Walkthrough of Pirates Odyssey: To Each His Own. Game Corsairs: Sa bawat isa sa kanyang sariling Pirates sa bawat isa sa kanyang sariling walkthrough code

Ang larong ito ay itinuturing na isa sa pinakamahirap sa serye. Kahit na ang antas ng "Jung" ay nangangailangan ng sapat na dami ng kasanayan mula sa manlalaro at napakadalas na pag-save. Ang mga paghihirap ay nagsisimula sa mga unang minuto. Kadalasan ang mga ito ay puro pinansyal ang likas na katangian. At ang lahat ay nagsisimula sa katotohanan na ang pangunahing karakter, si Charles de Maure, ay dumating sa Martinique, sa bayan ng Saint-Pierre, upang mahanap ang kanyang kapatid. Mayroong dalawang paraan upang gawin ito. Ang unang paraan ay nagsasangkot ng paghingi ng tulong sa gobernador. Tatanggihan ng pinuno ng isla na makipag-usap kay de More at sa halip ay ilalagay siya sa kustodiya, kung saan kailangan niyang magdusa hanggang sa pagbisita ng gobernador-heneral ng mga kolonya ng Pransya sa kapuluan ng Caribbean, si Philippe de Poincy. Iginuhit namin ang iyong pansin sa katotohanan na pagkatapos ng pag-aresto kay de Mora, ang lahat ng pera at mahahalagang bagay ay kukumpiskahin, samakatuwid, upang hindi maiwang sira, kinakailangang itago nang mabuti ang lahat. Halimbawa, sa oven sa pag-areglo ng Le Francois.

Ang pangalawang opsyon para sa pagkumpleto ng misyon ay kinabibilangan ng pakikipag-ugnayan kay Abbot Benoit sa simbahan, na tutulong kay de Maur na makahanap ng kasama na magdadala sa kanya sa kanyang kapatid. Sa isang kasama o pagkatapos ng pag-aresto nang mag-isa, kailangan mong pumunta sa underground base ng Order of Malta. Dito mapupunta ang kapatid ng ating bayani na si Michel, na magkukuwento tungkol sa kanyang mga problema at hihingi ng pagbabalik ng isang milyong piso kay de Poincy. Para magawa ito, kailangan muna niyang bumisita sa Guadeloupe at hanapin doon ang isang lalaking nagngangalang Fry, na magpapahiram sa ating karakter ng pera. Hinihintay na ng lugger si de Mora sa shipyard, kaya ang natitira na lang sa kanya ay mag-recruit ng crew at tumulak.

Pagdating sa daungan, nalaman ni de More na kailangan niyang magbayad ng isa pang 17,000 piso para marenta ang barko. Upang kumita ng perang ito, kumpletuhin ang ilang mga quest na darating. Kung pinili mo ang unang opsyon para sa pagkumpleto ng “Corsairs: To Each His Own,” makipag-ugnayan sa gobernador ng Maltese. Makakatulong ito na masangkapan ang iyong karakter para sa paglalakad. Sa ibaba ay nagbibigay kami ng isang listahan ng mga pakikipagsapalaran na makakatulong sa iyong makalikom ng pera para sa barko.

Paghahanap ng "Kahit na mga kalakal". Ang gawain ay magdala ng isang bote ng European wine sa bantay sa daungan. Mabibili ang alak sa anumang stall sa halagang 700 pesos. Maari mong ibenta ulit sa guard ng 1000 pesos. Maaari mo ring ibigay ang walang ingat na bantay na ito sa pinuno ng kuta, pagkatapos nito ay awtomatikong magsasara ang paghahanap.

Quest "The Stolen Jewel". Ang gawain ay ibenta ang nahanap na alahas. Upang gawin ito, lumabas sa lungsod at lumiko sa kaliwa, hanapin ang bangkay at hanapin ito. Maghanap ng magagandang hikaw at dalhin ang mga ito sa may-ari ng tindahan, gobernador o nagpapautang. Ang bawat isa sa kanila ay mag-aalok ng kanilang sariling presyo.

Quest "Warehouse worker". Ang gawain ay hanapin ang nawawalang empleyado ng may-ari ng tindahan. Dapat mong hanapin ang Gralam Lavoie sa Le Francois. Pagkatapos niyang tumanggi na bumalik sa tindahan, kausapin muli ang may-ari at tumanggap ng bagong gawain - ang maghanap at kumuha ng manggagawang papalit kay Lavoie. Dapat mo ring hanapin ito sa Le Francois. Maaaring kumuha ng bartender bilang katulong, na nangangakong tatawag ng mga kandidato para sa pagsusuri at humihingi ng 1,000 piso para dito. Depende sa kung sinong manggagawa ang makikita mo, ang iyong reward ay maaaring 3,000, 4,000, o 5,000 pesos.

Quest "Rum para sa bartender". Maaari mong matanggap ang gawaing ito mula sa tavernkeeper. Hihilingin niya sa iyo na magpuslit ng ilang high-end na rum mula sa Jamaica sa kanya. Siguraduhing isulat ang password na ibinibigay sa iyo ng may-ari ng tavern, dahil hindi ito ipinapakita sa quest log. Upang makumpleto ang gawaing ito, kailangan mong hanapin ang lugger na "Ghost" sa Lamentin beach area, makipag-usap sa isang miyembro ng crew nito, sabihin ang password at hintayin ang rum na maikarga sa iyong longboat.

Quest "Call Girl". Ang gawain ay dalhin ang call girl na si Lutiss sa isang estranghero na nakilala mo sa kalye. Ang reward sa pagkumpleto ng misyon ay 6,000 pesos. Upang makumpleto ito, kailangan mong pumunta sa brothel at makipag-usap sa may-ari nito. Tatanungin ka niya kung bakit kailangan mo si Lutiss. Depende sa sagot mo, aabot ka ng 2,500 - 3,000 pesos ang pagtawag sa babae.

