Mga portable na gusali sa tawag ng ligaw. Mga tampok ng virtual na pangangaso - pagsusuri ng Hunter: Call of the Wild. Video mula sa laro. gameplay

Paano maglagay ng saklaw sa isang rifle at mag-load ng mga cartridge?

Ako mismo ay nakatagpo ng hindi pagkakaunawaan tungkol sa pag-install ng saklaw at mga cartridge nang kumuha ako ng isang .270 rifle.
Marahil ito ay gagana sa ibang mga kaso. Kaya, lahat ay binili, may mga cartridge at isang saklaw sa imbentaryo at bodega. Upang magsimula, piliin ang nais na bariles at pindutin ang MMB (mouse wheel). Sa teorya, pinapayagan ka ng button na ito na mabilis na mai-install at alisin ang paningin. Kung hindi ito makakatulong, pindutin ang F2 at tingnang mabuti ang larawan:


Kapag pumili ka ng rifle na walang ammo at scope, apat na bilog ang lalabas sa kanan - dalawang walang laman, dalawa na may scope at ammo. Gamit ang cursor, i-drag ang mga cartridge at ang paningin sa itaas na mga bilog na walang laman. Binabati kita, na-install mo ang scope at ammo sa iyong rifle.)

z.y. Sa halos parehong paraan, maaari mong baguhin ang mga uri ng mga cartridge sa pamamagitan ng unang pagbili ng mga ito sa tindahan. Sa mga komento ay isinusulat nila na sa halip na i-drag, maaari mong i-double click ang slot.

Bakit halos hindi gumagalaw ang karakter ko?

Huwag purihin ang iyong sarili, i-down ang graphics at babalik ang mobility ng character)
Kahit na sa medium na mga setting ay medyo maganda ang larawan.
Naglalaro ako sa i3 4370+ gtx660
Oo, at maaari mong suriin ang vertical sync box sa mga mahihinang machine.
At ang laro ay kumikilos nang mas mabilis sa isang SSD kaysa sa isang HDD.

Ang tanging punto ay hindi ko maintindihan. Sa aking mga mata ay nakikita ko ang isang ibon, isang kuneho, isang ardilya sa malayo, ngunit sa pamamagitan ng optika ay wala ito roon =/ Siguro kung nasa ultra rin ito?

Ano ang mangyayari kung tumalon ka mula sa isang observation tower?

Nabubulag ba ang isang hayop sa gabi dahil sa flashlight?

Isang puro indibidwal na pakiramdam, batay sa pag-atake ng tatlong oso sa gabi.
Nagliwanag ako sa kanilang mga mata - tumayo sila - binaril ko. Bilang resulta - 20+ round, - 70% HP at tatlong balat ng oso na may maraming butas.

Marahil ako ay nagkakamali, ngunit ang mga usa ay kumikilos nang iba sa gabi sa sinag ng isang flashlight, sila ay nag-freeze nang ilang sandali.

Ano ang gagastusin ng unang pera?

Sa totoo lang mahina ang 243 rifle.
Kung hindi ka natutukso ng maraming kilometro ng pagsunod sa mga landas ng dugo, pagkatapos ay inirerekumenda ko ang pagkuha ng isang "regalo" na .270 caliber rifle. (magagamit para sa pagbili lamang sa mga may-ari ng theHunter Classic na may isang subscription).
Ang regalo ay nagkakahalaga ng 20,000 game coins. Nagbabago ang mga presyo sa bawat patch)

Sa kanya ay makakaramdam ka ng higit na kumpiyansa, at ang mga may sungay ay hihiga sa iyong paanan halos on demand)
Susunod, ako mismo ay magtutuon ng pansin sa mga decoy.
Kung hindi mo nakuha ang regalo, tumutok muna sa pagkuha ng mas malakas na rifle.

z.y. pareho ang halaga ng "regalo" suit. Nagbabago ang mga presyo sa bawat patch)

Mga tore ng pagmamasid at kuta.

Para sa mga gustong kumpletuhin ang mga quest, at para sa iba pang mga gumagala, inirerekumenda ko na bisitahin mo muna ang mga observation tower at maghanap ng mga muog sa mapa. Salamat Bayanai na ang mga teleport sa bahay-bahay ay libre dito. Hindi mo kailangang humakbang nang isang oras sa bawat oras mula sa kabilang dulo ng mapa upang makuha ang dalawang bear, atbp. sa camera.

