaman pati na rin ang GTA V. Rockstar, alam na alam ng maraming manlalaro na hindi mapapansin ang kalahati ng mga side activity, mga lihim at magagandang maliliit na bagay, ay bumuo ng isang tunay na paraiso para sa mga explorer. Ipapaalala sa iyo na mayroong scuba gear sa laro sa nag-iisang story mission, at madali mong makaligtaan ang sandaling ito. Ngunit kung hindi mo ito palalampasin, matutuklasan mo ang isang buong mundo sa ilalim ng dagat na may mga lihim, mahalagang pagnakawan, at mga nakakagat na pating.

Ang pagbaril ay nananatiling hindi kapansin-pansin. Ito ay umiiral, ito ay gumagana - iyon lang. Ngunit halos normal na "stealth" ang lumitaw. Panahon na!

Lumilipad sa pamamagitan ng helicopter sa iyong susunod na gawain, mahirap na hindi mapansin ang isa pang kawili-wiling lugar at gumawa ng isang tala sa isip " tumigil sa iyong libreng oras" Mas mahirap na pigilan ang pagtigil sa oras ng trabaho: napakaraming nangyayari sa paligid mo na halos imposibleng mag-concentrate sa isang bagay. Sa bahay, may mga programa at cartoons sa TV (pag-uusapan natin ang tungkol sa satire, kung saan marami talaga sa GTA V, nang hiwalay, dahil imposibleng maisalaysay muli ang mga lokal na biro), at mayroong dose-dosenang mga kagiliw-giliw na pahina sa lokal. Internet.

Bilang karagdagan, maaari kang magpakasawa sa yoga sa bakuran, at kung hindi mo gusto ito, pumunta sa pinakamalapit, sabihin, tennis court. Ang mga mini-game tulad ng yoga ay halos walang praktikal na halaga: pinapabuti nila ang mga parameter ng mga character, ngunit ito ay may kaunting epekto sa kurso ng laro. Ngunit ang pangunahing bagay ay ang gayong mga klase ay umiiral, at sila ay nakakaaliw. Kaya hayaan mo na sila.

Kasama sa bersyon ng kolektor ay isang mapa na may mga lihim na minarkahan dito (ang mga marka ay makikita lamang sa ultraviolet light). Ang elektronikong bersyon ng mapa ay madaling mahanap sa Internet.

Upang gawing mas katulad ng totoong bagay ang buhay sa Los Santos, sinusubukan ng Rockstar na itanim sa mga manlalaro ang pakiramdam ng pribadong pagmamay-ari, at sa ilang lugar ay gumagana pa ito. Ang bawat karakter ay may personal na kotse: Si Trevor ay may redneck at palaging marumi na pickup truck, si Franklin ay may "boyish" na sedan na nakapagpapaalaala sa isang Lancer at isang ninakaw na berdeng motorsiklo, at si Michael ay may pagkakahawig sa isang prestihiyosong Audi A6.

Ito lang ang mga makinang may katuturan para pagbutihin: hindi mawawala ang mga ito at palaging makakasama mo. Ang pag-tune ng makina, transmission, atbp. ay mahal, at ang paminsan-minsang sasakyan ay madaling mawala kung hindi mo ito ilalagay sa garahe (at kung minsan), ang pera sa alisan ng tubig. Maaari ka ring mamuhunan ng pera sa real estate, tulad ng sa Vice City, o maglaro sa stock exchange.

Ang mga kotse ay higit na naiiba sa isa't isa kaysa sa dati, ngunit ang mga ito ay sapat na pinasimple upang makontrol nang sa gayon ay kailangan mong mag-crash nang mas madalas.

TANDAAN SA BROKER: sa buong mundo, ang presyo ng pagbabahagi ng iba't ibang kumpanya ay pangunahing nakasalalay sa mga alingawngaw at iskandalo, ngunit sa GTA V ang lahat ay mas simple at mas brutal: bumili kami ng mga pagbabahagi ng ilang lokal na developer, pagkatapos ay pumunta sa pangunahing kakumpitensya at... pumatay lahat. Ang mga bahagi ng kakumpitensya ay bumababa, at ang presyo ng mga pagbabahagi ng aming developer ay mabilis na lumalaki. Nakapagtataka kung paano, dahil sa mga aksyon nina Trevor, Michael at Franklin, ang isa pang krisis sa pananalapi ay hindi sumiklab sa Los Santos...

Ang GTA 5 sa PC ay isang kinikilalang obra maestra, ang pinakamahusay na laro sa genre nito at sa industriya sa kabuuan. Sa mga nagdaang taon, iilan lamang sa mga proyekto ang nakalapit sa tagumpay ng hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran na ito, na tumatagal ng daan-daang oras o higit pa.

Odes of laudatory

Kadalasan sa mga review ng laro, sinusubukan ng mga may-akda na timbangin ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan, at makarating sa ilalim ng maliliit na detalye upang makagawa ng isang matapat na hatol. Sa kaso ng GTA 5, nabigo ang taktikang ito. Gaano man katagal bago suriin ang obra maestra na ito, magiging malinaw ang huling resulta - 10 sa 10. Hindi dahil kinuha lang ng mga developer ang kanilang sariling konsepto at dinala ito sa ideal. Ito rin ay gumaganap ng isang papel, ngunit sa likod ng bawat elemento ng mundo ng San Andreas makikita mo ang kaluluwa na inilagay ng mga developer dito.