Paghahanap ng "Cannibals". Ang gawaing ito ay maaaring kunin mula sa pinuno ng departamento ng daungan. Upang makumpleto ito, kinakailangan upang iligtas ang anak na babae ng isang tiyak na Prosper Trubal mula sa mga Indian na kumidnap sa kanya. Upang makumpleto ang misyon na ito, kakailanganin mong sundan si Trubal sa kuweba at sirain ang lahat ng mga Indian. Ang pabuya sa pagpapalaya ng dalaga ay 5,000 pesos, 15 doubloons. Maipapayo na huwag magbenta ng mga doubloon, dahil maaari silang maging kapaki-pakinabang sa iyo sa hinaharap na laro.

Kapag nakakolekta ka na ng 17,000 pesos, bumalik ka sa shipyard para mag-arkila ng barko. Kapag naayos na ang lease, magsimulang kumuha ng team. Ang pinakamagandang lugar para maghanap ng mga mandaragat ay sa tavern. Dito, sa tulong ng may-ari ng tavern, makikita mo ang isang decommissioned na mandaragat na nag-aalok na isakay ang kanyang sarili at ang kanyang mga kasamahan (40 katao sa kabuuan). Para mabayaran sila ng advance, kakailanganin mo ng 8,000 pesos (iyon ay, 200 pesos bawat tao, pagkatapos kumuha ng crew, kailangan mong bumili ng mga probisyon at minimum na gamot para sa barko). Ngayon ang kailangan mo lang gawin ay hanapin ang iyong sarili na isang navigator. Sa pagkakataong ito, wala ka nang hahanapin sa tavern, kaya hanapin ang tamang tao sa daungan. Ang pinaka-angkop na opsyon ay ang isang partikular na Folke Delluc, na nasa bilangguan ng may utang. Maaari mo itong bilhin mula doon gamit ang iyong sariling pera (10,450 pesos lamang) o sa pamamagitan ng pagsang-ayon sa tagapagpahiram ng pera upang kumpletuhin ang paghahanap ng "Spanish Engineer". Ang pangunahing gawain sa misyong ito ay ang palayain ang bihag na mga pirata ng inhinyero ng Espanyol. Upang gawin ito, dapat kang pumunta sa Le Marin Bay sa gabi, na may dalang pistol mula sa nagpapautang. Pinakamainam na bumalik nang kaunti pagkatapos ng hatinggabi, kapag walang kahit isang sundalo sa tarangkahan. Pagkatapos mong malutas ang isyu sa nagpapautang gamit ang mga pamamaraang ito, pumunta sa bilangguan ng may utang at palayain ang navigator. Pagkatapos nito, naghihintay sa iyo ang isa pang hindi kasiya-siya, ngunit madaling malulutas na insidente sa isang pirata, at iyon na - maaari mong itaas ang layag at tumungo sa Guadeloupe.

Simula ng laro:

(panoorin mula sa ika-3 minuto).

Isang halimbawa ng pagkumpleto ng paghahanap na "Rum para sa Bartender":

(panoorin mula sa ika-3 minuto).

Isang halimbawa ng pagkumpleto ng quest na "Cannibals":

(panoorin mula sa ika-3 minuto).

Washing machine indesit wisl 83. VAZ 2109, na mas mabuti, isang carburetor o isang injector. Sumayaw na parang naggigitara na may pako. Isang kanta na may mga salitang bakit ikaw ang chemistry ko. Mga tagubilin sa A4tech x7 g800mu. Acer recovery management windows 7 32 bit download. Pickup para sa acoustic guitar muztorg. Theater of time of Nero and Seneca read online. I-download ang Ukrainian kanta. Izhevsk bus station kung paano makarating doon. 2 kg ay kung gaano karaming gramo. Awit ng mga bata ng Bagong Taon nang walang mga salita. Ang application ay hindi bubukas sa iPhone. Mga pagbabago sa leukocytes sa panahon ng paggana ng kalamnan. Buynov petro mp3. Paano uminom ng bitamina E para sa mga buntis na kababaihan.

1 download na libre. Bumili ng Cyclo 3 forte sa Minsk. Valdai Court ng Novgorod Region. Lil jon bend ova translation. Mga elemento ng alamat ng Matryona Timofeevna Korchagina. Namatay si Andrei Cruz sa cancer. Hindi mai-install ang Google Chrome. Bumili ng popsocket para sa iyong telepono mula sa aliexpress. Pakinggan may nakatirang isang lalaking walang isip. Textbook on literature grade 8, part 2 Binasa ni Korovin. Krec concert sa St. Petersburg. Pribadong kindergarten Krasnodar GMR. Ika-6 na baitang Merzlyak Polonsky Yakir. Mga microelement at ang kanilang biological na papel. Isang Christmas tree ang isinilang sa kagubatan sa English download. Hook mula sa Once Upon a Time. Tenge sa Belarusian. Anong mga pagkain ang naglalaman ng bitamina C?

Tver, 48 Sklizkova Street ay dumating upang makinig muli. Larawan ng isang namatay na pamilya sa Kemerovo. Makinig sa kanta na tunog ng katahimikan. Propesyonal na bokabularyo ng mga doktor. Mga kalamangan at kahinaan ng quantitative at qualitative na pamamaraan. Lahat tungkol sa mga lalaking Scorpio. Video ng Rhythmic Gymnastics World Championships. Remove printer drivers windows 10. Italy essay 4th grade. Mga larong pang-edukasyon hanggang sa isang taon bawat buwan. Sikolohiya ng salungatan Grishin. Ang uhog ay umaagos mula sa ilong, ano ang dapat kong gawin? Pagsasalin ng talahanayan ng almusal mula sa Ingles sa Russian. Pera desktop wallpaper 5000. I heard you translation. Ice skating rink sa Gorky Park video. I-download ang corel draw x6 nang libre at walang rehistro.