Pagbabalatkayo, ingay at pagtakbo.

Tila na sa mga tuntunin ng paglabas ng ingay ay walang partikular na pagkakaiba sa paggalaw. Nakayuko o sa buong taas, halos pareho. At kapag tayo ay gumagapang, madalas tayong gumagawa ng sobrang ingay, bagaman sa karamihan ng mga kaso ay medyo tahimik pa rin ito... at, higit sa lahat, mabilis. Naayos na ang ingay ng paggalaw sa patch ngayon.
At oo, posibleng pumatay gamit ang isang busog:

Ang visual detection ay isa pang bagay. Hindi ko alam kung ano ang lohika dito, ngunit nakaupo sa isang bato sa gitna ng isang clearing ay hindi kami nakikita:

Tulad ng para sa pagtakbo ... Sa mga classics ito ay mahigpit na kontraindikado. Narito ito ay napakahalaga upang hindi mabaliw kapag sinusubaybayan ang isang nasugatan na hayop). Sa una, dahan-dahan kong naabutan ang biktima sa makalumang paraan. Pagkatapos ng 40+ km na sakop sa laro, tumatakbo lang ako sa trail.
Kung hindi, magiging problema ang paghabol sa mga “baliw saigas” na ito.
Mayroong isang ideya na nang hindi pinapayagan ang hayop na huminga, malapit na itong mamatay mula sa naturang pagtakbo, kahit na may kaunting pinsala. At wala ring oras upang lituhin ang kanyang mga track. Sa pangkalahatan, ngayon ay nakakahanap ako ng mga tropeo nang mas madalas at mas mabilis kaysa dati)

Ang pangunahing bagay sa lahat ng ito ay upang subaybayan ang direksyon ng hangin!

At ang mga bala ay lumilipad, ang mga bala...

Sa pagkakaintindi ko mula sa paghahanap sa Internet, ang semi-jacketed bullet ay (at ay?) Ang pinakakaraniwang opsyon sa mga mangangaso. Ito ay, kumbaga, karaniwang mga katangian sa mga tuntunin ng pagtagos at pagbubukas kapag tinamaan. At medyo hindi mahuhulaan sa kalikasan. Yung. Maaari nitong ibagsak ang isang malaking uri ng usa, o maaari lamang itong makapinsala sa isang soro. Madalas itong nangyayari sa laro.

Sa tip ng polimer, mas mataas ang rate ng pagbubukas ng bala at gumagana ito sa mas mahabang hanay... at marahil ay mas tumpak at predictably. I don't have an answer regarding the importance of bullet penetration with regards to the animals presented) Sa sandaling maging available ang .243 na may polymer tip, lumipat ako sa kanila. Pagkakuha ng .270, bumalik ako sa mga kalahating saplot sa ngayon.
Sa pangkalahatan, sasabihin ng oras)


Ang lahat ay tila malinaw mula sa mga arrow.

Ang pangangaso ay isang banyagang libangan para sa akin. Ito ay isang buong kultura, upang ma-access kung saan dapat kang magkaroon ng hindi bababa sa baril ng iyong lolo at isang makapal na bigote sa ibabaw ng fireplace, at wala akong fireplace, kung ano ang pinag-uusapan natin. Hindi pa ako napalapit sa kanya kaysa sa pag-aasikaso ng mga kabute sa mga kagubatan ng Siberia at malamang na hindi ako makalapit sa maraming kadahilanan. Ang isa sa kanila ay ang Hunter: Call of the Wild.

Ang bagong pag-ulit ng dating libreng simulator ay nag-aalok ng hindi masyadong mahal at nakakahamak na visual na kaakit-akit na paraan upang makilala ang mga kasiyahan ng kasanayan sa pangangaso. Ayon sa paglalarawan, ang lahat ay pareho minus ang mga kasamang abala. Umupo sa malambot na upuan na may nakahanda nang tsaa at tamasahin ang proseso habang ang iyong avatar ay lumalaban sa mga lamok at binabasa ang kanyang pantalon sa mga tambo. Perpekto, hindi ba?

