Paano gamutin ang vampirism sa Skyrim. Mga sakit sa mundo ng Skyrim: lycanthropy at vampirism Paano mapupuksa ang bloodlust sa Skyrim

> Paano maiiwasan ang pagiging bampira sa Skyrim?

Paano maiwasan ang pagiging isang bampira sa Skyrim?

Madaling maging bampira sa Skyrim; literal na sinakop ng mga nilalang na ito ang lahat ng lokal na kuweba. At kung ito ay isang bahagyang pinalaking paglalarawan, kung gayon hindi gaanong; ang paghahanap ng mga bampira sa The Elder Scrolls 5 ay hindi magiging mahirap. Walang mga problema sa pagkakaroon ng sakit (Sanguinare Vampiris), na sa huli ay magiging bampira ang iyong karakter sa loob ng tatlong araw. Sa kabutihang palad para sa mga hindi nagnanais na maging isang bampira sa Skyrim, hindi rin mahirap na pagalingin sa maagang yugto.

Kung sa mga nakaraang bahagi ng serye ng Elder Scrolls kinakailangan na makahanap ng mga bampira bago mag-isip tungkol sa vampirism, kung gayon sa Skyrim ay walang ganoong mga problema. Sa landas ng bayani kapag nakumpleto ang pagsubok 5 mga gawain, makakatagpo ka ng maraming bampira, na maaari mong samantalahin kung gusto mo. Marami rin ang mga nilalang na ito sa mga ordinaryong kuweba, at hindi mahirap intindihin na ang mga bampira ay naninirahan doon - ang mga katawan ng tao, ang kanilang mga bahagi at maraming dugo ay nakakalat sa lahat ng dako. Ang mga bampira mismo ay hindi rin gaanong nagtatago ng kanilang kakanyahan, at ang salitang "bampira" ay kasama rin sa paglalarawan ng mga kaaway.

Sa pagkakaroon ng natagpuan ng isang bampira, maaari nating ipagpalagay na ang isyu ng impeksyon sa Sanguinare Vampiris ay nalutas na, ngunit ito ay mas mahusay na siguraduhin na ito. Maaari mong maingat na tingnan ang kaliwang itaas na bahagi ng screen, kung saan may lalabas na mensahe tungkol sa impeksiyon; masusubaybayan mo ang sakit sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong pinakamataas na kalusugan. Ngunit mas madali at mas maaasahang tingnan ang mga aktibong epekto ng karakter.. Sa sandaling lumitaw ang sakit na Sanguinare Vampiris sa listahan ng mga epekto, maaari nating ipagpalagay na nagsimula na ang proseso ng pagiging isang bloodsucker. Sa tatlong araw ay magiging isang tunay na bampira ka, ngunit ang aming layunin ngayon ay ganap na naiiba. Upang hindi maging bampira, kailangan mo lamang gamutin ang iyong sarili sa yugto ng sakit Galing sa kanya. Ito ay maaaring gawin alinman sa isang gayuma na nagpapagaling ng mga sakit o sa mga lokal na templo. Ito ay mas simple at mas mabilis - isang gayuma, sa kabutihang palad hindi mo ito matatawag na bihira at mahal. Muli sa menu ng mga aktibong epekto, sinusuri namin ang listahan at tinitiyak iyon Ang sakit na Sanguinare Vampiris ay umalis sa mga epekto na itinakda.

Ito ay nagkakahalaga ng paggamot pagkatapos ng pangwakas na paglilinis ng mga lugar na tinitirhan ng mga bampira, dahil ang susunod na pakikipag-ugnay sa ganitong uri ng undead ay maaaring muling humantong sa sakit at ang pangangailangan para sa paulit-ulit na paggamot. Kung ang impeksiyon ay hindi nangyari sa loob ng mahabang panahon, at hindi mo iniisip ang pagtikim ng dugo, pagkatapos ay iwanan ang isang bampira na buhay at hayaan siyang makitungo sa pinsala sa iyong bayani. Ito ay magpapataas ng pagkakataong mahawa ng vampirism, bagaman ito ay mataas na. Gayunpaman, kung ikaw ay isang taong lobo, kung gayon ang pagpasok sa kaharian ng gabi ay sarado sa iyo - ang karakter ay may kumpletong kaligtasan sa bampira.

Ang buong ideya ng isang maginhawang lunas para sa vampirism ay na sa yugto ng isang karaniwang sakit ay napakadaling gawin. Kung ang karakter ay naging isang bampira, pagkatapos ay upang mapagaling ay kailangan mong kumpletuhin ang isang espesyal na pakikipagsapalaran o patuloy na mamuhay bilang isang bloodsucker. Mayroon din itong mga pakinabang sa paglalaro, ngunit mayroon ding ilang mga paghihigpit para sa mga naturang nilalang. Kaya, kung wala kang pagnanais na uminom ng dugo sa Skyrim, ipinapayo ko sa iyo na madalas na suriin ang listahan ng mga aktibong epekto kapag nakikipag-ugnay sa mga bampira, upang hindi aksidenteng ma-trigger ang sakit na Sanguinare Vampiris.