Sleepy eyes song download. Sa pagkapanalo ni daddy. I-download ang Russian train simulator sa PC. Pagsasagawa ng survey na nangangailangan ng mga detalyadong sagot. Paggamot sa makina gamit ang silicone. teknolohiya sa pananahi sa ika-3 baitang. Ang kantang ating paniniwalaan at hihintayin. Terminal ng pagbabayad ng People's Bank. Bumili ng mga frame para sa mga pantal na gawa sa linden. Kasama sa mga pamamaraan ng field research ang. Totalitarianism at ang mga tampok nito sa USSR. Mga legal na rehimen para sa pananatili ng mga dayuhang mamamayan sa Russia. Sa panaginip ako ay isang sirena. Iskedyul ng tren sa Tula Tsaritsyno. Mga offline na mapa ng Finland para sa iPhone. Pagpasok sa tindahan sa iyong personal na account. Degrees sa pi. Mga mapagkukunan ng pagbuo ng mga kasalukuyang pag-aari ng organisasyon.

Panoorin ang serye sa TV major season 4. Kailangan mo pa ring makipagtulungan sa mga taong ito. Pagproseso ng bato ng pag-download ng backing track. Ang mitochondria ba ay may kakayahang magparami? Ano ang maaari mong ibigay sa isang lalaki para sa Araw ng mga Puso? Download Hindi ako natutulog, buhay ako. Bakit magkaiba ang kulay? Mga homemade mask para sa paglago ng buhok na may langis ng burdock. Base militar sa Syria. Panoorin ang trail ng halimaw. I-download ang pinakaastig na Russian rap. Sabihin mo sa akin ang text. Address ng Pangulo ng Russian Federation sa Federal Assembly ng United Civil Party. Larawan ng impormasyon ng aralin sa mundo. Ginger at lemon na may tubig. Paano magrehistro ng isang apartment para lamang sa iyong sarili. Weekend tour Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 download libre.

Grinch goat trailer. May nakabaluktot na kandila sa simbahan. Ika-6 na Krusada. Kapangyarihan ng abogado sa inspektorate ng trapiko ng estado. Paghahanap gamit ang boses ok google. Mga kaso ng video ng BM. Pag-download ng kanta ng Felt boots nang libre at walang pagpaparehistro. Normal na antas ng asukal sa dugo sa panahon ng pagbubuntis mula sa isang ugat. Para saan ang gamot? Iskedyul ng Saratov GAU. Paano gamutin ang isang runny nose sa bahay nang walang mga gamot. Mga guhit ng holiday sa lungsod. Bumili ng wire para sa mga butil na pakyawan. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Pag-download ng Carmen Suite 2. Ang buong buwan ay nakikita ngayon. Manood ng mga programa sa TV3 online. Pagpainit ng mga lata sa microwave.

Dancing in my bed parody of a short guy download. Libreng pag-download ng Adobe flash player 8 sa Russian. Petsa ng paglabas ng episode ng Force Majeure season 8. Magtrabaho para sa mga menor de edad sa Nobyembre. Mga pelikula online 2019 game of thrones season 7. Mga pagsusuri sa Dentistry Kedr Saratov. Paggawa ng feather removal machine gamit ang iyong sariling mga kamay. Nada-download para sa tawag. Chickenpox kung paano ito nagpapakita ng sarili. Presentasyon sa paksa ang past perfect continuous tense. Drone mula sa pelikulang Oblivion. Mga bouquet para sa Bagong Taon mula sa mga prutas. Pinakamainam na kahalumigmigan sa bahay. Pag-download ng serye ng Charm book. Larawan ng Makarsky at Morozova. Ang mundo sa paligid natin, grade 4, textbook, part 2, Pleshakov Novitskaya download. Aktres na si Jean Grey. Bayad sa paglipat mula 2019.