Sa wakas, nakarating na rin kami! Sa sandaling makarating ka sa lugar, ang iyong pocket radio ay nagsisimulang pumutok ng mga boses, na ang pinaka-pursigido ay nagpapayo sa iyo na maglakad-lakad sa paligid ng lugar at maghanap ng kukunan. Pagkatapos, na parang on cue, maririnig ang isang katangian ng kaluskos mula sa pinakamalapit na clearing. Isang malaking hayop, hindi kukulangin. Sinusubukang huwag gumawa ng labis na ingay, lumapit ako - at sa katunayan: sa mismong gitna ay may isang oso, malungkot na yumuyurak ng mga kakaibang hugis sa damuhan.

Kaya, ngayon bilang itinuro. Layunin. Pigil ang hininga. Dahan-dahang hilahin ang gatilyo. shot!..

...At walang mangyayari.

Ang kayumangging padyak ay lumiliko at nag-freeze na may pagtataka sa kanyang mukha. Well, hindi, imposibleng makaligtaan. Buti na lang walang tama ang bala. Nangyayari ito, sigurado. Ngayon, ilang segundo na lang - at maaari mong kolektahin ang pagnakawan.

Matapos ang tatlong minutong pagtitig sa isa't isa, sa wakas ay nagpasya akong lapitan ang matigas ang ulo na biktima - at natuklasan na siya ay namatay nang matagal na ang nakalipas, na nakalimutang i-play ang kaukulang animation muna. At sa di kalayuan, lumiliko, isa pang oso ang nakaupo at mapagpakumbabang pinapanood ang lahat ng ito, hindi natatakot sa alinman sa dagundong ng isang riple o isang biglang nakahiga na kamag-anak. Hmm, ang awkward pala.

Well, oo, ito ay Hindi maganda matatag na simulation. Ang kaso sa itaas ay hindi natatangi - maraming bagay ang nabigo dito nang mas madalas kaysa sa katanggap-tanggap. Walang mali sa mga bahid ng animation, gayunpaman, ngunit ang mga bug sa modelo ng pag-uugali ng hayop ay lumalabo ang impresyon. Kahit papaano ay bigla kang huminto sa pakiramdam na parang isang batikang mangangaso kapag ang mga coyote ay literal na naligaw sa tatlong puno ng pino, at ang mga usa ay ganap na pinapatay ang kanilang mga utak sa paningin ng isang manlalaro. "Bumili ka ng pang-aakit, kung hindi, wala kang makakamit sa buhay," ang mungkahi ng isang lokal na eksperto, ngunit ang fauna, samantala, ay mahigpit na nagpapatunay sa kabaligtaran:

Bukod sa mga isyung ito, ang Call of the Wild ay gumaganap ng isang mahusay na trabaho sa paglalarawan ng pangangaso bilang isang ganap na craft. Hindi sapat na matutong bumaril nang tumpak at tumakbo nang mabilis, hindi na ito Counter-Strike - mas matalino at mas maliksi ang mga hayop. Kailangan mong bantayan ang direksyon ng hangin upang ang iyong kasuklam-suklam na amoy ng tao ay hindi pumutok sa malalawak na butas ng ilong ng moose; manatili sa damuhan at, kung maaari, huwag gumalaw; maghanap ng mga bakas, maghintay sa mga butas ng pagtutubig at mga paboritong lugar ng pahingahan; Panghuli, gumamit ng pain. Ang pagtitiyaga, pagiging maparaan at pagiging maasikaso ay mas mahalaga kaysa dati - at kung mas mataas ang antas ng kondisyon ng hayop, mas maraming pagsisikap ang kailangang gawin upang mahuli ito.

Ito ay lalong maganda na ang lahat ng ito ay magagamit sa anumang klase ng mga manlalaro. Ang mga nagsisimula ay suportado ng isang detalyadong interface na magpapaliwanag sa oras, tumulong at i-highlight kung saan kinakailangan - ito ay ganap na imposibleng mawala sa ganoong sistema. Ang isang mas may karanasan na madla ay madaling i-off ang hindi kinakailangang tinsel, dahil ang mundo ng laro ay lubos na nagbibigay-kaalaman sa sarili nito, hindi bababa sa salamat sa kamangha-manghang gawa na may tunog at mga graphical na mga kampanilya at sipol tulad ng tinapakan na damo at mga dahon na kinuha ng mga agos ng hangin.

Sa ilang misyon ng kuwento, hindi mo maiwasang maramdaman na naglalaro ka ng Firewatch para sa mga nerd.