GTA V - Isang mahusay na obra maestra ng industriya ng paglalaro

Maaari tayong magpatuloy at magpatuloy tungkol sa kuwento, graphics at kapaligiran, ngunit isang hindi kapani-paniwalang halaga ang nasabi na tungkol dito. Ito ay salamat sa GTA 5 sa PC Ifruit na ang application ay naging napakapopular. Upang maunawaan ang buong lalim ng proyekto, dapat mong tuklasin ang mundo sa ilalim ng dagat, kilalanin ang mga karagdagang misyon, at magpalipas ng gabi sa ilalim ng tulay na may iba't ibang mga mapagmahal na personalidad. Ang lahat ng ito ay mga opsyonal na aktibidad na hindi alam ng maraming tao, ngunit umiiral ang mga ito at ginagawang posible na gumawa ng layunin na pagtatasa ng proyekto.

Linya ng kwento

Maraming mga gumagamit ang nagreklamo na walang boses na kumikilos sa GTA 5 sa PC at dahil dito mahirap makita ang balangkas. Sa katunayan, sapat na ang mga subtitle para maunawaan ang buong kadakilaan ng kwento na inihanda ng mga developer. Nagsimula ang lahat noong 2004, nang si Michael, Trevor at ang kanilang kasamahan na si Brad Snyder ay gumawa ng isang pagnanakaw sa bangko, ngunit nabigo silang makatakas mula sa FBI. Ang unang bayani ay pinatay, at pagkaraan ng ilang oras ay lumabas na siya ay buhay. Sa katunayan, pumasok si Michael sa programa ng proteksyon ng saksi, bumili ng kanyang sarili ng bahay at kumuha ng ibang apelyido. Sa lalong madaling panahon ang kanyang kita ay lubos na nabawasan, at nagpasya siyang muling tumuntong sa madulas na dalisdis ng mga gawaing kriminal.

Sa hindi pangkaraniwang mga pangyayari, nakilala niya si Franklin, isang batang lalaki na sabik na makilahok sa isang malaking deal. Sa lalong madaling panahon sumali si Trevor sa koponan at ang trio ng mga character ay bumuo ng isang mahusay na plano. Kung makumpleto nila ito, maaari nilang kalimutan ang tungkol sa pangangailangan na kumita ng pera para sa natitirang bahagi ng kanilang buhay. Ang mga misyon ng kuwento ay puno ng iba't ibang mga kaganapan. Mula sa mga pagtugis sa mga shootout hanggang sa tahimik na pagtagos ng mga bagay - lahat ay naroroon sa GTA 5. Kung bumili ka ng GTA 5 sa Steam at ganap na dumaan sa kwentong ito, pagkatapos ay sa mahabang panahon ang lahat ng mga blockbuster ng Hollywood ay tila tamad at hindi masyadong kamangha-manghang.

Proseso ng laro

Sa GTA 5, ang buong gameplay ay batay sa isang konsepto na pamilyar at nasubok na sa mga nakaraang taon. Ang manlalaro ay binibigyan ng kontrol sa isang karakter, at ito ay nangyayari mula sa isang pangatlong tao na view. Sa kuwento, sa ilang mga punto ay magkakaroon ng paglipat sa pagitan ng mga bayani, at ang mga gawain para sa kanila ay minarkahan ng kaukulang mga kulay. Dito natin matatapos ang kwento tungkol sa gameplay, dahil naghahari ang ganap na kalayaan sa mundo ng San Andreas. Kahit na matapos ang isang libong oras, maaaring hindi mo na simulan ang pagkumpleto ng mga pangunahing quest, ngunit nabili mo na ang lahat ng real estate, nagawang maglaro sa stock exchange, at idinagdag ang lahat ng magagamit na sasakyan sa iyong koleksyon.

Transport sa GTA 5

Maaaring i-upgrade ng mga manlalaro ang kanilang sariling karakter gamit ang paraan ng anumang gagawin mo, at lumalaki ang parameter na ito. Ang kontrol sa lahat ng uri ng kagamitan ay hindi nawala, ang mga gumagamit ay naging mga hari ng tubig, langit, lupa sa mga karera o libreng paglalakbay. Sa katunayan, ang gameplay ay pamilyar sa lahat ng mga tagahanga, ngunit narito muli, upang maunawaan ang lalim, kailangan mong tingnan ang maliliit na bagay. Inaasahan ng mga tagahanga ang pagtaas ng bilang ng mga armas sa GTA 5, mga sasakyan, bagay at mas malaking mapa. Ngunit ang pag-aaral ng kasaysayan ng Yeti at pangangaso para sa pagkasira ng isang sasakyang pangkalawakan - hindi pa ito nangyari dati.

Pag-unlad at mga kinakailangan ng system

Ang GTA 5 ay hindi kaagad magagamit sa computer. Ang unang gawain sa proyektong ito ay nagsimula noong 2008, at limang buong taon ang lumipas hanggang sa ang obra maestra ay nakita ng mundo. Nangyari ito sa unang pagkakataon sa mga console ng nakaraang henerasyon. Pagkatapos noong 2014, lumikha ang mga developer ng mga bersyon para sa PS4 at Xbox One, na nabenta nang napakaraming bilang noong panahong iyon. Nagsisimula pa lang magsalita ang mga tao tungkol sa bersyon ng PC. Nagpasya ang mga publisher na igalang ang platform na ito noong 2015 lamang, kung kailan makakagawa ang karamihan sa mga computer ng 60 FPS kahit na walang pinakamahusay na hardware sa loob. Sa katunayan, sa GTA 5 PC ang mga kinakailangan ng system ay hindi na nakakatakot.

Ang 8 gigabytes ng RAM na kinakailangan para sa kumportableng paglalaro ay makikita kahit sa mga medium-sized na laptop, at ang pinakamababang apat na gigabytes ay available sa anim na taong gulang na mga device. Ang isang Intel Core 2 Q6600 processor na may clock frequency na 2.4 GHz ay ​​angkop para sa pagtakbo sa mababang setting. Para sa kumportableng entertainment, tinukoy ng mga developer ang isang Intel Core i5 3470 CPU sa 3.2 GHz. Ang sitwasyon ay katulad sa video card. Ang isang NVIDIA 9800 GT ay angkop bilang isang minimum, at isang NVIDIA GTX 660 na may 2 gigabytes ay inirerekomenda. Sa kaso ng isang sentral at graphic na processor, ang manlalaro ay maaaring magkaroon ng mga bahagi mula sa AMD na katulad ng kapangyarihan, at ang FPS sa GTA 5 ay nasa tamang antas.