Walkthrough ng Corsairs Sa bawat isa sa kanya. Ninakaw si Jewel
Mula sa magazine: Nadatnan ko ang bangkay ng alinman sa isang pirata o isang tulisan sa gubat. Sa katawan, bukod sa iba pang mga bagay, nakahanap ako ng mga kahanga-hangang hikaw. Ito ay nagkakahalaga ng pagtatanong sa paligid ng lungsod upang makita kung kanino sila kabilang. Sa tingin ko makakakuha ako ng magandang pera para sa kanila.
Mula sa magazine: Lumalabas na ang mga hikaw ay pag-aari ng asawa ng gobernador na si Jacques Dil Du Parquet ay napakasaya na ang mga alahas ay bumalik sa pamilya at binigyan ako ng isang mapa ng kapuluan.
Walkthrough ng Corsairs Sa bawat isa sa kanya. Cannibals
Mula sa magazine: Sa opisina ng daungan, nalaman ko na ang isang lalaking nagngangalang Prosper Troubal ay nangangailangan ng tulong, at kaagad. Magmamadali akong hanapin siya. Gaya ng sinabi sa akin, dapat ay nasa balon siya, hindi kalayuan sa mga pintuan ng lungsod.
Hindi kalayuan sa gate hanggang sa gubat ay may port authority house. Pumasok ka sa loob at kausapin si Paul Gery. Mag-isang lalaban ang kanyang kaibigan sa mga Indian sa gubat. Kailangan niya ng tulong. Lumabas sa port office, kumaliwa at malapit sa gate makikita mo si Prosper Trubal - kausapin mo siya.
Mula sa magazine: Hindi ko alam kung magkano ang kikitain ko dito, o kung kikitain ko ba ito, ngunit hindi ko matanggihan ang isang lalaki na ang anak na babae ay nasa mortal na panganib. Sumama ako kay Prosper Troubal sa kagubatan upang alisin ang isang gang ng mga Indian na kumikidnap sa mga taong-bayan ng Saint-Pierre. Lumabas sa gate, dumaan sa mga tinidor tulad nito - kaliwa, kaliwa, kanan (malapit sa paglipat sa lokasyon na may kuweba, pipigilan ka ni Prosper at sasabihin sa iyo na malapit ka na). Pumunta sa lokasyon, salakayin ang mga Indian, sinusubukang ilayo sila kay Prosper, na papatay sa kanila ng mga tumpak na shot. Makipag-usap kay Prosper, pumasok sa kuweba at sumugod sa mga Indian. Ang daanan sa kompartimento sa kaliwa ay makitid, maaari kang tumayo sa likod nito at itaboy ang pag-atake ng mga Indiano nang paisa-isa. Pagkatapos patayin ang lahat, kausapin si Prosper - buhay ang kanyang anak!
Mula sa magazine: Matagumpay naming nawasak ni Prosper ang mga hamak na mapula ang balat, na talagang mga kanibal. Kailangan nating kumuha ng isa pang bilanggo sa kweba at bumalik sa lungsod.
Sa dulong bahagi ng kweba, hanapin si Dilbert Coursey at kausapin siya. Umalis sa kweba at kausapin muli si Prosper. Bumalik sa lungsod at tumanggap ng mga reward mula kina Prosper at Gilbert, 8000 pesos at 30 doubloons.
Mula sa magazine: Nagtapos ang lahat ng maayos. Si Selina at ang kanyang ama ay bumalik sa lungsod, at nakatanggap ako ng isang karapat-dapat na gantimpala para sa aking tulong.
Ibigay ang pera sa shipyard at ang barko ay sa iyo.
Mula sa magazine: Buweno, natupad ang hiling ni Michel: Ako ay naging kapitan! Ha, kung makikita lang ako ni Pula ngayon, buong pagmamalaki na naglalakad sa kubyerta nitong maikling salita! Kapitan ako... Hindi lang ako masanay sa ganito. Kahit na, sumpain ito, ito ay nakakatawa - sino ang mag-aakala? OK. Dumating na ang oras para magsimulang kumuha ng team ang bagong minted na kapitan. Sabi ng kapatid ko, matutulungan ako ng may-ari ng tavern dito. Ngayon ako ay halos isang tunay na kapitan - mayroon akong sariling koponan! Literal na sumasabog ako sa pagmamalaki. Damn my brother... Ngayon ay oras na para maghanap ng navigator para sa aking barko - ako mismo ay halos hindi na makalabas sa dagat mula sa daungan, lalo pa't makapunta sa Guadeloupe. Let me ask the bartender again - since tumulong siya sa team, ibig sabihin ay tutulong siya sa navigator.
Mula sa magazine: Sa daungan, nalaman ko ang tungkol sa isang navigator na nagngangalang Folke Delluc, na nakulong dahil sa utang. Wala na akong ibang pagpipilian - kailangan kong subukang ilabas ang lalaking ito mula sa likod ng mga rehas.
Pupunta ako sa commandant. Ang komandante ay magpapayo sa iyo na makipag-ugnay sa isang tagapagpahiram ng pera kung mayroon kang halagang ito, pagkatapos ay agad mong bayaran ang utang, kung hindi, kumpletuhin mo ang gawain ng nagpapahiram ng pera.
Mula sa magazine: Bilang bayad sa utang ni Folke Delluc, ang nagpapautang ay nag-alok sa akin ng isang medyo mapanganib na gawain: ang pumunta sa Le Marin Bay sa gabi, muling makuha ang isang bihag na Espanyol mula sa mga pirata, na nilayon na ibigay sa British, at ihatid siya sa kanya. Dapat kang pumunta sa rendezvous sa pamamagitan ng paglalakad sa gubat
Walkthrough ng Corsairs Sa bawat isa sa kanya. Kapos na produkto
Ang isa sa mga guwardiya na nagbabantay sa pasukan sa French port ay humiling kay Charles na dalhan siya ng isang bote ng European wine. Ang bantay ay maaaring ibigay sa kumander ng kuta sa halagang 1000 piso, pagkatapos ay magsasara ang paghahanap. Maaaring mabili ang alak sa sinumang tindera sa halagang 700 pesos. Kinaumagahan nahanap namin ang quest giver at iabot ang alak, nakakuha kami ng 1000 pesos. Hiniling ng guwardiya kay Charles na kumuha ng mas maraming alak, hindi bababa sa 10 bote, at hindi hihigit sa 60. Sa bawat bote, 1000 piso ang inaalok, ang alak ay dapat dalhin sa loob ng isang linggo. Nakipag-ugnayan kami sa tindera at pinag-uusapan ang tungkol sa alak. Sumagot siya na wala siyang malaking dami, ngunit para sa isang reward na 1000 pesos, ipinapayo niya sa iyo na makipag-ugnay sa may-ari ng tindahan. Ang mangangalakal ay tahimik at hindi nagsasalita tungkol sa anumang alak. Bumalik ulit kami sa tindera. Huwag kang masungit sa kanya! Magalang kaming nagtatanong kung paano ito nangyari. Para sa isa pang 2000 piso ay nakatanggap kami ng isang liham, kung saan muli kaming pumunta sa mangangalakal. Ngayon pumayag siya na ipagbili kami ng alak. Mahalaga! Para makabili ng 60 bote kailangan mong mangolekta ng 30,000 pesos, kaya mas mabuting tapusin ang quest na ito bago pumunta sa shipyard at bumili ng lugger.
Walkthrough ng Corsairs Sa bawat isa sa kanya. Inhinyero ng Espanyol
Itanong kung ano ang kailangang gawin - hikayatin ang mga pirata na isuko ang inhinyero na Espanyol, na kaibigan ng nagpapautang. Dapat hintayin ang mga pirata sa Le Marin Bay mula 21-00 hanggang 24-00. Sundin ang sumusunod na landas sa pamamagitan ng gubat - kaliwa, kanan, kanan, tuwid sa kahabaan ng tanging landas. Pumunta sa tubig, magkakaroon ng mga pirata na may isang inhinyero ng Espanyol sa kanan. Kausapin sila, patayin ang dalawang pirata, pagkatapos ay labanan ang walang tiwala na Kastila. Matapos siyang talunin, kausapin muli.
Mula sa magazine: Ang mga pirata ay talagang naging mahirap, at kailangan kong harapin sila. Sinubukan akong paalisin ng Kastila sa pamamagitan ng pagtanggal ng sable sa bangkay ng pirata at pakikipaglaban sa akin, ngunit mabilis ko siyang pinatahimik. Kakaiba, ngunit sinasabi ng Kastila na hindi niya kilala ang nagpapautang... Gayunpaman, hindi ito nag-aalala sa akin. Ngayon ay kailangan mong dalhin ang bilanggo sa Saint-Pierre.
Sa lungsod dapat kong iwasang makipagkita sa mga bantay hanggang sa dalhin ko ang Kastila sa bahay ng nagpapautang, kung hindi ay hindi maiiwasang magkaroon ng gulo. Hindi ka maaaring pumunta sa lungsod hanggang gabi, dahil... May mga magbabantay sa gate. Sumunod sa bayan ng pirata, pumunta sa tavern at umarkila ng kuwarto hanggang gabi. O maghintay ka na lang pagkatapos ng hatinggabi. Pumunta sa Saint Pierre, pumasok sa lungsod - ang tarangkahan ay hindi nababantayan. Gayunpaman, may mga opisyal na naglalakad sa kalye - iwasang makipagkita sa kanila, mapupunta ka sa isang nagpapautang. Makipag-usap sa kanya, kumuha ng mga resibo ng Folke. Pumunta sa bilangguan, ipakita ang mga resibo ng commandant Folke. Dadalhin sa iyo ang iyong navigator. Makipag-usap sa kanya, umalis sa bilangguan, sa pag-asang makasakay sa isang bagong barko. Sa mga tarangkahan ng lungsod ay sasalubungin ka ng isang nakakatawang tao - si Walter Kutcher. Ipinaalam niya sa akin na si Cesare Craig, ang may-ari ng pirate tavern na Le Francois, ay gustong gamitin ang hawak ng aking barko upang maghatid ng kargamento ng alak sa Guadeloupe at handang magbayad ng sampung libong piso para dito. Ito ay magiging hangal sa aking posisyon upang itapon ang mga naturang panukala. Pagkatapos kong i-equip ang barko para sa paglalayag, pupunta agad ako sa Le Francois. Nang sumang-ayon, pumunta sa deck ng barko, pindutin ang Enter at pumunta sa cabin. Ang Folke Delluc ay nasa aking koponan. Kailangan ko siyang dalhin sa aking barko at magsagawa ng isang pulong sa cabin - marahil ay sasabihin sa akin ni Folke ang isang bagay na kapaki-pakinabang. Makipag-usap sa Folke, pumunta sa pampang. Kailangang bumili para sa aking barko ng hindi bababa sa 100 piraso ng cannonballs, nipples at bomba, 100 bahagi ng buckshot at pulbura para sa 200 shot. Matapos magawa ito, pumunta sa deck ng barko. Pumasok sa cabin, kausapin si Folke, sasabihin niya sa iyo na kailangan mong bumili ng 50 armas. Pumunta sa parehong tindahan at bumili ng armas. Kausapin muli ang Folke, bumili ng 10 bariles ng rum at 100 bahagi ng pagkain mula sa tindahan. Magpatuloy sa daungan ng Le Francois, bumaba, pumunta sa ibang lokasyon at pumasok sa nayon ng pirata. Kausapin ang innkeeper, sasabihin niya na wala siyang pinadala sa iyo. Tila naakit ka sa isang bitag. Bumalik ka sa iyong barko at aatakehin ka ng mga pirata. Kunin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-click sa LMB. Maaari mong baguhin ang projectiles gamit ang mga key 1, 2, 3 at 4. Gamitin ang "TAB" key upang ituro ang mga baril hanggang sa magbago ang paningin at mabaril. Upang gawing mas mabilis ang labanan, pindutin ang R key at pagkatapos ay ang + key nang maraming beses. Maaga o huli, sasakay ka ng mga pirata - talunin sila sa labanan. Matapos makuha ang barko, i-reload ang lahat ng mga kalakal sa iyo. Hindi madali ang laban, pero nagawa kong manalo. Sa tingin ko ang nangyari ay magsisilbing magandang aral para sa akin. Kaya, ngayon ay makakahinga ka ng maluwag at sa wakas ay pumunta sa Guadeloupe.