Sa pangkalahatan, walang mga kapansin-pansing reklamo tungkol sa palakasan na bahagi ng isyu: ang kamping sa mga palumpong sa loob ng 20 minuto, ang paghabol sa iyong overland Moby Dick, ay naging nakakagulat na kawili-wili. Ito ay mas mahirap na tamasahin ang aktwal binaril. Mula sa pagpatay.

Marahil ay may isang maliit na aktibistang PETA na lumalaki sa akin, na bukas ay madarama ang pagnanais na magbuhos ng dugo sa mga dumadaan sa mga fur coat, ngunit kahit na sa virtual na pagpapakita nito, ang pangangaso ay nagdadala ng ilang uri ng nakakasuklam na emosyonal na konotasyon. Inaanyayahan ka ng Call of the Wild sa isang maganda, mapayapang mundo, ngunit para lang sirain ang idyll nito. Kinalampag niya ang mga istatistika ng hit, ninanamnam ang mga detalye ng isang shot sa bituka, nagsasaya sa pagdurugo at nagbibilang ng mga segundo hanggang sa mamatay ang hayop. Oo, lahat ng nakakasalamuha mo dito ay nananawagan para sa pagiging makatao ng proseso, ngunit kahit papaano ay hindi ito nagiging mas madali.

At bago tayo makipag-usap tungkol sa pag-aalaga ng hayop at mga panawagan para sa veganism, hayaan mo akong linawin na ito ay masyadong marami para sa isang interactive Aliwan. Ang isang laro na nagbibigay-diin sa pagiging natural ng pagpatay na ginawa ay hindi nagpapahintulot sa iyo na tratuhin ang iyong sarili na may parehong kawalang-ingat kung saan mo ipinapadala ang mga tigre sa susunod na mundo, halimbawa, sa. At hindi na ito matatawag na entertainment sa buong kahulugan ng salita.

Siyempre, walang sinuman ang nagbabawal sa pamumuhay na naaayon sa kalikasan, ngunit ang mga paraan upang gawing kapana-panabik ang oras ng paglilibang ng isang pasipista ay lubhang kulang. Ngunit ang solusyon ay nasa ilalim mismo ng ilong - o sa halip, sa arsenal ng manlalaro. Batay sa camera, na sa kasalukuyang anyo nito ay pinapalitan lamang ang pindutan ng screenshot at kinakailangan para sa isang pares ng mga nakakapagod na gawain, posible na ayusin ang isang buong globo ng virtual na aktibidad.

Bakit, halimbawa, ang magic locker na nagpapalit ng pera para sa mga armas at bala ay hindi nagbebenta ng mga gadget para sa pangangaso ng larawan? Nag-click ako sa mga maya, kumita ng pera para sa isang bagong lens na may nakatutuwang zoom, na-upgrade ang aking stealth photography skills - at nagmamadaling mahuli ang isang kawan ng mga usa na sumasayaw sa paligid ng humikab na kalabaw. Hindi na kailangang muling likhain ang gulong: ang mga mekanika, hanggang sa pagbaril, ay pareho pa rin, maliban na ang pag-click ng shutter ay hindi sumabog sa iyong mga baga. Well, ilang uri lang ng "Instagram" para sa mga naturalista ang kailangang idagdag.

Pagkatapos ng lahat, ang mismong kalikasan ng laro, kaakit-akit at iba-iba, ay humihiling nito. Kung ito man ay sinag ng araw na tumatagos sa maringal na mga pine tree, patak ng ulan na tumatama sa ibabaw ng isang ordinaryong latian, o ang buwan na nakasabit sa ibabaw ng mga bundok - lahat ay mukhang napakaganda na gusto mong lumikha ng dose-dosenang mga komposisyon, maglaro nang may bilis ng shutter, focus at mga filter sa pagtugis ng perpektong frame. Ngunit hindi ito ibinigay. Kahit na ang mapusok na "Ansel" mula sa NVIDIA ay hindi natagpuan.

Ang kagandahan nito, gayunpaman, ang makina

Ang pinakamahusay at karamihan ay makabuluhang naiiba mula sa hinalinhan nito sa direksyon ng mas simple at mas madaling gameplay. Gayunpaman, ito rin ay may mga kahirapan. ay magbibigay ng ilang mga tip para sa mga nagsisimula sa pagkumpleto ng larong ito.