Bumalik sa pahina ng laro
Alamin ang mga sagot sa iba mga tanong tungkol sa The Elder Scrolls 5


tank - bonus code - FAQ - mods

bumili - mag-download - walkthrough - FAQ - mods

Sa gabay na ito sa The Elder Scrolls V: Skyrim, titingnan natin kung paano maging isang werewolf sa mundo ng Skyrim. Ang pagbabago sa isang halimaw na uhaw sa dugo ay pansamantala. Ang pagiging nasa balat ng isang werewolf ay magbibigay sa iyo ng ilang makabuluhang pakinabang sa labanan. Gayunpaman, upang maging isang werewolf, kailangan mong kontrata ang lycanthropy. Sa kaso ng vampirism, sa kabaligtaran, dapat kang mahawaan ng isang partikular na sakit, Sanguinare Vampiris. Sa gabay na ito, sasabihin namin sa iyo kung paano maging isang werewolf at isang bampira sa larong Skyrim.

Paano maging isang werewolf sa The Elder Scrolls V: Skyrim

Upang maging isang werewolf sa Skyrim, kailangan mong gawin ang mga sumusunod.

Sumali sa pangkat ng mga Kasama

Una sa lahat, dapat kang maging isang Kasama. Ang pagiging miyembro ng isang paksyon ay magbibigay sa iyo ng access sa maraming benepisyo, kabilang ang access sa mga karagdagang gawain at trabaho. Maaari ka ring kumuha ng malalakas na kasama sa labanan.

Kumpletuhin ang quest "The Silver Hand"

    Kapag nakumpleto mo na ang "Test of Valor" quest sa Companions tree, makipag-usap sa Skjor sa Companions headquarters sa Jorrvaskr, ang pinakamatandang gusali sa buong Whiterun.

    Maghintay hanggang sa lumubog ang gabi, pagkatapos ay pumunta sa Lower forge. Ang paghahanap ng pasukan ay may problema para sa ilang manlalaro - maghanap ng nakatagong pinto sa ilalim ng Sky Forge. Ang isang pintuan ay makikita sa bato - ito ang kailangan mo.

    Pagdating sa loob ng forge, kausapin si Skjor at sabihin sa kanya na handa ka na para sa ritwal.

    Kapag natauhan ka, maaari kang maging isang taong lobo kung gusto mo (ngunit isang beses lamang sa isang araw). Kailangan mong piliin ang "Beast Form" sa tab na "Power" sa menu na "Magic".

    Panahon na upang subukan ang iyong bagong nahanap na kakayahan. Bibigyan ka ni Aela ng gawain ng pagsira sa mga bandido sa kampo ng Silver Hand. Ito ay mga mangangaso ng werewolf, huwag mo silang kaawaan.

    Sa sandaling nasa Gallows Rock, talunin ang lahat ng miyembro ng Silver Hand. Hindi mo kailangang maging isang werewolf para sa misyong ito, ngunit ginagawa nitong mas masaya. Gayundin, kung magpapakain ka sa mga katawan ng nahulog na mga kaaway (sa anyo ng werewolf, siyempre), maibabalik ang iyong kalusugan, at magagawa mong manatili sa anyo ng hayop nang mas matagal.

    Wasakin ang pinuno ng Silver Hand, si Krev the Skinner. Tinutulungan siya ng mga mamamana sa labanan, kaya pinakamahusay na alisin muna ang mga ito. Gamitin ang sigaw na "Tunog ng Dugo" kung kinakailangan: tatakas ang iyong mga kaaway sa takot at madali mo silang haharapin.

    Pagkatapos makitungo kay Krev, kausapin si Aela para tapusin ang gawain.

    Kung gusto mo, maaari mong hanapin ang katawan ni Skjor. Dito makikita mo ang magandang baluti at isang tabak.

Mga kalamangan ng anyo ng werewolf sa Skyrim:

Una sa lahat, ito ay, siyempre, pinahusay na kalusugan sa anyo ng tao. Magkakaroon ka rin ng immunity sa lahat ng sakit, kabilang ang vampirism. Sa anyo ng hayop, magkakaroon ka ng pinahusay na bilis at lakas. Ang nabanggit na sigaw ay magdadala ng kalituhan sa hanay ng mga kaaway. Ang paglamon sa katawan ng mga kaaway ay magpapagaling sa iyo at magpapalaki ng oras na ginugugol mo sa balat ng halimaw.