Mga mod at online na bersyon

Kung ang GTA 5 mababang PC ay hindi mukhang kaakit-akit, kung gayon sa mga maximum na setting ay ilulubog ka lamang ng mundo sa pagiging totoo. Para sa maraming mga gumagamit, kahit na ito ay hindi sapat, at nagsimula silang lumikha ng mga pagbabago. Ngayon ay napakaraming orihinal na nilalaman para sa laro na kayang hawakan ito ng system. Mga texture na may pinakamataas na kalidad, mga bagong uri ng transportasyon na may mga lisensya, mga sasakyang Ruso at marami pa. Sa tulong ng mga pagbabago, posible pang magdagdag ng mga bagong gawain o ilang campaign na dapat kumpletuhin. Ang pangunahing bagay ay upang mahanap kung ano ang gusto mo at i-install nang tama ang mga file. Ang bersyon ng GTA Online, na patuloy na ina-update, ay nararapat din ng espesyal na atensyon mula sa mga manlalaro.

Ang Multiplayer na mundo ng San Andreas ay nagpalubog ng milyun-milyong user nang labis na ang Rockstar Games ay inabandona ang mga karagdagan sa single-player mode. Sa halip, nagpasya ang mga tagalikha na ganap na tumuon sa multiplayer. Ito ay ang parehong mundo, lamang na may posibilidad ng patuloy na pag-unlad at kumpetisyon sa iba pang mga gumagamit. Ang ideya ay naging maganda, at ang pagpapatupad ay nasa pinakamataas na antas. Kahit na limang taon pagkatapos ng paglabas, ang GTA 5 Online ay nagpapanatili ng tatak nito, na-update ng bagong kawili-wiling nilalaman at umaakit sa mga gumagamit. Iyon ang dahilan kung bakit mas mahirap para sa mga tagahanga na isipin kung ano ang maaaring maging katulad ng isang pagpapatuloy.

Mga operasyon na may pag-save

Maraming mga gumagamit ang interesado sa pagkakataong ilipat ang save GTA 5 sa kanilang sarili. Ito ay karaniwang ginagawa upang tingnan ang mga bukas na pagkakataon pagkatapos makumpleto ang proyekto ng 100 porsyento. Binibigyan ng mga developer ang mga manggagawa ng isang espesyal na T-shirt, ang pagkakataong makumpleto ang isang misyon kasama ang Yeti at tumuklas ng mga lumilipad na platito sa Los Santos. Hindi palaging may pagnanais na gumawa ng kumpletong walkthrough. Kakailanganin mong kumpletuhin ang mga karagdagang gawain, maghanap ng mga random na kaganapan, sumailalim sa iba't ibang mga pagsubok, at iba pa. Kasabay nito, gusto kong subukan ang nakatagong nilalaman, at samakatuwid ang tanging paraan ay ang paglipat ng mga pag-save.

Kailangang ilipat ng mga may-ari ng pirated na bersyon ang mga na-download na file sa landas na C:\ProgramData\Socialclub\RLD!\, at ang huling direktoryo ay magkakaroon ng magkakaibang numero. Dapat sundin ng mga may-ari ng lisensya ang sequence C:\Users\Username\Documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles, at ang huling folder ay may pangalan na may walong character. Inirerekomenda na mag-download lamang ng mga file mula sa mga pinagkakatiwalaang mapagkukunan. Kung pupunta ka sa isang hindi mapagkakatiwalaang site, may panganib na makatagpo ng mga virus, kung saan kakailanganin mong linisin ang operating system.

Nagsimula ang lahat noong 2004, nang ang tatlong matalik na kaibigan, na nagkataon ding mga magnanakaw, ay nagpasyang magnakaw sa isang bangko sa North Yankton. Ang lahat ay naaayon sa plano - pinamamahalaan ng mga magnanakaw na kumuha ng malaking jackpot at tumalon sa kotse, ngunit sa paghabol sa mga pulis, hindi ang pinakamabilis na sasakyan ang naaksidente at ang mga magnanakaw ay kailangang tumakas nang mag-isa mula sa pulisya. Ang mga magnanakaw ay sina Trevor Phillips, Michael Townley at ang kanilang kapwa kaibigan na si Brad. Sa isang shootout, sina Michael at Brad ay nasugatan ng ahente ng FBI na si Dave Norton, at si Trevor ay namamahala upang makatakas sa pinangyarihan ng krimen. Nakikipagtulungan si Mr. Townley sa Federal Security Service, na nagsagawa ng sarili niyang kamatayan upang siya ay makapagretiro.