Walkthrough of theHunter: Call of the Wild

Paano laruin ang Hunter: Call of the Wild Online

Kung kailangan mong kumonekta sa server ng isang tao, pagkatapos ay ang sumusunod na pamamaraan:

  • I-click ang button na Multiplayer
  • Hanapin ang server na kailangan mo at kumonekta

Kung kailangan mong lumikha ng iyong sariling server para sa laro:

  • I-click ang button na Multiplayer
  • I-click - Lumikha ng isang laro
  • Piliin ang lokasyon at bilang ng mga manlalaro
  • Ginagawang pampubliko ang server
  • Hintayin ang mga manlalaro at maglaro

Paano manghuli at makahanap ng mga hayop nang mas mabilis?

Maghanap ng mga hayop gamit ang iluminado na mga track. Sa sandaling mahanap mo ang mga track ng isang tao, simulan ang pagsunod sa kanila (sila ay naka-highlight sa isang hiwalay na kulay mula sa iba pang mga track) - maririnig mo ang sigaw ng hayop - nangangahulugan ito na ang hayop ay nasa malapit, ngunit hindi ito tumatakbo palayo sa amin pa. Pagkatapos ng unang pag-iyak, umupo kami at dahan-dahang patuloy na sinusundan ang mga track. Sa ganitong paraan malapit ka nang makalabas sa "operational space", kung saan maaari mong ligtas na mabaril ang iyong target.


Paano kumita ng mas maraming pera at karanasan sa laro?

Ang bagong laro na theHunter: Call of the Wild ay ibang-iba sa klasikong bersyon. Ang pangunahing punto ay ang katotohanan na palagi kang walang sapat na mapagkukunan, kaya kailangan mong patayin ang lahat, dahil ito ay karanasan at ito ay pera.

Paano malalaman ang distansya sa target?

Gumamit ng mga binocular - ipapakita nila ang distansya sa target sa gitna ng screen.

Paano magbukas ng card?

Ang laro sa bagay na ito ay nakapagpapaalaala sa Far Cry - kailangan mong makarating sa mga tore at kumpletuhin ang mga gawain upang buksan ang kalapit na teritoryo.

Paano kumuha ng litrato ng isang hayop?

Upang gawin ito, gamitin ang P key. At isang tip - mas mahusay na kumuha ng mga larawan mula sa gilid.

Paano magdagdag ng ammo sa imbentaryo?

I-drag ang mga ito mula sa bodega patungo sa iyong backpack.

Paano manghuli ng isda sa laro?

Sa laro, kung titingnan mong mabuti ang ilog, makikita mo ang maraming isda. Ngunit hindi mo sila mahuhuli dito.

Paano gumawa ng mga ambus sa laro?

Ang pinakamadaling opsyon ay upang makahanap ng isang lugar ng mga pinatay na herbivore - halimbawa, mga kuneho, at umupo sa kanila - ang ilang mga mandaragit ay tiyak na darating sa lugar na ito.

Sa industriya ng paglalaro, may mga genre na hindi inilaan para sa mass audience, ngunit para lamang sa isang partikular na kategorya ng mga manlalaro. Ang Swedish studio Expansion Worlds ay nakikibahagi sa isa sa mga genre na ito - isang hunting simulator. Ang mga taong ito ay naglabas ng kanilang unang proyekto, theHunter, noong 2014; ang laro ay ipinamahagi ayon sa free-to-play na modelo, na humantong sa isang malaking papel ng mga donasyon sa laro, at bilang isang resulta, pagpuna mula sa mga manlalaro. Pagkatapos nito, inilabas ng mga developer ang Hunter: Primal noong 2015, ngunit ang laro ay hindi nakatanggap ng malawak na pamamahagi. At ngayon sa Pebrero 16, 2017, ilalabas ng studio ang Hunter: Call of the Wild. Sa pagkakataong ito ang laro ay nangangailangan ng isang beses na pagbili. Ang diin ay sa mga modernong graphics, na pag-uusapan natin nang mas detalyado.

Mga lugar ng pangangaso

Sa kasalukuyan ay may dalawang hunting zone sa laro.


Ang Hirschfelden Nature Reserve ay isang siksik na kagubatan na may halo-halong mga halaman.


Ang Distrito ng Lawa ng Leighton ay isang lugar ng lawa na may magagandang look at nangingibabaw sa mga anyong tubig.