Mga disadvantages ng werewolf form sa Skyrim:

    Habang nasa anyo ng hayop, hindi ka maaaring makipag-usap sa mga karakter.

    Hindi mo maaaring hanapin ang mga nahulog na kaaway.

    Hindi mo ma-access ang imbentaryo sa anyong lobo.

    Kung nakita ng isa sa mga NPC ang iyong pagbabago, magsisimula ang pangangaso para sa iyo.

    Kung makilala ng mga NPC ang iyong ibang pagkakakilanlan, tatakbo sila mula sa iyo sa takot sa kalye.

    Walang rest bonus. Isaisip ito kung magpasya kang bumili ng bahay sa Skyrim.


Paano maging isang bampira sa The Elder Scrolls V: Skyrim

Maaari ka lamang maging isang bampira sa Espesyal na Edisyon ng Skyrim. Sa isang paraan o iba pa, ang iyong edisyon ng laro ay dapat isama ang pagpapalawak Dawnguard. Sa base na edisyon ng Skyrim para sa Nintendo Switch, halimbawa, ito ay magagamit mula pa sa simula.

Ang unang bagay na sasabihin ay hindi ka maaaring maging isang werewolf at isang bampira. Kaya kung una kang nagkasakit ng lycanthropy, ang iyong landas sa pagiging isang bampira ay hinahadlangan. Maliban kung pagalingin mo ang iyong sarili sa sakit, siyempre. Maaari kang mahawaan ng Sanguinare Vampiris (ito ang pangalan ng sakit ng vampirism) kung wala kang lycanthropy.

Paano mahawaan ng Sanguinare Vampiris sa Skyrim at maging bampira

Napakadaling makuha ang sakit. Ang kailangan lang ay atakihin ka ng mga bampira. Ang anumang pag-atake ng Vampiric weapon o Vampiric Drain spell ay may 10% na posibilidad na mahawaan ka ng isang sakit. Ang pinakamadaling paraan para mahawahan ay ang mga sumusunod: pumunta sa Ang pugad ni Movart at hayaang salakayin ka ng mga mahihinang bampira. Hindi ka nila papatayin sa isang hit, at kapag mas maraming pag-atake ang ginagawa nila, mas mataas ang posibilidad ng impeksyon.

Pagkatapos ng matagumpay na pagkuha ng Sanguinare Vampiris sa Skyrim, kailangan mong maghintay. Ito ay dapat na halata, ngunit huwag uminom ng anumang gamot na Gamot sa Sakit o ubusin ang mga bagay na humahantong din sa pagpapagaling. Huwag din magdasal sa mga dambana. Upang maging isang bampira, kailangan mo lamang maghintay ng tatlong araw sa laro, o 72 oras. Pagkatapos nito, lumabas sa sikat ng araw, at voila - ikaw ay magiging isang bampira sa mundo ng Skyrim.

Maaari kang bumili ng Skyrim para sa at sa bersyon sa PiterPlay store.

Ang industriya ng paglalaro ay malawak at magkakaibang. Halos kasing dami ng mga virtual na mundo na nilikha ng mga developer. Para hindi ka mawala dito, naghanda kami ng mga sagot sa mga sikat na tanong mula sa mga gamer tungkol sa PlayStaion at Xbox game console, mga lisensyadong laro at accessories para sa mga console.

Mahirap na tiyak na matukoy ang pinakamahusay na VR device, lalo na kung isasaalang-alang ang kasaganaan ng mga ito sa merkado sa ngayon. Ang mga PC VR headset na dating mahal ay mas abot-kaya na ngayon para sa mga madla. Gayunpaman, mayroong apat na pinakamahusay na VR kit sa merkado sa ngayon. Ito ay ang Oculus Rift, HTC Vive, HTC Vive Pro at PlayStation VR.Ang aming artikulo ay idinisenyo upang tulungan kang maunawaan ang tanong kung aling mga virtual reality na baso ang pinakamahusay na bilhin sa 2018.

Ang mga bayani ay mahusay, ngunit ang mga pangunahing tauhang babae ay mas mahusay. Sa industriya ng paglalaro ngayon, ang mga babaeng karakter ay hindi na limitado sa mga tungkuling damsel-in-distress (tulad ng Princess Peach).Itinuturing naming mga huwarang bayani si Nathan Drake mula sa Uncharted o Marcus Fenix ​​​​mula sa Gears of War, habang may mga heroine na hindi patas na naiiwan. Nagpasya kaming itama ang hindi pagkakaunawaan na ito. Sa artikulong ito, ililista namin ang lima sa mga pinakasikat na babae sa mga video game na nagbibigay inspirasyon sa kanilang mga halimbawa.