Ang pangunahing aksyon ng laro ay nagaganap noong 2013 sa Los Santos, San Andreas. Nakilala ng manlalaro si Franklin, isang tunay na lalaki mula sa lugar na nagtatrabaho para sa isang lalaking nagngangalang Simon, na nag-atas sa kanya at kay Lamar na magnakaw ng mga kotse ng kanyang mga kliyente. Ito ay kung paano nakilala ni Michael si Franklin Clinton, na sinubukang nakawin ang kotse ng kanyang anak. Si Franklin ay nag-aalok kay Michael ng kanyang mga serbisyo, dahil siya ay isang propesyonal na magnanakaw ng kotse, na nangangahulugang alam niya kung paano humawak ng mga ninakaw na kotse. Mula sa sandaling ito, nagsisimula ang pagkakaibigan sa pagitan ng isang dating propesyonal na magnanakaw at isang maliit na magnanakaw. Ngunit ang walang malasakit na pagreretiro ni Townley ay dapat na matapos, at ang dahilan nito ay ang kanyang asawang si Amanda, na nanloloko sa kanya kaliwa't kanan, alinman sa isang tennis coach o sa isang guro ng yoga. Ito ang guro ng yoga na "nakuha ni Michael ng mga bola" nang ikabit niya ang mga ito sa kanyang asawa. Ang pagtugis sa yogi ay nagtapos sa pagwasak ni Mr. Townley sa isa sa mga bahay sa pinakamahal na lugar, at ito ay kung paano nakilala ni Michael si Martin Madrazo, ang pinuno ng isa sa mga pinaka-maimpluwensyang angkan ng mafia sa Los Santos. Binigyan ni Madrazo si Michael ng deadline para ibalik ang dalawa at kalahating milyong dolyar. Walang pagpipilian si Townley kundi makipag-ugnayan sa kanyang kaibigan na si Lester, na 10 taon na ang nakakaraan ay nag-organisa ng ilang high-profile na pagnanakaw sa pagitan nila ni Trever. Si Michael ay nakatakdang bumalik sa mundo ng malaking pera, pakikipagtulungan sa FBI, mga high-profile na pagpatay at pagkidnap, at nagpasya siyang isali ang kanyang kaibigan at katulong, si Franklin, sa lahat ng ito.

Desisive twist sa plot.

Nagsimulang mag-organisa sina Lester at Michael ng isang nakawan sa tindahan ng alahas ng Vangelico sa gitna ng Los Santos. Ang perang natanggap ay sapat na dapat para mabayaran ang utang ni Martin Madras at ang komportableng buhay ng bawat isa sa mga kasabwat. Sa oras na ito ang lahat ay parang orasan, ang mga magnanakaw ay humiwalay sa pulisya sa mga imburnal ng pinakamalaking lungsod, at pagkatapos ay ligtas na nakahiga sa ilalim, mayroon lamang isang malaking "PERO" sa lahat ng ito - binibigkas ni Michael ang kanyang catchphrase sa seguridad ng tindahan bantay sa panahon ng pagnanakaw. Sa pamamagitan ng pariralang ito nakilala ni Trevor, na nanonood ng broadcast ng balita noong panahong iyon, ang kanyang dating kasabwat at matalik na kaibigan.

Magalak at manginig sa takot!

At sa wakas ay dumating na ang sandali na kailangan mong makilala ang pinaka-sira-sira na bayani ng GTA 5 - si Mr. Trevor Philips. Walang sinuman ang tinatrato ang karakter na ito nang walang malasakit: siya ay kinasusuklaman dahil sa kanyang pamumuhay at pagiging mapagpahintulot, o sinasamba. Si Trevor ay nakatira, o sa halip ay umiiral, sa maliit na bayan ng Sandy Shores. Itinatag niya ang kanyang sariling kumpanya at tinawag itong Trevor Phillips Industries, ang uri ng aktibidad na kung saan ay napaka-espesipiko: ang organisasyon ay nakikibahagi sa pagbebenta at transportasyon ng mga armas at droga. At ipinagpatuloy ni Trevor ang pagpatay, pagbugbog at pagkutya sa populasyon ng maliit na bayan, kung hindi para sa kanyang "patay na kaibigan" na si Michael. Si Mr. Phillips ay labis na nag-aalala tungkol sa isyung ito, kaya't binibigyan niya ang isa sa kanyang mga katulong ang gawain ng pagpunta sa Los Santos at hanapin doon si Michael Townley, na, sa kanyang opinyon, ay dapat na nasa susunod na mundo sa mahabang panahon. At habang si Wade ay naghahanap ng apatnapung taong gulang na magnanakaw sa kalakhang lungsod, si Trevor, kasama ang kanyang kasosyo, si Ron, ay sinira ang Lost biker gang at ang kanilang airport, sinira ang bahay ng O'Neil brothers, na mga kakumpitensya ni Trevor Philips Industries sa negosyo ng droga, at tinatakot ang Blaine County sa lahat ng posibleng paraan . Ngunit hindi rin siya naghihinala na sa lalong madaling panahon ay kailangan niyang makita ang kanyang dating kaibigan, na nagtaksil sa kanila, at ngayon ay namumuhay nang walang pag-aalala sa pinaka-marangyang lungsod.

Ang plot ng Grand Theft Auto V (GTA 5) ay sumailalim sa malalaking pagbabago kumpara sa mga naunang bahagi, dahil nahahati na ito sa lima hanggang anim na malalaking pagnanakaw. Ito ang batayan ng buong laro. Kaya't sa halip na magkaroon ng mas marami o mas kaunting linear na plot na nagbibigay-daan sa iyong umusad nang medyo sunud-sunod patungo sa isang epikong pagtatapos, ang laro ay mayroon na ngayong maraming mga pagtatapos sa pagitan. Nangangahulugan din ito na ang manlalaro ay kailangang harapin ang dumaraming pagbabago ng dynamics ng aksyon ng laro, pagtaas ng bilis nito habang ang bawat heist ay papalapit sa pagkumpleto, para lamang bumalik, sa esensya, sa panimulang punto at gawin ang "promosyon" ng isang bagong krimen. Kailangan ng maraming trabaho upang makagawa ng isang pagnanakaw. Ang bawat pagnanakaw ay nangangailangan ng maingat na paghahanda at pagpapatupad. Kung matagumpay mong maisasagawa ang iyong plano, aalis ka na may milyun-milyong dolyar sa iyong bulsa, na matagumpay mong gagastusin sa mga mamahaling sasakyan, helipad, marina, negosyo at armas.