Ang parehong mga zone ay tunay na malaki at ito ay imposible upang tumakbo sa paligid ng mga ito. Ang mga graphic sa laro ay higit na ipinakita sa lokasyon ng "kagubatan", ngunit sa mga lawa, sa kabaligtaran, ang mga kakulangan ay makikita sa malalayong distansya. Ang mga reflection ay mukhang mahina, kahit na sa "Ultra" na kalidad, at halos imposibleng makuha ang iba pang mga epekto. Mga tunog, puno, halaman, hayop - lahat ng mga detalye ng kapaligiran ay ginawa sa parehong antas at madaling malampasan ang "kagubatan" ng huling Witcher. Ito ay nagkakahalaga din na sabihin na hindi mo makikita ang detalyadong kagubatan ng lupa dito (tulad ng sa buhay), dahil lamang sa kakulangan ng mga modernong pasilidad.

Sa lahat ng kayamanan ng parehong mga lokasyon, mayroong isang hindi mapapatawad na "jamb". Pagkatapos lumikha ng isang karakter, hindi siya nakilala sa anumang paraan; maaari mo lamang piliin ang kanyang kasarian at kulay ng balat. Ang pagsisimula ng isang pangangaso sa ibang zone ay nangangailangan sa iyo na magsimula ng isang bagong laro, at lahat ng pag-unlad ay nawala - isang hindi kapani-paniwalang kabiguan. Ang solusyon, sa palagay ko, ay napaka-simple, alinman ay gumawa ng isang mangangaso para sa parehong mga lokasyon, o magpasok ng ilang mga profile na may kakayahang i-save ang laro nang hiwalay.

Mangangaso tayo

Sa simula pa lang, magsisimula silang kuskusin sa iyo (kung bakit sila kumakapit, sasabihin ko sa iyo sa ibaba) hindi maganda ang pagsasalin ng pagsasanay sa Russian sa pamamagitan ng gaming smartphone na "Hunter". Maaari ka ring gumawa ng mga gawain na hindi mo kailangang tapusin, ngunit makakatulong iyon sa iyong kumita ng karagdagang pera. Malaya kang pumunta sa lahat ng apat na direksyon sa paghahanap ng biktima. Ang unang bagay na dapat bigyang pansin ay ang pagtuklas ng hayop, pagkatapos mong marinig ang ingay na ginagawa, sinimulan mong subaybayan ang hayop gamit ang mga binocular at ang natitirang mga track. Makakatulong ang mga binocular upang matukoy ang biktima, ang kasarian nito, at kondisyon sa malayong distansya. Maaaring kabilang sa mga naiwanang marka ang mga bugbog na damo, dumi, o dugo kung nasugatan na ang target. Sa kabilang banda, kasabay nito ay nakita ka ng hayop. Gumagawa ka ng ingay at amoy. Ang lahat ay simple sa ingay; ang paglipat sa makakapal na mga halaman, pagtalon, pagtakbo, pagpapaputok sa lahat ng direksyon ay mahigpit na hindi kanais-nais. Ang mga amoy ay naglalakbay kasama ng hangin, at kung mahina ang hangin, kung gayon ang iyong presensya ay kumakalat sa isang maikling distansya.


Ang mga hayop ay maaaring lumipat alinman sa isang pakete o mag-isa.

May iba pang mga bagay sa mapa bukod sa mga hayop at ikaw. Halimbawa, ang mga observation tower, gumagana ang mga ito nang isa-isa, tulad ng sa serye ng mga laro ng Assassin's Creed.


Ang mga tore na ito ay ganap na hindi angkop para sa pangangaso.

Bukod pa rito, maaari kang magtayo ng mas maliliit na tore at mga biktima ng pang-akit doon; hindi magiging madali para sa mga hayop na mapansin ka.


Ang mga lokasyon para sa mga tower na ito ay paunang napili. Malapit sa kung saan nauubos ang pagkain at tubig, na may magandang visibility.

Lumipat tayo sa sandaling nasubaybayan mo na ang biktima at handa ka nang bumaril. Mayroong sapat na mga armas sa laro upang bigyan ka ng isang pagpipilian. Mga riple, pistol, revolver, shotgun at busog. Pati na rin ang kakayahang pangasiwaan ang bawat isa sa kanila, magagawa mong i-upgrade ito sa isang matagumpay na pangangaso. Bilang karagdagan sa mga kasanayan, ang laro ay may mga kasanayan. Ang mga kasanayan ay tungkol sa iyong sandata, ang mga kasanayan ay tungkol sa iyo.