Nagbubukas ng isang milyong iba't ibang posibilidad para sa Dovahkiin. Dito maaari kang magpakasal, maging pinuno ng lungsod, makibahagi sa isang digmaang sibil, makipaglaban, pumunta sa ibang mga mundo, at maging isang taong lobo o isang bampira! Pag-uusapan ko ang tungkol sa Lycanthropy (ang kakayahang kumuha ng anyo ng isang hayop) sa isa pang artikulo, kaya pag-usapan natin ang tungkol sa mga bloodsucker. At sa gabay na ito ay titingnan natin kung paano maging isang bampira at kung paano makabangon mula sa bampira, malalaman natin ang mga kalamangan at kahinaan ng kondisyong ito at kung paano ito nakakaapekto sa mundo. Maaaring hindi mo alam, ngunit mayroong isang buong malaking pagpapalawak tungkol sa mga bampira na tinatawag na The Elder Scrolls V: Dawnguard. Magsimula na tayo!

Paano maging isang bampira sa Skyrim

Pagod na sa paglalaro para sa isa sa mga "standard" na karera ng laro? Gusto mo bang gawing kumplikado ang iyong gawain at makakuha ng higit pang kapanapanabik na mga karanasan? Kumuha ng makapangyarihang mga kasanayan at kakayahan at simulan ang pag-inom ng dugo? Kung gayon bakit hindi maging isang bampira! Ang prosesong ito ay magtatagal, ngunit sa pagtatapos ng pagbabago ay ganap na magbabago ang iyong hitsura, lilitaw ang mga bagong talento at passive na kasanayan, at ang mga dating mapayapang NPC ay magsisimulang matakot sa iyo.

Mahalaga! Bago maging isang bampira, ipinapayo ko sa iyo na gumawa ng isang hiwalay na pag-save. Oo, ang mga bampira ay mas malakas kaysa sa matatalinong lahi ng Tamriel, ngunit mayroon din silang maraming kawalan na magpapahirap sa laro para sa iyo. Maaari kang makabawi mula sa vampirism, ngunit ito ay isang mahaba at mahirap na proseso, kaya mas mahusay na gumawa ng isang hiwalay na pag-save upang kung may mangyari, maaari kang "magbalik" dito.

Ang laro ay may ilang mga paraan na maaari kang maging isang bampira. Parehong “legal” at sa tulong ng . Nais kong agad na bigyan ng babala na mas madaling makontrata ang vampirism kaysa sa pagbawi mula dito, kaya mag-ingat.

Makatagpo ng isa pang bampira sa labanan

Kung hindi mo isasaalang-alang ang add-on ng Dawnguard, maaaring makatagpo ang mga agresibong bloodsucker sa iyong paglalakbay. Makakahanap ka ng mga bampira sa mga lugar tulad ng Movarth's Lair, the Bloody Throne, Heimar's Cave, Fellglow Keep, at Brokenfang Cave. Ang pinakamadaling lugar ay ang Movart's Lair, na matatagpuan malapit sa Morthal. Dito makikita mo ang mababang antas ng mga kalaban, kaya mas madaling mahuli ang vampirism. Upang makarating sa nais na lokasyon, sumakay lamang ng cart (o mabilis na paglalakbay) sa Morthal at maglakad sa hilagang-silangan.

Hindi ka makakatagpo kaagad ng mga bampira; kailangan mo munang harapin ang mga frosty spider at magnanakaw sa pasukan. Patayin ang mga kaaway at lumipat sa loob ng kuweba, nangongolekta ng masarap na pagnakawan sa daan. Sa dulo ng piitan ay makikita mo ang isang malaking silid na may hapag kainan, kung saan nakaupo ang dalawang higop ng dugo.

Sila ang eksaktong kailangan natin! Gumawa ng isang i-save, maghanda ng higit pang mga healing potion, pagkain at spells mula sa paaralan ng pagpapanumbalik. Ngayon iguhit ang kanilang atensyon sa iyo at maghanda para sa paggamot. Kailangan mo ang mga bampira para magamit mo ang spell ng Drain Life. Habang binabaybay ang spell, may pagkakataon si Dovahkiin na makuha ang sakit na "Sanguinare Vampiris", na gagawin kang bampira.

Kapag napansin mo ang isang abiso na lumitaw ang sakit, maaari mong ligtas na patayin ang iyong mga kalaban. Ang impormasyon tungkol sa sakit ay matatagpuan sa menu na "Magic" sa mga passive na kasanayan. Mayroon kang isa pang 72 in-game na oras upang baguhin ang iyong isip at gamutin ang iyong vampirism. Upang gawin ito, kailangan mong bisitahin ang Altar of the Nine o uminom ng gayuma ng mga nakakagamot na sakit.