Anumang seryosong negosyo (at ang mga pangunahing pagnanakaw ay hindi matatawag na walang kabuluhang bagay) ay karaniwang nagsisimula sa isang "brainstorming". Kailangan mong maingat na maghanda para sa pagnanakaw, kailangan mong magplano at mag-isip sa lahat. Una sa lahat, kailangan mong bumuo ng isang solong pangkalahatang pamamaraan ng pagsalakay. Ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataon na pumili ng opsyon sa pagnanakaw mula sa mga nabuo nina Michael, Trevor at Franklin. Una sa lahat, kailangan mong magpasya kung paano eksaktong lapitan ang pagnanakaw (gawin ang lahat nang tahimik o gumamit ng malupit na puwersa). Ito ay isang napakahalagang punto, dahil ang iyong pinili ay makakaapekto sa nilalaman ng misyon. Halimbawa, maaari kang palihim na pumasok sa isang gusali, gamit ang bubong, o pumasok gamit ang mga baril sa harap ng pasukan, na sinasamantala ang elemento ng sorpresa. Ang iba't ibang diskarte sa heist ay ganap na nagbabago sa dynamics ng laro, at salamat sa posibilidad ng pag-replay ng mga misyon, maaari mong subukan ang iba't ibang mga pagpipilian kung gusto mo. Susunod, kakailanganin mong pumili ng tamang armas, magpasya sa transportasyon, kagamitan, at lutasin ang maraming iba pang nauugnay na problema.


Ang mga pagnanakaw ay ang pinagsama-samang resulta ng gawain ni Michael, Trevor, Franklin at ng koponan na kanilang pinili, na binubuo ng mga menor de edad na karakter. Kung mas kumplikado ang pagnanakaw, mas kakailanganin mo ng tulong sa labas, iyon ay, mas seryoso ang tanong ng maayos na pagbuo ng isang koponan. Upang matagumpay na maipatupad ang iyong plano, kailangan mong magkaroon ng isang mahusay na koponan. Ang mga pangalawang character na kasama sa komposisyon nito ay mga espesyalista sa iba't ibang larangan, halimbawa, isang driver, isang tagabaril, isang technician, isang hacker, atbp. Magkakaroon ka ng iba't ibang mga espesyalista na mapagpipilian. Ngunit dapat mong maunawaan na ang mas mataas na kwalipikadong isang espesyalista ay nagiging miyembro ng iyong koponan, mas malaking bahagi ang hihilingin niya. Maaari kang kumuha ng hindi gaanong kwalipikadong mga lalaki na may mas mababang pamantayan, ngunit babawasan nila ang iyong mga pagkakataong magtagumpay. Halimbawa, maaaring tumagal nang mas matagal ang isang hacker na mababa ang bayad upang masira ang mga server ng seguridad ng isang pasilidad ng imbakan, na mag-iiwan sa iyo ng 25-30 segundo lamang upang mangolekta ng lahat ng pera na maaari mong, halimbawa, maglaan ng isang buong minuto upang mangolekta kung ikaw ay ay nasa iyo sa pagtatapon ng isang espesyalista ng mas mataas na antas (hindi lamang propesyonal). Ang mga mahuhusay na espesyalista ay humihiling ng mas malaking bahagi kaysa sa matatanggap ng isang hindi gaanong karanasan. Dapat ding alalahanin na kung gumamit ka ng parehong mga espesyalista at hindi sila namatay sa panahon ng pagnanakaw, pagbutihin nila ang kanilang mga kasanayan at, nang naaayon, sa mga susunod na aksyon ang kanilang kagalingan ay magbibigay sa iyo ng higit at higit na kasiyahan.


Kaya, kapag napili mo na ang sarili mong diskarte sa heist at kumuha ng mga tamang espesyalista, kakailanganin mong kumpletuhin ang ilang karagdagang misyon. Sa ngayon (hanggang sa matanggap ang bagong impormasyon mula sa mga developer), hindi malinaw ang komposisyon at saklaw ng mga karagdagang misyon na ito. Ngunit maaaring ipagpalagay na bago magsimula ng isang pagnanakaw, ang manlalaro ay kailangang i-secure ang pinansiyal na bahagi ng bagay, nakawin ang mga sasakyan na ginamit sa panahon ng pagnanakaw, maghanap ng isang lugar upang itago ang mga ito, bumili ng mga costume na isusuot ng mga kasabwat sa panahon ng pagnanakaw, kumuha ng mga kinakailangang armas at kagamitan.


Sa Grand Theft Auto V, halos lahat ng mga pagtuklas at pagpapahusay sa aksyon ng laro na nakamit sa mga nakaraang laro sa serye ng Grand Theft Auto ay nabuo na (hangga't mahuhusgahan mula sa demo). Ang mga pagpapahusay na ito ay pinakamalinaw na nakikita sa pagpapabuti ng paggalaw ng sasakyan. Ang Rockstar ay nagtrabaho nang detalyado sa pisika ng proseso. Habang nagmamaneho, mas malinaw na sinusunod ng mga kotse ang topograpiya ng pinagbabatayan; maaaring sabihin ng isa na mas mahusay silang "hinahawakan ang lupa", at ang mga mekanika ng paggalaw mismo ay mas malamang na tumutugma sa mga mekanika ng mga laro ng karera, kumpara sa medyo masalimuot. sistema ng pagmamaneho sa Grand Theft Auto IV (GTA 4), medyo nakapagpapaalaala sa pagpipiloto ng barko.
Ang proseso ng pagbaril ay napabuti, kapwa sa mga tuntunin ng pagiging totoo nito at sa mga tuntunin ng kadalian ng pag-master nito, at naging, medyo nagsasalita, mas maihahambing sa hand-to-hand combat technique sa laro. Maaari kang lumipat sa pagitan ng tatlong mga mode ng pagpuntirya: libreng layunin, malambot na lock (average na mode) o hard lock (manu-manong pagpuntirya). Ang crosshair ay nagiging isang maliit na "X" na icon, na nagpapahiwatig na ang target ay natamaan. Ang paningin ay maaari ring magbago ng kulay mula puti hanggang pula upang matukoy ang target. Habang may hawak na sandata sa iyong mga kamay, maaari mong baguhin ang iyong view sa pamamagitan ng pag-zoom in sa larawan. May mga bagong pag-iwas at "shooting on the move", na nagbibigay-daan sa iyong gumalaw nang mabilis na may hawak na sandata at tulungan kang maiwasan ang mamatay habang tumatakbo. Ngunit lahat ng bagay na may kaugnayan sa pakikipag-ugnay sa sunog, siyempre, ay hindi nangangahulugan na ang pakikipaglaban sa kamay (sa madaling salita, scuffle) sa GTA 5 ay hindi gaanong kapana-panabik at kapana-panabik, at sa ilang mga aspeto ay mas advanced, kumpara sa mga nakaraang laro sa serye. .