Sa loob lamang ng ilang segundo, ang mahinahong simoy ng hangin ay nagiging mapanirang unos. Nagiging banta ang maaliwalas na kalangitan dahil sa maraming ulap. Bumubuhos ang ulan at kidlat. Biglang, mula sa likod ng abot-tanaw, isang nakakagigil na katakutan ang lumilitaw sa mga layag na napunit, isang bangungot sa mga alon. Nagdudulot ito ng kamatayan sa lahat ng nabubuhay na bagay. Isa itong ghost ship.

Sa mga walang laman na labirint ng abandonadong templo ay maraming katakut-takot na guwardiya na ipinatawag ng galit na diyos ng kamatayan na si Yum Simil. Ang isang makapangyarihang sinaunang artifact ay dapat ibalik sa Dead Kingdom. Pagkatapos ay aalisin ng Caribbean archipelago ang mga masasamang espiritu na nais ng digmaan.

  • Ang mystical macroquest ay tatagal ng hindi bababa sa 6 na oras sa laro;
  • Ang pinakabagong natatanging galyon ng militar ay isang 1st class na barko;
  • Bagong kakaibang suntukan armas – katana;
  • Isang bagong kakaibang baril – isang two-shot pistol;
  • Bagong natatanging baluti - Lamport suit.

Huwag matakot sa undead. Ang matapang ay kayang pagtagumpayan ang anumang bagay! Kailangan mong maghanap ng tatlong artifact at ibalik ang bungo ng jade sa lugar nito.

Pansin! Available lang ang quest na ito kung bibili ka ng DLC ​​sa Steam store!

Mga kondisyon para sa pagtanggap ng quest: Ang Dutch Gambit ay dapat na matagumpay na makumpleto. Kung nakumpleto mo ang "Dutch Gambit" para sa GVIC, o ang Secret Organization, kailangan mong ibenta ang bungo sa Portuges. Dapat lumipas ang oras - humigit-kumulang 4 na buwan pagkatapos makumpleto ang Gambit. Bersyon ng laro - 1.1.3 at mas mataas. Kung hindi, maaari kang makaranas ng lahat ng uri ng mga glitches.