Kung hindi mo nakuha ang sakit na ito, pagkatapos ay lumayo sa mga bampira, ibalik ang iyong kalusugan at subukang muli hanggang sa magtagumpay ka. Maaari mong ulitin ito nang maraming beses hangga't gusto mo.

Pagkatapos ng 72 oras, ang iyong karakter ay magiging isang "unang yugto" na bampira at kaagad na mayroong ilang mga passive na kasanayan:

  • Kahinaan sa araw- habang nasa ilalim ng sinag ng araw, ang iyong pinakamataas na magicka, kalusugan at tibay ay bababa, at ang iyong regeneration rate ay bababa ng 100%. Bilang karagdagan, magkakaroon ng mga visual na pagbabago - ang balat ay magsisimulang mag-char.
  • Panlaban sa sakit- Ang mga bampira ay napakatibay, kaya ngayon hindi mo kailangang matakot na mahuli ang ilang uri ng impeksiyon. Ang Dovahkiin ay nakakakuha ng 100% na panlaban sa mga sakit.
  • Paglaban sa Lason- 100% lumalaban sa lahat ng lason at pagkalason.
  • Mga yapak ng isang maninila sa gabi- kapag pumuslit ka, 25% mas mahirap kang ma-detect.
  • Tagapagbalita ng gabi- ang iyong mga spell mula sa Illusion school ay 25% na mas epektibo.

Nalalapat ang mga epektong ito sa lahat ng yugto ng mga bampira, na malalaman natin sa ibang pagkakataon.

Gamitin ang in-game console

Pansin! Ang pamamaraang ito ay magagamit lamang sa PC. Sa mga game console (PlayStation, Xbox, atbp.) ay hindi available ang mga cheat code, kung maglalaro ka sa isa sa mga platform sa itaas, maaari mong laktawan kaagad ang puntong ito.

Kung ayaw mong maghanap ng mga bampira, o hindi mo makuha ang sakit na gusto mo, maaaring nakatagpo ka ng isang bug. Sa kasong ito, makakatulong sa iyo ang isang cheat code para sa vampirism. Paano ito gamitin?

  • Pindutin ang Y (~) sa iyong keyboard upang buksan ang console menu. Ipo-pause ang lahat ng aksyon sa laro sa ngayon.
  • Ilipat ang wika sa Ingles (makikita ang higit pang mga detalye sa).
  • Ipasok ang command player.setrace Xracevampire, kung saan ang X ay dapat palitan ng lahi ng iyong bayani. Ang lahi ay dapat ipahiwatig sa Ingles. Kung ikaw ay naglalaro bilang isang Nord, ang command ay magiging ganito: player.setrace nordracevampire. At kung maglaro ka bilang isang Khajiit, pagkatapos ay player.setrace khajitracevampire.
  • Pindutin ang enter.

Kaagad pagkatapos nito ikaw ay magiging isang bampira sa unang yugto. Magkakaroon ka ng lahat ng mga pangunahing kakayahan, ang aktibong kasanayang "Vampire Vision" at lahat ng nasa itaas na pasibong talento.

Uminom ng likido mula sa pulang bukal

Para sa ikatlong paraan, tiyak na kakailanganin mo ang The Elder Scrolls V: Dawnguard add-on. At sa loob nito maaari kang maging hindi lamang isang vampire, ngunit isang vampire lord! Bilang karagdagan sa mga karaniwang kakayahan, makakatanggap din ang Dovahkiin ng kakaibang puno ng kasanayan sa vampire, ang kakayahang magbago ng hugis, at marami pang iba.

Upang maging isang bampira sa pagpapalawak, kailangan mong kumpletuhin ang ilang mga misyon ng kuwento, pumunta sa Red Water Lair at uminom ng kakaibang likido mula sa Red Spring. Habang sumusulong ka, makikilala mo si Serana, isang batang babaeng bampira sa Nordic, na maaari mong pakasalan mamaya. Ang pagkakaroon ng add-on at pagiging vampire lord ay magbibigay sa iyo ng maraming pakinabang na nawawala sa orihinal na laro:

  • Ang mga passive na kasanayan para sa paglaban sa lamig at vulnerability sa apoy ay binago sa +20% / +30% / +40% / +50%.
  • Ang kakayahan ng "Vampire Seduction" ay magbibigay-daan sa iyo na kumagat hindi lamang sa mga natutulog na biktima, kundi pati na rin sa paggising sa mga biktima.
  • Sa huling yugto ng vampirism, magbabago ang mga parirala ng mga NPC. Ngayon ay madalas kang makarinig ng mga komento tulad ng "Ang iyong balat ay kasing puti ng niyebe, natatakot ka ba sa araw o ano?" o “Hindi ko gusto ang iyong mga mata. May kakaibang lamig sa kanila." Ngunit walang aatake sa iyo, na gagawing mas madali ang buhay. Malayang makakagalaw ka sa paligid ng mga lungsod at makakain ng dugo kahit sa araw. Ngunit sa isang nabagong anyo ay mas mainam na huwag magpakita sa harap ng mga magsasaka. Hindi nila maintindihan.
  • Magbabago din ang itsura. Ang mga mata ng lahat ng babae at Nordic na lalaki ay naging matingkad na pula, habang ang sa ibang lahi ay naging ginto. Lumitaw ang mga peklat malapit sa bibig, at ang mga mukha mismo ay naging mas nakakatakot.

Mga yugto ng vampirism. Mga kalamangan at kahinaan ng pagiging isang bampira

Tulad ng nabanggit sa itaas, si Dovahkiin ay hindi agad magiging isang ganap na bampira. Kapag natanggap mo na ang Sanguinare Vampirus disease at maghintay ng 72 in-game na oras, magiging stage 1 ka na bampira. Paano naiiba ang unang yugto sa mga susunod at anong mga kakayahan ang matatanggap mo? Ngayon ay susuriin natin ito.

Ang unang yugto ng vampirism

Kaya, tinahak mo ang landas ng isang bampira. Ang mga taong bayan ay hindi na natatakot sa iyo, ngunit hindi mo na mahal ang araw. Bilang karagdagan sa mga passive na kasanayan sa itaas (paglaban sa mga lason, sakit, pagpapalakas ng Illusion spells, atbp.), makakatanggap ka rin ng mga permanenteng epekto:

  • Malamig na Paglaban- nabawasan ng 20% ​​ang malamig na pinsala na kinuha
  • Kahinaan sa sunog- nadagdagan ng 20% ​​ang pinsala sa sunog.
  • Kahinaan sa araw- nabawasan ng 15 ang mga reserbang pangkalusugan, magic at stamina.

Bilang karagdagan sa mga permanenteng epekto, magkakaroon din ang Dragonborn ng ilang bagong aktibong kasanayan:

  • Servant of the Vampire - ang kakayahang itaas ang isang mahinang bangkay mula sa mga patay sa loob ng 60 segundo. Ang ipinatawag na lingkod ay lalaban sa iyong panig. Maaaring gamitin ng 1 beses bawat araw.
  • Ang Life Drain ay ang mismong kakayahan na nagpasakit sa iyo. Binibigyang-daan ka ng spell na maubos ang 2 unit ng buhay bawat segundo mula sa napiling target. Ang mahika na ito ay kabilang sa paaralan ng "Pagsira", antas na "Bago".
  • Vampire's gaze - ang kakayahang makakita sa dilim. Ang spell ay tumatagal ng 60 segundo at maaaring gamitin isang beses sa isang araw.

Ikalawang yugto ng vampirism

Ang mga permanenteng epekto ay nananatiling pareho, ngunit ang kanilang mga rate ay tumaas nang malaki:

  • Malamig na Paglaban- nabawasan ng 30% ang malamig na pinsala na kinuha
  • Kahinaan sa sunog- nadagdagan ng 30% ang pinsala sa sunog.
  • Kahinaan sa araw- nabawasan ng 30 ang mga reserbang pangkalusugan, magic at stamina (kalahati!).

Ang mga aktibong kakayahan ay naging mas malakas, at isang bago at napakahalagang kasanayan ang naidagdag:

  • Lingkod ng Bampira- ang kakayahang itaas ang isang mas malakas na bangkay mula sa mga patay sa loob ng 60 segundo. Ang ipinatawag na lingkod ay lalaban sa iyong panig. Maaaring gamitin ng 1 beses bawat araw.
  • Buhay Drain- Binibigyang-daan ka ng spell na maubos ang 3 unit ng buhay bawat segundo mula sa napiling target. Ito ay medyo isang pagtaas, sa totoo lang. Ngunit ito ay magiging mas mahusay. Ang mga spell ay nananatiling pareho para sa mga Beginners.
  • Pang-aakit- pinapakalma ng spell ang mga kinatawan ng matatalinong lahi at nilalang hanggang sa antas 10. Ang oras ng pagkilos ay 30 segundo. Isang napaka-kapaki-pakinabang na spell na makakatulong sa iyo nang maraming beses.