Ang GTA 5 ay may maraming natatanging tampok. Ang isa sa mga pangunahing ay na habang ang mga manlalaro ay kumokontrol sa isa sa tatlong pangunahing mga character sa laro, ang iba pang dalawa ay nabubuhay sa kanilang pang-araw-araw na buhay. Marahil ay magugulat ka na makakita ng isang karakter na gumagawa ng isang bagay sa sandaling lumipat ka sa kanila. Pinakamahalaga, hindi titigil ang pagkilos ng laro kapag nagpalit ka ng mga character.
Ang isa pang natatanging tampok ay ang Google Earth-style character swapping. Ipinakita ito sa demo ng Game Informer. Pinindot mo ang button at lumitaw ang isang maliit na window ng pagpili ng character sa screen. Kapag pumili ka ng karakter, mag-zoom out ang camera, ipapakita sa iyo ang buong mundo ng laro, at pagkatapos ay babalik sa bagong karakter. Tatagal ito ng ilang segundo kung magkalayo sila, at sandali lang kung magkasama sila.
Ang pagpapalit ng mga character ay may ilang mga limitasyon. Halimbawa, kung hinahabol ka ng pulis, hindi mo mababago ang bayani. Alisin mo muna ang habol! Minsan din ang laro ay awtomatikong magpapalit ng mga character.


Palaging may gagawin sa laro. Habang tinatapos ang mga pangalawang gawain, maaari kang mag-yoga, triathlon, tennis, full-length na golf (ang laro ay may siyam na butas na golf course, maaari kang pumili ng golf club) o mag-scuba diving, jet skiing, tumalon mula sa parachute (base- tumatalon), makilahok sa karera sa labas ng kalsada, manghuli, subukan ang iyong sarili sa mga kumpetisyon sa paglipad. O maaari kang magnakaw sa mga tindahan, kumuha ng mga hitchhiker at magnakaw ng mga nakabaluti na van, magsagawa ng mga nakatutuwang stunt at ... marami pang iba ang magagamit mo sa malaking mundo ng laro ng Los Santos.

Bumalik na rin sa laro ang mobile phone. Ngunit ngayon ito ay gagamitin lamang upang makipag-usap at tumawag sa iyong mga kaibigan at ma-access ang Internet. Ang pag-flipping off ay isa pang bagong feature sa GTA 5 na maaaring samantalahin ng player. (Inirerekomenda ng Rockstar na subukan mo ito sa iba't ibang lokasyon sa paligid ng Los Santos upang makita ang epekto, na malinaw na magiging iba. Depende sa kung saan ginagawa ito ng manlalaro, siya ay makakatanggap ng iba't ibang reaksyon mula sa mga pedestrian).

Ang GTA 5 ay may dalawang beses na mas maraming uri ng pedestrian kaysa dati. Gumawa rin ang Rockstar ng mga pagbabago sa pag-uugali ng pedestrian. Ang ilan sa mga naglalakad na makikita mo sa mga hintuan ng bus sa South Los Santos ay muling lilitaw sa Rockford Hills, nagtatrabaho sa mga damuhan at hardin ng mga mayayamang residente ng lungsod. Maraming nakakapansing pedestrian sa mga lansangan. May mga doble, may mga mummers lang. Depende sa sitwasyon, maaaring tumakas ang mga ped, kunan ka, o tumawag ng pulis. Mayroong iba pang mga tampok ng pag-uugali ng pedestrian. Halimbawa, hindi tulad ng mga pangunahing tauhan, maaari silang mangisda.


Mayroon ding iba, sa unang sulyap, hindi gaanong mahahalagang elemento na nagpapahusay sa pagkilos ng laro, at kasabay nito ay nakakatulong upang mas mahusay na mag-navigate sa kapaligiran, oras ng araw at heograpiya ng Los Santos. Halimbawa, ang pagpapatakbo ng isang sprinkler system ay nagsimula sa mga oras ng umaga sa mga naka-istilong lugar ng lungsod, tulad ng Rockford Hills. Kinumpirma rin na ito ang magiging unang laro sa serye ng Grand Theft Auto na magkaroon ng binuo at kumpletong ecosystem.

Kung sa GTA 5 ang mga misyon ng pangunahing storyline ay nakumpleto at 100 porsyento ang pag-unlad ay nakamit, kung gayon hindi ka dapat mabigo.

Ang pangunahing salaysay ay nagbibigay ng maraming positibong emosyon, ngunit kahit na matapos ito ay may magagawa sa mundo ng San Andres.


Ang mga developer ay naghanda ng isang malaking halaga ng lahat ng uri ng libangan na maakit sa iyo para sa dose-dosenang mga karagdagang oras. Maaari mong malaman ang lahat ng mga detalye tungkol sa kanila mula sa artikulong ito.