Gantimpala: military galleon "Flying Heart", double-shot pistol, Lamport costume, potion mula sa shaman, katana.

Paano ko makukuha ang quest? May tatlong paraan para gawin ito:

  1. Bumili ng kakaibang anting-anting mula sa isang pulubi sa bayan
  2. Alisin ang kakaibang anting-anting sa katawan ng isang pinaslang na Indian sa gubat
  3. Maghanap ng kakaibang anting-anting sa dibdib sa cabin ng kapitan ng ipinalaglag na barko.

Upang simulan ang pagpasa ng Corsairs: Sa bawat isa sa kanyang sariling - Kaleuche sa isang profile ay maaaring makuha ang "Kakaibang Amulet" sa anumang paraan. Ito ay mapupunta sa iyong mga kamay pa rin.


Kaya, mayroon kang "Kakaibang Amulet" sa iyong mga kamay. Ito ay kinakailangan upang malaman kung ano ang layunin nito. Sino ang maaaring magbigay ng pahiwatig? Naturally - mga tagabantay ng parola. Maaari ka ring magbigay ng mga order para sa mga anting-anting sa kanila. Bisitahin ang tatlong parola - Santiago, Guadeloupe, Cartagena. Sa anumang kaso, sasabihin sa iyo ng isang tagapag-alaga kung paano lumitaw ang anting-anting sa Caribbean at si Charles na ang pangatlong tao na nagpakita ng bagay na ito.

Gayunpaman, isang tao lamang ang makakaalam kung paano gamitin ang anting-anting. Isa itong shaman ng Carib Indians. Ang tribo ay nakatira sa Dominica. Huwag magkamali, ang Indian ay hindi nakikipag-usap sa sinuman. Upang makapagsimula siyang makipag-usap sa iyo, kailangan mong bigyan siya ng isang alay. At baril lang ang tinatanggap niya. Ito ay hindi isang simpleng pistol, ngunit isang tunay na combat musket o naval carbine.

Kapag nakakuha ka ng kapaki-pakinabang, pumunta sa Dominica. Maghanap ng isang nayon ng Carib sa lalim ng gubat. Sa isang bahay may makikita kang shaman, kausapin mo siya. Kapag nakilala niya ang kanyang anting-anting, kailangan niyang hanapin ang dalawa pa. Passage of Corsairs: Sa bawat isa sa kanya - nagpatuloy si Kaleuche.

Huwag isipin na magiging madali para sa iyo! Sa sandaling makapasok ka sa tubig ng isla, magsisimula ang isang matinding bagyo. Isang ghost ship ang dadagsa patungo sa iyong barko! Siyanga pala, hindi siya papatol. Sa sandaling malapit na ang iyong mga barko, magsisimulang sumakay ang multo. Kailangan mong harapin ang mga skeleton sa quarterdeck ng multo at pumunta sa cabin ng kapitan.

Sa cabin ng kapitan na "Kaleuche"


Huwag subukang martilyo ang undead na kapitan. Wala siyang pakialam! Maya-maya ay titigil na siya at magsisimula ng pag-uusap. Sasabihin ng kapitan na siya at ang kanyang mga tauhan ay walang kamatayan. Inatake niya dahil kailangan niya ng kakaibang anting-anting na taglay mo.

Sige, awayin mo na naman siya. Bilang resulta, mahuhulog ka sa kawalan ng malay. Magiging katinuan ka sa baybayin ng Dominica. Kung tungkol sa kalusugan, siya ay nasa pula. Isang marino mula sa iyong barko ang tatakbo papunta sa iyo, o isang babae kung nagawa mong kumpletuhin ang Pirate Saga. Mula sa pag-uusap ay malalaman mo na ang iyong koponan ay nagawang i-drag ang iyong katawan mula sa barko. Ngunit ang iyong barko ay lumubog sa isang salvo lamang.

Passage of Corsairs: Sa bawat isa sa kanya - nagpatuloy si Kaleuche. Sa pamamagitan ng paraan, nakuha din ng mga mandaragat ang iyong dibdib mula sa cabin, kaya ang iyong maliliit na bagay ay nanatiling buo. Makipag-usap, bumalik sa shaman at alamin kung paano nagpakita si "Kaleuche" sa Caribbean, kung bakit kailangan niya ng mga anting-anting at kung paano mo siya makakalaban.

Kung tungkol sa laban, hindi mahirap - kailangan mong hanapin ang dalawang nawawalang anting-anting, pati na rin ang jade skull ni Yum Simil. Kasama na nito ngayon si Joaquim Merriman. Well, kailangan nating alisin ito. Ngunit kailangan mo munang hanapin ang natitirang mga anting-anting bago ang undead na kapitan. Ang salamangkero ay magbibigay ng payo upang makahanap ng isang mabilis na barko na makakawala sa Kaleuche.

Hint: Ang mga barko tulad ng Mirage, Meifeng, Valkyrie ay maaaring makatakas mula sa ghost ship. Gayunpaman, naaawa ka sa kanila, o sa ilang kadahilanan ay hindi mo sila maa-access. Bigyang-pansin ang mga maliliit na barko ng klase, ngunit hindi ang mga komersyal.

Walkthrough ng Corsairs: Sa bawat isa sa kanya - Kaleuche. Bumalik sa tagabantay ng parola na nagsabi sa iyo tungkol sa anting-anting. Tanungin siya tungkol sa iba pang dalawang anting-anting. O sa halip, sino ang maaaring magmay-ari sa kanila.

Kaya, kailangan mo ng mangangaso mula sa Belize, Fergus Hooper, Jack-Jackson mula sa Barbados. Ang tanging alam tungkol sa kanya ay ang kanyang barko ay tinatawag na "kalahating babae, kalahating ibon." Sa katunayan, ang pamagat ay "Harpy"!