Ikatlong yugto ng vampirism

Ang mga permanenteng epekto ay nananatiling pareho, ngunit ang porsyento ay patuloy na tumataas:

  • Malamig na Paglaban- nabawasan ng 40% ang malamig na pinsala na kinuha
  • Kahinaan sa sunog- nadagdagan ng 40% ang pinsala sa sunog.
  • Kahinaan sa araw- nabawasan ng 45 units ang mga reserbang pangkalusugan, magic at stamina.

Katulad ng mga aktibong epekto:

  • Lingkod ng Bampira- ang kakayahang itaas ang isang malakas na bangkay mula sa mga patay sa loob ng 60 segundo. Ang ipinatawag na lingkod ay lalaban sa iyong panig. Maaaring gamitin ng 1 beses bawat araw. Ngayon ang kahulugan ng paggamit ng spell na ito ay lilitaw. Sa personal, maraming beses na akong tinulungan ng lingkod na ito.
  • Buhay Drain- Binibigyang-daan ka ng spell na maubos ang 4 na unit ng buhay bawat segundo mula sa napiling target. Kung ikukumpara sa unang antas, ang "pinsala" ng spell ay nadoble na. Sa ika-apat na antas ng vampirism ito ay magiging mas mahusay!

Ang ikaapat at huling yugto ng vampirism

Sa kasamaang palad, ang huling yugto ng vampirism ay hindi magpapasaya sa amin ng mga bagong passive na kasanayan:

  • Malamig na Paglaban- nabawasan ng 50% ang malamig na pinsala na kinuha
  • Kahinaan sa sunog- nadagdagan ng 50% ang pinsala sa sunog.
  • Kahinaan sa araw- nabawasan ng 60 units ang mga reserbang pangkalusugan, magic at stamina. Sa ganoong debuff, mas mabuti na huwag lumabas sa araw, brr.

At narito ang isang bagong aktibong kasanayan, at aba! Perpekto para sa mga magnanakaw, mahilig sa pagnanakaw at pandurukot, at ililigtas ka rin sa anumang problema:

  • Lingkod ng Bampira- ang kakayahang itaas ang isang napakalakas na bangkay mula sa mga patay sa loob ng 60 segundo. Ang ipinatawag na lingkod ay lalaban sa iyong panig. Maaaring gamitin ng 1 beses bawat araw. Ngayon ikaw ay magiging banta ng lahat ng mga higante, oso at mayelo spider!
  • Buhay Drain- Binibigyang-daan ka ng spell na maubos ang 5 unit ng buhay bawat segundo mula sa napiling target. Hindi pa rin fan ng spell na ito, ngunit sa ganitong damage output ay maaari na itong maging kapaki-pakinabang laban sa mga kaaway na madaling mapanatili sa malayo.
  • Yakap ng mga Anino— ang kakayahang maging invisible at i-on ang night vision sa loob ng 3 minuto. Ginagamit lamang ng 1 beses bawat araw. Isang napaka-kapaki-pakinabang na spell na makakatulong sa iyo sa anumang sitwasyon.

Kaya naabot mo na ang pinakamataas na yugto ng vampirism. Sa kasamaang palad, bilang karagdagan sa mga kapaki-pakinabang na passive effect at malakas na spell, makakaranas ka rin ng ilang mga disadvantages ng posisyon na ito.

Ang lahat ng mga character at NPC ay tratuhin ka nang may poot, dahil ngayon ikaw ay isang ganap na bampira na may naaangkop na hitsura. Aatakehin ka ng LAHAT ng mga character sa laro. Ito ay maaaring itama sa pamamagitan ng pagkuha ng kaunting dugo. Ang pagtanggal ng iyong uhaw ay magbabawas sa antas ng iyong lifesteal sa antas 1 (lahat ng mga epekto at spell ay magbabago rin). Maaari ka lamang uminom ng dugo sa stealth mode. Kung wala kang naka-install na add-on, para lang sa mga sleeping character. At kung naka-install, kung gayon ang mga mekanika ay kapareho ng sa mga guwardiya ng bulsa. Sneak up sa stealth mode at pindutin ang naaangkop na button.

Paano gamutin ang vampirism

Maaaring mabawi ni Dovahkiin ang kanyang dating hitsura kahit na sa huling yugto ng pagiging isang bampira. Ano ang kailangan para doon?

  • Kumpletuhin ang quest ni Falion na “Rising at Dawn”. Isang beses lang matatapos ang quest sa bawat laro, kaya huwag na lang sayangin.
  • Kumpletuhin ang storyline ng gawain ng Mga Kasama at maging isang taong lobo. Ang vampirism ay "mapapatungan" ng isang bagong sakit. Hindi ka na magiging bampira, ngunit magiging lycanthrope ka na.
  • Gamitin ang console command player.removespell 000B8780. Ang utos na ito ay ganap na mag-aalis ng vampirism mula sa Dovahkiin.