World tour at photography

Ang pagkumpleto ng mga misyon sa GTA 5 ay hindi nangangahulugan na ang pakikipagsapalaran ay maaaring makumpleto at ang laro ay dapat na tanggalin. Kahit na hindi pumunta sa multiplayer mode, may mga aktibidad na maaari mong gawin upang panatilihing naaaliw ang iyong sarili. Dito, una sa lahat, nararapat na pansinin ang magandang mundo sa ating paligid, na makikita sa halimbawa ng Los Santos. Kahit na ang simpleng paggalugad sa mga sulok at sulok ng metropolis at iba pang mga lugar sa mainland ay maaaring maging masaya.

Ang laro ay may napakagandang lugar na karapat-dapat bisitahin

Kasabay nito, matutuklasan ng manlalaro ang hindi kapani-paniwalang kagandahan, mga kagiliw-giliw na sanggunian sa iba pang mga proyekto at marami pa. Upang gawing mas masaya ang iyong paggalugad, maaari mong itakda ang iyong sarili sa layunin ng pagkuha ng selfie kasama ang lahat ng mga hayop sa San Andres. Dapat silang buhay, at ang pagkumpleto ng naturang gawain ay gagantimpalaan ng isang tagumpay.

Mga kotse, stunt at iba pa

Matapos makumpleto ang GTA 100 porsyento, ang manlalaro ay dapat na talagang magsimula ng kanyang sariling koleksyon ng mga kotse. Ang mga gumagamit ay may pagkakataon na mag-upgrade ng anumang kotse, na magiging pinaka-cool sa mga kalye ng Los Santos.

Pagkatapos nito, inirerekomenda na magmaneho nang kaunti sa mga kalye, subukan ang mga kontrol at huminto sa pulang ilaw sa tabi ng ilang driver. Ito ay isang uri ng hamon na katulad ng isang short distance race. Ang pagkakaiba-iba ng mundo sa GTA 5 ay mararamdaman sa sandaling ang manlalaro ay dahan-dahang nagmamaneho ng isang cool na kotse sa kahabaan ng Vespucci Street.

Maaari kang bumuo ng iyong sariling koleksyon ng mga nakatutok na kotse

Kung gumagalaw ka sa pinakamababang bilis, makikita mo kung paano nagsimulang kumuha ng litrato ang sasakyan ng mga hindi manlalarong character. Pagbabalik sa paksa ng mga litrato, makikita mo ang isang kawili-wiling sikreto kung makapasok ka sa alinman sa mga mansyon sa Vinewood, kung saan lumalangoy ang mga batang babae sa pool. Kasabay nito, kailangan mong magkaroon ng oras upang makipag-selfie sa kanila. Ang libangan ay isang beses, ngunit ang saya ay sulit sa iyong oras.

Pagkatapos nito, maaaring sumakay ang manlalaro ng BMX bike at mag-train sa mga stunt. Kung namamahala ka upang lumikha ng iyong sariling mga kumbinasyon, maaari kang gumawa ng isang video at i-post ito para sa pampublikong panonood sa mga espesyal na serbisyo. Ito ay nangangailangan ng oras at pasensya, ngunit ang resulta ay tiyak na magdadala ng kasiyahan.

Ganap na kaguluhan

Kung ang mga gawain at misyon sa GTA 5 ay hindi kasiya-siya, dapat mong subukan ang isang napatunayang pamamaraan. Sa alinmang bahagi ng serye ay mayroong simpleng libangan tulad ng paggawa ng mga lansangan sa isang tunay na impiyerno. Upang gawin ito, dapat kang mag-stock ng mga armas, mga code para sa imortalidad at maraming bala. Ang pagsakop sa Los Santos gamit ang pamamaraang ito, gayundin ang pagtingin sa reaksyon ng mga ahensyang nagpapatupad ng batas, ay nararapat na bigyang pansin. Ang aktibidad ay hindi nagtatagal, ngunit ang mga mahilig sa isang hamon ay dapat talagang makuha ang base militar. Ang manlalaro, sa ngalan ng isa sa mga karakter, halimbawa Michael, ay tumawag kina Trevor at Franklin at inanyayahan silang uminom.

Itaas ang impiyerno sa mga lansangan ng Los Santos

Sa halip na pumunta sa pub, dapat kang pumunta sa hilagang-kanlurang baybayin, kung saan mayroong isang pasilidad na may pinakamataas na seguridad. Ang paglaban sa mga taong militar ay magtatagal sa mahabang panahon, at ang pag-atake ay maaaring hindi man lang magtagumpay sa unang pagkakataon. Bilang isang premyo, maaari kang makatanggap ng mga kagiliw-giliw na kagamitan para sa iyong koleksyon.

Kung ang antas ng kaguluhan na ito ay tila hindi sapat at gusto mo ng isang bagay na orihinal, pagkatapos ay pumunta bilang Trevor sa gabi sa ilalim ng pangunahing tulay. Ang manlalaro ay makakakita ng magkakaibang madla na walang mga limitasyon sa sorpresa. Ang mga hippie, mga taong walang tirahan, mga outcast at iba pang mga indibidwal na may hindi pangkaraniwang pag-uugali ay makakaaliw sa kanilang mga pag-uusap.

hilig sa sports

Siyempre, ang pagkumpleto ng 100 porsyento ay may kasamang ilang entertainment mula sa listahan ng mga aktibidad sa palakasan, ngunit kahit na pagkatapos nito ay hindi ka dapat sumuko sa pagsisikap na maging isang kampeon. Ang mga darts at billiards ay madaling matutunan, ngunit ang golf ay isang mahirap na hamon.

Ang larong ito ay mangangailangan ng ilang oras ng oras at maging ang pagbuo ng sarili mong mga taktika. Dagdag pa, ito ay isang pagkakataon upang kumita ng magandang pera at makakuha ng mga karagdagang tagumpay. Kapag ang mga aktibidad sa palakasan ay nagsimulang maging boring, ang manlalaro ay maaaring mag-skydiving.