Barbados

Kailangan mong tanungin ang departamento ng daungan tungkol kay Jack-Jackson. Kapag tinanong kung ano ang pangalan ng kanyang shebek, sagutin ang "Harpy." Sasabihin sa iyo na ang kapitan na ito ay nasa serbisyo na ngayon ng Dutch West India Company. Doon mo siya kailangan hanapin. Maglakbay sa Curacao. Sa opisina ng GVIK, malalaman mo mula sa nagbebenta ng mga lisensya sa kalakalan na ang iyong Jackson ay nagpapatakbo ng mga regular na flight sa pagitan ng Port Royal at Phillipsburg. Hanapin ang nais na barko sa rutang ito, magpadala ng bangka sa xebec.

Nalaman mong itinatago ni Jackson ang anting-anting sa isang dibdib sa isang parola sa Barbados. Kaya't hindi siya nakuha ng undead na kapitan! Gayunpaman, hindi makakasama si Jackson sa Barbados. May kontrata siya. Samakatuwid, upang makumpleto ang Corsairs: Sa bawat isa sa kanya - Bilhin ni Kaleuche ang susi para sa dibdib mula sa kanya. Nagkakahalaga ito ng 500 doubleons. Bumalik sa Barbados at bumaba sa parola. Sa dibdib ay makikita mo ang isang kakaibang anting-anting, pati na rin ang isang dalawang-shot na pistola at iba pang maliliit na bagay. Ihatid ang anting-anting sa shaman, dahil hinahanap ka na ngayon ni "Kaleuche".


Belize

Sa Belize malalaman mo na ang iyong mangangaso ay darating nang hindi mas maaga kaysa sa tatlong araw. Bilang karagdagan, ito ay sa pagitan ng 6 at 9 ng gabi. Hintayin mo siya. Maaari itong lumitaw sa isang linggo. Magtanong, sa pangkalahatan, tungkol sa anting-anting.

Malugod niyang ibibigay ang anting-anting, ngunit ninakawan siya ng mga lokal na bandido. Long story short, ninakaw ang anting-anting kasama ang iba pang gamit ni Hooper. Pumunta sa komandante ng bilangguan, ngunit doon ay wala kang matututuhan maliban na ang mga bandido ay may mga katulong sa lungsod. Kailangan nating harapin ang mga puting bagay sa ating sarili.

Dumagundong sa paligid ng mga bahay. Kaya sa isa ay makakahanap ka ng isang kahina-hinalang uri. Patayin siya, hanapin ang katawan at makahanap ng isang kawili-wiling tala. Maghintay ng hatinggabi, pumutok sa gubat. Sa susunod na lokasyon ay makakatagpo ka ng mga tulisan sa labas ng mga tarangkahan ng lungsod. Ibigay ang tala at tumanggap ng imbitasyon sa kaso. Ito ay isang merchant robbery.

Para makumpleto ang Corsairs: To Each His Own - Kaleuche, dapat kang sumang-ayon at tulungan sila. Sa susunod na dialogue, makakatanggap ka ng isa pang imbitasyon sa kaso. Mangyayari ito sa loob ng tatlong araw. Malalaman mo rin na ang gang ay matatagpuan malapit sa isang kuweba. Kinabukasan, hatinggabi din, pasok ka sa kweba, may cache doon. Hanapin ang anting-anting, damit ni Lamport at iba pang basura. Dalawang bandido ang makakatuklas sa iyo. Kailangan mong patayin sila at pumunta sa shaman, tumatakbo palayo sa "Kaleuche" sa daan.

Pahiwatig: kung ibibigay mo ang dalawang bandido sa komandante, pagkatapos ng tatlong araw ay makakatanggap ka ng gantimpala para sa paghuli sa mga hamak.

Bungo ni Jade

Kaya, kailangan mo sa pamamagitan ng Yum Simila. Sa ngayon ay kasama niya si Joaquim Merriman. Pumutok sa Willemstad. Ang Portuges ay umupa ng isang silid doon. Huwag magmadali kahit saan sa pier. Isang monghe ang tatakbo papunta sa iyo at sasabihin sa iyo na si Merriman ay nawala. Nawala din ang may-ari ng bahay na inuupahan niya. At saka, may mga kakaibang nangyayari doon sa gabi. Gayunpaman, walang nakita ang mga sundalo.

Naturally, kailangan mong malaman kung ano. Passage of Corsairs: Sa bawat isa sa kanya - nagpatuloy si Kaleuche. Pagsapit ng hatinggabi, pumunta sa bahay sa tapat ng tirahan. Kailangan mong umakyat sa ikalawang palapag. Hindi nanlinlang ang monghe! Medyo makapal na usok ay tataas sa itaas ng dibdib malapit sa kama. Pagkatapos nito, isang balangkas na may hawak na palakol ang lalabas sa silid! Kapag nakipag-ayos ka na sa undead, hanapin mo ang bangkay. Mauunawaan mo na ito ay kung ano ang isang maybahay. Oo, pagkatapos ng lahat, si Merriman ay isang napakadelikadong tao!

Pumunta sa simbahan, makipag-usap sa mga pari. Mula sa kanya ay malalaman mo na si Joaquim ay isang dating maharlika. Ngayon siya ay isang kakila-kilabot na mangkukulam. Sa Havana, napansin ang mga nawawalang mamamayan, gayundin ang mga pag-atake ng mga undead. Well, pumunta sa Cuba. Dito kailangan mong pumunta sa simbahan. Mula sa lokal na monghe matututunan mo na ang lahat ng uri ng undead ay nasa gubat sa isang kuweba. Ang daanan patungo sa lugar na ito ay binabantayan ng isang musketeer.

Pumutok sa gubat. Sa lokasyon sa harap ng kuweba, makipag-usap sa musketeer. Hahayaan ka niya. Sa panahon ng karagdagang pagpasa ng Corsairs: Sa bawat isa sa kanyang sarili - Dapat patayin ni Kaleuche ang lahat ng mga kalansay kapwa sa pasukan at sa yungib mismo. Sa sandaling bumagsak sa sahig ang huling balangkas ng kuweba, magsisimulang bumuhos ang usok mula sa kanyang sulok. Dito pumapasok ang Chavinavi. Makikilala agad ng mga pumasa bilang Richard Gambit ang nilalang. Patayin mo siya, bumalik ka sa monghe. Magpapahayag siya ng pasasalamat. Ang lahat ng ito ay mahusay, ngunit hindi mo pa rin nahanap ang Merriman. Siyanga pala, nasa malapit siya!