Ang Vampirism ay nagbibigay ng parehong maraming kalamangan at kahinaan. Pag-isipang mabuti bago piliin ang kapalaran ng isang bloodsucker. Magkita-kita tayo sa susunod na gabay!

: sa kabila ng katotohanan na sa araw ang karakter ay nakakaranas ng kahinaan at nawalan ng kalusugan, natatanggap niya ang mahusay na mga katangian - paglaban sa lahat ng mga sakit, proteksyon mula sa anumang lason, ang kakayahang magtago ng mas mahusay sa dilim at gumawa ng mas malakas na spells ng paaralan ng ilusyon. Ngunit kung nahihiya ka sa mga pulang mata, mapurol na kulay ng balat at mga pangil, at hindi mo gustong magtago sa mga piitan sa araw, kailangan mong agad na maghanap ng lunas para sa vampirism.

Mga simpleng paraan para mawala ang vampirism

Ang pinakamabilis at pinakamadaling paraan, na hindi aaprubahan ng karamihan sa mga manlalaro ng Skyrim, ay alisin ang sakit gamit ang console. Buksan ang console at ilagay ang sumusunod na command: player.removespell 000b8780. Bilang isang resulta, ang paghahanap ay nagsimula habang nahawaan ng vampirism ay magtatapos. Ngunit ang pamamaraang ito ay gumagana nang isang beses bawat laro; kung sa susunod na mahawa ka ng isang bampira, kakailanganin mong gumamit ng ibang paraan.

Madali ding maalis ang vampirism sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran ng mga Kasama, bilang isang resulta kung saan ang bayani ay nakakakuha ng pagkakataon na maging isang taong lobo - isang lobo. Ang kundisyong ito ay tinatawag na lycanthropy at hindi tugma sa vampirism. Sumali sa hanay ng mga Kasama, kumpletuhin ang ilang maliliit na gawain at maghintay hanggang sa mabigyan ka ng mas seryosong paghahanap na "Silver Hand", kung saan kailangan mong makilahok sa Blood Ritual at puksain ang mga killer ng werewolf.

Sa panahon ng pakikipagsapalaran, gagawin ni Aela the Huntress ang iyong karakter na isang taong lobo upang ipakita ang kanyang mga kakayahan. Pagkatapos makumpleto ang "Silver Hand" maaari mong tanggihan ang lycanthropy o manatiling isang werewolf, kung saan ang vampirism ay gumaling.

Itinuturing ng ilan na ang lycanthropy ay isang regalo, ang iba ay itinuturing itong hindi gaanong isang kahila-hilakbot na sakit kaysa sa vampirism. Ang mga antas ng kalusugan at lakas ng werewolf ay tumataas, at ang kanyang mga kuko ay humaharap sa mga kakila-kilabot na suntok.

Paghahanap upang mapupuksa ang vampirism

Ito ay mas kawili-wiling upang malayang makahanap ng isang pagkakataon upang pagalingin mula sa vampirism. Para magawa ito, kailangan mong kumpletuhin ang isang quest na tinatawag na "Rising at Dawn", na magiging available sa sandaling ikaw ay maging. Ang impormasyon tungkol sa susunod na mangyayari ay maaaring makuha mula sa may-ari ng anumang tavern sa Skyrim sa pamamagitan ng pagtatanong tungkol sa mga pinakabagong tsismis.

Nalaman mo na ang mangkukulam na si Falion sa Morthal ay nag-aaral ng mga bampira at naghahanap ng lunas para sa sakit na ito. Maglakbay sa Morthal, isang swamp settlement sa hilagang bahagi ng lalawigan. Hanapin si Falion at humingi ng tulong. Bibigyan ka ng mangkukulam ng gawain ng paghahanap ng isang itim na bato ng kaluluwa at pagkakulong ng isang kaluluwa dito.

Ang mga soul stone ay ibinebenta ng maraming wizard, kabilang ang Falion, at ang mga itim na bato ay matatagpuan din sa mga pugad kung saan nagtatago ang mga necromancer. Upang makuha ang isang kaluluwa, dapat mong malaman ang kaukulang spell.

Kailangan mong ilakip ang isang mataas na antas ng kaluluwa sa bato: isang dremora, isang tao, isang duwende, isang kinatawan ng lahi ng hayop. Ang pinaka-maginhawa at tama mula sa moral na pananaw ay ang patayin ang unang bandido na humarang sa iyong paraan. Hihilingin sa iyo ni Falion na dalhin ang bato sa kagubatan sa Summoning Circle malapit sa Morthal, kung saan magsasagawa siya ng isang ritwal at pagagalingin ka sa vampirism.

Mga katulad na artikulo

2023 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.