Gumugol ng iyong libreng oras sa paglalaro ng golf

Ang pamamaraang ito ay nagpapalakas din ng lakas ng karakter. Ang ski jumping ay maaaring maging isang magandang karanasan at isang adrenaline rush. Ang kailangan mo lang gawin ay sumakay ng magandang motorsiklo, dumaan sa ilang sesyon ng pagsasanay, at pagkatapos ay i-record ang iyong mga trick para sa koleksyon. Ang parehong naaangkop sa mga pagsusuri sa hangin sa mga eroplano at helicopter ng iba't ibang uri.

Ang paggalugad sa mundo mula sa itaas ay maaaring maging mas masaya. Ang isa pang kasiya-siyang atraksyon ay ang shooting range. Ang mga pagsusulit sa pagbaril ay kinakailangan din para sa kumpletong pagkumpleto, ngunit para sa iba't-ibang dapat kang tumingin ng ilang beses. Ang pagiging master ng lahat ng sports sa GTA 5 ay hindi ganoon kadali at iilan lamang sa mga user ang maaaring magyabang ng naturang tagumpay.

Mga karagdagang misyon

Sa GTA 5, ang karagdagang misyon na tinatawag na "Mga Estranghero at Mga Oddball" ay inirerekomenda na ganap na makumpleto kahit na maabot ang 100 porsyento sa pagpasa. Ang tagapagpahiwatig na ito ay nangangailangan lamang ng 20 sa 58 posibleng mga gawain, ngunit walang nililimitahan ang gumagamit sa bagay na ito. Ang mga developer ay nagsumikap nang husto upang ang mga pakikipagsapalaran na ito ay maaaring maging interesado sa mga hindi pangkaraniwang personalidad at mga kuwento na may hindi inaasahang mga pangyayari. Halimbawa, sa panahon ng isa sa mga gawain ang manlalaro ay makakatagpo ng isang tao na nakikipaglaban sa lahat ng paraan para sa legalisasyon ng marihuwana.

Makukumpleto mo ang laro 100% sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga random na misyon

Ang mga misyon na ito ay isang magandang pagkakataon upang pasiglahin ang oras sa istilo ng lagda ng GTA 5. Ang aktibidad na ito ay maakit ang user sa loob ng sampung oras. Hindi mo rin dapat balewalain ang mga random na kaganapan kung nangyari ito sa mga lansangan ng Los Santos. Sa laro, ang mga ito ay itinuturing na mga insidenteng kinasasangkutan ng mga character na hindi manlalaro. Nagaganap ang mga ito sa ilang partikular na lugar sa sandaling nasa malapit ang isa sa mga pangunahing tauhan. Upang makumpleto ang 100 porsyento kailangan mo ng 14 sa 57, ngunit maaari kang magpatuloy na magsaya gamit ang paraang ito. Ang isang random na insidente ay palaging isang kagalakan upang makita, dahil ito ay nagpapakilala ng kaguluhan, pagkakaiba-iba at nagtatakda ng karagdagang layunin para sa manlalaro. Ito ang dahilan kung bakit ang GTA 5 ay minamahal ng milyun-milyong tao.

Stock Exchange

Ang kumita ng pera ay isa sa mga pangunahing layunin sa mundo ng San Andreas. Ang pera ay magbibigay-daan sa iyo na bumili ng pinakamahusay na mga sasakyan at real estate. Sa kasong ito, dapat mong bigyang pansin ang mga misyon ni Lester sa GTA 5. Ang mga ito ay nauugnay sa mga pamumuhunan sa stock exchange. Kung makumpleto mo ang lahat ng limang gawain mula sa karakter na ito, ang kabuuang halaga ng mga pondo ay tataas ng sampung beses.

Ang unang gawain, na tinatawag na "Murder - Hotel", ay natapos bilang Franklin. Ang punto ay gamitin ang lahat ng iyong pera upang bumili ng mga bahagi ng BettaPharmaceuticals sa BAWSAQ market. Pagkatapos nito, dapat kang mag-save ng 12 beses sa bahay, at ang mga securities ay magiging mas mahal ng 81.5 porsyento. Ang kakanyahan ng pangalawang gawain na "Pagpatay - 4 na target" ay mas simple.

Maglaro ng stock market para kumita ng milyun-milyon

Kailangang gamitin ang pera ng tatlong bayani para tingnan ang palitan ng LCN at bumili ng shares ng Debonaire Cigarettes. Pagkatapos ay dapat kang maghintay ng 2-3 oras hanggang ang katunggali, ang Redwood, ay umabot sa $50 na marka. Pagkatapos nito, lahat ng available na share ay dapat ibenta at bilhin ng Redwood. At muli sa bahay dapat kang mag-ipon ng 12 beses, na katumbas ng apat na araw ng laro. Bilang resulta, ang tubo ay magiging 300 porsiyento ng paunang halaga.

Ang gawain na "Murder - Panel" ay nakumpleto gamit ang parehong paraan, ang mga operasyon lamang ang ginagawa gamit ang Fruit and Facade. Una, hintayin ang pagbabahagi ng unang kumpanya na tumaas sa 51 porsiyento, at pagkatapos ay ibenta at bilhin ang mga pangalawa. Ang ikaapat na gawain ay nauugnay sa mga pagbabahagi ng Vapid sa palitan ng BAWSAQ. Muli, dapat mong i-invest ang lahat ng pera, maghintay ng 2 araw at mag-withdraw ng dalawang beses sa halaga. Ang huling misyon ay kapareho ng nauna, mga bahagi lamang ng kumpanya ng Goldcoast, at ang kita ay 81 porsyento.

Mga katulad na artikulo

2023 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.