Mas mainam na magbasa ng mga track, hindi mauubusan ng hininga habang tumatakbo, kumilos nang tahimik at kahit na hulaan ang lagay ng panahon.

Pagkatapos ng pagbaril, ang laro ay nagrerehistro ng hit sa biktima nang may katumpakan sa organ, kung natamaan mo, siyempre, kung makaligtaan ka, ang biktima ay literal na nawawala sa paningin. Depende sa kung gaano kabilis mong pinatay ang biktima at hindi mo siya sinaktan, ikaw ay iginawad ng pera at karanasan.


Ang dalawang shot at "marumi" na pagtakbo pagkatapos ng isang usa ay hindi gaanong ginagantimpalaan.

Sa perang kinikita mo ay makakabili ka ng mga bagong armas at kagamitan.


Sa bawat rehiyon ay may mga malakas na punto kung saan kailangan mong mag-check in, pagkatapos nito ay maaari kang lumipat doon at gamitin ang tindahan.

Pangkalahatang impresyon

Ang laro sa kabuuan ay mukhang ganap na pinag-isipan at na-debug, angHunter: Call of the Wild ay may kamangha-manghang mga tunog at larawan. Ang mata ay nagagalak sa bawat sulok, at ang mga tainga ay nagagalak sa bawat kaluskos. Ang lahat ng aspeto ng laro ay nasa isang disenteng antas, maliban sa lokalisasyon. Tulad ng para sa lokalisasyon, ang salitang "rub in" ay ganap na nabibigyang katwiran dito, dahil ang isang talata ng teksto sa laro ay maaaring maisalin nang mali o hindi nakumpleto, hindi ito mabuti. Ang mga tinig ay hindi naisalin sa lahat, sa kabila ng katotohanan na mayroong ilang mga linya sa laro, at mayroong dalawang nagsasalita ng mga character.

Grade

  • Ikaw ay isang tagahanga ng genre 10/10 (random passerby - 8/10).

Taon ng paglabas: 16 Peb. 2017
Wika: Russian (9)
Genre: Adventure Sports Games, Mga Simulation
Developer: Malawak na Mundo
Publisher: Avalanche Studios

Operating system: Windows 10 64-bit
Processor: Intel i7 quad-core
RAM: : 8 GB
Video card: NVidia GTX 760 / R9 270x 4GB
Libreng espasyo sa hard disk: 20 GB

Paglalarawan ng laro

theHunter: Call of the Wild ay ang pinaka-makatotohanang simulator ng pangangaso hanggang ngayon. Sumakay sa makulay na mundo ng wildlife at makilala ang maraming naninirahan dito: mula sa matikas na usa hanggang sa kahanga-hangang bison, mula sa hindi mabilang na kawan ng mga ibon hanggang sa maliliit na insekto sa kagubatan. Nasa harap mo ang 13 libong ektarya ng espasyo sa paglalaro, bawat pulgada nito ay nilikha gamit ang rebolusyonaryong teknolohiya ng Apex, kung saan ang mga tagalikha nito, ang Avalanche Studios, ay namuhunan ng sampung taong karanasan sa pagbuo ng mga paputok na pelikulang aksyon. Bilang karagdagan sa karanasan sa single-player sa atmospera, ang Hunter: Call of the Wild ay may kasamang mga natatanging multiplayer mode - kapwa kooperatiba at mapagkumpitensya - para sa 2-8 na manlalaro. Pumunta sa pangangaso kasama ang iyong mga kaibigan at ipakita ang iyong mga nagawa!