Walang nakakita sa kanya sa lungsod. Kailangan natin siyang hanapin. Sa sementeryo, lapitan ang tagapag-alaga. Pindutin siya, pagkatapos ay malalaman mo na si Joakim ay nakaupo sa crypt at tahimik na nagnanakaw ng mga bangkay mula sa sementeryo. Kunin ang susi at pumunta para sa bungo. Pumunta sa crypt, lampasan ang mga kabaong, dumaan sa pinto.

Natagpuan mo ang iyong sarili sa isang kuweba na may serye ng mga grotto. Kailangan nating alisin ang mga kalansay sa lahat ng dako at hanapin si Merriman. Makikita mo siya sa silid na may trono. Makipag-usap sa kanya, panoorin ang pagbabagong-anyo mula sa isang tao tungo sa isang masamang undead. Una, labanan ang tinawag na Chavinavi, pagkatapos ay ang jaguar warrior, pati na rin si Joaquim, na sumama sa kanya. Kapag bumagsak si Marriman, ang Chavinawi mismo ang mamamatay. Hanapin ang bangkay ng isang Portuguese subject. Kunin sa kanya ang bungo ng jade. Huwag kalimutang hanapin din ang kuweba at kunin ang dibdib ng Pasko ng Pagkabuhay. Magpatuloy sa Corsairs: To Each His Own - Kaleuche.


Oras na para pumunta sa Dominica. Ngayon ay may isang kakaibang bagay - kung ang mga anting-anting ay nakakaakit ng ghost ship, kung gayon ang jade skull ay hindi kawili-wili sa kanya. Pagdating mo sa shaman, makinig ka sa kwento. Dapat kang makinig nang mabuti, dahil ito ay mahalaga! Pagkatapos ay kumuha ng dalawang anting-anting. Hindi alintana kung ang mga anting-anting ay suot o hindi, ang mga ito ay maganda lamang sa loob ng isang buwan. Sa loob ng panahong ito, dapat mong mahanap ang isla na may templo ng Yum Simil. Iwanan ang bungo doon.

Hint: Kung nakumpleto mo na ang Pirate Saga, malalaman mo ang mga coordinate ng isla mula sa Nathaniel Hawk. Kung hindi, kailangan mo ang sentro ng kilalang Bermuda Triangle. Ang mga taluktok nito ay St. Maarten, Antigua, St. Christopher. Maghanda upang labanan ang mga seryosong laban, kapwa sa lupa at sa dagat.

So, nahanap mo na si Hael Roa. Dito dapat mong iwanan ang bungo ni Yum Simil. Pumunta sa kailaliman ng isla, kung saan makikita ang templo. Umakyat sa taas, pasok. Kapag nakarating ka sa tatlong pass, kailangan mong piliin ang gitna. Umakyat ka sa hagdan. Susunod, kailangan mong mag-navigate sa pamamagitan ng sign na "skull-sun". Tumutok sa araw, pinapatay ang mga kalansay at mga Chavin sa daan. Kapag, sa panahon ng pagpasa ng Corsairs: To Each His Own - Kaleuche, binuksan mo ang pinto, makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may mga teleporter. Pumunta sa kanan. Karagdagan ay magkakaroon lamang ng isang kalsada. Lahat ng teleport ay tama. Matapos makapasok sa huling teleporter, makikita mo ang iyong sarili sa santuwaryo. Lalapitan ka ng pinuno ng Chavinavi doon.


Pahiwatig: ang pinuno ay magsisimulang bombarduhan ka ng mga tanong. Ang mga sagot sa kanila ay nasa kuwento ng shaman, na kailangan mong pakinggan nang mabuti! Kung ang mga sagot ay hindi tama, kahit isa sa mga ito, pagkatapos ay sasalakayin ka ng pinuno. Kung hindi ka magkakamali, matatanggap mo ang balat ng isang mandirigmang leopard.


Pagkatapos ng pakikipag-usap sa pinuno, pumunta sa estatwa sa kabilang panig ng santuwaryo. Ilagay ang bungo ng jade. Kapag umalis ka sa templo, kailangan mong pumunta sa dagat. Ang military galleon na “Flying Heart” ay naghihintay na sa iyo sa water area. Mayroon na itong mortal crew na pinamumunuan ng isang kapitan. Isakay mo ang dating multo, tampalin mo lahat ng makakaharap. Kasama ang paraan, kailangan mong hanapin ang mga skeleton, na maaaring naglalaman ng mga kagiliw-giliw na anting-anting. Magkakaroon ng labanan sa kapitan sa cabin. Pagkatapos - pag-uusap. Sa pagtatapos ng pag-uusap, patayin siya. Alisin ang unang kakaibang anting-anting sa katawan. Sa isa sa mga dibdib makikita mo ang isang katana. Ang isa pa ay maglalaman ng 5,000 doubloon. Hindi mo madadala ang mga ito, kaya huwag subukang walang kabuluhan.


Eto na, ang nakakagigil na “Kaleuche”... atin!

Sa tingin mo ba ay kumpleto na ang walkthrough ng Corsairs: To Each His Own - Kaleuche? Hindi kaya! Kailangan nating bumalik sa shaman at ibigay sa kanya ang mga anting-anting. Makakatanggap ka ng isang gawain - maghatid ng 15 mangaros. Mula sa kanila ay maghahanda siya ng isang gayuma para sa iyo. Maaari mong dalhin ang lahat sa kanya nang sabay-sabay. Maaari mong, habang nahanap mo ito, sa fives. Bilang resulta, makakatanggap ka ng tatlong potion: isang stamina potion, isang reaction potion, at isang potion na gusto mo. Sa sandaling matanggap mo ang mga potion, magpaalam sa shaman, na pupunta upang maunawaan ang karunungan ng kanyang mga ninuno.

Mga katulad na artikulo

2024 nerdkey.ru. Mga laro sa Kompyuter.