Bagong henerasyon ng pangangaso simulator
theHunter: Call of the Wild ay ang pinaka-makatotohanang simulator ng pangangaso hanggang ngayon. Sumakay sa makulay na mundo ng wildlife at makilala ang maraming naninirahan dito: mula sa matikas na usa hanggang sa kahanga-hangang bison, mula sa hindi mabilang na kawan ng mga ibon hanggang sa maliliit na insekto sa kagubatan.
theHunter: Call of the Wild ay gumawa ng lahat ng mga subtleties: ang kumplikadong pag-uugali ng mga hayop, pagbabago ng phenomena ng panahon, ang buong ikot ng araw at gabi, ang mga nuances ng ballistics, makatotohanang mga tunog, kahit na ang hangin na nagdadala ng mga amoy. Sa madaling salita, ang laro ay may lahat ng bagay upang matiyak ang kumpletong paglulubog at gisingin ang instinct sa pangangaso

Malaking bukas na mundo.
Galugarin ang 13 libong ektarya ng lupain ng iba't ibang uri, mula sa hindi madaanang mga ligaw at latian hanggang sa mga luntiang lambak at malalawak na mga bukid. Ang malaking mundo ng theHunter: Call of the Wild ay nahahati sa mga reserbang laro - iba't ibang mga lugar, bawat isa ay magkakaroon ng sarili nitong di malilimutang mga sandali.
Kumuha ng mga pakikipagsapalaran mula sa mga lokal o lumayo sa landas. Maghanap ng mga posisyon sa pagmamasid, tambangan at kuta. Tutulungan ka nila nang madali at mabilis na mag-navigate sa malawak na bukas na mundo.

Sampung taong karanasan.
Isang bagong hakbang sa pagbuo ng theHunter hunting simulator mula sa Expansive Worlds, na nakakuha ng higit sa anim na milyong subscriber sa loob ng pitong taon ng pagkakaroon nito online.
Ngayon, dinadala ng Avalanche Studios at Expansive Worlds ang susunod na henerasyon ng mga manlalaro sa paghahanap. Ang laro ay ginawa sa Apex open world engine, kung saan ang mga tagalikha nito - Avalanche Studios - ay namuhunan ng sampung taon ng karanasan sa pagbuo ng mga explosive action na pelikula. Isang bagong hakbang sa pagbuo ng Hunter hunting simulator mula sa Expansive Worlds, na nakakuha ng higit sa anim na milyong subscriber sa loob ng pitong taon ng pagkakaroon nito online.
Ngayon, dinadala ng Avalanche Studios at Expansive Worlds ang susunod na henerasyon ng mga manlalaro sa paghahanap. theHunter: Call of the Wild ay pinapagana ng open-world na Apex engine, na ibinuhos ng mga tagalikha nito, ang Avalanche Studios, sa loob ng sampung taon ng karanasan sa pagbuo ng mga explosive action na laro.

Ang iyong sariling pamamaril. Ang sarili kong laro
Sumakay sa iba't ibang mga riple, revolver at busog; bigyan sila ng mga pasyalan at pumili ng mga bala na angkop sa iyong panlasa. Hanapin ang iyong paboritong armas at pagbutihin ang paggamit nito. Paunlarin ang iyong karakter sa pamamagitan ng pagkuha ng iba't ibang kasanayan at kagamitan. Matutong gumamit ng mga pang-akit at pang-akit, at higit sa lahat, pag-aralan ang pag-uugali ng biktima at ang mga katangian ng mga paggalaw nito.
Pangangaso sa unang pagkakataon? Walang problema! Ang mga sistema ng matalinong tulong ay magbibigay sa berdeng baguhan at sa batikang beterano ng hindi malilimutang karanasan sa pangangaso.

Ibahagi ang iyong karanasan. Ipagmalaki ang iyong mga nagawa.
Bilang karagdagan sa mayamang karanasan sa paglalaro ng single-player, ang Hunter: Call of the Wild ay may kasamang mga natatanging multiplayer mode. Mag-imbita ng hanggang 8 kaibigan (o mga bagong manlalaro!) upang maglaro sa iba't ibang mga mode ng kooperatiba at mapagkumpitensya. Makilahok sa maraming mga kaganapan at hamon sa laro. Ang pangangaso kasama ang mga kaibigan ay mas kawili-wili! Ibahagi ang iyong karanasan at makakuha ng mga karapatan sa pagyayabang para sa iyong mga nagawa.
ang Hunter ay palaging isang larong nakatuon sa komunidad. Pananatiling tapat sa tradisyon, angHunter:Call of the Wild ay magbabago sa malalim na kaalaman at walang kaparis na dedikasyon ng aming mga manlalaro. Sama-sama nating ipagpapatuloy ang pagyamanin ang gameplay.

Mga screenshot mula sa laro

Video mula sa laro. gameplay

Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.